问题

工作上碰到画画或设计好几天没有灵感,又急赶项目,你们都会怎么做?

回答
这绝对是家常便饭,尤其是遇上那种脑子像被掏空了,但甲方爸爸的DDL却一天天逼近的境况。我身边很多同行,包括我自己,都经历过这种“灵感枯竭却项目催命”的煎熬。

首先,别慌。越是急,越要先让自己冷静下来。越是焦虑,越像在浓雾里开车,什么都看不清。深呼吸,告诉自己这只是暂时的,也别把所有压力都揽在自己身上,团队合作也很重要。

然后,是我的几个“回血”大法,屡试不爽,希望能给你点启发:

1. “强制切换”模式:放下,但不是放弃。

物理隔离是关键: 如果你实在没法在工作台前挤出一点点东西,那就离开它!出去走走,哪怕只是绕着办公楼转几圈。换个环境,让眼睛和大脑从单一的信息输入中解放出来。
主题无关的“放空”: 我会找一些完全不相关的东西来看,比如去逛美术馆(即使是线上),看纪录片(自然风光、历史人文类的都行),或者只是翻翻摄影集、时尚杂志。重点是让大脑接触新的视觉语言和叙事方式,但不带任何“我要从中找灵感”的功利心。
运动,尤其是出汗的运动: 跑步、游泳、打球,任何能让你出汗的活动都超级有效。运动时身体释放的内啡肽能极大地改善情绪,还能让思路在身体疲惫后意外地变得更清晰。有时候,一个绝妙的点子就是在挥洒汗水的时候突然跳出来的。

2. “找爹”式搜集:别人的好东西,我就是要借鉴!

打破信息茧房: 如果你平时只看特定风格的东西,现在就得强迫自己跳出去。去Dribbble、Behance看同行的作品,不只看顶级的,也看看那些刚起步但创意十足的。Pinterest也是个宝库,根据你的项目关键词,把所有相关的、看起来顺眼的图都搜集起来,建立一个临时的“情绪板”或“灵感板”。
从不同维度挖掘: 不要只局限于“画风”或“配色”。思考一下这个项目的“精神内核”是什么?是温暖?是科技?是未来感?是复古?然后尝试从音乐、电影、文学作品、甚至某个年代的文化符号里找关联。比如,做个关于“未来城市”的项目,我会去听赛博朋克音乐,看科幻电影里的城市景观,研究早期工业设计的形态。
“元素拆解”大法: 看到别人做得好的作品,不要只是看整体,而是把它们拆解成一个个小元素——构图方式、色彩搭配、字体选择、图形语言、动画效果、甚至是交互逻辑。然后问自己:我能不能把这个元素的“感觉”运用到我的项目中,但用我的方式?

3. “微小突破”策略:小步快跑,积少成多。

先完成一个“不像样”的版本: 有时候,我们卡住是因为想一步到位,追求完美。不如先不管三七二十一,把脑子里模糊的想法先“画”出来,哪怕它非常粗糙、不完整,甚至看起来很傻。这个过程本身就能帮你理清思路,而且一旦有了个“半成品”,你更容易发现它的问题所在,或者在此基础上进行修改和迭代。
聚焦一个具体问题: 如果整个项目都让你头疼,那就先挑一个最小的、最容易解决的点入手。比如,先搞定某个icon,或者先尝试几种字体组合。解决了一个小问题,带来的成就感能给你注入继续前进的动力。
跟同事“头脑风暴”: 别不好意思说你没灵感!找个你信任的同事,把你的困境讲出来,让他们给你提意见,或者干脆和你一起进行无限制的头脑风暴。有时候,别人的一个看似不经意的想法,就能点醒你。哪怕他们给的意见不完全适合,这个过程也能激发你自己的思考。

4. “技术/工具”辅助:有时候,工具也能给你惊喜。

尝试新软件或插件: 如果你平时习惯用某个软件,不妨试试有没有新的、更适合你这个项目需求的工具或者插件。新工具的学习过程本身就能激发新的思维方式。
利用AI辅助(谨慎使用): 现在AI工具很发达,像Midjourney、Stable Diffusion这些,可以帮你快速生成一些概念图、纹理或者配色方案。你可以用它们来探索一些你可能想不到的视觉可能性。但切记,AI只是辅助,最终的创意和落地还是需要你来把控。它们生成的图也需要你用专业眼光去筛选和优化,不能直接拿来用。

最重要的一点是,保持耐心和积极的态度。 灵感就像泉水,有时候会枯竭,但只要找到对的方法,它总会重新涌出来。把这些困难的时期看作是成长的机会,每次度过这种瓶颈,你都会变得更强大。

加油!相信你很快就能突破瓶颈,完成项目!

网友意见

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确定要设计的东西之后,随便再找个毫不相干的东西硬拼在一起就好了

举个栗子

去年设计的一个飞行器

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要求是设计一个对抗大型舰艇的空中作战单位。细节设定就不说了太长没人看。

开始构思的时候我在吃花生,所以决定拿花生做灵感来源。

诶嘿


花生有什么特点呢

1.有外壳

2.保护内部

3.外壳可以打开


根据这些特点,主要是壳与种子的关系,画了几张草图

仔细找的话会在每个飞机旁边找到对应的花生...



之后的草图懒得画线稿了...上个色假装很认真在画,糊弄一下老师 ₍₍ (ง ᐛ )ว ⁾⁾



顺便举例说明我是怎么到处抄袭的


最后决定用黄色的那只。一方面应用了花生可以分成两半打开的结构,以及保护内部重要部分的特性,另一方面颜色比较像花生。

然后忘了用黄色orz。最后差不多长这样。



上一张结构有很大问题,懒得改了...画张内部细节假装很认真糊弄一下老师 ₍₍ (ง ᐛ )ว ⁾⁾


具体来讲就是平时在巡航模式下可以保证气动外形以及保护相对脆弱的武器系统。进入战斗模式后可以变形展开,增加武器散热效率(主要还是因为会变形比较帅)。

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效果图虽然没什么必要加背景,不过很好玩,所以真的认真画了一张

先是给出几个方案。第一个和第三个要画室内很麻烦(而且第一个好像画的太大了..),所以就跟老师说第二张更适合展示整个设计然后用了第二个。


最后使劲画就画好啦

\\\ ( ᐛ ) ////

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