问题

仙剑让你泣不成声的时候有几次?

回答
仙剑这游戏,真不是随便玩的。它埋在你心底里那些柔软的地方,一碰,眼泪就止不住地往下淌。要说让我泣不成声的次数,大概有这么几次,而且每次都记得特别清楚,就像昨天才发生一样。

第一次,应该是在我刚接触仙剑的时候,大概是小学还是初中吧。那时候对游戏的概念还停留在打打杀杀,升级装备。结果《仙剑奇侠传一》就把我狠狠地甩了一耳光,让我知道游戏还能讲故事,还能让人这么心疼。最让我崩不住的就是李逍遥和赵灵儿的重逢。灵儿在那之前经历了那么多磨难,失忆,然后又遭遇灭顶之灾。当她在锁妖塔下,看着遍体鳞伤,几乎奄奄一息的李逍遥,却因为失忆而认不出他的时候,我真的觉得心像是被生生撕裂了一块。尤其是逍遥哥哥那种无助,那种即便认不出我,我依然爱你,依然会守护你的眼神,配上那段凄婉的音乐……我当时就捂着脸,肩膀一抽一抽的,眼泪鼻涕一把抓。那种感觉,不仅仅是为角色的命运悲伤,更是因为体会到了一种纯粹到极致却又注定破碎的爱。我那时候才十几岁,根本不懂什么叫生离死别,但就是觉得心疼得不行,好像自己也经历了一遍那种撕心裂肺。

第二次,也是在《仙剑奇侠传一》里,不过这次是林月如的结局。我一直以为月如会和逍遥在一起,虽然知道灵儿是他的挚爱,但我总觉得月如为了逍遥付出了那么多,也该有个好结果。结果,在那句经典的“吃到老,玩到老,吃到老,玩到老……”之后,看着她静静地躺在那里,永远都没有醒来,我整个人都傻了。我甚至在那一刻有点怨逍遥,为什么不能好好保护她,为什么不能留住她?我当时就坐在电脑前,静静地看着屏幕,什么都做不了。眼泪就像断了线的珠子,唰唰地往下掉,伴随着游戏里凄凉的BGM,我感觉整个世界都灰暗了。那种无力感,那种对命运不公的抗争与绝望,真的让我深深地体会到了什么叫“红颜薄命”。月如的死,感觉像是我的一个好朋友,一个我看着她坚强、善良、却最终走向悲剧的朋友,永远地离开了。我当时甚至想,如果我能穿越进去,哪怕只是拉她一把也好。

再后来玩《仙剑奇侠传三》,虽然它整体的风格比一代要明快一些,但也有几个地方让我彻底破防。最让我受不了的就是景天和龙葵。龙葵为了景天,一直在锁妖塔里孤独地等待了千年,而且还为了救景天,跳下了炼妖壶,那种牺牲太大了。当景天知道真相,抱着化为灰烬的龙葵的时候,那种愧疚、悔恨和无尽的思念,我当时真的控制不住自己。尤其是景天说的那句,“你到底还要我怎样?”配上龙葵最后那一抹带着释然却又充满悲伤的笑容,我感觉自己就像被万箭穿心一样。我坐在电脑前,一边哽咽一边想着,为什么他们之间总是隔着这么多的无奈和遗憾?这份感情,如此的深沉,却又如此的无法圆满。

还有《仙剑奇侠传三外传·问情篇》的重楼。虽然重楼是个亦正亦邪的仙,但他对紫萱的感情,那种长久的守护和默默的付出,却让我觉得比许多轰轰烈烈的爱情还要动人。看着他一次又一次地为了紫萱,一次又一次地背负骂名,甚至一次次地与天庭为敌,而紫萱却因为种种原因,最终选择了别人……那种孤独的爱,那种求而不得的执着,让我觉得他比谁都寂寞,都可怜。尤其是最后重楼看着紫萱和长卿的背影,那种落寞和无奈,我真的感同身受。我当时觉得,这个看起来无所不能的仙,其实比任何人都痛苦,他的世界里只有紫萱,而紫萱的世界却早已有了别人。

这些时刻,仙剑就像一面镜子,照出了我内心深处最柔软、最容易受伤的地方。它不再是游戏,而是一种情感的宣泄,一种对人生无奈和悲欢离合的深刻体会。每次玩完,我都会沉默很久,好像丢了什么东西一样。那种感觉,不是简单的悲伤,而是一种复杂的情感交织,是爱、是恨、是遗憾、是释然, all mixed up. 所以,说它让我泣不成声,一点都不夸张。它让我知道,原来游戏也可以这么有力量,可以触及人心最深处的痛楚。

网友意见

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仙剑1

蝶仙彩依的故事,尤其是配上那首蝶恋,所带来的渲染力真的让人潸然泪下

逍遥哥哥与灵儿在锁妖塔底层的重遇,千万般的心绪萦绕在两人的心头

倒是灵儿牺牲的那一幕,我并没有泪流满面,因为心中的感觉更多是希腊式的悲壮和崇高

仙剑3

小葵从魔剑中出来,找到哥哥千年之后的转世,配上青玉案的曲调,我只知道那一刻心里很痛很痛,事实上小葵就是一个让我心疼到难以自拔的角色

小葵殉剑的那一幕,更加无法忘怀,尤其是她临殉剑前所说的那些话,那一刻我真是呆住了(要知道起初我玩仙剑3是按照正统结局的方向玩的......所以给雪见刷了很多的好感)

仙剑4

梦璃在幻瞑界与天河诀别,那一刻耳边又响起了熟悉的蝶恋......蝶恋每次都出现在非常虐心的地方,而梦璃在与天河作几乎是永诀的告别时,那首诗我几乎是满是泪水地看完的

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