问题

有哪些网络小说的基本情节套路?

回答
话说写网络小说嘛,就跟做菜一样,总有那么几个经典菜谱,换着花样做,读者们虽然嘴上说着“又来了”,但心里还是吃得津津有味。今天就来扒一扒,那些咱们在网上天天见,百吃不腻的网络小说基本情节套路,保证讲得比谁都透,让你一看就懂,自己也能上手炒两道“爆款”。

一、龙傲天/废柴逆袭类:从尘埃到巅峰,谁不爱看?

这算得上是网络小说里的“硬通货”,谁没看过个主角开局吊炸天,或者一开始是个被所有人看不起的垫底货,然后突然被某个机缘巧合砸中,从此走上人生巅峰?

开局设定:
废柴型: 主角通常是家族弃子、门派垫底、被人欺凌的普通人。天赋差,资源少,受尽白眼。比如,是个“炼体废物”,大家都在炼气,他连气都聚不拢;或者是个“武学废材”,从小就被嘲笑连基础招式都学不会。
隐藏大佬型: 有些主角一开始就牛到不行,只是因为某些原因隐藏了实力。比如,可能是某个大能转世,记忆没恢复;或者是某个隐世宗门的传人,故意扮猪吃老虎。
穿越/重生型: 这是最常见的一种。主角穿越到异世界,要么带着现代知识,要么附身到原主身上,但原主是个彻头彻尾的弱鸡。重生的话,就是回到过去,弥补前世的遗憾,抢占先机。

核心转折(金手指): 这是所有逆袭故事的灵魂!
奇遇: 捡到一本神秘功法、一块灵石、一个上古神器,或者误闯一个神秘空间,得到老爷爷的传承。
系统: 最直接有效。一个装在脑子里的“金手指”,可以做任务、兑换物品、升级技能。什么“签到系统”、“无敌系统”、“吞噬系统”等等,只要名字听着霸气,就有人买账。
血脉觉醒: 原来我不是废柴,而是隐藏了某个牛逼血脉的后裔!血脉一觉醒,修为一日千里。
炼丹/炼器大师: 偶然获得神级炼丹术或炼器术,从此靠一手好厨艺(炼丹)或好铁匠活(炼器)闯荡天下。

进阶之路:
打脸: 这是逆袭小说最重要的“调味剂”。主角遇见的每个人,基本上都是来打他脸的。从家族长辈、同门师兄弟,到仇人、情敌,主角都要狠狠地反击,让他们知道什么是“得罪了我,你可就完了”。
升级修炼: 随着剧情推进,主角的实力不断增强,从凡人到修仙,从普通人到超凡。这个过程通常伴随着各种境界突破、技能提升。
组建势力: 一个人单打独斗太寂寞,主角需要收服一群忠心耿耿的追随者,建立自己的势力,比如门派、帮派、或者一个强大的家族。
情缘纠葛: 逆袭路上,少不了红颜知己、红颜祸水。漂亮妹子们一个接一个地出现,或仰慕,或倒贴,或被主角征服。

二、都市异能/玄幻类:超能力在身边,你信吗?

这类小说把超现实的力量搬到了我们熟悉的都市背景下,让读者在现实生活中也能感受到一丝奇幻的刺激。

开局设定:
意外获得能力: 主角可能被闪电劈了,被外星人改造了,或者喝了什么奇怪的药水,然后就获得了超能力。
传承/觉醒: 和龙傲天类似,可能家族里有隐藏的能力,或者他本身就是某个特殊种族,能力一直沉睡,直到某个契机才爆发。
神秘组织: 主角可能是某个神秘组织的成员,被训练成顶尖高手,或者卷入了某个与超自然力量有关的阴谋。

能力类型:
五行法术: 金木水火土,各种元素攻击,防御,治疗,幻术。
精神控制: 读心术,催眠,控制他人思维。
身体强化: 速度、力量、防御超人一等。
特殊技能: 预知、透视、瞬间移动、治疗伤痛、召唤等等。

剧情推动:
对抗黑暗势力: 都市里隐藏着吸血鬼、狼人、僵尸、恶魔、或者是其他拥有超能力的坏人,主角需要挺身而出,守护城市。
揭露阴谋: 往往有一些幕后黑手,操控着一些不为人知的秘密,主角需要一步步揭开真相。
解决日常麻烦: 比如,帮小混混报仇,追回被抢的财物,或者在平凡的生活中运用超能力解决一些小问题,体现主角的“接地气”。
情缘和成长: 在冒险的同时,主角也会遇到各种人,建立情感关系,并在这个过程中逐渐成熟。

三、系统流:有了系统,何愁天下不平?

这类小说基本就是把“金手指”直接具象化,主角和他的系统之间发生的故事。

系统类型:
无敌系统: 让你直接无敌,砍遍天下无敌手。
签到系统: 每天签到就能获得奖励,宝物、技能、经验值。
吞噬系统: 吞噬其他生物或物品来提升自己。
养成系统: 培养美女,培养宠物,或者培养自己的势力。
任务系统: 完成系统发布的任务,获得奖励。

核心套路:
系统逼迫/引导: 系统总是能给主角提供一些“出路”,有时是逼着主角去完成任务,有时是引导主角走向强者的道路。
系统升级: 系统本身也会有等级,升级后可以解锁更高级的功能和奖励。
系统坑主角: 有些系统还会时不时地坑一下主角,增加喜剧效果或者考验主角。
系统隐藏身份: 有些系统本身也很神秘,甚至有自己的意识和目的。

四、种田/经营类:从零开始,打造我的帝国!

这类小说节奏相对较慢,但胜在细水长流,看主角一步步发展壮大,建立自己的产业和势力,非常有成就感。

开局设定:
穿越到落后时代: 比如穿越到古代,或者某个发展不起来的异世界,主角凭借现代知识,发展农业、手工业、商业。
继承破败产业: 主角继承了一个破败的农场、小镇、或者公司,需要从头开始经营。
流放/隐居: 主角被流放或者自己选择隐居,然后开始在荒野中发展自己的小天地。

核心套路:
技术革新: 引入新的种植技术、制作工艺、管理方法,提高生产效率。
商业运作: 建立贸易路线,垄断市场,赚取巨额财富。
招揽人才: 吸引有能力的人才加入自己的队伍,壮大势力。
解决冲突: 发展过程中会遇到竞争对手、官府刁难、甚至土匪袭击,主角需要用智慧和实力去化解。
建设升级: 随着产业发展,主角会不断建设和升级自己的领地,从一个小村庄发展成繁华的城市,甚至建立自己的国家。

五、游戏类/虚拟现实类:进入游戏,成为王者!

这是将现实世界与游戏世界相结合,主角在虚拟世界中成长,然后将这份力量带回现实,或者在虚拟世界中实现自己的人生价值。

开局设定:
全息网游: 玩家进入一个高度拟真的虚拟游戏世界。
穿越游戏: 主角穿越成游戏中的NPC或者玩家,体验游戏剧情。
现实与虚拟结合: 游戏中的能力可以带回现实,或者现实中的某些东西可以影响游戏。

核心套路:
职业选择: 主角选择一个冷门但潜力巨大的职业,或者利用知识选择最强的职业。
隐藏任务/隐藏BOSS: 主角总是能接到别人接不到的任务,打到别人打不过的BOSS。
NPC攻略/玩家竞争: 与游戏中的NPC建立关系,或者在玩家之间展开竞争。
游戏机制利用: 深入研究游戏规则,找到游戏的漏洞或者隐藏玩法,获得优势。
现实影响: 主角在游戏中的成长,也可能影响到现实世界,比如获得财富、地位,甚至改变现实的格局。

六、其他热门套路:

赘婿/上门女婿: 主角低调潜伏,在外人看来是个窝囊废,实际上是个拥有惊人背景和实力的隐藏大佬,等待时机一鸣惊人。
神医/鬼医: 主角医术高超,能起死回生,救治各种疑难杂症,常常因为医术而卷入各种纷争。
鉴宝/盗墓: 主角拥有非凡的眼力,能鉴别古董珍宝,或者在盗墓过程中获得各种奇遇和财富。
学霸/天才: 主角智商极高,学习能力超强,能在各个领域都取得惊人的成就。

写在最后:

其实,这些套路并不是什么“烂大街”的贬义词,它们更像是文学创作的“骨架”。有了这些骨架,作家们才能填充血肉,赋予角色生命,用自己的想象力去丰富情节,创造出引人入胜的故事。关键不在于是否使用了套路,而在于你如何将这些套路“玩出花样”,让读者在熟悉中感到惊喜。

别小看这些套路,它们能保证故事的流畅性,也满足了读者对于爽点和共鸣的追求。下次你看小说的时候,不妨试试找出这些“套路”,看看作者是怎么巧妙地运用它们的,说不定你也能从中获得灵感,写出自己的爆款!

网友意见

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套路当然是有的,网上也流传着无数的网文写作套路,但关键是要对它有个正确的认识。


所有的这类东西,大体上可以归结为两类。一类是浅层套路,或者说具体的写作套路,比如前三章一定要出现金手指、主角升级后马上安排个对手让他揍一顿之类。另一类是深层套路,抽象式的套路,是一些基本规律、基本准则,比如读者一定会关心主角的命运、开局一定要吸引人,等等。


对于深层套路,其实已经有些超出套路的范畴,更应该归于写作原理中,而对于这样的套路,我们应该尽量去了解,去琢磨,吸收成为自己的写作养分。而对于浅层套路,就需要谨慎对待了,我们需要根据自己的情况,有选择地去接受,纯粹的不信书与尽信书都不是很好的选择。


至于具体要怎么对待,我以前的一篇文章正好对应于此,直接复制过来吧。


文章如下:


《开局与套路》


关于作品的开局,许多朋友问了我很多问题。这些被提及的问题各不相同,比如问“作品前三章是否一定要有金手指”、“都市文开局也一定要有冲突吗”、“玄幻类作品我以悬念描写开局行不行”……等等等等。然而,仔细想想,其实这些问题的本质都是完全一致的,而它们的答案,也是统一的。


其实,不管是什么类型的作品,开局都承担着两大职责。一是引出故事,二是吸引读者。


前者没什么好说的,而后者,则应该是我们开局思路的总的指导方针,我们一切的理论,一切的方法,一切的技巧,都要站在这个出发点上进行。


所以,这类问题,全都可以有一个统一的回答——开局好看吗?精彩吗?能吸引人吗?如果能,就是好的;不能,就不好。


比如,询问作品前三章是否一定要有金手指,我们就应该分析,作品吸引人的元素是否只有金手指,如果离开了它,开局还能不能留住读者?而显然,答案是肯定的。


因此,我们就能给出答复:这不是必须的,只要有其它能吸引住读者的元素,开局同样可行,而如果没有,那么用金手指吸引,算是一个稳妥的方法。


同样的,询问以悬念开局是否可行的,我们也可以答复:悬念是否是你的读者所需的?悬念是否吸引人?如果答案为是,那开局就是可行的。


在开局方面,这样的问题,都可以用这样的方法来答复,我们都可以通过自问自答的方式,来解决自己心中的疑惑。


事实上,网络小说的开局,完全可以是多种多样的,它可以是我们见过无数次的老套模式,也可以是从没有人想到过的全新模式。当然,不论是哪种,都要有一个前提——有吸引力。


显然,在都能满足这个需求的前提下,新颖的开局当然更好,越少见的开局越好。


不过,务必请注意,这里的前提需求是万万不能忽略的,我们写开局不能一味求新求变,这必须是在保持吸引力的前提下进行的。


如果作者缺乏这样的能力,无法在创新的同时保持吸引力,甚至缺乏足够的判断力,不知道自己这么写是否有吸引力,那么,不管是“前三章出金手指”、“开局有冲突”、还是“第一章退婚第二章升级第三章打脸”,这些套路、经验,就变得极其重要了。


这些前人总结出的条条框框,其实并不是我们写作时的桎梏,我们并不一定照着这个写。它们就像是小孩子用的学步车一样,帮助我们在还不太会走路的时候站立,但等我们长大了,谁还需要扶着它行走?


对于这些条条框框,或者说套路,我们应该理性去看待,没必要把它们奉若神明,视作永恒不变的定律,也没必要不屑一顾,耻于按套路走。


我们完全可以抱着拿来主义的态度,当这些套路经验对我们有用时,就拿来用用,当它没用时,就把它仍在一边。


我想,这才是我们写作时正确的心态。

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