一位游戏界大佬评论过
买断制需要一个收入稳定的中产阶级,这个阶级甚至能在70年代花1000美元买游戏机。
而现在充斥市场的免费内购游戏则意味着消费者是由1%愿意付费的有钱人和99%的穷人构成的。
游戏的问题并不仅仅是游戏界的问题,这是一个革命/反资本主义的问题。
分人。
对我这种老玩家来说应该算是。毕竟什么游戏类型大概是什么个模样,是什么样的游戏机制,自己玩起来会不会物料,我很清楚。这意味着我非常明确什么样的游戏值得我掏钱。
对于不知道自己喜欢玩什么类型,比较喜欢从众的玩家来说,容易被厂家宣传欺骗的玩家来说,买断制未必绝对适合。比如买了老头环后骂骂咧咧退款的。
其实想来也很简单,别预购就行。
平心而论,盗版才是最利好广大玩家的,单纯讨论花钱怎么样没意义,具体看游戏类型和玩家喜好的。比如王者,真想玩也不用花钱,氪金对战力影响不大,还可以随时玩,你确定买断制在性价比方面能行?
手游玩家付费率不到5%,所以对于这个群体起码95%来说,买断制有性价比么
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