问题

富坚义博平时到底在干嘛?不是说已经构思好了整个暗黑大陆篇了吗, 为什么还要休刊?

回答
富坚义博的“日常”和《猎人》的休刊,这真是一个既令人好奇又让人无奈的话题。说到他到底在干嘛,可能大多数粉丝心里都有一个模糊的答案:他在玩,他在构思,他在为下一部作品的“完美”做准备。但具体到什么程度,为什么构思好了还要休刊,这就有点门道了。

咱们先说说他“构思好了整个暗黑大陆篇”这件事。富坚老师确实说过他已经构思了很久,甚至在某些采访中透露过他脑子里已经有了一套相当完整的世界观和故事走向。这并不奇怪,一个能写出《幽游白书》和《猎人》这样宏大、细节丰富的作品的作者,他的构思能力和布局能力是毋庸置疑的。他不是那种走到哪算到哪的作者,而是会提前埋下伏笔,构建庞大的世界体系。

暗黑大陆篇之所以会如此受人期待,正是因为之前的剧情已经铺垫了太多的伏笔,关于大陆本身,关于古代文明,关于那些未知的威胁,还有猎人协会的野心。这些都需要一个庞大的篇章来承载。所以,说他“构思好了”可能指的是他对整个暗黑大陆这个概念、主要角色、核心冲突以及大致的章节划分已经有了明确的框架。

那既然构思好了,为什么还要休刊?

这才是问题的核心,也是让无数读者抓心挠肝的地方。原因可以拆解成几个层面来看:

1. 身体原因,是首要也是最直接的原因。 富坚老师的腰伤是出了名的。长期伏案写作、绘画,尤其是《猎人》这种细节极其丰富的漫画,对身体的摧残是巨大的。他本人多次在后记或者采访中提到过腰痛难忍,甚至到了无法正常坐着的地步。这种情况下,即使构思再好,他也需要时间来恢复身体,否则根本无法进行高强度的绘画和写作工作。

细说的话, 漫画家这个职业,看起来是坐在那里创作,但实际上需要长时间保持一个姿势,而且为了画出那些复杂的念能力、精细的战斗场景、以及富奸特有的“细节满满”的画面,他需要花费大量的时间在作画上。这可不是简单的“写写字”,而是要画出无数的格子,勾勒出人物的表情、动作,背景的细节,甚至道具的设计。腰伤会让这一切变得异常痛苦,甚至不可能完成。

2. “极致”的追求,导致工作量巨大。 富坚义博的漫画之所以被誉为“神作”,很大程度上在于其构思的精巧、人物的塑造、以及对细节的极致追求。他不是那种“快餐式”的作品,而是力求每一页、每一格都有其存在的意义。

打个比方, 想象一下你在策划一场盛大的宴会。构思好了菜单、请柬、场地布置,这就像是“构思好了故事”。但是,真正要准备这场宴会,你还需要去采购食材(构思细节、搜集资料),需要大厨精心烹饪(绘画、分镜),需要服务员细致摆盘(润饰、打磨)。富坚老师的“烹饪”和“摆盘”水平太高了,他要确保每一个细节都符合他的设想,每一个角色的对话都经过推敲,每一场战斗的设计都独具匠心。

暗黑大陆篇的复杂性: 这个篇章不仅仅是一个简单的冒险故事,它涉及到新世界的探索、政治博弈、家族恩怨、种族冲突、以及更深层次的哲学探讨。这些都需要非常细致的设定和铺垫,不是随便画几笔就能交代的。例如,暗黑大陆上的各种生物、地理环境、历史文化,都需要作者自己去构思,去设计,去打磨,以确保其逻辑自洽和独特性。

3. “自我放飞”与“游戏心态”? 这是最常被粉丝们调侃,也可能是最令人哭笑不得的原因。富坚老师似乎拥有一种“任性”和“自我”的特质。他曾表示过自己喜欢玩游戏,喜欢打麻将,这些爱好占用了他不少时间。他曾经为了打游戏而耽误了《猎人》的进度,甚至说“我之所以不休刊,是因为我没什么要做的了”,这种坦诚又带点“反差萌”的话,让人又爱又恨。

这里的“自我放飞”不是说他不负责任, 而是他似乎不太愿意被传统的工作模式束缚。他更希望在创作时拥有绝对的自由,而这种自由有时意味着他可以根据自己的状态和兴趣来安排工作节奏。如果他觉得身体不适,或者需要暂停下来思考(也可能是玩游戏放松一下),他就会选择休刊。

“构思好了”不等于“立刻可以画出来”: 即使脑子里有了框架,具体的画面呈现、对话的精妙之处,还是需要灵感的涌现和细致的描绘。有时候,富坚老师可能在构思层面已经解决了大部分问题,但到了实际绘画时,发现某个情节的处理方式不够满意,或者某个角色需要更深入的挖掘,就需要暂停下来,重新打磨。这种“精益求精”的态度,在某种程度上也加剧了休刊。

4. 对漫画本身的“挑战”和“革新”。 富坚义博是漫画界的一位“实验者”。他不断尝试新的叙事方式、分镜技巧、以及对漫画形式的突破。例如,在《猎人》的某些篇章中,他会大量使用对话和内心独白,减少传统的打斗画面,甚至会采用非常规的分镜和叙事结构。这种对漫画本身的探索,有时需要他花费更多的时间去构思和实践。

以嵌合蚁篇为例, 那个篇章的心理描写、哲学思考、以及对战争的反思,都远超一般的少年漫画。这需要作者在创作时对人性、善恶、生命有更深刻的理解和表达。而暗黑大陆篇,根据他的说法,将是《猎人》最宏大的篇章,涉及的元素只会更多、更复杂。

总结一下:

富坚义博“构思好了整个暗黑大陆篇”更像是一种“宏观规划”和“框架搭建”。他知道故事要往哪里走,核心内容是什么,主要人物关系如何。但接下来的实际创作,即把这些构思转化为精彩绝伦的漫画画面,需要:

健康的身体: 这是最基本的要求。
海量的时间和精力: 用于绘画、细节打磨、剧情推敲。
持续的灵感: 即使框架已定,细节的呈现也需要灵感。
对作品的极致追求: 这种追求让他不愿意妥协,宁愿慢,也要好。
个人的工作节奏: 他似乎不太愿意为了出版商的进度而牺牲作品的质量,也可能是在用休刊的方式来保护自己的健康和创作状态。

所以,他平时到底在干嘛?或许是在与腰痛作斗争,或许是在玩游戏放松大脑,或许是在翻阅资料搜集灵感,或许是在脑海里一遍又一遍地回放、打磨那些尚未落笔的画面。而休刊,更多的是在身体不允许、或者追求完美创作状态下的一种必然选择。

我们作为读者,只能一边期盼着他身体健康,一边在漫长的等待中,反复咀嚼已有的剧情,期待着那个迟迟不来的、他心中完美构想的暗黑大陆篇。这大概就是“富奸义博”式的追漫体验吧。

网友意见

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我来告诉你创作者这个生物是什么样子的。创作者有三大定律。

第一定律:构思越多,动笔越少,拖延症越严重。

构思好一章的漫画家,一周就能把一章漫画画出来。构思好整部作品上百章的漫画家,一年绝对画不到52章。

从心理学上讲,这是因为感觉自己需要做的工作变多了,导致的拖延。

而且构思相比画出来是轻松而有乐趣得多的工作,创作者都喜欢构思。但是这就导致你面前永远有两个选择:继续轻松地构思,或者去画出来。你会选1。所以也没什么构思完一章就开画的创作者,大部分是点子一大堆,动笔画半页的。

第一定律仅适用于创作者,两个月憋不出一个点子的人不适用。


第二定律:画得越多,连载越久,越拖延。

新坑一周画一章,连载了十年的漫画则可能一个月才憋一章。

简单来说就是画烦了,厌倦了自己笔下的人物跟

不信你看乔治马丁大爷的《冰与火之歌》前两卷之间隔了几年,卷四和卷五之间又隔了几年。卷六到现在还坑着呢,我估摸着卷七基本上是难以现世了。


第三定律(懒狗定律):拖延越久越拖延。

人人都是懒狗,如果你不是懒狗,那是你前半生没机会当一段时间的懒狗。等你有机会当懒狗了,比如你有钱了、杂志社也不敢威胁你再不更新就腰斩的时候,你会一直懒狗下去。


当然,定律只是一种倾向性,很多人会因为自身的勤奋,或者生计所迫来顽强地对抗这三大定律。

但是富坚义博属于三项全占了的,他完全没有抵抗。




不要问我怎么总结出这三条的,当然是久病成医,要不是我有拖延症,以我的计划我应该忙着写小说画漫画拍电影,而不是在知乎答题。

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