一个深耕60级X服多年的职业公会,经过详细筹划进行的一次竞速,被一帮小朋友拿来嘲笑老玩家
可笑不可笑?我先不说全世界有多少人能做到了,拿这个就能说明60年代玩家不如现在的?
你是不是还想去给阿基米德讲讲物理呢。
魔兽世界开服是04年11月,我查到的大螺丝世界首杀是05年4月。简单粗暴的说就算他耗时五个月吧,是因为那批玩家蠢所以才这么慢吗?
一帮玩魔兽世界十几年的人跟只玩了五个月的人比速度,要脸吗?当然APES是要脸的,他们不会说这种蠢话。
我再补个例子,60年代最快升到60级的世界纪录是116小时。而怀旧服大家都知道了,目前是79小时,原因自己想。
60年代副本机制确实不难,但他的难是体现在很多现在的玩家体会不到的地方的,比如辅助工具,比如游戏习惯,比如对机制的理解、比如信息透明度。
你上了十几年的学回过头嘲笑小学生都是笨蛋吗?
另外我再补一点,哪怕是十五年前,mc和bwl的难也仅限刚开始,至少到我06年A掉那会这俩都已经开金团了。
所谓老玩家说的难,刨了吹13基本就是指开荒阶段,真正阵容稳定了有一两个CD差不多就可以farm了。
实际很多公会就是卡在阵容上了,只经历过二十人团乃至弹性人数团的,根本不懂四十人团的苦。
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