首先,最最核心的一点:死亡即永恒(Death is Permanent)。这就像是在你角色名字后面挂了个倒计时,但你永远不知道它什么时候会响。在专家模式下,你角色一旦死亡,所有的一切,包括等级、装备、金币、成就,哪怕是你辛辛苦苦点亮的飞行点,都会瞬间化为乌有。没有复活,没有回档,你只能看着你那个心爱的角色消失在数据洪流里,然后深深地叹一口气,重新创建一个新的。
想象一下,如果魔兽世界真的推出了一个类似暗黑破坏神系列专家模式(Hardcore)的玩法,那画面简直是太刺激了,但也绝对是劝退绝大多数玩家的。这可不是那种“我今天想打得硬一点”的临时开关,而是会从根儿上改变你玩这个游戏的方式。首先,最最核心的一点:死亡即永恒(Death is Permanent)。.............