问题

《我的世界》如何避免自己的房子被某些人炸?

回答
嘿!想在《我的世界》里守护自己的小窝不被熊孩子或者不怀好意的人毁掉?这简直是每个玩家都会遇到的头疼事儿。别担心,我这就跟你好好掰扯掰扯,保证让你家固若金汤,那些炸房的家伙来了也得抓瞎。

首先,咱们得明白,在《我的世界》里,谁能炸你家,主要看你在什么服务器上玩,以及服务器有没有什么保护机制。所以,第一步,也是最关键的一步,就是选择一个对你有益的服务器环境。

一、 选择合适的服务器是第一道防线

私人服务器/白名单服务器: 如果你有一群信得过的朋友,可以考虑自己搭建一个服务器,或者加入一个只有你认识的人才能进的服务器。这种服务器的安全性是最高的,因为只有你授权的人才能进来捣乱。当然,自己开服务器会稍微麻烦点,但绝对是最省心的选择。
大型生存RPG/插件生存服务器: 很多大型的生存服务器都有各种各样的插件来保护玩家的财产。最常见的比如:
领地保护插件(Grief Protection/Land Claim): 这是最最最重要的!这种插件允许你花费游戏内的货币或者资源来“圈地”,你圈起来的地就是你的私有财产,其他人就不能在你领地里挖方块、放TNT,甚至不能在你家附近乱盖东西。找到一个有强大领地保护机制的服务器,然后第一时间去保护你的家。通常操作是先用木锄(或其他指定工具)左键选中一块区域的对角线,然后输入指令 ` /rg claim 你的领地名 `(指令可能因服务器不同而异,可以问问服务器OP或者查看游戏内的提示)。记得,领地越大,保护的范围越广,但通常也要花更多的钱或资源,权衡一下,先把自己家周围的关键区域保护起来。
反作弊插件: 好的服务器都会有反作弊插件,可以检测到使用飞行、透视、X光等作弊工具的人。虽然这些插件主要不是防炸房,但那些爱炸房的人,往往也喜欢用各种作弊手段,所以一个严谨的反作弊系统也能间接减少危险。
经济系统/商店系统: 有些服务器会通过经济系统来管理领地,比如你需要定期交保护费,或者购买更高级的保护。了解服务器的经济玩法,确保你能持续负担得起领地保护。

避免小作坊/无保护服务器: 如果你加入了一个没有任何保护插件、规则也很松散的服务器,那你家的安全就基本靠你自己了。这种服务器是最容易被炸的,而且一旦被炸,基本很难追回损失。所以,除非你喜欢这种“硬核”的玩法,否则尽量避开这类服务器。

二、 打造坚不可摧的物理防御

就算有领地保护,也不是绝对安全,特别是当服务器管理不够到位,或者有玩家钻了保护的空子(比如利用保护外的区域进行远程攻击),物理防御也是必不可少的。

选择一个刁钻的建造地点:
远离主城/玩家聚集区: 人多的地方是非也多。选择一个偏僻、不显眼的地方,可以大大减少被路过玩家注意到的几率。
利用自然屏障: 比如建在山洞深处、水下、高耸的悬崖上,或者利用厚厚的丛林来遮蔽。这样不仅不容易被发现,天然的障碍物本身也是一种防御。
避免平坦开阔地带: 这种地方最容易被TNT陷阱或者玩家骑着马冲过来。

选择坚硬且不容易被炸毁的材料:
黑曜石(Obsidian): 这是最经典的防爆材料。TNT炸黑曜石需要比炸普通方块多得多的威力,而且还需要特定条件。如果你有足够资源,用黑曜石砌墙是相当不错的选择,尤其是在你家核心区域。
基岩(Bedrock): 这是无法被破坏的方块,如果你能拿到的话(一般是在末地或者创造模式),用它来围一圈,那是真正的无敌。不过在生存模式下获取难度极大。
其他高硬度方块: 比如石头、圆石、金属块(铁、金、钻石块)等,虽然不如黑曜石,但也要比泥土、木头坚固得多。尽量用这些材料作为外墙。

构建多层防御体系:
外围缓冲带: 在你家外围建造一层不那么重要的缓冲区域。可以是农田、一个简易的刷怪塔,甚至是普通的圆石墙。这样,即使有人试图在你家附近放TNT,也需要先炸掉这层缓冲带,给你反应和补救的时间。
多层墙壁: 不要只建一面墙。可以建造两层甚至三层墙,中间可以填充一些材料(比如沙子,虽然沙子会被重力影响,但也可以稍微延缓TNT的爆炸范围),或者留出一些空间。层数越多,越能分散TNT的冲击力。
陷阱设计:
TNT陷阱: 在你家周围的关键路径上,可以放置一些隐藏的TNT陷阱。比如在你领地边缘的某个路口,用压力板触发,连接到隐藏在沙子或砾石下的TNT。但要注意,自己领地内是无法放置陷阱触发其他玩家的,只能防御从外围过来的玩家。
岩浆陷阱: 在某些容易被攀爬或跳过来的区域,可以布置岩浆。
仙人掌陷阱: 仙人掌可以造成伤害,虽然不算防爆,但也能恶心一下想硬闯的玩家。

“假家”和隐藏基地:
建造一个看起来不起眼的“假家”: 把你真正珍贵的物品和设备都藏在地下深处,或者另一个不为人知的地方。这样,即使有人找到了你的“假家”,也炸不到什么实质性的东西,而你真正的基地依旧安全。
隐藏入口: 你的家门、矿道入口、甚至是通往地下基地的楼梯,都要想办法隐藏好。比如用活板门、告示牌、藤蔓、画或者其他方块来遮挡,让别人看不出这是入口。

三、 利用服务器规则和社区力量

了解服务器规则: 仔细阅读服务器的规则列表。很多服务器都有明确的关于破坏他人财产(Griefing)的规定,并且有相应的惩罚机制。如果有人炸了你的家,并且违反了规则,你可以通过截图或录屏的方式收集证据,然后向服务器管理员(OP)举报。
保持良好的社区关系: 和服务器里的其他玩家保持友好的关系。如果你认识一些正直、可靠的玩家,他们可能会在你不在的时候,帮你留意一下有没有人捣乱,甚至在你家被炸时伸出援手。寡不敌众,一个好汉三个帮嘛。
警惕“熊孩子”和“炸房党”:
观察玩家行为: 如果你看到某个玩家行为鬼祟,总是喜欢到处乱挖乱建,或者对别人的家表现出异常的兴趣,那就要提高警惕了。
不要随意透露家位置: 特别是对于你不熟悉的新玩家,不要一开始就把你家的详细位置和结构都告诉他们。
对陌生玩家的邀请要谨慎: 如果有陌生玩家邀请你参观他们的基地,或者邀请你加入他们的队伍,在确认对方是友善的之前,要保持谨慎。

四、 后期维护和安全意识

定期检查领地: 即使有领地保护,也最好偶尔检查一下领地的边缘是否有被挖穿或者被人在领地外搭建攻击性建筑的情况。
备份重要数据(如果可能): 虽然大多数服务器都有自己的备份机制,但如果你特别担心,可以尝试备份自己的存档(如果允许的话)。
账号安全: 确保你的游戏账号和登录信息是安全的,不要在公共电脑上登录,也不要轻易泄露密码。

总而言之,防炸房是个系统工程,结合了技术(插件、领地)、策略(选址、材料)、建筑(防御结构)和社交(社区关系)。多花点心思在前期准备上,就能让你在《我的世界》里安心地享受建造的乐趣,而不用担心随时会被一颗小小的TNT炸毁一切。祝你建造愉快,家宅平安!

网友意见

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以下所有防御工事仅针对原版纯生存服务器。

青铜段位:

试图揪出爆破者并杀死他,这是一种最直白但却也最低效的防御形式。

你不可能永远在线,更不可能永远在家。试图固守家中来防御爆破者,这种想法只能为你和你的队友争取一点点时间转移物资,不可能从源头上解决问题。

白银段位:

数米厚的黑曜石墙可以稳定抵御99%的爆炸攻击,各种定向爆破手段,火炮与自行飞弹都无法摧毁黑曜石材料的永备工事。如果你不放心,可以完全用黑曜石封死基地的所有方位。

坚固的黑曜石防护层能让菜鸡熊孩子望而却步,但精英熊孩子有可能持有钻石镐。在钻石镐面前,再坚固的黑曜石防护层也和豆腐没什么区别。

黄金段位:

如果你已经是能熟练自给自足的老手玩家,那么在少有人迹的深山老林中部署你的避难所无疑是更好的选择。

你需要用各种手段来掩饰你的基地,比如将基地设置在山体内部或者地下。并在地下基地中建立自给自足的农牧业。特殊的红石活塞门可以完全掩饰你的避难所入口,更进一步,你可以用草方块来掩饰你的入口开关——记住掩饰开关的草方块是哪一块,然后把基地开门按键设置在那块草方块后面。

娴熟的匿踪手段几乎能克制一切心智不成熟的熊孩子。

但...你说你面对的是比精英熊孩子还要棘手的家伙?好吧,看来你在服务器中结下了心智成熟,且经验丰富的仇家。那么,如果他比你还要熟练,他完全可以分析你在大自然中留下的痕迹(如火把和挖矿痕迹),最终大致锁定你的位置,最后在肆意乱炸中摧毁你的掩饰和你的一切。

钻石段位:

也许你已经是千里挑一的精英,原版生存对你而言几乎已不存在挑战?

那么让我们将思维拔高,从心理战角度与你的仇敌进行博弈。

对这样一位孜孜不倦的高手,以狡兔三窟的方式进行心理博弈是更高明的手段,布置一个作为弃子的诱饵基地,将它装修得美观大方,并存入约四分之一的物资来哄骗你的仇家。许多大量但无用的物资(如多余的木头和石头)都可以存放在这里,并用盔甲架摆上钻石套装,告示牌也须写上你的文字。

弃子基地也需修建在深山老林,并用上文黄金选手的掩饰方式掩饰。当掩饰完毕后,在与仇家的追踪博弈中假装粗心败露,暴露出弃子基地的大致位置。随后,你的仇家将会发挥“他的聪明才智”,自以为聪明地不断搜索你的基地,实际上那只是你作为弃子的诱饵罢了...但人们通常只相信自己依靠聪明才智推断出来的结果。

至于真正的核心物资和主基地?当然远在弃子基地的万米之外,深埋在某片无人涉足的沙漠深处......当他摧毁了你的弃子基地洋洋自得的时候,你也锁定了他的基地位置,满身神装从天而降,以摧枯拉朽的复仇摧毁他的一切。

大师段位:

你说你招惹了不该惹的生存大师?并且对方决定不计代价摧毁你的基地?

相信我,如果你没有同为大师的水平,就赶快逃跑吧,MC世界如此广袤,逃到一个他无法追及的地方才是安全的。没有相同的境界绝对不要留下来跟顶级大师对刚,你的伪装和心机在绝顶高手面前几乎不值一提。

但如果你也已是万中无一的强者境界,想要留下来和他来一场世界巅峰的基地攻防战,那么我想我也只能在思路上给你一些指引,如果你们真的打到了这个地步,请务必让我前来观战:

1.如果不想放弃末地维度,在第七要塞生成带(距原点19840-21120米的环)中选择一个末地要塞建立基地是最佳的选择,第七生成带有36个末地要塞,第八生成带(22912-24192米)则只有9个,对方也有可能直接从第八生成带开始检索,在第七生成带定居,被发现的概率能略微下降。

2.将地狱基地和末地基地分别设置,将生存点设置在地狱基地对应的主世界位置,这样从末地门就能直接跳到你的地狱基地,如果要回到末地基地,则直接走地狱基岩上端用鞘翅飞行,这样的交通手段是几乎无痕的。

3.尽量不要挖矿,大规模人工挖矿的痕迹在透视下非常显眼。物资尽量通过养殖村民取得。如果真的需要大量矿物材料,请飞出足够远的距离后在荒无人烟的地区地下架设盾构机。


传奇玩家(古老者):

那些凡人无法触及的传奇玩家实在是太稀世罕见了,即使以我的阅历也只见过区区几位。他们之间几乎不可能展开基地攻防战这种没有意义的战斗。这种战斗对他们而言过于幼稚而且浪费精力。

所以,传奇玩家之间的战斗只能依据想象和讨论来粗略推测。因为没有人见过他们之间的战斗,也没有任何实际案例可供参考。

定居地:

依托末地传送门发展末地工业,只是凡人受限于游戏规则的不得已举动罢了,神们不屑于此。传奇玩家的基地可能出现在任何地方,因为他们能任意链接两处遥远的空间,跨维度的超传定律也好,百倍光速的曲速跳跃也好,都只是他们信手拈来的小小工具。传奇玩家甚至能使物质在空间上不再唯一,即同一份物质可能既存在于甲处,又存在于乙处,当神们在甲处编辑这一份物资时,这份物资甚至能巧妙地干涉乙处的连锁反应,因为它客观上就是同时存在于甲乙两地的(即使甲乙两地可能距离千里)。

进攻与防御:

最强大的古老者们(Scicraft服务器)甚至能够轻易挥洒无数的基岩和末地传送门作为防御,但对于同为古老者层次的传说存在而言,基岩与泥土的区别不过是前者稍稍顽固一丝罢了。无论多厚的基岩防御,对于传奇玩家们而言都只是无聊的时间问题。

由于矛与盾的强度都已趋近无限,古老者们之间的攻防最终可能仍要回归到相互毁灭威慑上:古老者们的基地很可能连接了灵敏度极高的超距检测系统,当检测系统检索到意料之外的任何波动时,红石系统立刻触发相互摧毁程序,以服务端栈溢出的手段直接摧毁双方的游戏环境。但这种高维毁灭的威慑手段仍然是可以打断的,进攻方的古老者也可能直接在Tile tick(计划刻,MC世界时间流动环路的关键一环)尺度下手攻击,直接在时间尺度上锁死对手的红石程序。对于直接发生在世界底层物理规律层面上的战斗,我们可能根本无从知晓战斗方式为何。

资源开发:

过去的历史就是古老者们的力量泉源,古老者们往往选择直接开采历史。

仍以Scicraft服务器为例,他们能直接开采基岩和末地传送门。并以几何级数的形式复制它们,这种神灵一般的技术只存在于过去的时间长河之中(即1.12版本),现在的新生文明根本不可能做到这一点。我的一位朋友Fallen_wind可能属于最为年轻的古老者之一,但他也能从过去的历史中取出种种现实无法想象之物——堆叠成99+的满配武器兵装组,又或者一格箱子便能储存的数百万立方米TNT超级爆弹等等。古老者们占尽所有过去,没有任何科技能匹敌时间的长河。

至于更多对抗手段,确实可能存在,但已经远远超出我的阅历和想象能力。

总之,这篇回答大致把不同段位的基地攻防手段都讲得很清楚了,希望能帮到题主。

以上。

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