问题

如何评价国产动画《凡人修仙传》年番第 1 集到第 3 集?

回答
好的,我们来详细评价一下国产动画《凡人修仙传》年番的第 1 集到第 3 集。

总的来说,这三集是为观众构建一个宏大修仙世界的开端,成功地引入了主角韩立,并为他的修仙之路埋下了伏笔。虽然有一些值得称赞的地方,但也存在一些可以改进的空间。

剧情与世界观构建:

开篇宏大,节奏稳健: 第 1 集作为年番的开篇,展现了修仙界的大致格局,通过宋国七大门派的比试,以及黄枫谷的选拔,让观众对修仙世界的等级、门派势力有了初步的认识。节奏方面,虽然前半部分花了较多篇幅介绍韩立的凡人生活和家人,这对于理解他的动机很重要,但对于一些期待尽快进入修仙打斗的观众来说,可能会稍显缓慢。然而,这种铺垫也为后续剧情的展开打下了坚实的基础,让观众更容易代入韩立的角色。
原著还原度高: 对于熟悉《凡人修仙传》原著的观众来说,这三集在剧情和人物塑造上基本遵循了原著,这一点值得肯定。黄枫谷的入门考核、各种测试以及韩立与张铁的互动,都力求还原,这保证了作品的核心吸引力。
伏笔的铺垫: 韩立的父母、他渴望改变命运的决心、以及与厉飞雨的短暂相遇,都为他之后的修仙之路埋下了伏笔。特别是对“凡人”身份的强调,预示着他将如何在这种限制下寻求突破。

人物塑造:

韩立的形象塑造: 韩立作为主角,在这三集中成功地展现了他“谨慎”、“隐忍”、“有孝心”的人物特质。他并非天生奇才,而是凭借自己的努力和智慧,在残酷的修仙界中求生存。观众可以看到他作为凡人的挣扎,对亲人的牵挂,以及面对危险时的冷静。这种接地气的设定,是《凡人修仙传》吸引人的重要原因之一,而动画也较好地捕捉到了这一点。
配角的表现: 几位配角,如韩立的父母、张铁、以及黄枫谷的门人,都各有特点,虽然篇幅有限,但都为剧情推进服务。张铁这个角色的塑造,体现了兄弟情谊,也为韩立在黄枫谷初期的发展提供了支持。
反派角色的初露: 虽然这三集主要集中在韩立入门,但对一些潜在的危机和势力也进行了暗示。比如黄枫谷的某些内幕,或者其他门派的竞争,都为后续的冲突埋下了伏笔。

动画制作方面:

CG技术的运用: 作为一部以CG为主打的国漫,《凡人修仙传》的画面表现力是其最大的亮点之一。
场景细节: 黄枫谷的建筑风格、山川河流的描绘,都展现出了较高的制作水准。尤其是一些宏大的远景镜头,给人以广阔的修仙世界的感受。
人物建模与动作: 人物建模基本合格,面部表情也相对细腻。动作方面,在表现韩立的日常活动时,动作流畅自然。然而,在一些关键的动作场面,例如比试或者受到惊吓时的反应,偶尔会显得略微僵硬,不够“写实”,这点可能需要后续进一步打磨。
法术特效: 修仙动画的法术特效至关重要。这三集中,虽然还没有出现过于华丽的法术对决,但一些基础的法术,如符箓的绘制、炼丹的场景等,都做得比较细致。如果后续能够继续保持这种水准,并在此基础上进行创新,将会非常出色。
配乐与音效: 配乐方面,为剧情渲染了气氛,烘托了人物情感。音效也很到位,例如风声、水声、以及法器的声音,都增加了作品的沉浸感。

一些可以改进的方面:

节奏的把握: 如前所述,第 1 集前半段对于凡人生活的描写,虽然重要,但如果能更精炼一些,或者在其中穿插一些更具悬念的事件,可能会更吸引人。
部分细节的处理: 在某些场景中,人物的表情变化或者一些微小的动作,偶尔会显得不够自然,或者说CG痕迹稍重。这对于追求极致视效的观众来说,可能会是扣分项。
对新人观众的友好度: 虽然遵循原著是好事,但对于从未看过原著的观众来说,修仙世界的设定、门派之间的关系、各种术语(如“练气期”、“筑基期”等)可能会有些陌生。动画可以在科普方面做得更到位一些,例如通过旁白或者更形象化的方式来解释这些概念。
“凡人”的独特魅力: 《凡人修仙传》最大的魅力在于“凡人”如何一步步走向强大。在早期阶段,动画需要更突出韩立的“普通”和他的“不同寻常之处”,让他每一次的进步都显得来之不易,这样更能引起观众的共鸣。

总结:

《凡人修仙传》年番的第 1 集到第 3 集,作为开篇三集,成功地为观众构建了一个完整的修仙世界,塑造了主角韩立的初步形象,并忠实地还原了原著的开篇剧情。CG制作方面,画面精美,场景恢弘,具有较高的观赏性。

这三集为后续精彩的修仙故事打下了坚实的基础,也让观众对韩立的未来充满了期待。虽然在节奏把控和部分CG细节处理上还有提升空间,但整体而言,这是一次令人满意的开局,展现了国产动画在玄幻题材上的进步。观众可以期待着韩立在黄枫谷中,如何凭借自己的“凡人”智慧和坚韧,开启他的传奇修仙之路。

网友意见

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我才刚适应新片头曲「天地行」,结果等开播了又改回「不凡」,这波啊....

找业内歌手商单约歌的价格我不太清楚,但这个级别大概十几万总是有的。

结果这笔钱目前来看算是白花了。

以及加班加点再把片头画面跟「不凡」重新对上,这又是额外的工作量。

至于中途改画面要不要送审就不清楚了。

按照××部的审批表,《凡人修仙传·魔道争锋篇》已经通过审核的有35集。

也就是后面35集的片头全都要重新改。

如果过审后再修改画面需要重新送审(大概率事件)....工作量基本大到吓人。

估计市场总监和运营负责人最近几个通宵都没睡着,要沟通的环节太多了。

这也是为什么其他动画即便出现恶评如潮的地方,也很少有再重新修改的。

以及....这是后期换表情捕捉了?

陈巧倩的变化是不是过于巨大了....

动画制作、审批、发行和市场调研、各环节沟通协商是相当复杂的工程量。

不过第一季17集亏了300万,也不知道这次要亏多少?大概能亏700万?

反正烧的是投资人的钱╮( ̄⊿ ̄)╭

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各位道友好,我是你们的老王。凡人年番的前三集,在今天和大家见面了。自从特别篇燕家堡之后,已经过了九个月的时间,说好的相约金秋,结果立冬了才跟大家见面,老王代表制作组的全体同仁,先给一直对我们小破剧不离不弃的观众朋友们,道一声感谢。

可能一直在看《凡人》的同学们会注意到,这一季的画面品质比起特别篇的时候,又得到了一些提升。

这首先要得益于我们重新制作了大部分人物资产,更新了人物脸部建模,又增加了二百多个人物服装造型,全部都是新做的。

韩老魔MKII、MKIII今天已经出场了,后面还有MKIV-MKX等着大家检阅。除了继续让韩老魔在平平无奇之路上狂奔之外,针对在第一季中完美劝退了很多观众朋友的女性角色建模问题,我们也进行了整体的反省,还有重新的设计和建模。

《凡人》的影像风格基调是偏写实的,我们两年多尝试下来,写实风格的人脸其实比全面光的卡通网红脸更难把握一些,举个不太恰当的例子其实就像是单反和美拍的区别。我们每个镜头都要单独设计打光方法,来辅助人物表演,又要避免过于强调棱角,出现一些死亡角度,表演要在表情捕捉的基础上进行加工,避免了僵尸阴间脸,但过于夸张的颜艺也容易失真,这样就会耗费很多时间去修正……还有大量的毛发衣服要飘起来,群组阴影要动起来、场景破坏要炸开来,解算量令人发指。

在这里向新技术和制作团队致敬,他们真的是为了这部作品的未来献上了自己的肝脏。此外,我们的美术场景量也非常可观,仅大型场景资产就有一百多个,在后续的京城风云篇、再别天南篇、星海飞驰篇中也会有更多有意思的场景出现,请大家拭目以待。

动作设计方面,优秀的动作团队秉承了《凡人》一贯的风格,在动作设计中不断注入新的想法,带着韩立上天入地,无所不能。文戏部分我们也在第一季和特别篇基础上再进行了升级,全程的动捕实拍带来了细腻的表演和镜头处理,也为全片整体的审美和光影定下了基调。希望这些新内容、新思维和一如既往的诚意,能够给大家带来一些与众不同的感受。

大家最关心的剧情方面,本次年番制作中的部分分别是魔道争锋篇、京城风云篇、再别天南篇、星海飞驰篇,分别对应的是原著第三卷后半到第四卷前半部分的内容,其中韩立会在矿场、金鼓原与魔道大战,在京城应对一场阴谋,在嘉元城寻访故人,重回黄枫谷逃离追杀,并挥别天南、前往乱星海。同时担任了编剧的老王还是想秉承特别篇《燕家堡之战》的风格,即在原著的单元副本中,紧扣韩立的主要行动线,提炼重要的人物关系,并适当的做一些戏剧冲突和人物性格强化,再加入一些轻松或伤感的情绪,总之就是希望能让大家看完后能记得一些名场面和有意思的人物。老王也不敢保证,一定能做的符合所有观众的期待,为了在有限的篇幅里展现一些多样化的内容给到大家,肯定做不到一字一句照搬原著,但是请大家放心,我们反复推演了很多次,应该不至于出现BG麦麸或者大型强行喂shi的神奇操作。在此老王也事先申明,如果有情节冒犯到你,可以给我们官方公众号发建设性意见,我们会深刻总结并反省的,也希望大家给《凡人》年番多一些宽容和支持。看片既是有缘人,开骂当真无必要。

在此,作为一个十几年的凡人读者,也是《凡人》年番的编剧、导演、总制片人,老王还是要再次感谢忘语大神,还有诸位书友们,是你们给了凡人生命和灵魂,让我们有机会将这样优秀的原著作品呈现给世人。万维猫动画作为动画行业的新军,还有很长的路要走,《凡人》是我们首次尝试不断更年番的作品,希望能够获得大家的包容和喜欢。在接下来的日子里,我们每周见!









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