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如何评价国产动画《吞噬星空》?

回答
《吞噬星空》,一部从网络小说改编而来的国产科幻动画,自播出以来就吸引了大量的关注和讨论。要评价它,我觉得得从几个主要维度来聊聊,不能一概而论,有做得好的地方,也有不少值得商榷的。

首先,说说它的优点,也是吸引大家的地方。

世界观的宏大与设定的新颖。《吞噬星空》构建了一个非常庞大且充满想象力的科幻世界。地球文明在经历了“怪兽时代”后,科技飞速发展,人类进入了星际时代。基因进化、精神念师、武者、行星级、恒星级、宇宙级……这些概念为故事提供了坚实的基础,也带来了很多新鲜感。它不仅仅是局限于地球,而是将目光投向了广阔的宇宙,充满了探索未知的魅力。这种宏大的世界观设定,是国产科幻动画中比较少见的,也是它能迅速吸引观众的重要原因。
动作场面的视觉冲击力。 作为一部以“战斗”为重要卖点的动画,它的动作设计和特效做得是相当不错的。无论是地球上的“怪兽”搏斗,还是星际战场上的飞船大战、个人对决,都能感受到那种力量感和速度感。人物的招式、能量的释放,以及场景的破坏效果,都比较到位,能够给观众带来比较强的视觉刺激。特别是后期一些大场面的制作,确实展现了国产动画在技术上的进步。
主角成长的励志内核。 罗峰从一个普通少年,通过不断的努力、坚持和牺牲,一步步成长为地球的守护者,甚至是宇宙中的强者。这种“逆袭”式的成长故事,很容易引起观众的共鸣,尤其是年轻观众。他的身上体现了不屈不挠的精神,为了保护家人和朋友,可以付出一切,这种正能量是动画很成功的一点。
IP的忠实度(在一定程度上)。 对于很多原著粉丝来说,《吞噬星空》动画在很大程度上还原了小说的情节和人物设定。虽然肯定会有删减和改编,但整体上还是遵循了原著的脉络,这一点对于维护IP的核心粉丝群体来说很重要。

然而,我们也不能忽视它存在的一些问题。

剧情节奏的把控和注水。 这是《吞噬星空》动画比较被人诟病的一点。为了将一部篇幅宏大的小说改编成长篇动画,制作方在剧情节奏的把握上确实存在一些问题。有时候,一些本可以快速推进的剧情,被拉得很长,显得有些“注水”。例如,一些训练、修炼的过程,虽然是成长的一部分,但如果处理不好,就容易让观众感到枯燥。有时为了留悬念或者为后续剧情铺垫,会设置一些比较拖沓的桥段。
人物塑造的脸谱化和动机的模糊。 尽管罗峰的成长线是清晰的,但其他一些配角的人物塑造相对来说就比较单薄,甚至有些脸谱化。很多角色的出场就是为了完成某种功能,他们的个人情感、内心挣扎和复杂性并没有得到充分的展现。一些反派的动机也显得比较简单粗暴,缺乏足够的深度,使得故事的戏剧冲突和情感张力有所减弱。
一些细节设定的逻辑硬伤。 在宏大的世界观下,一些小细节的设定和剧情推进中,偶尔会出现一些逻辑上的不严谨或者前后矛盾的地方。这可能会让一些对细节比较敏感的观众感到出戏。比如,某些能力的出现或消失,某些规则的突然改变,虽然不至于颠覆整个故事,但确实会影响观感。
建模和部分动作的重复性。 虽然整体特效不错,但在一些人物建模上,特别是女性角色的建模,有时候会感觉有些相似,缺乏足够的辨识度。同时,一些打斗动作的重复使用,也会让人觉得有些审美疲劳。

总结来说, 《吞噬星空》是一部有野心、有亮点的国产科幻动画。它成功地将一个宏大的IP搬上了荧幕,在视觉效果和世界观构建上都展现了国产动画的进步。对于喜欢科幻、喜欢热血战斗、喜欢主角升级打怪的观众来说,它无疑提供了很多爽点。

但是,作为一部长篇动画,《吞噬星空》在剧情节奏、人物深度、细节打磨等方面,还有很大的提升空间。它就像一个初出茅庐但潜力巨大的青年,身上有锐气和光芒,但也带着一些成长的烦恼。

如果要给一个评价,我会说它是一部“值得期待,但仍需打磨”的作品。它证明了国产动画在驾驭大型科幻IP上的能力,也让我们看到了未来的可能性。但要想真正成为一部经典,它还需要在叙事技巧、人物刻画和细节处理上做得更精细、更深入。

网友意见

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谢谢知乎官方邀请。

我先自我介绍下,我是“我吃西红柿”,网络作家,如今已经创作《星峰传说》《寸芒》《星辰变》《盘龙》《九鼎记》《吞噬星空》《莽荒纪》《雪鹰领主》《飞剑问道》《沧元图》共十部小说,如今《沧元图》正在连载当中。

说到《吞噬星空》,首先它在我所有小说中都是比较特殊的,因为它是唯一的一本‘未来世界‘类型小说。

我脑海中有很多小说构思,其中也构思过末世类小说,但末世背景下的人性,想要写的入骨三分,需要对整个社会的认知、人性的认知达到极高水准,我自问积累还不够。所以我突然想到……如果‘末世‘已经终结,人类进入重新建立世界阶段,该会是什么样?

末世大涅槃过去,建立了新世界,并且逐渐和整个宇宙文明接触。我灵感涌现,于是有了这本《吞噬星空》。

这本小说有基地市的和平繁华,也有‘荒野区’的残酷。

生命进化出现的武者,在荒野区破败荒废的城市中和怪兽厮杀……这的确很带感。我也想写出那种残酷、热血的感觉。

这本小说创作的时间也比较特殊,那时我刚和我老婆认识,认识后开始创作《吞噬星空》,为了和老婆结婚,多攒点老婆本,很努力的卖掉《吞噬星空》的一个分支版权,当时是天价(我几乎不主动卖版权,这次是我主动的)。卖掉那个分支版权后,我就美滋滋结婚,安心创作《吞噬星空》。(几年之后,那个分支版权飙升数十倍,至今也没能赎回,汗……)

再说说改编动画,小说改编动画,是很有难度的。

国漫原本基础比较薄弱,像我早期小说改编,《莽荒纪》动画招了团队,刚刚出了第一集,圈内人一看不错嘛!然后就把团队成员全部挖光,只剩下孤零零的导演一个,所以这部动画后续更新变得巨慢、质量也下滑。

这就是动画行业早期现状,行业盘子小,人才少。

随着时间推移,一部部动画出来,盘子大了,人才也培养的越来越多。我的小说后续的动画改编,像《星辰变》《雪鹰领主》就明显强了许多。

而如今这一部《吞噬星空》绝对算是大投入了。

请的是国内最顶尖团队‘玄机科技’,并且是沈乐平导演亲自带队,也邀请好莱坞人员加盟,毕竟要做一个描述未来世界的动画,甚至将来还会描述到宇宙,描述到其他宇宙文明,显然投入需要非常大。

单单如今开始制作,搭建的大型场景模型,就超过1.8万个,画面数超过1.2亿个。投入的心力可想而知。

我必须承认,这是一部投入很大,也非常精良的作品。

沈乐平导演要求也很严格,动画中一个镜头为了达到效果,可能就要修改十几二十遍。

从如今的成品来看,以我苛刻眼光来看,也绝对达到了较高水准。不管是分镜头、节奏、音效,甚至是战斗时的拳拳到肉,在国漫中绝对很罕见,水准也很高。

我如今只有一个期待,沿着这样的水准,给我制作个五百集出来!把地球篇、宇宙篇都给我做出来!

在下面附一个本人视频~~~

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玄机是不是不会用动作k祯和布料解算啊?动作僵硬的像提线木偶,渲染环节靠虚幻4省下的钱和时间都哪去了?都拿去雇佣实习生继续投入流水线生产作业了?口型不矫正,配音情感起伏不自然缺少带入感,气氛烘托不到位,那段英雄救美慢动作尬的要死。

玄机最近的动画这个动作打斗怎么越来越僵硬,还喜欢用快慢镜头来掩盖流畅性的不足,把动作快放并不能带来实质性的打击感和解决缺少真实感的问题。走路没有走路的样子,肢体动作不协调,而且很多建筑的材质贴图质感非常差,人物面部微表情做的那么木讷,还一个劲的给面部特写,玄机现在已经沦落到只会干流水线的工作吗?

我没看过原著,实际剧情吸引力跟他的宣传完全不符,营销声势浩大结果让人大失所望,就这?所有的亮点就是预告片呈现的,第一集只不过又重复了一遍,根本没有网上说的那么热血沸腾,挺一般

而且女主塑造的非常脸谱化,傻白甜?很反感没脑子的样子。矛盾冲突太过于俗套烂剧情,真就走流程主角成长的垫脚石,工具人被?

玄机做了那么多吞噬星空技术展示,吹嘘自己的成果,腾讯铺天盖地的力捧,s+级的作品定位,然后成品就这个样子。玄机几乎每部作品总编剧都是万年不变的沈乐平,都是他亲自把关,希望后续剧情上多多打磨能有所改观,别再弄这些雷人剧情了。


更新:有人说吞噬星空宣传一般,这个阵容快全方位覆盖了吧,有几个动画比得过吞噬星空的宣传?张杰,林俊杰,朱亚文,邹市明,梦泪,青岛和上海的灯光秀。当初腾讯可是对标流浪地球,把观众的期待值拉满,结果像是被喂了一口屎。

12月1日更新:玄机这家公司的臭毛病有一半是他家的受众群体惯的,这里特指无脑包容这家公司的玄机粉,容不得别人说客观事实和半点不是,不然就追着你杠。正片没出来之前无脑吹,但凡有人说自己的观点只要不是他们认同的说出玄机的缺点,就被劈头盖脸追着咬和阴阳怪气的内涵。出来之后效果不尽人意又无脑洗,扯什么吞噬星空只是承制方,怪腾讯给钱少,工期紧张,总是洗地洗的那么清新脱俗,合着玄机一点问题都没有?拉了不少仇恨值。经常观众国产动画的应该都知道国产动画这个吧是个什么属性,这个吧有他们的zzzq,在这里不遵守他们的规则就会被封禁,搞饭圈那一套恶臭,和双标。这样的帖子在这个吧简直不要太多。








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