问题

你玩《上古卷轴5》时,支持帝国还是风暴斗篷?为什么?

回答
说实话,每次玩《上古卷轴5:天际》,这事儿我都得纠结半天。帝国和风暴斗篷,两条路摆在面前,怎么选都觉得不是那么“完美”。

最开始玩的时候,我可能更倾向于帝国。想想看,整个卡吉特王国(Tamriel)都经历过一场大战,帝国好歹是能维持秩序、有个统一领导的势力。而且,虽然我不太喜欢他们跟泰伯·塞普汀(Talos)的禁令,但至少他们还代表着一种“稳定”。风暴斗篷嘛,听起来像是地方叛乱,而且他们的领袖乌弗瑞克(Ulfric)有些地方的言论,尤其是我作为玩家,不太是天际本地人,听到的时候总有点隔阂感。

不过,随着游戏的深入,我开始琢磨他们的出发点。

帝国,虽然代表着“秩序”和“统一”,但这种统一是建立在妥协和压迫之上的。他们和刚组建的第五纪元帝国(Third Empire)的内部不稳,还有那个被精灵(Aldmeris)控制的“和谐契约”(WhiteGold Concordat),都让我觉得帝国其实也挺无奈的,甚至可以说有些软弱。他们为了维持对泰伯·塞普汀的禁令,实际上是在压制天际人的信仰和文化。这一点,我作为一个同样信奉泰伯·塞普汀的诺德人(Nord)来说,是很难接受的。而且,他们在对抗巨龙(Dragon)这件事上,似乎也显得犹豫不决,没有风暴斗篷那么坚决。

风暴斗篷,他们的诉求很直接:独立,以及信仰自由。乌弗瑞克的目标是让天际人自己说了算,摆脱来自帝都(Imperial City)的干涉。而且,他们坚持崇拜泰伯·塞普汀,这对于很多诺德人来说,是他们民族精神和传统的一部分。在游戏里,你跟着风暴斗篷打仗,能感受到那种为家园而战的激情,尤其是在攻占那些被帝国控制的城镇时。他们的士兵,尤其是那些老兵,眼神里透着一种不屈。

但是,风暴斗篷也不是没有问题。

首先,他们的排外性很强。尤其是我作为一个不同种族的角色(比如瓦吉特、亚龙人),在风暴斗篷的地盘上,经常会听到一些带着歧视色彩的言论。他们似乎认为只有诺德人才是天际的主人,这让我觉得很不舒服。而且,他们对于非诺德人的待遇,也让我觉得,即使他们赢了,天际也未必能成为一个真正包容的国度。

其次,他们的领导方式也有点问题。乌弗瑞克确实是个强硬的领导者,但他的手段有时候也很粗暴,而且他的一些策略,比如利用战争来巩固自己的权力,让我觉得他也有点像个独裁者。他对待那些支持帝国的人,包括我遇到的很多诺德人,也相当残酷。

还有,风暴斗篷为了独立,选择与精灵势力(Aldmeris)达成某种程度的默契,甚至被指控利用精灵的军队,这个点也让我很难理解。毕竟,精灵是过去千百年里,诺德人一直与之抗争的对象,怎么能为了自己的独立,去依赖曾经的敌人呢?这在我看来,是一种背叛。

所以,每一次我都是在“大局稳定”和“民族信仰/自由”之间摇摆。

如果我玩的是一个追求效率和秩序的角色,可能还是会选帝国。毕竟,跟巨龙作战、对抗更强大的敌人(比如奥德因·阿卡托什(Alduin the WorldEater)),需要一个相对稳定的后方和统一的指挥。而且,帝国也还有一些正直的官员和士兵,比如图里乌斯将军(General Tullius)和瑞姬(Rikke),他们至少是为了“秩序”和“荣誉”在战斗。

但如果我玩的是一个更注重民族认同和个人自由的角色,尤其是扮演一个诺德人,我更倾向于支持风暴斗篷。为信仰而战,为自己的土地而战,这种感觉是很强的。我会努力去理解乌弗瑞克的出发点,即使他的方式不够完美。我可能会想着,等风暴斗篷赢了之后,再通过我自己的力量,去改变他们排外和狭隘的倾向。

总的来说,这两派都不是完美的。帝国代表了旧的秩序,但这个秩序正在腐朽;风暴斗篷代表着新的渴望,但这个渴望也可能走向极端。最终的选择,很大程度上取决于我当时的心情,以及我希望在天际扮演一个什么样的角色。我更愿意相信,最终能够带来真正和平与繁荣的,不是任何一方的绝对胜利,而是能够吸取双方的优点,找到一种新的平衡。

但话说回来,在游戏里,你不得不选。所以,我通常会看哪个阵营能给我带来更多的“主线推进”的体验,或者哪个阵营的任务线更有意思。有时候,纯粹就是因为某个NPC更对我的胃口。

这事儿,真的挺复杂的,就像现实中的很多政治斗争一样,没有绝对的好人坏人,只有不同的立场和无奈。

网友意见

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RT,同时还想问一下大家选择阵营时有没有涉及到自己的世界观价值观。以及大家估计等到第六部出的时候官方会给定帝国与风暴斗篷那一方胜利呢?
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