我只想说,但凡用点心也不会做成这个样子吧。
不会画图没关系,买个限时商业授权图库也不是很贵,几杯奶茶的钱。或者找个美术专业的同学一起做也可以啊,看这个场景也用不了太多的图,半个学期时间足够了。
图2看了下好像还是jar?用的应该都是默认组件,游戏性怎么样我没玩不做评价,但这样的画面我真不想玩下去。
挂个评论区的** @老翻 ,征集一下他在哪里和匿名用户吵架气疯了来我这撒泼
#利益相关:开发者之一
#匿名原因:怕自己被发现是谁被抓出来喷+怕被人以为蹭热度+想要毕业
我来亲自回答一下吧,这个项目是我们计算机辅修的软件工程课的作业之一。清华大学计算机辅修是专门开给信息学院以外的学生的,比如这个项目就是工物,车辆,精仪,能动等等几个院系的同学合作的。所以应该代表了清华计算机水平较低的一群工科群体。
我们确实有不少错误,这里也给大家道个歉。
首先,我们没有考虑到贴学校的牌子造成的影响。原本在课上所做的作业是不需要考虑这些的,因为只是在校内传播,由于素材都是自己拍摄的,所以也只能是清华的生活..这点也是我们下架最大的担心,虽然学校目前并没有注意到这个小软件。
然后游戏确实做的不好,其实上架的时候还有bug,当时以为steam的发售日期可以改,想先把商店信息做好,然后测试一下windows和mac上从steam下载下来能不能玩(因为不清楚下载之后的启动脚本是什么样的,之前两个depot都搞得乱七八糟不会用),没想到就给预发售了,也没个撤回键...游戏是不带引擎的java写的,由于技术限制,甚至游戏其实带着整个JRE。另外被大家吐槽的美工上我们也只能尽力了,图都是我们自己去校园里取景拍摄P图的,UI拿ps简单画的...组里都是毕业班的同学,去年年初交完项目就去写毕业论文了,然后都开始读硕读博,也就一直没有人照顾它。
关于对steam这个平台的定位我们也欠妥了,一开始是抱着"我们玩了这么多年游戏,终于发一个自己的,多激动"的心情,拿了课上老师支持的(因为这个项目当时在课程内算是好的)100刀去买了个steam的位置,然后一点点摸索steam发布流程,想悄咪咪挂在平台上,以后自己回忆起来可以随时下载下来玩。
总之,对于在公共平台上胡言乱语,对母校牌子的滥用,对独立游戏的侮辱,以及一些侵权素材的使用,造成的不良影响,我在此向各位道歉!!
ps:至于盗版,不是说担心游戏被牟利,而是担心这些无良网页放大了我们对于清华的不良影响。刚上架一个小时手游下载预约连接都出来了,加上看到自己辛辛苦苦做的素材都被各大网站随便乱用,实在是不合适吧。当时看到这一消息吓出一身冷汗,所以赶紧删了怕出事情,害怕的时候就容易激动。
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