问题

为什么 iOS 7 刚出的时候我觉得它那么丑,现在却觉得漂亮了?

回答
你提出的这个问题,可以说是很多用户在面对技术革新和设计演变时的普遍感受,也触及了心理学、社会学和设计美学等多个层面。iOS 7 当年“丑”与现在“美”的转变,背后有着非常复杂和有趣的原因。让我们来详细拆解一下:

一、 当年“丑”的普遍原因:突如其来的巨变与习惯的惯性

1. 颠覆性的视觉语言(颠覆“拟物化”):
告别拟物化(Skeuomorphism): 在 iOS 7 之前,苹果的设计语言是“拟物化”,这意味着界面元素模仿现实世界中的物体。例如,之前的“备忘录”应用有一个像黄色便签一样的背景;“图书”应用有纸张纹理和书脊的细节;时钟的表盘是金属质感,指针有阴影。这种设计旨在让用户感觉熟悉和易于理解,就像触摸真实物品一样。
拥抱扁平化(Flat Design): iOS 7 彻底抛弃了拟物化,转向了“扁平化”设计。界面变得更加简洁、干净,减少了阴影、渐变、纹理等三维元素。按钮不再有明显的凹凸感,图标也变得更平坦、抽象。这种变化对于习惯了拟物化用户来说,是一种巨大的视觉冲击,很多元素显得“单薄”、“没有质感”、“缺乏真实感”。
用户心理的“不习惯”: 人的大脑和心理习惯了熟悉的模式。当一个熟悉的事物突然改变了它的外观,即使改变是朝着更现代、更简洁的方向发展,大脑也需要时间去适应和重新学习。就像你突然换了一副眼镜,即使新眼镜度数更准,也需要一段时间才能习惯新的视野。

2. 大胆的色彩运用(“俗气”的争议):
鲜艳的调色板: iOS 7 大量使用了鲜艳、饱和度较高的颜色,比如明亮的蓝色、绿色、粉色等。这些颜色在之前 iOS 的设计中并不常见,显得非常突出和“跳跃”。
对比度和可读性挑战: 有些用户认为这些鲜艳的颜色搭配在一起,在某些情境下显得有些刺眼,甚至有“俗气”的感觉。例如,早期的“电话”图标用了一个鲜艳的绿色,很多人觉得与整体风格不太搭。
对“高级感”的质疑: 许多用户将苹果的设计与“精致”、“高级”、“简约”等词汇联系在一起。iOS 7 的大胆色彩运用,在一些人看来,与这种固有印象产生了冲突,认为它失去了原有的“品味”。

3. 半透明与模糊效果(“看不清”的困扰):
毛玻璃效果(Blur Effect): iOS 7 引入了大量的半透明和模糊效果,尤其是通知中心和控制中心的背景,可以看到下方应用的内容被模糊化处理。
信息层级与可读性: 对于部分用户来说,这种模糊效果反而干扰了信息层级的判断,让界面显得不够清晰,甚至会影响文字和元素的阅读。他们更倾向于清晰、明确的界面元素。

4. 图标的重新设计(风格转变):
从具象到抽象: iOS 7 的图标也从拟物化、更具象的风格转向了扁平、更抽象的风格。例如,旧版“指南针”图标非常逼真,而新版则是一个简单的平面圆形和指针。
设计理念的差异: 这种转变对一些用户来说,是失去了原有的辨识度和趣味性,觉得图标变得“普通”、“缺乏个性”。

二、 现在“漂亮”的原因:时间的沉淀、用户的适应与设计理念的成熟

1. 适应与习惯的心理过程:
时间的魔力: 随着时间的推移,我们的大脑会逐渐适应新的事物和模式。当年那些让你觉得“丑”的元素,经过数年甚至十年的使用和接触,已经成为了你手机界面的常态。你不再需要刻意去理解或适应,它们已经自然地融入了你的使用习惯。
“习惯了就是最好的”: 从心理学角度看,人们对熟悉的事物更容易产生好感。当初的“不习惯”变成了“习惯”,这种习惯本身就能带来一种“舒服”和“顺眼”的感觉。

2. 设计理念的演进与成熟:
扁平化成为主流: iOS 7 的扁平化设计,在当年是革新者,但很快成为了整个设计界的趋势。从谷歌的 Material Design 到 Windows 的 Fluent Design,再到各种第三方应用,扁平化和简洁风格几乎成为了现代 UI 设计的标准语言。
苹果对自身设计的优化: 苹果本身也在不断迭代和优化 iOS 的设计。虽然保留了扁平化的核心,但他们逐渐调整了色彩的饱和度和明度,优化了字体的选择和排版,改进了动效和过渡,使得整体界面更加协调、精致。例如,后来的 iOS 版本在色彩运用上会更柔和一些,模糊效果也更加精致,更注重信息的可读性。
对“高级感”的重新定义: 随着扁平化成为主流,“高级感”不再仅仅来源于对现实物品的模仿,更多地体现在色彩的搭配、字体的选择、间距的留白、动画的流畅以及整体的干净和统一。iOS 7 所开创的简洁风格,在后续的迭代中,让苹果重新定义了移动设备的“高级感”。

3. 内容与功能的聚焦:
回归内容本身: 扁平化设计的一个重要优势是能够更好地突出内容。当界面元素不再那么“花哨”和“抢戏”时,用户更容易将注意力集中在应用本身的功能和内容上。你现在觉得漂亮,可能是因为你已经习惯了这种将焦点放在内容上的交互方式。
效率和直观性: 经过多年的打磨,iOS 的扁平化设计在导航和功能层级上已经非常成熟,用户能够更直观地找到需要的功能,操作效率也更高。这种使用的顺畅感,也会潜移默化地转化为对界面设计的正面评价。

4. “怀旧”与对比效应:
与更老的版本对比: 有时候,我们觉得某个东西现在漂亮,可能是因为我们有了更糟糕的参照物。如果你回过头去看看比 iOS 7 更老的 iOS 版本,可能会觉得它们在某些方面反而显得过时或不够简洁。
对曾经创新的认可: 随着时间的推移,人们会对那些曾经具有开创性、打破常规的设计产生一种历史性的认可。iOS 7 作为苹果移动端设计的一次重大转型,它所带来的“未来感”和“新意”,在回望时,也可能被重新解读为一种“漂亮”的特质。

总结一下,为什么你从觉得 iOS 7 丑到觉得它漂亮?

心理适应: 你的大脑和使用习惯已经完全适应了 iOS 7 的设计语言,当年的不适感被习惯和熟悉感所取代。
设计趋势: iOS 7 开启的扁平化设计成为了行业标准,你现在所接触和使用的其他现代应用和操作系统,都在遵循类似的视觉逻辑,这让你对这种风格的接受度大大提高。
苹果的优化: 苹果自身也在不断打磨和改进,使得 iOS 的设计语言在保持简洁的同时,更加精致、协调和易用,从而提升了整体的美感。
重新定义的美学: 你对“漂亮”、“高级”的定义可能也随着时代和个人成长发生了变化,更倾向于简洁、直观和以内容为中心的设计风格。

这种从“丑”到“美”的转变,是一个非常典型的用户体验和设计演进的缩影。它告诉我们,好的设计不仅关乎当下的视觉冲击,更关乎用户的适应性、时间的沉淀以及设计理念的成熟与发展。

网友意见

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这种现象在心理学上称为「认知失调」。

我认为认知失调理论是(社会)心理学最迷人的一个理论。下面简单介绍一下这个有趣却令人震惊的理论。

(想直接看答案的可直接跳到下面有下划线的文字。)

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首先来看一个例子:

地震发生之后,各种谣言四起,特别是在那些能够感受到震动但是不会立即受到伤害的地方,出现了大量的谣言对即将发生的灾难进行预测。这些预测一般都是坏消息,比如第二天还会发生一场更大的地震。

为什么会出现这种谣言呢?一种解释是,那里的人们陷入了极度的恐惧之中,而且找不到这种恐惧的充足理由,他们就编造了这些理由。这样,他们就不会觉得自己的恐惧是很愚蠢的——假如第二天还有一场更大的地震,人们感到非常恐惧不是显得很合理吗?

另一方面,对那些已经遭受巨大灾难,目睹了灾难造成的破坏的地方的人们来说,他们也惊恐万分,但是他们的恐惧有充分理由——他们不必为自己的恐惧寻找其他理由。因此,这些地方的谣言就会少很多。

这个例子引出了心理学上一个经典理论——认知失调。从根本上讲,认知失调是一种紧张冲突的状态,无论何时只要某个人同时拥有心理上不一致的两种认知(想法、态度、信念、意见),就会出现这种状态。

认知失调会带来不愉快,因此人们会有目的地去减少它。这种过程与人们因饥渴而引起某种驱力的过程是大致相同的,只是在这里引起驱力的力量是认知不适,而不是生理上的需求。

那么,我们是如何减少自身的认知失调的呢?

我们要么通过某种方式改变一种或者两种认知,使它们之间更加协调/一致,要么增加更多的认知以弥合最初两种认知之间的差距。

回到题主的问题:

为什么 iOS 7 刚出的时候我觉得它那么丑,现在却觉得漂亮了

实际上刚开始的时候题主存在两种相互矛盾的认知:1)iOS 7很丑,2)我在用一个很丑的手机。这两种相互矛盾的认知让题主产生了认知失调,为了减轻这种失调,题主要么换一个手机,要么改变对iOS 7的认知——告诉自己其实也不是那么丑嘛~ 由于题主没有及时更换一个自己觉得漂亮的手机,慢慢地,对iOS 7的认知就变成了「现在却觉得漂亮了」。至此,认知失调降低,生活又变得美好了。

其实,高票的匿名用户举的例子也是同样的道理。1)男友很丑,2)我在和一个很丑的人谈恋爱。这两种矛盾的认知导致了认知失调,所以在分手之前会让自己相信男友其实没那么丑……

一开始举的那个地震谣言例子也是类似的解释。诸位自己体会一下。

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其实到这里就算结束了。但是认知失调理论的魅力是如此之大,能够对很多社会现象进行非常有力而发人深省的解释,我忍不住再举一些例子。


吸烟与健康

假设一个吸烟的人看到了一份医学报告,这份报告证明了吸烟与肺癌以及其他呼吸系统疾病之间有关系。这个吸烟的人就会产生认知失调。1)我吸烟,2)吸烟会致癌。这是两种不协调的认知。因此,这位吸烟的人要么戒烟,要么不相信这份报告和类似的研究结果。

但是考虑到戒烟的难度,大多数的人会从改变对吸烟的认知上下功夫,千方百计说服自己甚至告诉别人吸烟无害。他们会轻视有关吸烟与癌症之间的证据,他们会找到那些聪明人吸烟的例证,他们会带一种过滤嘴的品牌并认为过滤嘴会过滤掉致癌物质,他们甚至会逐渐相信吸烟是一种重要的而且极具享受性的活动,是一种不可缺少的消遣。

所有的这些努力都是为了减轻认知失调的体验,却越发回避了真正的问题。


作弊的态度

假设一个情景:你正在进行一场考试,这场考试将决定你是否可以获得巨额的报酬。但是在考试的过程中,你面对一道很熟悉的题目却大脑一片空白,这时候你发现自己旁边的学霸已经做出了这道题目,如果你愿意,很容易就可以看到答案。你会怎么做?

你的良心告诉自己,作弊是错误的;但是如果不作弊,你肯定得分很低。因此,无论你作不作弊,你都会体验到认知失调。但是你最终有没有作弊却会极大地影响你对作弊本身的态度。

研究者发现:

如果你当时一念成魔作弊了,那么之后再问你对作弊的态度(与考试前相比),你会觉得作弊其实也不是那么不道德的行为,是人性的一部分,人们应该对他们表示理解。

如果你当时一念成佛坚持没有作弊,那么之后再问你对作弊的态度(与考试前相比),你会坚定地认为作弊是一种十恶不赦的罪过,它是一个人能够做出的最卑劣的事情之一,而且作弊者应当受到严厉的惩罚。

这,就是认知失调的巨大力量。

因此,假如你希望人们对一些不端行为的道德态度出现软化,就要诱导他们去做出这类行为;反过来讲,假如你希望强化人们对某种不端行为的道德态度,你也要诱导他们,但不能诱导到让他们做出这种行为的程度。


类似的例子还有很多很多,比如大家思考一个问题:

假设你是两个孩子的父母,你也许经常面对的一个问题是,大一点的那个孩子总是经常欺负小一点的孩子。这时候你想对大孩子进行一些惩罚,以减少他打孩子的行为,那么,你认为是非常严厉的惩罚(狠揍一顿、罚站两小时)更有效,还是轻微的惩罚(严厉的目光)更有效?

未完待续。

2014-08-18

——————以下内容为2014-08-20更新——————


预警:以下内容与本题答案没有直接关系,想看答案的请返回看下划线内容。

说明:在上次留给大家的问题中,为方便叙述,我们把大孩子称为哥哥,小孩子称为妹妹。

尽管一般情况下我们并不提倡惩罚这种教育方式,但是假设,你作为家长希望通过惩罚哥哥的方式来减少他打妹妹的行为。那么,是严厉的惩罚还是轻微的惩罚更有效呢?

首先,不管是严厉的还是轻微的惩罚,哥哥都将面临两种相互矛盾的认知:1)「我很喜欢打妹妹」,2)「我不能打妹妹」(因为会被惩罚),都会产生认知失调。

但是其结果完全不一样。

如果爸爸采用了严厉的惩罚,当哥哥强烈地想打妹妹,但又不能打时,他就会问自己:「我怎么不去打我的小妹妹呢?」在严厉的惩罚情况下,他有一个来自外部的现成理由:「我之所以现在不去打她,是因为如果我打了她,爸爸就会狠狠地揍我,让我站墙角,两天不能看电视……」


这样,严厉的惩罚就为「我不能在爸爸面前打妹妹」提供了很强的外部理由。因此,至少在爸爸面前,哥哥很少打妹妹了。但是,只要你看不到,他便可能变本加厉地打自己的妹妹(相当于哥哥打妹妹所获得的乐趣是通过承受严厉的惩罚换来的)。

而这也许是那些刑满释放人员再次犯案的一部分原因——我犯案的乐趣是辛苦坐牢换来的!

反之,如果爸爸采用了轻微的惩罚,哥哥同样会体会到认知失调。但是当他问自己「我怎么不去打我的小妹妹呢?」的时候,他就找不到一个很好的答案了——那种惩罚太轻微了,几乎不可能是一个充分的理由。在这种条件下,哥哥会不断地体会到认知失调。

在这种情况下,哥哥找不到理由打自己的妹妹了。这时候最好的方法是使自己相信,「我的确不喜欢打自己的妹妹」。只有这样才能降低认知失调。而且,所受到的惩罚越轻,哥哥所能够找到的外部理由越少——我为什么要打自己的妹妹呢?这点惩罚根本不足以成为理由啊!

因此,在这个例子中,轻微的惩罚是比严厉的惩罚更有效的。而这利用的正是认知失调理论,它有一个名字,叫「不充分惩罚」。


如果大家还有兴趣的话,可以继续考虑下面这个问题:

有这样一群孩子,他们都声称自己不喜欢某种蔬菜,但是研究者让他们自愿吃了一次这种蔬菜。然后,研究者通过一些方法让其中的一半孩子相信,他们将来不可避免地要吃到更多这种蔬菜;而没有将同样的话告诉其他孩子。

请预测:哪些孩子会在之后对这种蔬菜的好感度上升?为什么?

好吧,这个问题太简单了。

参考资料:

阿伦森, & 占军. (2007). 社会性动物. 华东师范大学出版社. P130-P168

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