问题

如何评价剧场动画《HELLO WORLD》?

回答
《HELLO WORLD》是一部挺有意思的剧场动画,说实话,它能抓住我的地方不少,但也有些地方让我觉得……嗯,没那么完美。总的来说,我挺喜欢它,但不是那种“看完之后感觉被升华了”的程度,更像是在影院里享受了一场酷炫的科幻爱情故事。

先说说让我眼前一亮的地方吧。

视觉效果绝对是它的招牌。 说实话,看这部电影的时候,我感觉眼睛得到了极大的满足。那种光影的变化,赛博朋克的城市细节,人物的表情刻画,都做得相当精致。特别是当主角们在那个虚拟世界里穿梭,各种色彩斑斓的特效爆炸开来的时候,真的很震撼。我记得有一场戏,主角们在虚拟城市中骑着摩托车飞驰,周围的景物飞速掠过,配合着恰到好处的音乐,那种速度感和沉浸感十足。它不是那种那种浮于表面的炫技,而是将视觉语言和故事紧密地结合在一起,为观众构建了一个既真实又充满幻想的未来世界。

故事核心也挺吸引人的。 影片围绕着一个“拯救所爱之人”的主题展开,但它玩的不是简单的“穿越时空改变命运”的老梗。它引入了“数据化身”、“记忆重构”这些概念,把一个原本可能很狗血的故事包装得既科幻又烧脑。我喜欢它试图在虚拟与现实之间寻找平衡点,以及探讨“爱”在不同存在形式下是否依旧能够延续的这种可能性。男主角直实的执着和情感的表达,我觉得导演处理得挺到位的,不是那种大张旗鼓的煽情,而是通过一些细节,比如他看着日下祭的眼神,或者在虚拟世界里与她的互动,都能感受到那种深沉的感情。

人物塑造也算有亮点。 虽然不是说每个人物都像经典角色那样深入人心,但男主角直实,一个平时内向甚至有点社交障碍的少年,为了拯救他心爱的日下祭,可以一次次进入虚拟世界,挑战不可能,这种成长弧线我觉得还是挺动人的。日下祭这个角色,虽然在现实中处于昏迷状态,但她在虚拟世界中的活跃,以及她本身的一些过去经历的揭示,也让她变得立体起来。而那个来自未来的“もう一人の僕”(另一个我),更是为故事增添了许多戏剧性和悬念,他那种有些玩世不恭又带着使命感的态度,也挺有意思的。

但是,这部电影也并非毫无槽点。

剧情推进有时会显得有点赶。 我觉得为了在有限的时长内讲完这个略显复杂的故事,一些情节的转折和信息的传递确实有点仓促。有些关键的设定和人物动机的解释,我觉得还可以更细致一些,这样观众能更好地理解整个故事的逻辑。尤其是在后期,当虚拟世界和现实世界的界限开始模糊,多重时间线交织的时候,如果不是特别专注,很容易会跟不上节奏。我记得有些地方我甚至需要稍微回想一下之前的情节,才能弄清楚角色的行动逻辑。

有些设定的“合理性”也值得商榷。 虽然是科幻片,但有些地方还是让我觉得有点牵强。比如那个虚拟世界的存在方式,以及它和现实世界之间的互动机制,虽然给故事提供了很大空间,但具体到一些操作层面,可能会让一些严谨的观众觉得有点……嗯,“为了剧情需要而设计”的感觉。当然,这也可能是因为我对硬科幻的要求比较高吧。

情感线的铺陈,我觉得还可以更细腻一些。 尽管我很喜欢直实对日下祭的感情,但有时候我觉得他们之间关系的升华,尤其是在虚拟世界中的互动,还可以有更多自然的铺垫。有些时候感觉像是“突然就爱得很深了”,少了一些循序渐进的过程。当然,这可能也是因为影片的重点更多地放在了科幻和悬念上。

总的来说, 《HELLO WORLD》是一部值得一看的科幻动画电影。它有着出色的视觉表现,一个引人入胜的科幻设定,以及一个关于爱情和牺牲的动人故事。如果你喜欢赛博朋克风格,喜欢脑洞大开的科幻设定,并且不介意偶尔有点烧脑的情节,那么这部电影很可能会让你感到惊喜。它不是那种让你看完立刻就能写一篇深刻影评的电影,但它一定会在你的脑海里留下深刻的印象,让你思考那些关于爱、存在以及未来的有趣问题。对我来说,它更像是一次酣畅淋漓的视听体验,并且在情感上也有所触动,这就是一部好电影应该做到的吧。

网友意见

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可能比天气之子更好看——剧场动画HELLOWORLD观后感

自从在《天气之子》开场前看到《HELLO WORLD》的预告时,我就很期待这个片了,甚至在《天气之子》让我失望而归之后,我一度认为《Hello World》可能超过《天气之子》。在官网介绍中看到这个片的宣传语——“《你的名字。》之后,到达了新天地的日本动画,在今秋定会打开新世界<HELLO WORLD>的大门”更加坚定了这个想法。然而,从结果上来说,《HELLO WORLD》虽然制作还算不错,但是却未能达到我所期望的程度,也没能完成宣传语所描述的壮举。但是,这或许主要还是因为我的期望过高了。毕竟,连新海诚自身都无法超越的《你的名字。》,《HELLO WORLD》这样的体量又何以能够做到?那么,我对这部片子有着怎样的期待,而这部片子又是怎样满足又或者没有达到我的期望的,让我缓缓道来。

动画电影的音乐性

实际上,这不是我第一次期待一部能够超越《你的名字。》的动画电影的出现了。上一次让我产生这种期待的,是《烟花》。就《烟花》当时给大家画的大饼,它所展现出来的预告片,我相信应该有不少人和我一样都产生了这种期待。然而事与愿违,《烟花》上映后我最大的感受就是——PV欺诈。其中最大的欺诈应该是八爷所谱的曲子从未在正片中出现,换句话说,在预告片中所展现出来的那种音乐性在正片中是完全缺席的。而《HELLOWORLD》也是如此。

自从《你的名字。》成功之后,在动画电影中配上人声流行歌曲似乎形成了一种潮流,《HELLOWORLD》也不能免俗,在预告片中2027sound的人声歌曲与画面的配合、以及PV中对2027sound的配乐的宣传与强调,让我不住地对这部片子的音乐性产生了期待。这种期待,当然是以《你的名字。》为基准线的。然而一刷后的感受让我十分失望,二刷后虽然有所改观,但是还是无法挽回我对其音乐性的低评价。

在电影的开头部分,画面和音乐的配合还是可圈可点的,声画以及角色心情的同步,还算做的不错。例如我们唯唯诺诺,缺乏主见,优柔寡断的主角直实,在书店购买了改变性格的自我启发书籍,不断实践并重复失败的桥段中。画面上重复自我启发书籍翻页到一个改变性格的方法的章节,实践这个章节失败的直实,这个翻书cut的重复,总会与音乐的主题部一起重复。这种声画的同步,可以说是很基础的东西,但是也正因为是基础,所以也是动画电影音乐性中很重要的部分。但是随着故事的推进,画面和音乐的配合的拙劣逐渐露出了马脚。在之后的各个桥段中,音乐出现了许多为了和画面同步而强硬地进行剪辑情况。音乐戛然而止,这种剪辑是非常突兀的。甚至出现了在OST中长达1分钟的剧伴被剪切成只有几秒的情况。而在故事中那段有着明显模仿《你的名字。》前前前世部分痕迹,用MV形式跳过日常叙事的桥段中,宣传片中被大肆渲染的人声歌曲,不仅仅结束得非常突兀,连前奏都被减去,直接从高潮部分开始播放,转换之强硬让人无所适从。

前期配音/Pre-scoring

这些音乐与画面配合上的拙劣剪辑,正是暴露了《HELLOWORLD》对《你的名字。》的音乐性的一种误解——只学到了要去同步画面和音乐的目的,却没有学会达成这个目标的方法。正如我所用的剪辑一词所示,《HELLOWORLD》的这种强硬突兀的剪辑,正是证明了这部作品同步画面与音乐的手法,依然处于TV动画常见的后期音响剪辑的延长线之上。而新海诚的作品的音乐性,是基于前期配音(Pre-scoring)。在新海诚的制作方法论中,为了使画面和音乐的配合能够达到足够令人满意的效果,他采用了“视频分镜”的方法,将声音设计的工序提前到分镜阶段,将分镜图、音乐、以及其自身所配的角色台词一起在Storyboard PRO中调整。与配乐人员的协调、修改,也是先在这个“视频分镜”的设计图中进行讨论。当画面和声音的配合已经设计完毕之后,再转入正式的作画流程。经过这样精心的声画配合设计,才能做到像《你的名字。》中那样的音乐性。例如在《你的名字。》中,OST本身甚至带上了一种故事结构,仿佛听到那段旋律就能回想出具体的场景。当然剧中所使用的版本和OST中收录的有不同,也是经过剪辑的,实际上,为了让剪辑能够更简单和自由,大多数的动画配乐都会遵循用较短的主题部重复的结构,这种结构能够随时剪辑接上结束部,便于迎合画面的时间长短。在《你的名字。》中配乐的当然也有这种剪辑结束的痕迹,但是没有像《HELLOWORLD》那样的强硬,更不会出现剪成只剩数秒的情况。以及,不得不让我们注意到的是《你的名字。》中配乐的前奏基本没有出现被剪辑的情况,这让角色的情感描写有着足够的铺垫,让观众的代入更加容易。这样的音乐与画面的配合,只有在使用前期配音的方法时才能够达成。使用后期配音,或许偶尔也会出现配合得很好的情况,但是缺乏整体的声音设计,自然就会像《HELLOWORLD》那样逐渐露出马脚。

这里要提醒的一点是,前期配音(Pre-scoring)中,最重要的并不是录音或者说作曲是否在作画之前(Pre)——例如电影配乐中有个Film Scoring的说法,按照已经拍好的胶片(Film)的画面进行配合/谱曲(Scoring)——而是画面设计有没有和声音进行配合(Scoring)。前期配音(Pre-scoring)最忠实的用户,也是最早的支持者,正是我们所熟悉的歌舞片大王——迪士尼。早在1940年代,迪士尼就已经在长篇动画中全面采用了Pre-scoring的方式配合画面与声音,并通过Pre-scoring发明了现代动画中用来控制动作作画时间节奏的,被称作Timesheet的东西。而《HELLOWORLD》最让我感到惋惜的,正是他作为一个3D动画,不仅配乐已经提前谱好,角色的配音也在3D制作之前提前收录好了,却依然采用了TV动画后期音响剪辑的方式,放弃了3D动画作为3D动画的优势——更容易进行画面和音乐的配合,能够更少费用,更直观地调整画面来配合音乐。

其实新海诚的动画电影的音乐性,说实话并不独特,也不算特别出色,甚至可以说是凡庸的,前期配音的手法,仅限定在片段的话,在偶像番的歌舞中早已广泛运用,很多TV动画的OP也都属于前期配音,即使是从历史的角度来看,也早在高畑勋的时代就有得到过运用了。预告片的剪辑,其实也可以看做一种前期配音。所以即使《HELLOWORLD》本篇音乐性如何拙劣,预告片总能通过剪辑画面来配合音乐,做出很好的效果。《烟花》的PV欺诈,其实也是一个道理。这么看来的话,新海诚的声音设计的手法,确实是很平庸的,但是即使是这样平庸的手法,现在的日本动画电影界也没有一个能够超越、甚至是运用得当的后人出现,这不得不说是让人十分唏嘘的。

在最后一秒反转的故事

音乐性虽然让有所失望,不过这部片子的故事,还是非常不错的。在预告片中所宣传的“这个故事/世界将在最后一秒反转”也确实让观众受到了冲击。原作小说的作者野崎也确实是一个十分擅长写这种反转的作家——无论这个反转是褒义还是贬义——大家也应该对《正解的卡多》的结局依然印象深刻。故事如下,涉及到这些反转和剧透的部分我会单独用引用格式标出,不希望看到剧透的可以跳过。

故事发生在近未来的京都,唯唯诺诺、没有主见、优柔寡断,但是想要改变这种自己的男主角坚书直实,某天遇到了来自十年后的自己。十年后的自己突然揭开了世界的秘密,这个世界是京斗大学和某搜索引擎公司共同开发的量子计算机所记录的现实世界的数据,自己只不过这些数据中的一个片段。而十年后的自己,实际上是来自十年后的现实世界的。对身在数据世界之中的自己而言,现实和虚拟的区分是没有意义的,缺乏主见的自己毫无抵抗地接受了这个事实,向现实世界自己的目的发起疑问。现实世界的自己像开玩笑的一般说到,我是为了让你交到女朋友而来的。在玩笑的背后,实际上是一段无法拯救的悲剧。现实世界的我(以下称作NAOMI,虚拟世界的我称作直实)与女主角一行琉璃交往之后不久,就遇到了落雷事故,在幸福开始之前,就掉入了悲剧的深渊。现实世界的自己之所以来到这个作为现实世界记录的虚拟世界,正是为了改变这段悲剧的历史。虚拟的自己向真实的自己发出疑问:但是即便改变了虚拟世界的历史,现实世界的她也不会复活。NAOMI默认了,对NAOMI来说,去改变这个虚拟世界的历史,仅仅只是为了看到一行琉璃的幸福和笑容,看到自己和她之间从未到来过的幸福的可能性。只要能够见证这一切,即使只是虚拟的自己代替自己与她结合,自己也就心满意足了。

替代性的拯救

这种代替性的拯救,在零零年代的一些世界系·loop系的美少女游戏中是很常见的。例如Muv-Luv Alternative中,在被BETA荒废的世界里,白银武与鉴纯夏在他们的恋情成就之前就已经死去,取而代之的是用鉴纯夏的脊柱和大脑制作出来的生体电脑00unit,以及被00unit从平行世界的白银武的信息集合制作出来的因果导体。所以当作为因果导体的白银武向作为00unit的鉴纯夏告白之时,她拒绝了。因为对于在这个被beta蹂躏的世界中死去的鉴纯夏以及作为她的替代品、继承了她的遗愿的00unit来说,来自其他平行世界白银武信息集合的因果导体,并不是她曾经所喜欢的那个白银武。无独有偶,同样是零零年代美少女游戏的Baldrsky也有着类似结构。男主角甲与女主角空的恋情被纳米机械的泄露事故拆散,眼睁睁看着空被纳米机械分解成肉泥的甲,失去了宽容的心,在因为纳米机器而荒废的世界中作为残忍的赛博佣兵而活着,在赛博空间和现实空间中重复着厮杀,某天在赛博空间的战斗中突然失去记忆的甲,一边寻找着自己的记忆,一边开始放下心中的包袱,与其他女性结合。在分别攻略了几个女主角的路线之后,剧情锁解锁。新的路线中,重新醒来男主突然来到一个无法登出的赛博世界之中,在这个世界中梦幻般地与已经死去的女主角空重逢。然而面对好不容易的重逢,女主角空却拒绝了甲的告白。原来,这个世界,世界0,与之前的世界,世界1已然不是一个世界。在世界1中甲存活,而空死去了。而制作出世界1的,正是空存活,而甲已经死去的这个世界0。在这个世界0中存在的甲,只不过是两人过去曾经在赛博空间中制造出来的AI模仿体。向空表白自己心意的甲,只不过是模仿了甲的情感的AI而已。这个甲,并不是空曾经所喜欢的那个甲。已然失去的那个重要的人,是永远无法拯救的,已然已经破碎的幸福,是永远无法找回的。零零年代美少女游戏中LOOP系代表格的这两部作品,都有着这样的一种悲剧的结构。然而令人寻味的是,两部作品的结局也是异曲同工的。在Muv-Luv Alternative中,作为所有平行世界白银武信息集和的因果导体,把自身认识成所有世界白银武的集合,所有世界白银武对鉴纯夏的爱的集合,打动了00unit。在Baldrsky中,作为AI模仿体的甲,把自身认识成继承了所有世界甲的记忆的集合,所有世界甲对空的思念的集合,挽回了空的心意。他们俩,都通过把自身认识成一种超越性的自我来跨越了这个替代性的难题。甚至于,在Baldrsky的最后,通过纳米机器在现实世界中重构了肉体之后,作为AI模仿体的甲,竟然能够进入这具肉体,与空在现实世界中重逢。甲的同一性在这里就由回到肉体得到了担保。两部作品中存在的这个那个单独性问题,都以同一性的形式被超越。在看到《HELLOWORLD》的上述情节之后,我曾一度以为它也是这样的一种代替性拯救的作品。而正如世界的秘密在故事的最开头就被揭露所预示的一般,野崎给我们来了一个反转。

第一个反转

在拯救一行琉璃这点上达成一致的两人,开始为了拯救琉璃而训练与现实自己一起来到虚拟世界的三只脚乌鸦——操纵虚拟世界数据的手套Good Design的使用方法,同时联手用来自未来的笔记攻略一行琉璃。于是,一段恋爱喜剧就这么展开了。不过,在恋爱喜剧的攻略过程中直实并没有完全按照NAOMI的攻略行动。按照史实,自己和一行琉璃期待和已久的旧书贩卖会因为照明的火灾事故烧毁了旧书而终止了。烧毁的旧书大多来自一行琉璃过世的爷爷的书库,面对受到双重打击的琉璃,NAOMI选择了陪伴和安慰,希望直实也能采取一样的行动,维持历史,按照攻略走向成功的结局。但是直实无法忍受琉璃的不幸,用Good Design的力量重构了被烧毁的书籍。虽然采取了不同的行动,但是一心为了琉璃而所做出的这些行动,依然打动了琉璃。在旧书会成功举办之后,面对直实的告白,琉璃欣然接受了。

不过,过早的改变历史,让虚拟世界的管理系统察觉到了异变。到了拯救行动的当天,管理系统的执行人,成群的狐面警察开始了行动,袭击了琉璃,试图阻止狐面警察的直实也被强行转移到了落雷地点。面对最后的决战,虚拟的自己和现实的自己齐心协力,用Good Ddesign造出微型黑洞,从狐面手中,从落雷之中拯救了琉璃。历史得到了改变,恋爱得到了成就,但这一切似乎都来的太顺利了,于是野崎给我们来了第一个反转。


直实的Good Design被瞬间剥夺,化作牢笼困住了琉璃。NAOMI默默念到——需要消除量子精神与肉体的隔阂。原来现实世界的琉璃遭受落雷之后,并未完全死去,仅仅只是脑死亡,而如果能够将不可复制的量子精神移植进肉体之中就能拯救现实中的琉璃。但是为了移植,需要消除量子精神与肉体之间的隔阂,量子精神需要无限接近脑死亡之前的状态。于是,NAOMI利用了直实,让琉璃爱上直实,以此让琉璃的精神与落雷事故之前约会的精神状态一致。当所有的一切都准备完毕的现在,NAOMI带着琉璃的精神,离开了虚拟世界。只留下直实颓废地摊坐在原处。

第二个反转

NAOMI为了拯救属于他的琉璃,忍辱负重了近十年,在偶遇京斗大学教授千古的量子信息修复脑神经的演讲后,用尽了一切时间与精力,加入了千古教授的团队,从最基层的研究助手爬上了系统管理主任的地位。获得了足够权限的NAOMI,用手工制作的潜入设备,一次一次地尝试进入量子记录系统,并为此付出了巨大的代价,从背部被烤焦,到脊柱神经受损导致一只脚瘫痪。但是NAOMI的牺牲似乎并没有得到回报,向苏醒过来的琉璃传递这十年的思念之后,却惨被琉璃一把推开。一脸疑惑的琉璃说到:你不是直实。是的,这个琉璃所爱上的直实,并不是眼前的这个直实,而是那个不惜被系统盯上也要修复琉璃失去的古书,挽回琉璃的不幸的直实。NAOMI并没有惊讶,他早已做好了被拒绝的准备,这只不过是一时的,在这个世界中只有自己一个直实,时间会帮自己磨平两个直实之间的差异。虚拟世界,也因为琉璃精神的转移,出现了数据错误,开始进入了修复流程。

在虚拟世界里,直实已经没有了颓废的时间,进入了修复流程的世界开始逐渐崩坏,世界的碎片被吸入天空中无尽的深渊,琉璃被吸入的那个深渊,自己如果跳进去,说不定能够再次见到琉璃,孤注一掷鼓起勇气的直实,一跃进入了深渊。在经过一段赛博风的奇妙演出后,直实来到了一个神秘的赛博空间,再次遇到了那只三只脚的乌鸦。乌鸦居然能够说话,询问直实是否想要夺回琉璃。直实在惊讶之余并没有犹豫,给出坚定的答复之后,乌鸦化身成了一只新的手套,直实重新获得了Good Design的力量。

决定用时间磨平鸿沟的NAOMI所在的病房突然被打开,引入眼帘的居然是狐面警察。窗外也突然被狐面警察包围。NAOMI还未反应过来,就被狐面警察拘束在地,其余的狐面警察扑上了琉璃的病床,一把掐住了琉璃的脖子。在惊恐、愤怒和无力之中,NAOMI才意识到,自己所在的这个世界以及自身,实际上也是一个虚拟的世界。就在这时脑中突然浮现了虚拟世界直实的记忆,反应过来才发现琉璃已经得救,狐面警察悉数被突然杀到的直实拘束在墙上。危机暂时解除,直实给NAOMI来了一发破颜拳,带着琉璃,准备回到他们的世界。留下不知所措的NAOMI无力地摊到在地上。

本以为自己才是现实世界住民的NAOMI,其实也只不过是虚拟世界的一分子。在虚拟世界之中的人,是无法靠自己察觉世界的真伪的。在这第二次反转之后,故事又回到了上面所说的代替性拯救的结构。这个虚假的现实世界的NAOMI,永远无法救回他的琉璃,只能沉浸在无力之中,颓废下去。

最后的反转

为了将琉璃送回原来的世界,需要来到京都车站边有名的观光景点大阶梯,在阶梯上设置数据转换装置,让琉璃从顶部一路走到底部。但是系统修复来自其他世界的异物的机制,换而言之消灭琉璃的行动还在继续。像洪水海啸一般涌来的狐面警察阻挡着直实与琉璃的去路,这时NAOMI驱车赶来助力。在车上,NAOMI吐露到自身的悔恨,重回最初反转之前的目的,决心帮助直实将琉璃送回原来的世界。

在惊心动魄的动作场景之后,三人来到了大阶梯的顶端,驱散人群后设置好了转换装置。琉璃在走下阶梯之前,向NAOMI询问道:你是坚书直实吗?被突如其来的疑问触动到的NAOMI,给出的回答是:我只不过是一个龙套罢了。但是琉璃似乎看穿了一切,轻轻地拥抱住NAOMI,向其感谢——谢谢你,爱上我。转身,蹒跚地走下了阶梯。这句话击垮了NAOMI最后的防线,尽全力也无法阻止泪水的流出的NAOMI,抽泣着,流露出被压抑许久的话语——我曾经喜欢你。

琉璃的转换成功结束,只剩下直实自己的转换便可结束。但是系统的修复之力在琉璃回去之后并未停止,这个世界还有着两个直实存在,修复数据地址的重复——消灭直实,现在成了系统的首要目标。狐面们重叠起来组成一个巨大的怪兽,破坏了大阶梯上的转换装置,与两位直实展开了决战。但不幸的是,直实虽然有着Good Design的力量,却依然不低修复系统倾尽所有算力的全力。载着游客的京都铁塔被当做投掷物丢向直实,直实拼到口鼻流血,眼睛涨红血丝,也只能做到阻止京都铁搭的下落。知晓系统运作方式的NAOMI,向直实解释,系统的目的在于消除地址的重复,只要直实用Good Design消灭自己,就能化解危机。但是直实拒绝了,即使NAOMI曾经背叛了自己,夺走了琉璃。但是他却无法产生怒火,反而对其遭遇同身受。因为,即使经历了不同世界的历史。NAOMI就是直实,他也就是我。他的愿望就是我的愿望。他的幸福也就是我的幸福。所以直实拒绝了NAOMI的提案,用尽最后的力量向系统发起攻势。

可惜的是系统的力量还是略胜一筹,追尾针刺即将击中中直实之际,拖着瘫痪的脚的NAOMI替直实挡下了攻击,似乎在这个最后的关头,发生了一个小小的奇迹,瘫痪的神经,为了直实的生存与幸福,恢复了活动的能力。NAOMI向直实示意,消除自己。在直实的哭喊中,在你要幸福下去的遗言之中。NAOMI化成了灰烬。系统怪兽也戛然停止。趁着狐面警察停止活动的间隙,千古教授关闭了量子记录装置的限制器。失去了控制的量子世界,找回了其原有的力量,拥有无限记录能力的量子记录装置,在摆脱了人为的限制之后,便从这个虚拟的世界中骤然消逝,消失在宇宙的尽头之中。直实也被传送回应在的世界,在穿越了一个赛博风的空间之后,直实与琉璃在一个新的世界醒来,在这个世界中,不再有着为了记录京都全貌而存在的无人航拍机。在阳光照射下,在琉璃的“我们回到了原来的世界吗”的疑问中,直实回答到,这,应该是一个新世界——HELLOWORLD
Good Design消逝的尘埃点缀着拥抱与接吻,两人的故事闭幕了。

镜头一转,在朦胧中醒来的NAOMI,印入眼帘的是如同医院病室的房间,听觉朦胧感受到的,是医护人员的一阵欢呼。近处,白大褂的女性用三只脚的乌鸦Good Design的声音向NAOMI说到——容器与内容的同步是必要的,你为了珍视的人付出了行动,你的精神现在,终于与容器同步了。视界逐渐明朗,白大褂的女性,是自己最熟知、也是最珍爱的那个她。在决堤的泪水中,已经成人的一行琉璃,拥抱住了病床上的NAOMI。镜头转向外界,重逢的两人所在的地方,是经过建设开发的月球都市。在这里,电影终于落下了最后的帷幕。

这便是预告片中也提到的最后一刻的反转。原来在真正的真实世界中,死去的是NAOMI而不是琉璃,通过琉璃的台词可以推测,NAOMI应该是在命运之日,舍身救下了琉璃,琉璃为了修复NAOMI的大脑,用量子数据重建了NAOMI的精神,但是为了让精神与肉体同步,NAOMI必须接近死亡之前的精神状态。在最终决战中,为了拯救珍视的两人的幸福,也是自己与琉璃的幸福的献身行动,与舍身救下琉璃的死前状态重合在了一起,容器与内容的隔阂被消除,NAOMI的脑死得到修复,他与琉璃的幸福,也迎来了最终的HAPPYEND。

而在这个最后的反转中,更耐人寻味的是,用上了和本篇完全不同的2D作画。2D的世界是真实的世界,3D的世界是赛博空间的世界。

零零年代的作家野崎

《HELLOWORLD》的这个多重META式的套娃式的反转结构,是值得评价的。因为害怕剧透而跳过正文的读者,也能从小标题中的“三重反转”展开想象。这样的结构,一方面很像在上文提及的零零年代的美少女游戏,同时也是零零年代的推理小说中,曾经流行过的一种手法。例如舞城王太郎的《九十九十九》,以及西尾维新的《我与你的崩坏世界》。这两部作品都采用了一环套一环的多重META结构,上一章的内容在下一章被消解成成一部小说。甚至在后者之中,西尾还特意使用到了单侧引号的格式,所有引号只使用前半部分,来塑造这种不断的多重META的一种速度感。男主角与女主角在伦敦遇见的命案被一件件消解成小说创作,到最后一环才得知,原来两人还未到达伦敦,之前的所有套娃结构,都是两人在飞机场候机时创作的接龙小说。从这一点来说,野崎还是一个非常零零年代的作家的。

说到零零年代,另外一个不得不提的表象便是乌鸦了。这个乌鸦的表象很明显是NETA自大家所熟知的世界系不能性代表作《AIR》中的乌鸦——空。虽然NETA自《AIR》,不过其承担的作用还是有明显的不同,《AIR》中的乌鸦是男主、同时也是玩家失去了一切选项,只能从乌鸦的视角静静的观察观铃死去的不能性的代表,而《HELLOWORLD》中的乌鸦,是改变虚拟世界数据的GM级别的力量,是一种全能性的代表。不过,考虑到故事最后的那个反转,这种全能性,还是否是一种真正的全能性,我相信各位已经有了自己的答案了。

结语

最后,我想要谈一谈的是改编的问题。在我刚刚一刷完的时候,其实我最大的印象还是“动作片”。整个作品虽然有着三重的反转结构,但是角色在面对这些反转时的心理描写却十分的不足,取而代之的,则是十分精致的赛博空间演出和战斗场景。带着疑问的我在购买小说版阅读之后发现,这些精致赛博空间的演出和战斗场景,在小说中所占的比例是十分之小的,野崎所撰写的小说,正如小说这个体裁所擅长的那样,更多关注了角色的内面变化,赛博空间的气氛与演出、以及战斗的描写都停留在必要的最小限度。

这不得不让我产生推测,接手本作动画化任务的监督,以SAO的动画监督成名的伊藤智彦。正是他擅长的赛博空间想象对电影内容的过分填充,摧毁了这部作品细腻的内面描写。或许也很多人会更喜欢伊藤智彦以画面为主的改编,但是作为一个你名吹的我,更希望看到的还是角色的内面与纠葛,以及与这些内面波动重合的音乐性。

在T·JOY京都看完电影,只需要走上几分钟的路程就能来到京都车站旁的大阶梯,来一场圣地巡礼。大阶梯上的瞭望平台,和小小的竹公园中,积满了雨水,与电影最后新世界中大阶梯上的积水如出一辙。然而望向京都铁塔,我的内心却没有过多的感慨。或许这可以怪罪于伊藤监督的改编不力,也可以怪罪于我对这次改编的期望过高,但是作为一个深受零零年代文艺洗礼的人来说,不得不说,我还是更倾向于前者的。

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    宝可梦剧场版动画《宝可梦:皮卡丘和可可的冒险》是一部温暖而充满力量的作品,它在保持宝可梦系列一贯的童真与冒险精神的同时,也注入了更深层次的情感和关于成长的主题。这部电影成功地勾勒出一个与自然和谐共生的美好世界,也让我们看到了宝可梦与人类之间那份超越语言的羁绊。首先,故事的内核非常动人。影片聚焦于可可.............
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    《假如…?》第一季第九集,我个人觉得算得上是整季中比较“硬核”的一集了,它触及了漫威宇宙最核心的冲突之一——“灭霸与宇宙平衡”这一命题。不过,这一集的处理方式,有惊喜也有一些令人略感遗憾的地方。先说说我比较欣赏的几个点: 概念的大胆和格局的宏大: 这一集的“假如”就是“假如灭霸得到了无限手套,但.............
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    好的,我们来聊聊《假如…?》(What If...?)第一季的第六集。这一集可以说是整季中最具争议、但也最具深意的一集之一,它大胆地将我们熟知的漫威宇宙抛向了一个我们从未想象过的黑暗方向。故事梗概:第六集的名字叫做《假如……奥创赢了?》(What If... Ultron Won?)。故事的开端,我.............
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    好的,咱们来聊聊《假如…?》第一季第四集,那集叫“假如……斯蒂芬·斯特兰奇博士失去了他的心?”。这一集给人的冲击力绝对是前所未有的,可以说是整个第一季里最黑暗、也最发人深省的一集了。故事的开端:一个悲剧的转折咱们都知道,在原版漫威电影宇宙(MCU)里,斯蒂芬·斯特兰奇经历了一场车祸,失去了一双灵巧的.............
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    漫威动画剧集《假如…?》(What If...?)第一季第五集,以一个极具冲击力且颠覆性的“丧尸宇宙”为主题,在众多脑洞大开的“假如”故事中,无疑留下了浓墨重彩的一笔。这一集不仅仅是简单地将角色置于陌生的困境,更深入地探讨了绝望、牺牲以及在极致压力下人性的复杂光辉与黑暗。剧情概述:一场瘟疫席卷地球第.............
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    要评价漫威动画剧集《假如…?》(What If...?)的第一季第七集,得先好好梳理一下它究竟讲了个啥,以及这个“啥”到底做得怎么样。第七集讲了什么?—— 众神之王洛基与复仇者联盟的终极对决这一集大胆地将我们熟知的漫威宇宙打了个颠倒。原本是雷神索尔的弟弟,恶作剧之神洛基,在这一集里成了“正义”的一方.............
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    《白兔糖》啊,这可真是一部让人又爱又纠结的动画。说它好,那就是它抓住了人心最柔软的那一块;说它让人纠结,那也是因为它触碰了一些敏感且复杂的情感。要评价《白兔糖》,咱们得从几个方面掰开了说。首先,它最打动人的地方,绝对是“家”的概念。故事的开端,是清子,一个有点独立又有些笨拙的单身女性,在参加完自己爷.............
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    《樱花庄的宠物女孩》这部番剧,在我看来,绝对算得上是一部值得细细品味的佳作。它不仅仅是一部“搞笑日常”番,更是一场关于成长、梦想、友情以及爱情的深刻探讨,藏在那些夸张又充满活力的日常之下。故事的开端,就注定了它不寻常的基调。男主角神田空太,一个普通到不能再普通的高中生,因为“不忍心”捡了一只被遗弃的.............
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    漫威动画剧集《假如…?》(What If…?)第一季的第三集,毫无疑问是整个系列中非常有特色,同时也充满争议的一集。这集大胆地跳出了我们熟悉的MCU主线故事,将“复仇者联盟”这个概念玩出了一个令人意想不到的黑暗 twist。故事梗概回顾:英雄不再是英雄第三集的主题是“假如钢铁侠、雷神、绿巨人、蚁人、.............
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    要评价《罗马浴场》这部动画,我们得先理清它的核心魅力在哪儿。这部番剧,说实话,骨子里透着一股子“不正经”的劲儿,但就是这股不正经,把它和其他很多卖肉卖萌的番剧区分开了。首先,得说说它的题材。“穿越题材” 是一个用了无数次的梗了,但《罗马浴场》巧妙地把这个梗玩出了新花样。它不是让你穿越回去当英雄救美或.............
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    10月30日《王者荣耀》动画番剧放出的新预告,可以说是让许多玩家和动漫爱好者们期待值拉满了。这次的预告片,如果用一句话概括,那就是——“惊喜连连,诚意满满,但仍留有小小的悬念。”咱们就从几个大家最关心的点来聊聊:首先,画面表现力是绝对的亮点。这次的预告片在画面细节上可以说是下了大功夫。我们能看到角色.............
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    鬼灭之刃 剧场版 无限列车《鬼灭之刃》剧场版《无限列车》上映后,可以说是席卷了全球的动漫市场,不论是票房成绩还是观众口碑,都达到了令人瞩目的地步。如果让我来评价这部作品,我会说它是一部在原有动画优秀基因上,进一步升华和拓展的杰作,成功地将“鬼灭之刃”这个IP的影响力推向了新的高峰。首先,从故事层面来.............

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