问题

你对从培训出来的UI设计师有什么建议吗?

回答
好,作为一名从零开始学习UI设计,并且一路摸爬滚打过来的过来人,想给刚入门或者还在培训中的UI设计师们一些肺腑之言。这不是什么高大上的理论,都是我在实践中一点点摸索出来的经验,希望能帮你们少走些弯路。

一、扎实基础,别只盯着“炫酷”

设计原则是基石,千万别忽视: 你可能被各种漂亮、花哨的界面吸引,觉得“哇塞,这就是我要做的!” 但请记住,任何一个优秀的界面,背后都有扎实的排版、色彩、构图、对比、对齐、亲密性等设计原则在支撑。培训班可能快速带你过了一遍,但你要自己去消化、去理解。
练习一下“拆解”: 看到喜欢的App或者网站,别光看个热闹。尝试分析它的布局是为什么这样安排?文字大小、行高怎么控制的?颜色搭配有什么讲究?按钮的形状和大小有什么意义?把这些元素拆解开来,你会发现很多“漂亮”背后隐藏着逻辑。
别怕“枯燥”的练习: 比如,专门拿一个页面,尝试用不同的字体组合、不同的色彩方案来做,然后对比效果。又或者,只关注排版,把同一段文字用不同的网格系统去布局,看看哪个更清晰、更舒服。这些“枯燥”的练习,是在为你打地基,地基不牢,地基不牢,你未来造多高的楼都会晃。

了解用户心理,别只顾自己审美: UI设计不是为我们设计师自己服务的,最终使用者是用户。所以,用户体验的思维非常重要。
换位思考是日常: 每次设计一个功能或者一个流程,都问问自己:“如果我是用户,我看到这个会怎么想?我能理解吗?我能顺利操作吗?”
学习用户研究基础: 即使你不是专门的用户研究员,也要对用户画像、用户旅程图、可用性测试等概念有所了解。知道用户是谁、他们的痛点是什么、他们期望如何解决问题,这比你堆砌再多花哨的动效都重要。

二、工具是你的手,但大脑才是指挥官

精通主流工具,但别迷信“最新最全”: Sketch、Figma、Adobe XD 是现在的主流,无论培训班教哪个,你都要把它用熟。熟练到什么程度?就是你想到一个效果,能快速在工具里实现,而不是在那里摸索按钮在哪里。
快捷键是利器: 把常用的快捷键背下来,甚至摸索出自己的高效操作流程。这能极大地提升你的工作效率,让你有更多时间去思考设计本身。
组件化思维: 学习如何建立自己的组件库,这不仅能保证设计的一致性,还能让你事半功倍。一个按钮、一个输入框,重复使用的模块都应该被组件化,方便管理和修改。

学会输出高质量的设计稿,但别忘了“说故事”: 很多新人会把精力放在把界面做得“看起来”很完美,但在输出设计稿给开发时,却因为标注不清、元素零散而让开发同学抓狂。
清晰的标注是基本功: 尺寸、颜色、字体、间距、圆角、状态(hover, active, disabled)等等,都要标注清楚。别觉得麻烦,这是你专业性的体现。
组织好你的文件: 层级清晰,命名规范,善用群组和组件。你的设计稿不仅仅是给开发看的,也是你对自己工作梳理的过程。
学会“呈现”你的设计: 当你需要向领导或者客户展示你的设计时,别光扔几张静态图。你需要解释你的设计思路,为什么这样做?解决了什么问题?符合什么用户需求?把你的设计“说”出来,让他们理解你的价值。

三、持续学习,拥抱变化,保持好奇

行业发展飞快,永远有新鲜事物: UI设计领域日新月异,新的设计理念、新的交互方式、新的工具层出不穷。培训班给你的只是一扇门,里面还有很多等着你去探索。
关注行业动态: 定期看看国内外优秀的设计网站(Dribbble, Behance, Mobbin等)、行业博客、UI设计相关的公众号。了解最新的设计趋势和技术发展。
学习动效和原型制作: 静态图已经远远不够了。学习AE、Principle、ProtoPie等工具,或者Figma强大的原型功能,能够让你的设计更具生命力,也更容易被理解和实现。动效不仅仅是为了好看,更是为了引导用户、提升体验。

多看多学,但要有自己的思考和判断: 看到别人的好设计,学习它的优点,但不要盲目模仿。思考它为什么好,它背后的逻辑是什么。
建立自己的灵感库: 看到喜欢的界面、配色、排版,都可以保存下来,建立自己的“灵感银行”。但更重要的是,当你在设计时,能从这些灵感中提取元素,并结合自己的项目进行创新。

不要害怕犯错,从错误中学习: 犯错是成长的一部分。当你发现自己的设计有问题时,别沮丧,分析原因,下次改进。
积极寻求反馈: 别一个人闷头干。把你的设计拿给其他设计师看,甚至给你的朋友、家人看(如果他们是目标用户)。听听他们的意见,即使有些意见你不同意,但多听听总有好处。

四、心态很重要,坚持下去

UI设计是个持续迭代的过程: 很少有设计是一次就能完美落地的。你需要不断地根据用户反馈、产品迭代去调整和优化。
别和自己较劲,也不要和别人攀比: 每个人都有自己的学习曲线。把你的注意力放在提升自己上,而不是和谁谁谁比速度或者比作品集。
保持热情和耐心: UI设计是个需要创意和细心的领域。当你遇到瓶颈或者感到疲惫时,可以适当休息一下,但不要轻易放弃。记得你当初为什么选择做UI设计,那份热爱会支撑你走下去。

最后,想告诉你们,培训只是一个开始,真正的学习和成长是在走出培训班,进入实际项目后。别怕从零开始,也别怕被挑战。用你的专业技能,加上你的思考和努力,去做出真正能解决问题、能带来好体验的设计吧!加油!

网友意见

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说实话,不是每个人都能学好UI设计,也不是每个人能教好人做UI。

我们这样来算一笔账。一个阿里P8级别以上的互联网从业者,他们的薪水大概在150万到200万,这样的收入水平,你为什么认为在线下找个培训班,会有做的特别好的老师天天在那教你学习?所以你能接触到的很多培训班的老师大多都不是专业人士。

算一笔帐,看看这个成本能否下来?我们的学生里也有不少线下培训班的老师,大家也都想着赶快再提升一点,找到更好的工作。如果不是现在做互联网职业教育平台,我和同事们都不会出来讲课,不是不喜欢,而是机会成本太高,时间浪费不起。

这就是现实。本来 UI 学起来就不容易,很多人学的都是脱节的。整天被忽悠,把学 UI 变成了学画画。UI 设计欺骗性也比较强,每天就跟着画画,看着画的好像还行,但是稍稍有点行业经验就知道,企业里真正用的,和那些在网上看起来酷炫的,完全是两回事。不信你自己打开手机搜索一下,看看有几个 App 长的和网上那些酷炫的效果图是一个样?

UI 设计这份工作本来就回归正常了。你说饱和?哪个职业没饱和?哪个没饱和你就去做哪个,会发现其实都差不多。关键是你是否自己喜欢,以及是否真的能做好。很多企业都找我推荐好的 UI 设计师,真的挺难找的。你说你也学过 UI,但是你在很多培训班里被糊弄一下,就以为自己真的学会 UI 了。

并不是所有人都能真正做好 UI,入行本来就是一件难事。

另外,现在对于 UI 设计的要求和以前不一样了。UI 设计师需要具体更多综合的能力,或者我们可以说,是狭义的全链路设计师。

UI 设计是做什么的?在很多人的眼里,UI 设计就是画图标、画界面,是画画的,所以各种培训也都按照画画来教大家。这在以前确实还能凑合,因为那个时候 UI 设计领域都追求拟物化、写实,视觉效果很重,所以对于「画」的要求比较高。

但是现在,我和业内很多顶级的设计师、设计团队的负责人讨论过,大家普遍反馈,现在招人的标准已经改变了。有一位阿里的P9朋友说,他们在招人的时候,如果是UI设计师,一定会问他交互相关的问题。这是一定要掌握的,单纯的 UI 设计师(只会纯视觉技能),在未来两三年里很难找到好的工作。看看现在各种产品的界面设计,是不是几乎都是以扁平化、简洁风格为主?UI 设计师的技能,一定要和交互等紧密连接在一起。单纯会画就能做 UI 的时代已经过去了。

现在的 UI 是全链路设计(严格来说,全链路设计还包括运营设计、营销设计等等,但是对于初学者,掌握UI+UX的狭义全链路设计,就已经很有竞争力了),要求设计师能够做好视觉和交互设计。对于很多中小规模的公司,公司并不希望花钱招聘分别的视觉设计(只画界面)和交互设计(设计界面流程),而是希望一个人能够把工作都做了。而对于大公司,要求综合能力,更是要两者都具备。

这个门槛确实是高了,但是这是行业必然的要求。UI 设计本来就不是一个艺术类工作,而是一个产品工程类工作。

我在知乎里有100多万人关注。我会回答 UI 设计、UX 设计和产品经理的回答。因为我创办的互联网职业教育平台——知群,有相关的课程。

每次总会有一些人来喷说原来你是打广告,我想告诉你,稍稍有一点专业能力和认知能力就知道,我这样资历的人来做这样的事,对整个行业是好事。

你见过哪个培训班的老师,能够在北邮这样的学校给研究生讲课?能够把阿里腾讯滴滴这些公司P8、P9、P10的人请出来给大家做分享?能够和这些公司官方联合给大家提供实战的机会?现在那么多乱七八糟坑人的培训机构,动不动就包装假简历坑学生坑企业,你从哪里找到像我们这样一直在抵制这些不正之风、踏踏实实做事的人?如果我不是创办了知群,我根本没有时间和精力去组织这么多人、在行业里为大家做这么多事。

好不容易有这些资源,如果对你有用,你就好好使用这个红利。

知群是你能够找到的最好的。你找不到第二个培训班,能够有阿里、腾讯等等业内最好的公司负责这个领域的总监们来专门来推荐的。往上各种托儿、打小广告、骗人的太多了,知群这是最硬核的背书。并不是每一个人都100%能在知群学好,但是如果在知群学不好,就很难再找到别的更好的地方了。

这是免费的训练营申请:

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