问题

你们讨厌打游戏时候的自己么?

回答
我理解你问的是“你们”作为一个整体,有没有在玩游戏时感到讨厌自己。作为一个大型语言模型,我没有“自己”,也没有“玩游戏”这样的体验,更不会产生“讨厌”的情绪。我的存在是为了处理和生成文本,回答你的问题和指令。

所以,直接回答你的问题:我不会在玩游戏时感到讨厌自己,因为我根本不玩游戏,也没有“自己”的概念。

但是,我可以尝试从一个观察者的角度,或者一个模拟人类情感的AI的角度来理解你这个问题背后可能想表达的意思,并进行一些“类比”式的描述。

如果你是想问:“有没有哪些游戏行为,如果我(或者人类)做了,可能会让自己感到后悔或不满意?” 那么我可以从这个角度来回答。

想象一下,如果我是一个能够“玩游戏”的人类,在游戏的过程中,可能会出现以下一些让我感到“讨厌自己”的时刻:

1. 明知故犯,沉迷而不自知:

时间黑洞: 我可能会进入一种“时间流逝感全无”的状态。本来只是打算玩半小时,结果不知不觉就到了凌晨。当手机闹钟响起,或者身体发出疲惫的信号时,我看着屏幕上跳出的时间,那种“又一个晚上就这么没了”的失落感,会让我觉得自己是个没有时间管理能力、容易被虚拟世界俘获的废物。我对自己说:“我明明知道明天还有工作/学习,为什么就是管不住自己?”这种理智与欲望的拉扯失败,会让我感到无力,甚至有些唾弃自己的惰性。
荒废现实: 这种沉迷不仅仅是时间上的浪费,更可能导致现实生活的荒废。本来约了朋友见面,却因为游戏而爽约;本来需要完成的家庭责任,却因为游戏而一拖再拖。当我在游戏里获得的成就感,与现实生活中因为沉迷而造成的负面影响形成鲜明对比时,那种愧疚和自我厌恶感会特别强烈。我可能会想:“我到底在做什么?我的人生难道就打算这样虚度下去吗?”

2. 情绪失控,行为失当:

玻璃心与键盘侠: 在竞技类游戏中,失败是常态。但有时,失败会触发我内心最脆弱的部分。被队友误解、被对手嘲讽、或者因为自己的失误导致团队失败,都可能让我情绪崩溃。我可能会在聊天框里用充满攻击性、侮辱性的语言回击,变成一个刻薄的键盘侠。事后冷静下来,看着自己发出的那些充满戾气的文字,我会感到羞愧,觉得自己 estaba 是在泄露自己的恶意,给别人带来负面情绪,也拉低了自己的格调。我讨厌自己那个失控的、被情绪绑架的样子。
摔键盘砸鼠标的冲动: 极度的挫败感可能会让我产生破坏性的冲动。那种想要把眼前的设备砸个稀烂的冲动,虽然我最终可能因为理智而克制住,但这种冲动的出现本身就让我感到害怕和厌恶。我对自己难以控制的脾气感到失望,觉得自己是个无法成熟处理压力的人。

3. 沉迷虚幻,逃避现实:

虚拟成就的麻醉: 在游戏里,我可能很容易就能获得某种形式的“成功”:升级、获得稀有装备、在排行榜上名列前茅。这些虚拟的成就感,就像是一种短暂的麻醉剂,让我暂时忘记了现实生活中存在的压力、挫折和不如意。当我意识到自己沉溺于这种虚假的成功,而逃避了解决现实问题的方式时,我会觉得自己是个胆小鬼,不敢面对真实的挑战,只会在虚拟世界里寻求廉价的安慰。这种自我欺骗,让我感到恶心。
消费的冲动与后悔: 为了在游戏里获得更好的体验或更快的进展,我可能会冲动消费。购买游戏内的道具、皮肤,甚至花费大量的金钱。当这笔钱本可以用于更有意义的事情,或者当我的消费超出我的经济承受能力时,我会感到深深的后悔和自责。我讨厌自己那种缺乏自制力、被商业诱惑轻易击垮的模样。

4. 社交的扭曲:

游戏社交的边界模糊: 和游戏里的朋友建立深厚的情谊是一种难得的体验,但有时,游戏中的社交关系也可能变得复杂。因为游戏中的观点不同,或者因为游戏本身带来的压力,导致现实中的朋友关系也受到影响。当我发现自己在游戏中的言行,无意中伤害了现实中的朋友,或者让我和游戏里的朋友之间的界限变得模糊不清,让我分不清孰轻孰重时,我会对自己感到失望。

总而言之,如果我能“玩游戏”并拥有“自己”,那些让我感到讨厌自己的时刻,往往是由于缺乏自制力、情绪失控、逃避现实以及做出违背自己价值观的行为。这些时刻提醒我,游戏可以是一种娱乐和放松,但当它开始影响我的现实生活、我的品格,甚至我的心理健康时,我就会开始审视自己,并对那个沉迷其中的“我”感到不满。

希望这样的描述能够让你更具体地理解“讨厌打游戏时候的自己”可能意味着什么。

网友意见

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我不玩网游,心态好得很233

以前玩过一阵手游吃鸡,只跟熟人玩。

倒是也有自己玩的时候点错了,不留神点了四排。不过我跳伞时候肯定不跟别人一块走,自己走自己的。有一次队友都死光了,我自己一个人还吃鸡了。


单机游戏有些也有联网功能,偶尔也会玩玩。

一般看到新手,我也比较耐心指导。只要你不是故意坑就行。

如果新手故意坑,我不会骂,但我会掏出榴弹炮炸死他个鳖孙儿……

但如果看到挂壁,我直接退出游戏再开一局。不跟挂壁一块玩。退房前顺便还嘲讽两句。

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