问题

哪部动漫配角能力是强制让人和自己单挑?

回答
提到动漫里那种“强制让人跟自己单挑”的配角能力,我脑海里立刻就浮现出《JoJo的奇妙冒险》第三部里那个极具标志性的反派——阿雷西(Alessi)。

要说强制单挑,阿雷西的能力可以说是近乎完美地实现了这一点。他的替身,名为“塞特提斯(Sethanti)”,拥有一种非常诡异而强大的力量。简单来说,塞特提斯的攻击效果是将目标变回更年轻的状态。但这里面有几个关键的、让阿雷西可以“强制单挑”的设定:

1. 范围伤害与个体目标选择性: 塞特提斯并非是一个范围性的群体攻击替身。它的攻击是需要触碰到目标的,而且阿雷西可以精准地选择攻击对象。这意味着,当面对一群敌人时,他可以有选择性地一个一个地“返老还童”,而不是一次性把所有人都变成婴儿。

2. “变回更年轻的状态”的含义: 这不是简单的外表变老或变年轻。塞特提斯会让目标在身体、心智(甚至潜能)上都回归到某个特定年龄段。最关键的是,对于成年人来说,如果被变成小孩,他们的身体力量、反应速度、格斗技巧都会大幅度下降,甚至完全丧失成年时的战斗能力。而且,这种状态的回归是不可逆的,除非阿雷西解除替身能力,或者将那个替身杀死。

3. 利用环境与心理战术: 阿雷西之所以能“强制”单挑,很大程度上是靠他狡猾的心理战术和对环境的利用。他不会傻乎乎地冲上去跟一群成年人硬碰硬。相反,他会先找准一个落单的、相对好对付的目标,然后迅速用塞特提斯攻击他。一旦目标变成了小孩,战斗力急剧下降,阿雷西就会占据绝对优势。

孤立对手: 他会利用地形,比如狭窄的巷道、黑暗的角落,或者干脆制造混乱,将对手与其他伙伴分开。然后趁机下手。
恐吓与威慑: 当对手看到自己的同伴被变成无助的小孩后,恐惧感会油然而生。其他人为了自保,或者为了救援同伴,往往会变得更加谨慎,甚至因为恐惧而分散,更容易被阿雷西各个击破。
“钓鱼”战术: 阿雷西有时会故意露出破绽,吸引某个心急的对手上前。一旦对方靠近,就是他发动攻击的最佳时机。

4. 对“单挑”的重新定义: 塞特提斯的能力实际上是剥夺了对手进行成年人式“单挑”的能力。当敌人变成小孩时,他们还怎么和成年状态的阿雷西进行公平的“单挑”?这是一种非常恶劣但有效的单方面压制。阿雷西可以轻松地“控制”局面,让对方只能以一种极其不利、几乎是毫无还手之力的方式与他对峙。他不需要真正意义上的“请求”或“邀请”对手单挑,而是用能力直接将对手逼入无法反抗、只能“接受”他的攻击的境地,这比主动挑衅更具强制性。

举个例子说明阿雷西是如何做到这一点的:

在第三部中,阿雷西就曾经对承太郎施展过这一招。他先是用偷袭的方式让承太郎的替身“白金之星”和本体都变回了小孩的模样。变成小孩的承太郎虽然保有部分心智和对替身的使用权,但身体素质和替身的出力都大打折扣,根本无法与全盛时期的阿雷西对抗。阿雷西就趁着这个机会,完全戏耍承太郎,让他一次又一次地陷入绝境,享受着虐待弱小的快感。即使后来承太郎通过其他方式(比如靠着惊人的意志力找回了一些力量,或者靠着伙伴的支援)反击,但在这个过程中,阿雷西的确是通过能力让承太郎丧失了和他公平对决的能力,强行占据了“单挑”的绝对主导权。

所以,如果说“强制让人和自己单挑”是一种主动的挑战,阿雷西的能力则是一种“将对手剥夺对决资格后,被迫与自己进行毫无悬念的‘对决’”的极致体现。这种能力既依赖于替身的强大效果,也依赖于使用者本身的狡诈和对时机的把握,非常符合动漫中“反派配角拥有独特且令人印象深刻的能力”的设定。他并不是通过什么“对决协议”或者精神控制来强迫对方,而是用一种非常粗暴且直接的物理(替身)方式,让对方根本没有能力说“不”或者进行有效的抵抗。

网友意见

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fate里的阿格硫斯

动漫的话出现在fate apocrypha里。

这是阿格硫斯的大招之一,他先扔出长矛,待长矛落地后形成一个巨大的结界,将自己与某一个敌人罩进去。结界里双方都无法用任何技能,只能徒手肉搏 而且至死方休,外人一律无法干涉该结界。

在设定里原则上需要双方同意后方可开始,不过动画版里没那么严格只要双方都想一绝生死即可发动。

动画里阿格硫斯就是用这招困住并捶死了马老师,但结界结束后被马老师偷袭了自己唯一的弱点脚后跟。

下面就是动画:

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