问题

LOL设置投降键为什么联赛从不见投降,dota2没有投降却有gg?

回答
哈哈,这个问题挺有意思的,也触及到了电竞玩家普遍会有的一个疑问。简单来说,就是为什么《英雄联盟》(LOL)这个游戏里有投降机制,但真正到了比赛层面,尤其是职业联赛里,大家却鲜少看见有人真的按下那个“投降”按钮,而到了《Dota 2》里,虽然没有一个明确的“投降”按键,但“GG”这两个字母却几乎成了比赛的代名词,而且往往意味着比赛的结束。

咱们先聊聊《英雄联盟》这边。

LOL 设置投降键,为什么联赛从不见投降?

《英雄联盟》之所以设置投降键,这更多的是从普通玩家的游戏体验出发的。你想想,在一次排位赛或者匹配局里,如果队友有人掉线,或者己方开局就劣势巨大,连绵不断的失误导致游戏完全没有了翻盘的希望,继续下去只会浪费大家的时间和精力,甚至影响心情。这时候,“投降”功能就提供了一个体面的退场方式,让大家能够快速开始下一局,避免不必要的折磨。

所以,从设计理念上来说,投降键是为了快速止损,提升整体游戏流畅度。

那为什么在职业联赛里就几乎没人投降呢?这背后有很多更深层的原因:

1. 职业选手的韧性与心态:
职业精神: 他们是专业的,这意味着他们被训练要坚持到最后一刻,无论局势多么不利。放弃比赛,尤其是在职业赛场上,是对自己、对队友、对教练、对俱乐部、对观众以及对整个赛事的尊重问题。
心理素质: 顶尖选手拥有极强的抗压能力和翻盘能力。他们相信即使在劣势下,通过精妙的战术、出色的个人发挥或者对手的失误,也可能扭转乾坤。他们更擅长在绝境中寻找机会,而不是轻易言弃。
对游戏理解的深度: 职业选手对游戏的理解远超普通玩家。他们知道什么时候是“真正的”不可能翻盘,什么时候只是“看起来”不可能翻盘。很多看似死局的比赛,在他们手里却能找到一线生机。

2. 比赛规则与公平性考量:
避免恶意投降: 如果允许轻易投降,一些实力不济的队伍可能会在劣势初期就选择投降,这会影响比赛的完整性和观赏性。联赛层面,每一场比赛都代表着积分、排名甚至荣誉,轻易放弃是对其他队伍的不负责任。
“不屈不挠”的电竞精神象征: 职业赛场上,一场荡气回肠的翻盘往往能成为经典。如果动不动就投降,那种拼搏到最后一秒的精神就被削弱了。联赛需要展现的是高水平竞技和顽强拼搏的体育精神。
惩罚机制: 虽然不直接体现在投降键上,但一些赛事可能会有关于消极比赛的规定。公开的、无意义的投降可能会招致处罚。

3. 战术与心理博弈的延伸:
拖延时间: 有时,劣势方可能会通过“苟活”的方式拖延时间,试图让对手犯错,或者等待某个关键的战略目标(比如某个重要的装备成型,或者对方的核心选手出现失误)。
逼迫对手犯错: 即使劣势很大,坚持下去也可能给对手带来压力。对手可能会因为觉得“稳赢”而出现松懈,露出破绽。
“诈降”的可能: 极少数情况下,也许会有人用一种“看起来要投降”的状态,来试探对手的反应,但这种情况在职业赛场上非常罕见,因为一旦被看穿,弊大于利。

4. 信息透明度:
在职业比赛中,裁判和赛事方能够准确地判断比赛的 진행情况和是否存在不正当行为。如果真的出现完全无法继续的情况(比如严重的网络问题导致所有人都无法操作),通常会有官方介入,而不是依赖一个投降键。

所以,总结一下,LOL的投降键更多是为了普通玩家的体验优化,而职业联赛之所以不见投降,是因为职业选手本身具备的极高职业素养、强大的心理素质、对游戏的深度理解,以及赛事规则对公平和体育精神的维护。在他们看来,投降键就像是给对手递上了投降书,而在那个级别的对决里,不到最后一刻,谁也不会轻易放下武器。



再来看看《Dota 2》。

Dota 2 没有投降,却有 GG?

《Dota 2》的设计哲学和《英雄联盟》有些许不同,它在早期版本甚至就没有投降键。后来虽然加入了一些投票投降的机制,但普遍来说,《Dota 2》的社区和玩家更倾向于通过“GG”来表达比赛结束的意愿。

为什么会出现这种情况?

1. “GG”的起源与演变:
“GG”最初是“Good Game”的缩写,是玩家在比赛结束后相互致意的一种文明礼仪,表示这是一场精彩的比赛,无论输赢都值得肯定。
但随着电竞的发展,“GG”的含义被大大拓展了。在很多情况下,它演变成了“我认输了”或者“比赛结束吧”的隐晦表达。

2. 《Dota 2》的游戏特性:
经济和经验滚雪球效应更强: 《Dota 2》的经济和经验差距一旦拉大,滚雪球效应非常明显。劣势方很容易在装备和等级上被对手全面压制,翻盘的难度系数很高。
基地本身就是一个目标: 在《Dota 2》中,推倒对方的基地才是最终的胜利条件。所以即使劣势很大,只要基地还在,理论上就有机会。但是,当劣势积累到一定程度,比如己方关键英雄经济崩盘,对手推进如潮水般不可阻挡,所有防御塔都岌岌可危时,继续下去的意义就不大了。
“一波结束”的可能性: 《Dota 2》中存在很多能够瞬间结束比赛的英雄技能组合或者战术。一旦对手抓住了机会,或者己方出现致命失误,很有可能直接被一波推平,此时“GG”的出现就显得非常自然。

3. “GG”作为一种策略和沟通:
表达无奈与认输: 当局势确实无力回天,与其看着对手一点点蚕食己方基地,不如直接“GG”,这样还能保留一点体面,也避免队友继续做无谓的牺牲。
“请求投降”: 在《Dota 2》里,当一方玩家打出“GG”并通常伴随着“wp”(well played,同样是赞扬对手打得好)或者直接说“gg easy”之类的,这往往是一种隐晦的信号,暗示“我们输了,能不能不要再打了,大家都有点累了”。虽然没有强制的投降按钮,但这种默契会促使对手在取得绝对优势后,可能会加快比赛进程,或者不再追击残局,而是直接推基地。
“对面的GG”是一种宣判: 当优势方打出“GG”时,通常是代表他们已经认为比赛可以结束了,或者是在嘲讽对手。当然,更多时候还是指“我们认为这局我们赢了,对面也承认了,比赛差不多了”。
与投降机制的“替代”关系: 由于《Dota 2》的投降机制可能不像LOL那样随时可见或普遍使用,玩家们便逐渐用“GG”来填补这个空白,形成了一种玩家社群内的默契和约定俗成。

4. 社区文化与玩家习惯:
《Dota 2》社区的玩家相对来说可能更“硬核”一些,对游戏的执着和对失败的认知方式也略有不同。在他们看来,“GG”是一种在承认劣势但依旧保持风度的表达方式。
很多时候,“GG”的出现,也意味着玩家已经预见到对手会以最快的速度结束比赛,所以提前打出“GG”是一种顺应大势的行为。

总的来说,《Dota 2》没有一个强制的投降按钮,但“GG”却成为了一个多功能的标签。它既是礼貌的问候,也是承认失败、请求结束比赛的信号,更是一种玩家社区内部形成的默契沟通方式。相比之下,LOL的投降键更像是一个官方设计的“一键退出”按钮,而《Dota 2》的“GG”则更像是玩家们用自己的方式,在游戏机制之外,为比赛划上一个(或体面或无奈的)句号。

所以,你看,同一个游戏,不同的设计,不同的文化,造就了玩家们不同的行为和表达方式。一个有按钮,一个没按钮,但最终的目的——处理比赛的结束——都在以各自的方式实现着。

网友意见

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lol联赛不允许投降

跟赌博开盘一点关系没有

而是为了照顾现场观众,人家花了大价钱买了门票

就看了15分钟比赛就投降了,你是观众你乐意?

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