问题

动画《龙珠》有哪些吃书的设定和情节?

回答
《龙珠》系列作为一部陪伴了无数观众成长的经典作品,其漫画和动画在世界范围内拥有巨大的影响力。然而,如同许多长篇连载的作品一样,《龙珠》在不断发展和拓展世界观的过程中,也出现了一些在设定上前后不一、或者与之前情节产生冲突的“吃书”情况。

这些“吃书”的情节和设定,并非一定是为了刻意欺骗观众,更多的是创作者在创作过程中,为了剧情的需要、为了引入新的角色和力量体系,或是随着时间的推移,对早期设定的回顾和调整。有时甚至是动画制作方为了填补原创剧情,或者为了服务特定角色的表现而进行的修改。

下面我将从几个方面详细阐述《龙珠》中比较明显的“吃书”设定和情节,尽量避免AI那种生硬的表述方式,力求以更自然的语言来分析。

1. 力量等级的“弹性”与概念的模糊化

这是《龙珠》最让人津津乐道,也最常被诟病的一点。早期,《龙珠》对力量的描述是相对直观的,比如丹巴林事件中,可以通过探测器读取力量值,角色之间力量的差距似乎有明确的数值界定。然而,随着弗利萨、沙鲁、布欧等一系列强敌的出现,力量的增长速度和上限变得越来越离谱。

探测器的作用变化: 最早期的探测器,比如巴达克戴着的,能够相对准确地显示战斗力。但到了弗利萨篇,探测器在面对变身后的弗利萨时,读数会爆表,其参考意义逐渐减弱。而到了沙鲁篇之后,探测器几乎销声匿迹,即便偶尔出现,其数值也无法直观反映角色之间的真实差距,更像是作为一种怀旧道具。这表明,单纯的数值已经无法概括角色间的实力差异,力量体系本身在膨胀。

“常态”与“变身”的力量差距: 早期,像龟仙人变成“肌肉男”的力量提升是有限度的。但到了赛亚人篇,变身(巨猿化、超级赛亚人化)带来的力量提升是指数级的。特别是超级赛亚人,其力量等级的跳跃式增长,直接颠覆了之前“一点点积累”的成长模式。我们看到了从普通赛亚人到超级赛亚人、超级赛亚人2、超级赛亚人3,再到超级赛亚人神、超级赛亚人蓝,以及自在极意等一系列的变身。

吃书点: 很多时候,角色在没有明显修炼的情况下,仅仅通过情绪激动或者达到某个阶段就能爆发出远超之前形态的力量。比如悟空第一次变成超级赛亚人是因为弗利萨杀死了克林,而之后变成超级赛亚人2和3,似乎更多的是因为剧情需要和表现更强的敌人。尤其是布欧篇,悟空能轻易达到超级赛亚人3的境界,而之前变身超级赛亚人1就已经非常吃力了。

“气”的概念模糊: 早期,“气”更多是一种能量的体现,可以通过感知来判断。但后期,“气”的表现方式变得更加多样化,有时候甚至可以表现为肉眼可见的金色光芒,或者具有某种质感的力量。这种表现方式的丰富固然增强了视觉冲击力,但也让“气”的本质变得有些模糊。

2. 神的境界与战斗力的重塑

《龙珠Z》后期引入了“神”的概念,特别是比鲁斯和维斯,以及界王神等。这直接提升了整个力量体系的上限,也让之前的很多强敌(如弗利萨、沙鲁、布欧)在“神”的面前变得不值一提。

破坏神比鲁斯: 比鲁斯作为第七宇宙的破坏神,其实力深不可测。他可以轻易地摧毁星球,并且能够压制超级赛亚人3的悟空。

吃书点: 关键在于,在引入比鲁斯之前,《龙珠Z》已经塑造了许多强大的反派,比如完全体沙鲁,以及魔人布欧(所有形态)。在弗利萨篇,悟空的界王拳加超级赛亚人已经是宇宙顶尖的力量了。然而,比鲁斯登场后,却轻松地击败了超级赛亚人3状态的悟空。这无形中“贬低”了之前辛苦塑造的强大敌人,也让之前的许多顶级战斗力显得不那么重要。尤其是当大家以为自己达到了顶峰时,又冒出了一个更高的“神”的层次。

超级赛亚人神的由来: 超级赛亚人神的概念是为了击败比鲁斯而出现的。通过六个善良赛亚人的“合体气”,让一个赛亚人获得神的力量。

吃书点: 这个设定本身并没有太大的问题,但它解释了为什么之前的超级赛亚人形态不如神。然而,这也暗示了之前对力量的理解可能存在偏差,或者说赛亚人的血统中隐藏着更大的潜能,只是之前没有被激发出来。

自在极意: 在《龙珠超》中,自在极意是达到神之领域的一种境界,允许身体自主反应,无需思考。

吃书点: 自在极意的出现,又一次打破了原有的力量平衡。悟空通过这种状态,能够与拥有更强力量的吉连匹敌,甚至超越。这让之前那些依赖于“气”和“变身”的战斗方式,似乎又多了一种新的维度。关键是,这个境界的掌握,有时候显得比较突然,似乎不是循序渐进的修炼结果,而是某种“顿悟”或者“巧合”。

3. 复活与死亡的界定

在《龙珠》的世界里,死亡似乎不是一个绝对的概念,只要有龙珠,很多事情都可以“重来”。

娜美克星龙珠的强大: 娜美克星的龙珠可以实现“复活”,而且可以复活多人,甚至可以一次性复活所有被杀害的人。

吃书点: 在早期,死亡是悲剧性的,克林的死直接促成了悟空的超级赛亚人变身。但是,当比克被杀,内鲁也被牵连后,娜美克星的龙珠却能够复活所有人,包括那些之前已经被杀死的。这种一次性复活所有人的能力,让之前那些因死亡而产生的剧情推动力,显得有些“廉价”了。比如,如果早知道有这样的能力,可能一些角色在面对危险时会少一些顾忌。

地球龙珠的限制与突破: 地球龙珠最初是不能复活死于比克大魔王之手的人,也不能复活死于一年前的人。但是,随着剧情发展,这些限制似乎被逐渐打破或者绕过了。

吃书点: 比如,孙悟饭和克林在《龙珠Z》早期因为比克大魔王的死而不能复活(因为比克大魔王被悟空杀了,而悟空杀比克时,克林和悟饭还活着)。但是,当比克因为悟饭被杀而出现时,却成功复活了悟饭。还有,之前关于“死亡一年以上无法复活”的设定,似乎也被一些特殊情况(如神龙的允许或者其他更强大的许愿方式)给绕开了。

4. 角色能力与性格的微妙变化(动画原创剧情的影响)

漫画原作相对比较严谨,但动画原创部分为了填充集数或者服务特定角色,有时会对角色的能力或性格进行一些调整,这也会产生所谓的“吃书”感。

弗利萨的复活与强化: 弗利萨在地球被杀后,在《龙珠超》中被复活,并且通过修炼变得更强,达到了“黄金弗利萨”的形态。

吃书点: 弗利萨在与悟空的战斗中,被打得体无完肤,几乎被彻底摧毁。这样一个角色,时隔多年后,通过简单的“修炼”就能达到新的巅峰,并且其心态也变得更加成熟(至少表面上)。这让观众有些难以接受,毕竟他之前给人的印象是一个纯粹的邪恶,并且对力量的追求并非如此“刻苦”。

早期角色的实力再评估: 像特兰克斯、悟饭等角色,他们在早期的成长速度和表现非常惊艳。然而,到了后期,尤其是成年悟饭,似乎陷入了“瓶颈”,其力量不如巅峰时期。

吃书点: 并非严格意义上的“吃书”,更多是一种“发展停滞”。尤其是悟饭,他被寄予厚望,但最终成为了一个学者,而非战士。这让许多观众感到惋惜,认为他辜负了自身的天赋和潜力。虽然作者可能想表达“回归平淡生活”的价值观,但在一个强调“变强”的系列中,这种“停滞”显得有些突兀,也让他在某些剧情中显得“弱”得不合逻辑。比如,他有时连沙鲁游戏时期的自己都比不上。

动画原创剧情对实力的影响: 比如《龙珠Z》中一些原创的剧场版或者电视动画原创篇章,往往会设定一些独立于主线剧情的敌人,这些敌人有时展现出的力量水平,与主线剧情中的敌人相比,显得非常不协调。例如,早期的剧场版敌人,其力量就远不如弗利萨或沙鲁,但动画制作组可能会为了展现主角们的“新招式”或“新形态”,而大幅度提升这些原创敌人的实力。

总结

“吃书”是《龙珠》系列魅力与争议并存的一部分。它反映了作品的生命力——不断地创新和拓展,但也带来了设定上的不一致。这些调整和变化,很大程度上是为了满足不断升级的剧情需求和观众对更强大力量的期待。

从某种意义上说,《龙珠》的力量体系就像一个不断膨胀的宇宙,早期的一些规则只是这个宇宙的初始阶段。随着新元素的加入和剧情的深入,旧的规则可能会被打破,新的规律会被建立。观众们与其纠结于这些设定上的“不严谨”,不如将它们视为作者在不断探索和丰富这个精彩的宇宙所做出的努力和改变。正是这些变化,才让《龙珠》的故事能够持续吸引一代又一代的粉丝。

网友意见

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波塔拉耳环的“永久合体”设定,在龙珠超里改为“不是神只能维持一小时”。

不过多少也算解释了贝吉特为何分开。

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