问题

《权力的游戏》第八季第三集为什么那么多人不理解多斯拉克骑兵冲锋?

回答
《权力的游戏》第八季第三集,也就是那场让无数观众心碎的“长夜”,多斯拉克骑兵那场让人摸不着头脑的冲锋,确实是许多观众心中的一大谜团。很多人对这支军队的运用感到不解,觉得他们就像是送死的炮灰,牺牲得毫无意义。要说清楚这个问题,得从几个层面来分析。

首先,多斯拉克骑兵的定位和他们的战术特点。

大家想想,多斯拉克人是怎么被描绘的?他们是来自东方草原的狂野战士,以其精湛的骑术、勇猛的战斗方式以及对战马的依赖而闻名。他们的核心战力就是冲锋,用疾风骤雨般的冲击力瓦解敌阵。他们的招牌是“阿里亚·多斯拉克”(Dothraki Sea)般的冲击波,那是他们最具威慑力的作战方式。

然而,在临冬城抵御夜王大军的这场战役中,多斯拉克骑兵面对的是什么?是一支不死生物大军,而且是在漆黑一片、能见度极低的夜晚。他们冲锋的目标是什么?是数量庞大到几乎无穷无尽的异鬼和尸鬼。

问题就出在这里:

夜间作战的劣势: 多斯拉克骑兵的优势在于其强大的机动性和视觉冲击力,这在白天或者光线充足的情况下才能发挥到极致。但在伸手不见五指的黑夜里,他们的大部分优势都变得微不足道。他们骑着马,冲锋起来声势浩大,但在黑暗中,他们只是移动的目标,无法准确地看到敌人,也无法有效地组织和调整阵型。

敌人特性与多斯拉克战术的错配: 异鬼和尸鬼可不是普通的步兵或者其他骑兵。他们不怕伤痛,没有恐惧,而且数量庞大到可以不断地淹没对手。多斯拉克人的冲锋,虽然勇猛,但其核心是瓦解敌人的士气和阵型。面对一支没有士气、没有阵型可言、只会不断涌上来的不死生物,单纯的冲锋就像是用一把刀去捅一片泥潭,效果大打折扣。而且,一旦骑兵被大量尸鬼缠住,马匹的行动会受限,战士也容易被淹没。

“冲进黑暗”的谜之决策: 最让大家费解的是,为什么丹妮莉丝和卓耿会让多斯拉克骑兵在没有火光支援、没有明确目标的情况下,就这么冲进了黑暗?他们的指挥官,乔拉·莫尔蒙,虽然骁勇善战,但当时也并不能完全预料到夜王大军的规模和能力。这场冲锋更像是被一种混乱和绝望的情绪驱动,而非经过深思熟虑的战术安排。很多观众觉得,这像是为了制造戏剧性而牺牲战术逻辑,让多斯拉克人迅速消耗掉,为后续的情节腾出空间。

那么,为什么会有这种感觉呢?

1. 战术的突然性与缺失解释: 观众并没有看到任何明确的战术指示或者解释,为什么在这种情况下要发动一场如此冒险的冲锋。就像是在没有任何铺垫的情况下,一个强大的军种突然消失了。

2. 多斯拉克人的“英雄化”与牺牲的比例失调: 在之前的剧集中,多斯拉克骑兵被描绘成一支令人生畏的强大力量,他们的出现总是伴随着胜利和震撼。然而,在第三集里,他们如此迅速而大规模的溃败,与他们之前的形象产生了强烈的反差,让观众觉得他们的牺牲显得过于廉价和不值得。

3. 对比其他部队的战术: 与多斯拉克骑兵那种“赌上一切”的冲锋相比,其他部队的战术,比如北境步兵和守夜人坚守城墙,或者珊莎和提利昂在城内的部署,虽然也面临巨大压力,但至少是相对有章法、有计划的。这使得多斯拉克骑兵的行动显得更加突兀和难以理解。

4. 对“牺牲”的期望与现实的落差: 当我们看到多斯拉克这样一支独特的军队参与到对抗死亡军团的战斗中时,我们自然会期待他们能发挥出与众不同的作用,或者至少能有更精彩的谢幕。但他们的“冲进黑暗”更像是一种被吞噬,而不是一种英勇的牺牲,这种落差感让许多观众感到不满。

总而言之, 大多数观众不理解多斯拉克骑兵的冲锋,是因为这场戏在战术逻辑上存在明显的漏洞,与多斯拉克骑兵本身的角色定位以及他们所面对的敌人的特性产生了严重的错配。这场冲锋在黑暗中显得混乱、鲁莽且缺乏明确的目标,更像是为了迅速消耗这支军队,从而为接下来的剧情发展铺路,而不是一场经过深思熟虑的军事行动。这让很多习惯了《权力的游戏》严谨剧情的观众感到难以接受,觉得这是编剧为了剧情而牺牲了角色和战术的合理性。

网友意见

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第三集中大家最为诟病就是多斯拉克骑兵冲锋这个桥段了,可能看着的确可惜。其实从军事史上来说骑兵是机动兵种。其最大威力就是冲锋(冲散敌方阵型)和从冲击敌方的薄弱环节如侧翼或者是后方,而不是放在阵地战中当成步兵使用,不放在最前面冲锋已起到冲散敌方阵型的作用,还能放哪里?放在阵后?混战起来是冲击敌人还是干扰了自己步兵。

北方都是异鬼,兵力是龙母这里的N倍,而且异鬼不是人类军队没有阵型,而且人数众多满山遍野,也就不存在阵型的软肋,所以多斯拉克骑兵根本不可能像常规战中那样绕到敌方侧翼去。骑兵不冲锋等到敌人上来?而且异鬼选择了夜间为作战时间,不光是能见度低,而且也意味骑兵作为斥候功能的丧失。骑兵若是等看异鬼冲锋冲到面前,那骑兵阵型直接混乱,骑兵一混乱,对自己后方的步兵方阵是毁灭性的破坏。若是把骑兵留在最后方,等守城阶段开始,再冲锋上来?那时候对守城方弓兵射击就是个大难题,是射异鬼还是射自己的骑兵?而且同样陷入阵地战,骑兵又无法发挥(骑兵的最大优势是机动作战),大熊那时候就会战死,那龙妈还不知道能不能活。

多斯拉克骑兵在这样的条件下只有去拼命和牺牲,放在最前面反而成为无奈之中的最佳选择。。。。本来冷兵器时代人类间正常战斗步骤就是敌人上来,用弓兵远射压制对方进攻速度,同时用自己骑兵去袭击敌方薄弱环节打乱敌方阵型,然后调自己步兵上压击垮对方,通用的战法在私生子大战那里就完美执行,但是这场战斗根本没有这个条件了,首先对手是异鬼不是人类士兵,异鬼的战力异常强悍,而人类克制异鬼的武器-龙晶箭成本高数量太少,无法做到在阵前大量漫射去消耗敌人的数量,同时敌人数量过于庞大,无法进攻侧后翼。

权剧作为一部电视剧首先多斯拉克骑兵出击的这个情节首先是要推动剧情的发展以及保证一定的剧情逻辑,同时又要符合戏剧性的原则(从多斯拉克骑兵的弯刀照亮了夜空到冲锋后逐渐熄灭,反衬出了死人兵团的强大和骑兵的悲壮),让观众更有观看权剧的欲望。基于以上的逻辑,我觉得第三集中的多斯拉克骑兵冲锋在本集的特定情况下还是非常合理的。 但是看到很多评论中有很多人一边倒的认为是编剧的弱智,就知道生搬硬套战法战术,估计还觉得自己很睿智。那赵括也不过就是如此吧.

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时至今日,我都不理解日军的板载冲锋。

欺负欺负没士气没训练没装备没组织的果军也就罢了,面对数量质量都占据压倒性优势的美军,你也板载?

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