问题

在《王者荣耀》的高手眼里,普通玩家有哪些急需提升的点?

回答
嘿,各位峡谷的兄弟姐妹们!我是你们的老朋友,今天咱们就来聊聊,那些在咱这些“身经百战”的高手眼里,普普通通玩家们最最需要改改的毛病,而且得是那种稍微有点儿“扎心”,但绝对是真诚的!别担心,这不是那种生硬的AI汇报,咱们是纯粹的玩家唠嗑,带点江湖气哈!

一、 你的“意识”到底在哪里?—— 不只是你看见的!

这绝对是大部分玩家最最需要补课的地方,而且是重中之重!我发现好多兄弟姐妹们,玩游戏就跟“瞎子摸象”似的,只盯着自己面前的那点儿事儿。

小地图?那是什么? 咱实话实说,有多少兄弟姐妹们,能做到时不时扫一眼小地图?感觉就像是个装饰品,永远是被动的。你得知道,小地图上任何风吹草动,都可能是即将到来的危险,或者是一个绝佳的 GANK 机会。对方打野在上路蹲你,你还在下路悠哉悠哉补兵?这不叫“稳”,这叫“送”!而且,别光看你队友的位置,更要看对方的关键人物。对方中单和打野不见了?那他们很可能是在谋划着什么,你得赶紧后撤或者找队友抱团。
兵线理解?那是“吃饭”的学问! 兵线是经济的基础,是推塔的钥匙,是团战的预兆。好多玩家,兵线来了就硬推,或者被压着就不管了,导致兵线权拱手让人。要知道,兵线进塔,你想吃经济就得冒风险,兵线推到对方塔下,对面就得有人回去守,这就能牵扯出很多机会。尤其是在没有视野的情况下,兵线就是你判断对方动向最直观的线索。
节奏感?那不是瞎跑! 峡谷的节奏,是大家一起推起来的。你一个人在上路刷野,对面已经抱团推中路一塔了,你这节奏是跟不上的。要知道什么时候该推塔,什么时候该拿龙,什么时候该抱团,什么时候该分推,这都需要一个整体的“意识”。别总是跟着自己的感觉走,多看看局势,看看队友在干嘛,看看对面在干嘛。

二、 “装备”不是摆设,是“上战场”的武器!

好多朋友,出装就一个字:顺。顺了就一直顺,然后就被对面克得死死的。

针对性出装?那是什么高科技? 咱承认,有些装备是万金油,但很多时候,一件针对性的装备,能让你的发挥天差地别。对面回复能力爆炸?你得考虑制裁或梦魇。对面控制特别多?你得看看净化或者韧性鞋。对面爆发高,你脆皮?你得想想不死鸟之眼或者辉月。别一股脑地堆输出,有时候一件防御装,能让你在团战中多站一秒,而这一秒,可能就决定了胜负。
“技能加点”也得有讲究! 尤其是一些射手或者法师,技能加点顺序有时候也很重要。是先点能续航的技能,还是先点能清兵的技能?这都影响着你前期的发育和对线能力。别总是固定的加点,得根据对线英雄和局势来调整。

三、 “站位”是生存之道,也是胜利的基石!

这绝对是又一个“致命伤”。好多玩家,站在那儿,就像一个活靶子。

团战站位?跟“饺子馅”似的! 脆皮站在最前面,坦克躲在后面,这画面太常见了。记住,脆皮是输出核心,你们得在队友的保护下输出。而作为坦克或者有控制的英雄,你们是前排,是吸收伤害、控制敌人的。别一股脑地往前冲,也别躲在队友后面缩着,找到一个能兼顾输出和保护的位置。
草丛不是“安全屋”,是“伏击点”! 别没事就蹲草丛,除非你有明确的击杀意图。尤其是在对方有视野或者知道你在附近的情况下,蹲草丛就是等死。有时候,在开阔地带,你能更早地发现敌人,规避危险。

四、 “沟通”不是打字,是“心有灵犀”!

不是说不能打字,而是说,很多时候,我们缺少一种默契的沟通。

信号的运用! “请求集合”、“小心草丛”、“撤退”等等,这些信号是很重要的。别光顾着自己打,多用信号和队友沟通你的意图,或者提醒队友注意危险。
“会说人话”! 有些玩家,一旦队友出错,就开始阴阳怪气,甚至直接开骂。这只会让队友心态爆炸,然后越玩越差。咱们都是来玩游戏的,图的是开心,而不是找气受。与其抱怨,不如多说一句“没事,下一波注意”,或者“我来支援你了”。

五、 “复盘”不是找借口,是“进步的阶梯”!

很多玩家,输了就觉得“队友太坑”,赢了就觉得自己“carry全场”。

认真回顾失败! 为什么会被抓?为什么那波团战会输?是因为站位不好?是因为技能没放准?还是因为没注意到小地图?把这些问题找出来,下次才能避免。
从胜利中学习! 即使赢了,是不是还有可以做得更好的地方?是不是还有一些操作可以更流畅?总有进步的空间。

总而言之,各位兄弟姐妹们!

要想在峡谷里混得开,不是光靠一腔热血和几个熟练的英雄。更多的是需要“脑子”,需要“意识”,需要懂得如何和队友配合,如何根据局势调整自己的打法。

把小地图当成你的“眼睛”,把兵线当作你的“血条”,把队友当作你的“兄弟”。多观察,多思考,多沟通,少抱怨,多学习。

别让“普通玩家”成为你进步的标签,让我们一起在峡谷里,成为那个让对面头疼,让队友信任的“大神”!

加油!下次峡谷见!

网友意见

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下面所说

不能保证能让你变得多强

但至少能跟大部分玩家拉开差距

普通玩家熟知这些并灵活运用到对局中

定能在段位上有一个质的飞跃。

全文约6200字,好好看一定能学到东西,建议点赞收藏分多次阅读。

纯干货,基本适用于所有玩家,希望在赛季初对你们上分有所帮助。



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王者荣耀里的辅助的思路是什么样的? zhihu.com/question/3389

想学会辅助的全局思路,那么这篇一定不能错过。

看到的朋友点点赞呗。

感谢


1.根据阵容选择英雄

一个合理的阵容至少需要带线(打野战边)视野(坦克边肉辅)前排(坦克边肉辅)切C(刺客)输出(射手法师)

而一个完美的阵容需要这些属性:控制、续航、消耗、推塔、拉扯、强开、机动性等等。

那怎么根据阵容来拿英雄呢?

这边给大家一个思路

比如

对面缺续航:我们可以选择嬴政、炸弹猫、干将、守约这种消耗型英雄

对面缺控制:我们可以选公孙离、露娜、镜、澜、马超、貂蝉这种秀的英雄

对面缺爆发:我们可以选大乔、蔡文姬、孙膑等拉扯的英雄

对面缺视野(战边+软辅就会导致缺视野):我们就可以选嫦娥、露露、橘子这种蹲到就一套秒的英雄

对面缺抗伤(前排):我们可以选关羽、马超、兰陵王、玄策等切C英雄乱杀

对面缺前期强度:我们可以选强势打野盘古、老虎、橘子,边惩猪八戒等能反野的英雄

对面菜刀队(没有法术伤害的阵容)或者三法甚至四法阵容:我们堆护甲魔抗拖中后期

对面缺清线速度:我们选周瑜、嬴政、李元芳、米莱狄这种清线推塔快的英雄

对面飞行道具多:我们选盾山、宫本等英雄克制

对面缺带线:我们选韩信、马超、芈月、老夫子、大乔等英雄打牵制

S24赛季新增反制位:在征召模式下,四、五楼将会被命名为【反制位】

这样就显得阵容的搭配尤为重要,前面几楼没选好

可以在四、五楼做出counter,达到反制的效果

2.根据局势选择合理的出装

不要死板的就以一套出装走天下,以多套出装合理应对才是上上策。

脆皮多直接黑切 对面有两三个肉就碎星锤 控多就出抵抗鞋,如果英雄本身还吃CD的话就做双鞋流

像马超、夏师傅这些都是可以双鞋的(CD鞋+抗性鞋)

法师起来了就做魔女 射手起来就做不详 刺客起来爆发高的就做反甲

恢复类英雄比较多就出制裁梦魇,血量高比较肉的英雄就做永夜

像C位这种针对敌方法师出装,魔女肯定优于永夜,因为魔女有一个法术盾,可以抵挡很多法术伤害,而永夜没有坦度的支持是发挥不出他被动的作用的。

对面有云中君、扁鹊、伽罗、周瑜、炸弹猫这种技能或者平A会附带持续伤害的,名刀触发后还是得死,所以就不适合出名刀。

思路给到位,具体还得看局势。

3.中路线优先清

因为地图的原因,中路兵线永远都比边路线要快。

中路兵线从出生到交接只需要15s而双边兵线交接要23s,玩中路要学会看兵线支援,

所以优先清中非常重要,先清中线,再转边找节奏。

玩中路要学会看兵线支援,如果兵线已经到中二塔这里了,就不要傻傻的去支援了。

如果发现队友来不及清中,打野要及时去补线,打野和中路都犯浑,那边路就得去管线。

等兵线进塔才去清,给塔打掉小兵损失经济暂且不说,关键是大大增加了中路塔给推掉的几率

如果对面打野叫上辅助再配合边路游走,中路塔一掉,视野一丢,打野基本没法玩。

在前4分钟有塔防的情况下,是不能掉中塔的,即使掉边塔也不能掉中塔。

劣势给压塔时,难以顶住对面攻势的情况下,在中路塔和边路塔做选择,一定要选中路塔。

中塔如果掉的太早,会形成一系列的连锁反应,首先是没视野,队友就会给蹲,然后野区沦陷,龙和中立资源就更不用想了。

总结前期中塔大于边塔,后期边塔大于中塔。

4. 提高意识之多看小地图

所谓意识就是预判和即刻反应。

预判的情况适用于任何情况,猜测对方大致走向,在地图消失前的最后走向判断出对方的整体思路,在必经之路蹲草埋伏,反蹲。

如果觉得自己意识不够好,可以试着左眼一直盯着小地图看,多去思考对面是怎么想的,如果你是对面的你会怎么样,比如中单清完线小地图显示最后消失是往对抗路走的,那可能就是去抓对抗路了,当然也有可能是给你的诱导,也就是所说的“假视野”。会给假视野说明意识已经到位了,当对面很长时间没有露视野,要多用技能去探草,例如老虎人形态的一技能集中草丛的英雄会恢复能量,虞姬一技能探到草里有人音效会不一样,这样可以让你少死很多次。

可能一开始会不适应,但过一段时间你的意识一定会有很大的提升。

有时候意识大于手法,而如果没有手法那就多练多玩,意识不够好,那就从看地图开始。


5.“知己知彼,方可决胜于千里之外。”

知道大部分英雄的技能和特性,即使你不玩这个英雄,也要去了解。举个最简单的例子,满CD的貂蝉空二固定CD6秒,不空二CD2秒,开大加快12技能的CD恢复(大招范围内)。

不要以为这没什么用,你清楚了这一英雄特性和基本技能,将会为你反打或者主动进攻做足准备。比如貂蝉追你,把二技能给空掉了,不要犹豫,直接回头反打,尽管你是个残血,如果伤害够也可以试着回去操作,因为空了二的貂蝉,基本和炮兵没什么区别,就算貂蝉原地开大,也不用慌张,那只是加快二技能的恢复,并不是马上有二技能,抓住这一空档期,完成击杀。貂蝉英雄定位是一个持续输出的阵地法师,当看到貂蝉开大时,在大招范围内我们就没有必要去以身试险。当然你知道他技能的情况下,依然有反制他的可能,因为CD再快也有空档期,不空二的空档期大概是1秒,等貂蝉跳完一段二再把伤害灌到他身上,当然,没有掌握好这个空档期,或者伤害不够等等原因都会被貂蝉反秀。因为露露玩的比较多,我基本能掌握这个空档期,对伤害的把控也比较到位。知道这一原理,我们在貂蝉开大且满CD的情况下,就没必要和他硬刚,除非你有绝对的自信可以在那1秒的空档期把他打死,或者控住他配合队友完成击杀。

玩貂蝉的选手需要去掌握二技能的大概范围,再一进步就是去挖掘技能,利用二躲一些敌方关键技能,而不玩貂蝉的去熟悉基本技能也是必要的。

玩关羽的,要知道貂蝉跳2会打断马腿,所以得时刻注意进厂时机

玩马超的,也要注意貂蝉可以让马超跑不起来,从而打不出伤害。

90%的减速可不是和你开玩笑的。

上面说的这些可以运用到别的英雄,比如阿珂背刺会暴击,伤害会更高,露娜断大了只能原地平a。

如果你想把技术提升至一个档位,就需要去了解。

你可以不玩,但你至少要知道一些。

这是你成为高手的必经之路,

我在每次被“秀”明白了这些知识后,技术就得到了提升。

6.利用开局出门时间,多看对战面板,尤其是玩对抗路的。

对战面板上的信息除了没有对方技能的cd外(看到对方用了召唤师技能或者没有大招可以标记处来),其他信息都是实时更新的,比如对方等级,出装,经济,我方四位英雄的召唤师技能和大招CD。根据这些信息灵活变通,比如敌方的对抗路比较稳,第一件出了反甲,你玩打野在去抓他的途中看面板掌握了这一信息,就要考虑自身伤害够不够。再比如,开局对线,你发现敌方对抗路出的是小护甲,而你出的是小短剑那你就没必要跟他硬刚。

这是对战面板。谁都可以不看,对抗路一定要看。

对战面板旁上还有一个英雄属性,这个也是非常关键的,可以根据英雄属性判断出对面带的是什么铭文,首先你要大概知道这个英雄的基础生命值(比如软辅基础生命值和硬辅相差肯定很大),这个英雄大概的特性,这样在你判断上就会更加准确无误,会看这个就已经领先一大部分人了,那怎么看呢?


拿这把对局来说

我玩的是露露,带的百穿,狩猎百穿。如果是隐匿(10个)百穿攻击会达到228。所以就算没有攻速移速其他数值,单靠看生命值和攻击就足够判断了。你看多了这个,对面红色铭文带了一个货源(1.6暴击率),都可以分析出来,因为看多了,数值都在你的脑海里,形成一个肌肉记忆,基本看一眼就知道。

接下来一个一个分析

我方:

诸葛,基础生命值正常,法刺英雄,带的法师通用10狩猎88穿(可能带了些吸血)不影响分析。

猪八戒,坦克,4300血,常规千血铭文。(调和虚空宿命)

蒙犽,英雄特性,红怒可以回血,吃移速暴击。攻击力偏低(隐匿鹰眼7货源3无双)

刘禅,硬辅,4300血,千血铭文。(调和虚空宿命)

敌方:

瑶,软辅,基础生命值偏低,3800血,带的千血铭文。

貂蝉,法刺英雄,法强和诸葛一样,所以可以确定某个铭文带的是和诸葛一样的(梦魇),但是血量有点不正常,法刺到了3469这个数值,带了10调和(450血),这英雄吃cd绿色一般都带怜悯。

狄仁杰,带啥都不管我事,不影响我秒他。(血量正常就行,也没人玩ad会傻傻的带肉铭文吧?)

廉颇,坦克,4400血,千血铭文。

澜朋友,刺客,物攻到了222,带的隐匿百穿可能夹杂着几个狩猎或红月

可能有的朋友会问,开局中路兵线20多秒就到线上了,哪有那么多时间看,去分析。

其实,需要重点看的就是对面边路和辅助,有没带肉铭文,其他位置带啥铭文,都不怎么影响你发挥。还是那句话,其他路都可以不看,对抗路一定要看,因为对抗路讲究的就是细节,如果对面带了10调和(450血)或者10宿命(337血)跟你打亦或者10虚空(375血),而你如果是百穿,你指定是打不过这些带肉的。10调和(代表英雄夏洛特)10宿命(老夫子夫赖都带这个)10虚空(代表英雄吕布)

所以对抗路抢线需谨慎。

养成习惯,看看英雄属性面板,你就是细节之怪。

很多时候,一套对的铭文就可以在前期建议优势。

说玩对抗路再来说辅助。

没带肉铭文的辅助,就算是张飞牛魔这种肉怪,前期也是脆的跟纸一样的,你看英雄属性发现了一信息,就可以有更多的选择。如果对面辅助没带肉,站位嚣张是可以直接配合队友秒掉的。我玩打野最喜欢,对面不带肉铭文的辅助,我会把这一信息提供给队友。然后疯狂针对他。

当然,这些数值会因为皮肤多多少少有点出入,

无非就是那10点攻击、10点法强、120点生命值。

完全不影响判断。

如果你掌握了这一信息,不妨提供给队友。


7.记对面关键性技能时间

lol职业比赛有个经典之UZI:“他的水银还有10秒”

我们都知道打职业的人都是非常专注的,在长期的反复训练中,可以把很多东西在观众看来没啥大不了的记在脑子里,精确到几秒来计算,就比如记召唤师技能CD、关键性装备CD、技能CD。

这个其实就和前面讲的看地图差不多,左眼看地图,右眼看时间。

在逼出对方闪现或者关键性技能时,右眼看一下右上角的时间,脑海里迅速计算出他下波技能什么时候好。

如果刚开始没有这个习惯,是挺难的,就和养成看地图的习惯一样,多次反复专注就能达到,可以在记住对方召唤师技能时间后,用语音输入来告诉队友,这样不仅给队友提供了一个捷讯,同时还可以锻炼你的普通发(有时候语音输入就是给你识别成其他奇奇怪怪的东西)也是再次提醒了自己一次。如果一下忘记了,还可以在局内对话找到。“对面射手闪现7分20秒”,这样下次gank或者队友包后切C就可以形成有效击杀,逼闪是为了下波更好的击杀。

8. 帮优势路不帮劣势路

不管是手游还是端游,打moba类游戏,帮优不帮劣绝对是真理中的真理。

帮优不帮劣的最主要原因是,利用优势队友的压制力,去撕开更大的口子。如果劣势队友本身对线能力就不如对面,强行帮扶也顶多能帮他挽回到一个均势的局面,并不能直接在对位形成碾压的局面。而帮优势路可以获取更好的效果,去把一条路的优势辐射全局,从而拥有更大的胜算。

比如,你们对抗路司空震把对面马超杀穿了,而你的发育路在有辅助保护的情况下,还频频送出双杀给对面。

那么此时你是打野,去选择帮劣势路

就有会多种情况

第1种情况:对面打野也在的话,会形成3V3的局面,那本来你们下路就打不过对面的,加上你一个打野也是无力回天。

第2种情况:放着优势的队友不去帮,一直帮一个劣势的路,对面打野会趁着你在其他线露脸的时候给你的优势路压力。

这样两波下来,原来优势的路也不复存在。

帮优不帮劣是一种思维方式,帮优绝对是比帮劣更容易建立起优势的。

9. 逆风做输出,顺风出肉。

很多人不理解,会有疑问

你都这么逆风了为什么还要做输出呢?

被人家碰一下不就死了吗?

不应该补肉吗?

实际上,你越是逆风,你越要想办法让自己有翻盘的可能性

理论和实际是有差距的。

逆风要干嘛?

守家防被开对吧

守家的同时需要找机会吧?

逆风不补输出就算找到机会切C

你发现伤害不够,秒不掉C

对面C就会站在你头上输出你

那翻盘的可能性几乎为零

而顺风,输出肯定是够的。

补肉补保命装让自己容错率更高。

不轻易给对面翻盘。


10.学会发育

王者荣耀的经济机制是这样的,一个人吃100%的经济收益,两人吃是每人80%的收益,合计就是1.6,而跟辅助一起吃的话,因为是出了辅助装,所以这时候两人吃线是你100%而辅助30%。辅助是靠辅助装的被动纯收益,只要没出大辅,不会分到你经济,即使是补了最后一刀。所以双人吃兵线团队收益比一人高,也因此会有三二打法(中辅抢线转去帮射手,打野帮对抗路),这是一个让团队经济最大化的手段,中路被对抗路吃线你可以去吃射手的线,射手也可以去吃你的线,打野帮对抗路抓再吃对抗路的线,这样总收益还是1.6,像滚雪球一样,经济越拉越大,而这些经济是稳健的,不会像反野是有风险的。

所以高端局大部分都在打转线,抓到对面失误才打架,而不是一直打架。一直想打架想线上单杀那格局就太小了。线上单杀200块转线一次100块,转两次线对面不转线相当于单杀了对面一次,来来回回转几波线,我再回来轻松杀你,这不是信手拈来轻而易举,爸爸打儿子一样吗?当然你在转线的时候回线途中可能会给卡,像如果你玩呆射就是没有位移的射手,就不要随便转线,但如果配上鲁班大师、大乔、孙膑这种辅助,也还是可以转的,同理其他英雄也是这样。

重点来了

经济的来源主要是兵线,而不是人头。

多吃线,学会吃线,你就是高手。

你可以把id改为“吃线变高手”以此来提示自己要注重发育。

这游戏说白了,打的就是经济差。

我所说的一切以及任何人说的最终目的都是为了获得经济。只是哪种方式更易获得(兵线),哪种方式更稳健(转线),哪种方式有风险但是回报也很高(反野),如此而已。

因为游戏设计出来就是这样。

要不就是刷经济、要不就是为了压经济。

你杀人、推塔、控龙、吃线、反野、争夺中立资源哪个不是为了经济?

你对位打克制你的英雄,你英雄没优势,你干不过,那你就拿不到河蟹。他吃了河蟹也就刷了经济,同时也压了你经济,同等操作的情况下,这主要体现在开局选英雄上,所以为什么我上面会说选对英雄很重要。

你反野让对面无野可刷,那就是经济。但这是有风险的,你要判断能不能反,而兵线这种是稳定来源,不像反野会有风险。

你推塔全队加经济是小,对面丢掉防御塔周边的视野是大,这样你更好埋伏蹲人反野,这还是为了经济。

你打暴君全队增加属性,那是为了更好赢团,你打主宰三路龙兵,这是为了更好压塔。赢团那是可以做很多事的,反野、推塔、兵线、占住视野。所以暴君和主宰一般都是选择暴君,除非是那种打团特猛(双边阵容),但是缺压塔的阵容就适合主宰,否则都是开暴君的优先级大于主宰,因为暴君能让你赢团,而主宰只能让你压塔,这两者打成功所带来的经济收益是无可比拟的。

所以

从进游戏选英雄那一刻

一切都离不开刷经济和压经济这两个点。

你遇到会玩的只不过比你更会“刷”也比你更会“压”罢了

游戏进行到最后,大家都是会神装的。

只是途中有的人快 有的人慢。

听懂掌声


11.我说那么多没有用,还是得你去实战尝试,最后领悟其中的奥秘。

最后

打游戏就要自信,不管这波你感觉你自己会送还是会怎么样,自信即巅峰。

能操作的机会不要放过,不然下次也不敢秀。

当然

这是个经济游戏,不要做没有经济硬上的莽夫。

在绝对的经济面压制前,一切操作都是可笑的。


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    这问题问得挺到位,也确实是很多关心王者荣耀电竞的朋友们会遇到的疑惑。《王者荣耀》作为国民级手游,这庞大的玩家基数简直是现象级的,按理说,它在电竞领域的声量应该比LPL有过之而无不及才对。但现实情况是,虽然KPL也很火爆,但跟LPL那“全民皆知”的影响力,尤其是夺冠时的那种全民狂欢,确实还有点距离。这.............
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    哎,这星耀四确实是个坎儿,多少英雄联盟老玩家在这儿折戟沉沙,又多少新手玩家在这儿体验了现实的毒打?别灰心,这玩意儿不单单是你一个人遇到的瓶颈,很多人都在这儿卡着。我最近也在这附近晃悠,深刻体会到了那种“差一点就上去了”的憋屈。说实话,想从星耀四往上走,光靠莽肯定是没用的,得有点门道。我琢磨了这么久,.............
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    这个问题嘛,其实很多玩王者荣耀的玩家都有点好奇,为什么同样的段位,比如说都卡在王者二三十星,感觉水平差不多,但一到五十星以上,甚至更高,那差距就一下子出来了。这可不是说说而已,里面门道可多了。首先,咱们得明白,王者二三十星,这已经说明你对这个游戏的基础规则、英雄技能、基本套路都烂熟于心了。你能熟练地.............
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    这问题挺有意思的,咱们聊聊。王者荣耀里的李白、孙尚香这些英雄,在小朋友心里究竟是个啥样,会不会跟咱们课本上、历史书里认识的不一样,这事儿,还真得好好说道说道。先说李白吧。在咱们普通人眼里,李白那就是“诗仙”,酒入豪肠,七分酿成了月光,剩下的三分啸成剑气,绣口一吐就是半个盛唐。他写诗,浪漫飘逸,豁达潇.............
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    王者荣耀和吃鸡(绝地求生等)在中国能够吸引比Steam或PS4等主机平台更多的玩家,这背后有多方面的原因,我们可以从以下几个角度进行详细分析:一、 普适性与易得性:极低的入门门槛 设备普及度与成本: 手机是绝对的主力: 这是最核心的原因。在中国,智能手机的普及率极高,几乎人手一部,甚.............
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    哈哈,这要是真发生了,那我肯定得用庄周啊!你想啊,别人爬山,我爬山,可对象却要在山顶推我,这性质就不一样了。这分明是想把我“送走”,体验一把“王者峡谷”里被敌人集火的感觉。我脑子里瞬间就闪过了庄周的二技能,“蝴蝶效应”。这技能的描述不是说“持续为自身叠加一层被动,最多叠加三层。每次叠加被动时,会释放.............

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