问题

如何看待《王者荣耀》在5.11上线的重做后的梦奇?

回答
5月11号《王者荣耀》的更新,最让人关注的无疑是那个圆滚滚的、曾经的“小朋友”梦奇的重做。讲实话,对于梦奇的重做,玩家们的反应一直挺复杂的,有期待,有担忧,也有一些玩梗的调侃。这次改动,可以说是官方在努力让梦奇这个英雄重回大家视野,并且焕发新的生机。

首先,从技能机制上来说,这次重做最大的亮点就是他不再是那个只能在塔下才能站稳的“呆呆怪”了。以前的梦奇,最大的问题在于他的机制太依赖于能量球和特定环境,一旦能量不足或者被逼出塔,就变得非常乏力,甚至成为一个“活靶子”。新版的梦奇,将能量机制进行了大刀阔斧的调整,核心能量球变成了主动释放的一个技能,而且不再是限制他在安全区域的枷锁。

一技能的变化尤其明显。以前是一味的普攻强化,现在变成了主动释放一个能量球,可以进行蓄力,然后扔出去。 这个蓄力机制很有意思,就像他有了自己的“投掷物”。这个技能既可以用来消耗敌人,也可以作为一种控制手段,减速敌人。而且,蓄力时间越长,伤害和减速效果也越好。这让梦奇的消耗能力和控制能力都有了质的飞跃,不再是那种只能近身打伤害的莽夫。

二技能也进行了重塑。以前是围绕自身产生一个护盾,提供一定的生存和攻击增益。现在的二技能,更像是一个持续性的增益和范围伤害技能。 他会在自身周围形成一个能量场,持续对范围内的敌人造成伤害,并且为自己提供一个持续性的护盾。这个技能的改动,让梦奇在持续作战能力上有了很大的提升,不再是打完一套爆发就得撤退的状态。而且,这个护盾也更加灵活,不需要像以前那样依赖能量球才能生效。

最大的变化,也是最受关注的,就是三技能的重做。以前的梦奇三技能,是一个巨大的能量球冲撞,范围大,伤害高,但释放条件和走位要求也很高。新版的梦奇,三技能变成了一个范围内的“吞噬”和“反哺”机制。 他会在目标区域制造一个巨大的能量漩涡,将范围内的敌人拉扯到中心,并且造成伤害。更关键的是,在漩涡中心的他,会获得一个巨大的增益,比如攻速、移速、护盾增强等等。这个技能的改动,可以说是将梦奇的团战定位从一个单纯的“冲撞怪”变成了“搅局者”和“收割者”。 他可以强行分割战场,将敌方的关键C位拉到中心进行集火,也可以通过这个技能实现自己的增益最大化,成为战场上的核心输出点。

总的来说,重做后的梦奇,变得更加主动、更加灵活、也更加有威胁性。 他不再是那个只能守着能量球才能有点作为的“宝宝”,而是一个可以主动出击,利用技能组合打出精彩操作的战士。

在玩法上, 新版梦奇的定位更加偏向于对抗路或者野区。作为对抗路,他可以利用一技能进行消耗和拉扯,二技能提供续航和持续输出,大招则可以用来支援边路或者在团战中发挥关键作用。在野区,他凭借二技能的持续伤害和被动护盾,清野效率不错,而且大招的强大控制和增益,也能让他成为gank和团战的利器。

当然,新版梦奇也并非完美。 很多玩家反映,虽然技能机制变了,但操作难度似乎也提升了。尤其是大招的释放时机和能量的合理运用,都需要玩家去仔细揣摩。而且,新版梦奇对能量的依赖性虽然降低了,但依旧存在,如何在技能释放的间隙中补充能量,或者利用被动技能来维持自己的状态,是玩好梦奇的关键。

从游戏平衡性的角度来看, 重做后的梦奇无疑给版本带来了一些新的变数。他强大的控制能力和持续输出,可能会对一些依赖站桩输出的英雄造成很大的威胁。同时,他也需要面对其他高爆发、高机动性英雄的挑战。官方在后续的调整中,肯定也会根据玩家的反馈和数据进行微调,让梦奇找到自己最合适的位置。

总而言之,这次梦奇的重做,是一次大胆而成功的尝试。他摆脱了旧有的枷锁,获得了全新的生命力,让这个曾经被遗忘在角落里的英雄,重新焕发了光彩。虽然还需要玩家们去适应和熟悉新的操作,但毫无疑问,重做后的梦奇,已经成为了《王者荣耀》中一个值得期待的新星。

网友意见

user avatar

16号再次更新:梦奇这几天1350以上巅峰赛胜率回暖,已经涨到54%,有人说打法开发出来了打脸。对此我依旧坚持我的观点,新梦奇就是垃圾。

首先先看新老梦奇的巅峰赛真实数据

这张图里胜率,评分数据都不重要,重要的是伤害,承伤,金币,KDA。

新梦奇伤害更高,承伤更多,死亡更多,击杀更少,金币更少。也和评论里说的双烧面具或者黄刀面具流打法吻合。

首先我说过黄刀面具还是双烧面具,只要出了面具,要刷伤害是非常简单的事情。加上面具的被动非常适配新梦奇2技能,一个2技能能触发3次面具被动,无论是对线还是团战前的拉扯,长手法师出面具能打出非常多的poke型伤害,尤其是当下坦边流行的版本,一个二技能触发3次面具被动再砸到一旁的辅助2次,对面要出个魔女面具被动还能充分利用,一次团战拉扯面具被动能打出4000到8000的被动伤害,加上对面拉扯脱战魔女盾重新恢复下一波拉扯又能刷一波输出。因此新梦奇配合面具不缺伤害,但新梦奇极其缺乏致死性伤害。

在分均输出提升23%的情况下击杀数还降低了15%,也就是无效输出很多,有效输出少,造成了击杀减少。同时承伤更多,死亡次数更多,意味着新梦奇手短需要走到前排输出,风险更大。另外分均经济减少,说明新梦奇刷钱能力下滑,线上强度不足,野区进攻性不足。

这也就是之前我说的,要玩黄刀面具梦奇,其实你也可以选个干将玩黄刀面具流走对抗路,或者选个庄周,也能打出差不多的效果和数据。

要总结就是一个字“混”。当然不是我一个人的总结,上过巅峰第一的国一芈月云天河,这几天在1500分段用梦奇炸鱼,他总结的。同样这两天夜天也基本固定了出装打法,线上只有边惩面具出半肉,他认为纯法强ap已经确定完全行不通,极低的ap加成和匮乏的终结能力让纯法梦奇成为历史,只能是偷偷野团战刷刷伤害输赢看队友。野区的话ad打野还可以用,算是小刘备,伪野核打法,但上限不高,巅峰赛2000排名以内打不了,但是炸鱼还是能用的。

当一个稳定切后排的法刺变成边惩黄刀鱼那样的混子,要拿1350巅峰赛胜率说事只能是没有游戏理解。

或者干脆直接一点,当一个有ap,ad两种核心输出打法的英雄沦落到出肉,还说是加强就非常搞笑了。

另外1350分以上巅峰赛实在说不上有啥说服力。老梦奇以前削弱的时候,排位胜率仅仅只有42%,只因为在kpl出场率高,上限高线上强度高就削弱。马克最近一次被削弱砍1技能长度,当时所谓的高端局胜率仅仅不到49%,成吉思汗最近一次加强时候胜率超过51%,理由仅仅只是职业赛场没人玩。

当然策划现在估计也懵,毕竟对游戏的理解甚至没有大部分高端玩家深刻,看到现在胜率回升也不知道要不要调整。只能期望职业赛场能出场走两圈让策划看看,问题是当下是季后赛的关键时期,职业队伍很难会选一个没有切后能力,开团能力且线上没有压制能力的边路英雄,所以要调整,可能时间也会比较长。

---------------------------------分割线-------------------------------



不知道是被哪个大佬点赞了,第一次破千,诚惶诚恐,这个回答只是照搬我在虎扑的帖子,很多语言结论没有提炼,这里补充说几点。

第一,我看到不少人说是我不会,新梦奇很强,比如黄刀面具流,有些还晒了战绩,各种3,40%的输出抗伤。说实话但凡懂点王者的,都知道一个对抗路出面具黄刀想混好数据是有多简单。就像之前的黄刀吕布,一口盾下去吸到对面前排坦克和辅助两个一万多血的肉,黄刀面具被动加起来就是2000多的伤害,团战前拉扯吸两口你家打野把技能按穿都打不出这个伤害,顶的上你家干将大招4箭全中叉到对面后排的输出量了。问题是,这种刷伤害的方式有个鸟用?

要知道梦奇是个对抗路英雄。王者这个游戏中路射手绝大多数没有开团技能,打野普遍是收割位,对抗路是要和辅助一样承担开团任务或者配合打野做收割位。结果一个对抗路玩成一个孙膑瑶这样的黄刀面具软辅poke位,那玩梦奇干什么?那玩个墨子打对抗路还有一手控制和保C能力,黄刀面具梦奇有这功能?不行玩个干将也行,好歹随缘剑法懵到对面后排也算完成任务,你黄刀面具梦奇有那能力不?

我不是不知道黄刀面具流梦奇,但这玩意作为一个老对抗路玩家,玩这种出装的对抗路不丢人?把团队责任都撇一边,输赢全靠队友?这是对抗路,玩游戏的精髓不?

我就非常欣赏夜天。作为梦奇唯一的天花板,唯一一个上过巅峰第一(其他梦奇主播玩家甚至前十都没有)的梦奇玩家,这几天看他直播他还在坚持出回响,坚持全法出装,就是希望学习怎么打出最大伤害一招制敌,发挥对抗路的作用。可惜在排位里都被锤的很惨,甚至被举报直播打信誉分。如果他出黄刀面具半肉去混,我相信他不会被举报。想carry难,但想混的话对于他这种水平的玩家在排位中想死都难,还能把数据刷的非常好看,大不了输了打开结算看着自己3,40的输出抗伤感叹队友带不动。然后学某些营销主播在队友偶尔给力几局或者5排的战绩,利用刷的数据发出来说我找到梦奇新的出装打法快来学啊,收割一波流量。问题是这么搞对真正想了解想学习这个英雄的玩家有个 用?真想数据好看哪不能玩黄刀面具?选个鱼打对抗路出黄刀面具数据一样好看,作用甚至比梦奇还大。毕竟鱼能进草丛能在草丛站住还能给后排大招解控提供10%免伤,梦奇有这功能?

所以黄刀面具出装的梦奇蒙小白就算了,回答里还敢放攻略打法,真当知乎没有2000分的对抗路?

第二,为什么我说ad和ap梦奇分别只有两个技能。原因很简单,因为梦奇的一二技能分别只有ad和ap加成,当然二技能有ad越高减速效果越强的效果,但并不提供ad伤害加成。

且这两个技能不光没有任何联动性,实际操作中对不提供加成的技能,无论是ad还是ap实用性都不高。比如1技能不提供ap加成,ap梦奇因为当下被动被对半砍,极其脆弱的身板,本来也没办法现在充当队伍前排。而且因为二技能的伤害计算方式,ap梦奇本身也要尽可能在释放二技能后远离团战中心,让技能飞的时间久一点,好打出22层梦魇,高达“110%”法术加成的强化大球。既然不占前排,那么1技能对于梦奇仅仅只是个攒质量和防poke的护盾,毕竟满级高达500的护盾还没王昭君的三分之一厚,至于伤害满级高达600,我想没有哪个ap梦奇会指望用1技能近身去打伤害,所以这跟没有这技能区别不大。

至于ad梦奇的二技能的确能提供减速和一点伤害,伤害在前期也还算勉强可以。但没有任何ad加成意味着没有任何成长性,中期开始ad梦奇丢二技能纯粹是为了维持自身质量,伤害还没电刀触发的被动高。这技能对于输出关系真不大,对于跑路倒是有一定作用,毕竟知道ad梦奇前中期谁也打不过,经常需要跑路。至于后期,ad梦奇主要是靠大招进场提供一下控制然后开1技能猛A。就现在这个被动带来的身板,基本是和对面你死我活的赌博,生怕自己a满了被对面后排点死或者控住,还有空放二技能减速追击?怕不是逗我?二技能后期唯一作用就是入场前刷刷质量。

第三,有人说现在梦奇整个机制大改,国服只能说明以前玩得好,现在作为一个全新机制的英雄国服玩不来很正常,要让子弹飞一会。

这里我想说的是,梦奇是机制大改,但是改动的并不复杂,而且和老梦奇多少有些关系,强不强这些国服远比普通玩家了解。他不是马超元歌,需要大量的练习操作,练习连招,改变操作习惯。

而我作为一个老梦奇玩家,一个巅峰2000分的对抗路,我拿去打钻石局特意按照以前的ad梦奇思路利用河道蟹刷满能量和各种可能铭文都不全的钟无艳亚瑟不躲技能不走位硬刚,结果发现刚不过。换成以前老梦奇,别说亚瑟钟无艳这种边路T10086英雄,就算是亲爹吕布来,一级也刚不过梦奇。而当只有一个护盾技能,没有位移没有什么操作空间的战边,硬刚不过下水道英雄,这不叫弱叫什么?

ad如此弱,再看ap技能介绍,大招被砍掉80%伤害,主要输出的二技能后期堆满cd10秒一个,伤害还没妲己1技能高,最后的蓄力大球还能被兵线和前排英雄阻挡…要知道妲己的1技能还是穿透性的啊!就这样还用试了才知道弱?当然,还的确有人去试了,这人还是国服第一,被鱼塘局揍的去打信誉分去了。

最后,我发这个回答也纯粹是发泄对策划的不满。这么离谱的删除式重做是怎么活出体验服的?当然了,我也知道,按照王者策划这浅薄的游戏理解,接下来的加强肯定是:我们注意到梦奇重做后广受大家欢迎,但我们也收到大量反馈。经过我们的研究,我们认为梦奇当下对抗能力还有所不足。梦奇作为一个坦克,质量增加后实际身板配不上他高大威猛的形象。

所以我们提高了梦奇的生命成长:3041(+237/LV)→3088→(+255/LV)。

希望以此能让梦奇在团战中站得更久,为团队提供更多庇护。

愿老梦奇的天堂没有策划

下面是原回答:

----------------------------------分割线--------------------------------

我把我在虎扑的回复搬来:


首先,我们要清楚梦奇为什么重做。梦奇刚上线的时候,凭借被动双抗和物理攻击力的巨额加成,成了野区一霸。论坛说的一个人去反野把对面中野辅抬走毫不夸张,所以最开始的梦奇普遍是ad梦奇。

后来不断削弱被动后,ad没落,毕竟梦奇的3个技能和ad打法没有任何联系。ad的打法就是不停的A,开盾都是浪费质量杀敌100自损1000。

这也是梦奇重做的关键。毕竟作为唯一一个物法双修的英雄,ad打法和技能没有任何联动性,仅凭借着英雄被动支撑,是很严重的设计失败。就好像妲己作为法师,大家出ad仅仅是因为妲己的被动变成了平A百分百暴击且自带百分百额外暴击伤害,那这种英雄设计说他失败是一点不为过。

于是可以看到,这次梦奇的重做,把1技能护盾给了ad,不享受任何ap加成。把2技能给了ap,不享受任何ad伤害加成,仅仅是ad高了减速效果也提高。然后把大招分别享受0.3的ad和ap加成,让两种玩法都分到两个技能。

因此这次改版一出来,国服梦奇纷纷挂遗像,就是因为ap梦奇从原来的3个技能变成了2个,这可玩性直接减少三分之一。而且更可悲的是,ap梦奇仅剩的2个技能,大招伤害还被砍掉了80%,控制效果砍掉减速,硬控时间砍掉25%

这什么概念?一个极其依赖大招的英雄,伤害被砍掉80%,就像嬴政大招砍80%,蒙恬只能召唤1个小兵,安琪拉大招变成芈月2技能的伤害,换成谁谁都要疯。而除了大招伤害,身板还被砍掉50%以上,1技能不再享受ap加成后,6神梦奇一个盾800,还没墨子的盾厚。而以前一个盾2000。

这还不算,策划在这大幅度削弱后给的唯一的补偿,就是2技能的所谓5段伤害,5.5秒后1.1的ap加成。这和火舞的二技能扇子伤害基本差不多,问题是梦奇想打出1.1加成伤害的2技能,在满cd的情况下需要4.2+5.5=9.7秒。10秒一个唯一输出技能,同样换成火舞,火舞的2技能只需要2秒,这还是没有任何冷却的2技能。设想一下把火舞的2技能变成15秒一次,火舞堆满冷却还是要9秒,这火舞怎么玩?

所以可以看到,即使是上过巅峰赛第一的夜天,打王者10星这种鱼塘局,用ap梦奇依旧被各种没牌子或者铜牌边路按着锤,根本没法打。

然后就是ad打法。这次的改动,ad从原来的没技能英雄一下子拥有了两个技能,看起来是重新崛起了,这也是我上午发帖的结论。但打了一天,我发现我错了,而且错的离谱。

这次ad虽然有了1技能和大招,但是被动被砍掉50%,导致了满质量ad在同经济下打不过任何一个对抗路英雄。

要知道梦奇虽然重做了,但是ad的核心玩法没变,缺乏控制和开团能力,ad只能是打线上压制。一个打线上压制的英雄对线打不过所有战坦,这就好像芈月,狂铁,蒙恬线上打不过任何人,那就没法玩了。

现在ad也是这样,被动砍的太狠,没法玩了。可能有人觉得我夸张,怎么可能打不过任何人。我今天试了,钻石局无论是面对亚瑟还是钟无艳,或者是铠,程咬金,甚至是李信,硬钢的话都打不过。

这就造成了一个问题。现在的梦奇ap没伤害,就像一个只有2技能且技能cd还是10秒的火舞。ad大后期有伤害但是前中期打不过任何人,被各种边路撵着打,没办法开团没办法切后排没办法带线甚至没办法抗伤害的坦克,这怎么玩?

梦飞出双烧是对的。但不是双烧有多强,而是无论ad还是ap都太废了,想打只能打双烧。而双烧的核心是骚扰野区,发育,控龙。但问题是双烧梦奇在强度上完全比不了猪八戒,白起。连程咬金都比不了,因为被动削弱后清野效率太慢了,清野慢凭什么反野?要知道中高端局野区的协防非常快,机会稍纵即逝。双烧梦奇反个buff都要10多秒,对面只要不是脑瘫都会协防到位。一旦对面察觉,梦奇还没八戒程咬金的灵活性,后路一堵基本死路一条。所以梦飞被人打成1-12被举报,就是这个道理。

最后总结,上午我说ad能玩是错的,被动不加强根本玩不了。而ap不砍2技能cd和前面2次弹射的伤害,还有和那5.5秒才能最大化伤害的时间也玩不了。

最后的最后,以前英雄重做后都是ban位买房,重做后谁也打不过,让国服一个个去打信誉分的,我还真第一次见。策划真是人才,想打捞下水道结果把井盖焊死了,不愧是代打上去的水平。

最后惯例给策划上柱香

类似的话题

  • 回答
    5月11号《王者荣耀》的更新,最让人关注的无疑是那个圆滚滚的、曾经的“小朋友”梦奇的重做。讲实话,对于梦奇的重做,玩家们的反应一直挺复杂的,有期待,有担忧,也有一些玩梗的调侃。这次改动,可以说是官方在努力让梦奇这个英雄重回大家视野,并且焕发新的生机。首先,从技能机制上来说,这次重做最大的亮点就是他不.............
  • 回答
    春节期间,网络上流传着一张截图,内容是腾讯员工自称《王者荣耀》创下了“史上娱乐产品单日收入最高纪录”,并称之为“喜报”。这条消息一经发出,立刻在社交媒体上引发了巨大的争议。首先,我们必须承认《王者荣耀》作为一款国民级游戏,其庞大的用户基础和强大的吸金能力是毋庸置疑的。 在长假期间,人们在家中寻求娱乐.............
  • 回答
    王者荣耀在2022年春节到3月这段时间,确实是火力全开,皮肤发布密度相当惊人,差不多算下来,平均每周都能有一款新皮肤问世。这速度,别说玩家了,就连咱们这些旁观者都觉得有点“喘不过气”。一、 密集发布,这是怎么做到的?首先,这得益于王者荣耀非常成熟的“流水线”式皮肤生产机制。别以为他们只是随便画几张图.............
  • 回答
    王者荣耀,这款国民级的MOBA手游,无疑是当下许多孩子生活中绕不开的话题。作为一个过来人,也作为一个关心下一代成长的成年人,我对它对孩子们的影响,有着挺复杂的一言难尽。咱们就敞开了聊聊,不带任何官方腔调,就说说咱心里话。一、它为什么能抓住孩子的眼球?首先得承认,王者荣耀的设计确实抓住了青少年心理的几.............
  • 回答
    最近,《王者荣耀》针对未成年玩家推出的“12岁以下玩家,游戏时间每日累计1小时”的防沉迷新规,无疑又一次点燃了大众对游戏沉迷问题的讨论。这可不是个小事,它直接关系到孩子的成长、家庭的和谐,以及游戏行业本身的健康发展。先说说这个新规本身,我觉得有几个地方值得说道说道。首先,这是个进步,但也是个“意料之.............
  • 回答
    关于《王者荣耀》IP新游官博宣传图被指盗用《原神》素材一事,这确实是一个挺让人关注的话题,尤其是对于这两款游戏的用户来说。事情闹得沸沸扬扬的,自然有很多人在讨论。咱们先来梳理一下大概的情况。事情是这样的,最近腾讯那边为他们一个《王者荣耀》IP的新游戏(具体名字好像叫什么《代号:XXX》或者《王者荣耀.............
  • 回答
    王者荣耀出同城模式了,这事儿挺有意思的。我最近也一直在关注,想跟大伙儿聊聊我的看法,以及这会不会让咱们这个主打竞技的游戏变成“王者相亲会”。首先,别的不说,腾讯这招儿挺会玩儿。大家都知道,《王者荣耀》玩家群体那叫一个庞大,而且用户画像也越来越多元化了。从最早的年轻人,到现在很多上班族、学生党,甚至一.............
  • 回答
    《王者荣耀》这个游戏,大家都不陌生,它陪伴了多少人的碎片时间,又带来了多少份快乐(或者说是“痛苦”?)。最近,它又因为一个新英雄的改名引起了一些讨论,这个英雄,本该叫吕蒙,结果却变成了“澜”。这事儿说起来,还挺有意思的。当初《王者荣耀》放出新英雄的消息时,很多玩家都以为是三国时期的名将吕蒙要来了,毕.............
  • 回答
    王者荣耀这次将雅典娜的“冰冠公主”皮肤放入积分夺宝,可以说是激起了一波不小的舆论浪潮。作为一款国民级MOBA游戏,每次推出新皮肤,特别是带有特殊属性或者稀有度较高的皮肤,都会引起玩家们的高度关注,而这一次,这种关注中夹杂了相当一部分的“不满”和“争议”。首先,咱们得明白积分夺宝是个什么概念。它不是直.............
  • 回答
    王者荣耀官方发文“不支持‘雅典娜献祭流’玩法”,这事儿可不小,触及到了游戏平衡、玩家体验和官方规则的方方面面。咱们得好好掰扯掰扯。“献祭流”到底是个啥?首先,得明白“雅典娜献祭流”是怎么回事。简单来说,就是利用雅典娜技能机制的特殊性(尤其是复活后能加速回城,并且可以主动献祭自己来加速队友推塔),在游.............
  • 回答
    哇,听说《王者荣耀》又要出新英雄“金蝉”了?这消息一放出来,我这颗老玩家的心就跟着一起扑腾起来了。赶紧去搜罗了一圈,虽然体验服上线的信息还没那么具体,但总算能摸到些门道,心里头痒痒的,想着要怎么去扒一扒这个新面孔。首先,这个名字就挺有意思的。“金蝉”,一听就让人联想到《西游记》里的那位高僧,还有他那.............
  • 回答
    王者荣耀用户画像:OPPO/vivo占据半壁江山,小米份额相对较小,这背后隐藏着怎样的用户消费习惯和品牌策略?在日渐庞大的王者荣耀玩家群体中,OPPO和vivo这两个品牌用户加起来占据了近一半的市场份额,而小米的用户则不足一成。这一有趣的现象,并非偶然,它深刻地反映了当前中国智能手机市场的用户分层、.............
  • 回答
    “风暴降临,重塑战局!”—— 这句来自《王者荣耀》游戏内标志性的Slogan,或许最能形容KPL舞台上一次令人瞩目的选手转型:曾经的MVP中路选手Cat,如今正式宣布转型为辅助位,并且以全新的身份——XYG战队的队长,继续征战KPL。这个消息一放出,立刻在王者荣耀圈炸开了锅。对于熟悉Cat的粉丝来说.............
  • 回答
    好,咱们就来好好唠唠王者荣耀S22新版本这界面,跟以往比起来,确实是下了不少功夫,有进步也有一些让人琢磨的地方。首先,最直观的感受就是“清爽”和“现代感”。以前的界面,尤其是在一些细节上,总觉得有点“堆砌”感,图标、文字、特效层层叠叠,有时候找个东西都要晃一眼。S22新版本这次在布局上做了很大的调整.............
  • 回答
    说到《王者荣耀》里的网络问题,尤其是那些让人生气的延迟和卡顿,确实是不少玩家都有过的糟心经历。尤其是当大家提到“推荐的迅游加速器”的时候,总会有一丝怀疑,好像这背后是不是有什么“猫腻”。咱们得明白,网络延迟和卡顿是怎么来的。简单来说,就是你的游戏操作指令,从你手机发送出去,经过网络传输,到达游戏服务.............
  • 回答
    《王者荣耀》在7月8日的体验服调整中,对大乔进行了一次削弱,这无疑是近期英雄平衡性调整中一个比较引人关注的点。作为一名在峡谷中拥有独特地位的辅助英雄,大乔的“跑图”能力和团队支援体系一直是她强势的关键,而这次的削弱,主要落在了她大招的传送机制上,具体来说,是缩短了她二技能“川流不息”释放后的传送门存.............
  • 回答
    王者荣耀与阅文集团的合作,邀请阅文作家共创“王者英雄”故事,在我看来是一步非常高明且富有远见的棋。这不仅仅是一次简单的跨界联动,更像是一场精心策划的“文化赋能”,旨在为游戏 IP 注入更深层次的生命力与情感连接。首先,我们得承认,王者荣耀作为一款国民级手游,其核心魅力很大一部分来源于其鲜活、具有辨识.............
  • 回答
    王者荣耀里,荆轲改名阿轲这事儿,当年可是搅得玩家圈里一阵不小的风浪。要说这背后怎么回事,得从几个层面聊。一、 名字的“梗”与历史的“巧合”首先,咱得说说“荆轲”这个名字本身。历史上,荆轲是战国末期燕国人,刺秦王嬴政的刺客,那叫一个有胆有识,虽然最后失败了,但留下的“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”.............
  • 回答
    王者荣耀团队发82个月年终奖的消息,在游戏圈和职场圈都炸开了锅。这消息一出来,很多人第一反应就是“哇塞!太壕了吧!”、“这得赚多少钱才能这么发?”、“我什么时候也能拿到这样的年终奖?”首先,咱们得从这82个月年终奖的“表面”和“深层”来好好说道说道。表面的光鲜:巨额年终奖的震撼82个月的年终奖,这数.............
  • 回答
    王者荣耀,这款国民级手游,在带来快乐和竞技体验的同时,也像一把双刃剑,让许多未成年人陷入沉迷的泥沼。这不仅仅是个别孩子的问题,它牵扯着家庭、学校、游戏公司甚至整个社会。我们要想真正理解并解决这个问题,就得把这潭水搅得浑一点,从多个角度去深挖。为什么是“王者荣耀”?——它有什么魔力?首先,得承认,王者.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有