问题

如何看待《王者荣耀》新英雄吕蒙改名“澜”?

回答
《王者荣耀》这个游戏,大家都不陌生,它陪伴了多少人的碎片时间,又带来了多少份快乐(或者说是“痛苦”?)。最近,它又因为一个新英雄的改名引起了一些讨论,这个英雄,本该叫吕蒙,结果却变成了“澜”。

这事儿说起来,还挺有意思的。当初《王者荣耀》放出新英雄的消息时,很多玩家都以为是三国时期的名将吕蒙要来了,毕竟“王者”系列一直以来都喜欢从中国传统文化里找灵感,像是曹操、孙悟空、李白,这些耳熟能详的人物,都成了游戏里的热门英雄。所以,当“吕蒙”这个名字一出现,大家自然而然就联想到了那位“吴下阿蒙”——虽然他后期确实是励精图治,成为了名将,但最初的那个“好读书”的形象,也挺深入人心的。

然而,事情的发展并没有像大家预想的那样。官方在游戏内公布的这位新英雄,却顶着一个全新的名字——“澜”。这个名字,说实话,听起来就跟那个“吕蒙”八竿子打不着,它更像是一个从海浪、波涛中走出来的神秘人物,带着一股子水属性的力量和难以捉摸的气质。

那么,为什么会发生这样的变化呢?从玩家和市场的角度来看,原因可能有很多。

首先,从IP融合和创作自由度的角度来说,虽然《王者荣耀》取材于中国历史人物,但它毕竟是一款游戏,需要在保证一定文化辨识度的同时,拥有足够的创作空间去塑造更具吸引力的角色。直接套用历史人物的姓名和形象,有时可能会因为历史的既定印象而受到限制。比如,如果真叫“吕蒙”,玩家可能会不自觉地代入历史人物的特质,对英雄的技能、背景故事提出“是否符合历史”的要求。而“澜”这个名字,则可以完全抛开历史的束缚,让设计师们天马行空地去构建一个全新的、有魅力的角色。从“澜”这个名字本身来看,它确实也传递出一种飘逸、强大的水系能力,也更容易让玩家感受到英雄的独特性,而不是简单地将他视为“历史上的吕蒙”。

其次,市场推广和品牌塑造也是一个重要的考量。新英雄的推出,是游戏保持活力的重要方式,也是吸引新玩家、留住老玩家的关键。一个全新的、具有辨识度的名字,更容易成为一个独立的品牌符号。如果只是简单地把一个历史人物“复刻”进游戏,可能带来的新鲜感和话题性会相对弱一些。“澜”这个名字,听起来就比较有辨识度,也更容易引发玩家的好奇心,去了解这个“新来”的神秘角色。甚至可以说,从营销的角度,一个全新的名字,也意味着一个全新的故事,一个新的“梗”,更容易在玩家社群中传播。

再者,文化元素的再解读和创新也是《王者荣耀》一直在尝试的。虽然它借鉴了中国历史,但它并不是在做历史纪录片。它更像是在传统文化的基础上,进行二次创作,注入现代的审美和玩法。也许,在设计团队的构思中,这位英雄并非完全是三国那位吕蒙,而是在其某个侧面,或者某个精神内核上有所联系,但整体形象和故事已经发展出了新的生命力。改名“澜”,也可能是一种“破旧立新”的表达,寓意着在传统文化的基础上,注入新的活力和创意,创造出属于“王者”世界观下独一无二的英雄。

当然,也有一些玩家会觉得有些“遗憾”或者“不解”。毕竟,对于很多熟悉三国历史的玩家来说,“吕蒙”这个名字自带一种情怀。突然变成“澜”,多少会让人觉得有点“跳戏”,或者说,之前的期待落空了。有些人可能会觉得,既然要创新,干脆一开始就用一个全新的名字,这样就不会引起“这是不是XXX”的疑问。不过,从另一方面来说,这种“意外”也正是游戏世界观魅力的一部分。它在借鉴历史的同时,也在不断地发展和演变,给玩家带来一些惊喜和讨论。

总的来说,将本可能叫“吕蒙”的新英雄改名为“澜”,并不是简单的“换个马甲”。这更像是一种策略性的调整,背后可能涉及了IP的商业价值、市场推广的考量、以及游戏世界观的进一步丰富和创新。它体现了《王者荣耀》在保持中国传统文化“根基”的同时,也大胆地进行“枝繁叶茂”的再创作,试图在这个日新月异的游戏市场中,为玩家提供更具新鲜感和吸引力的内容。对于玩家而言,与其纠结于“是不是吕蒙”,不如去了解和体验这个全新的“澜”,感受他所带来的独特魅力和故事,这或许才是游戏设计者最希望看到的。毕竟,在“王者”的世界里,每一个英雄,无论名字如何,最终都会用他们的技能和故事,在召唤师峡谷中留下自己的印记。

网友意见

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改了好,本来就不应该搞那么多历史人物。要么就学学人家铁甲小宝玩纯历史武将,要么就只原创,这种拿一大半历史人物魔改再加上原创人物真的容易误导小朋友。

然后改名的主要原因可能还是因为故事背景吧,毕竟历史人物局限性太高,写起来没有纯原创那么自由。非得把一个魏都杀手叫吕蒙容易引起大众反感,改成吴郡刺客?那剧情设定又搭不上了。

农药最初出历史英雄也就是为了蹭知名度,现在火起来了有自己IP,那么原创人物是必然现象,以后还会有更多改名英雄出现的。

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