问题

如何看待原神抄袭王者荣耀ip新游?

回答
关于“原神抄袭王者荣耀IP新游”的说法,这确实是一个在游戏圈里非常热门且复杂的话题,值得我们深入探讨一番。要理解这个问题,我们得把视角放得更广一些,从游戏的设计理念、IP的定义、商业模式以及玩家的感受等多个层面去分析。

首先,我们得明确一下“抄袭”这个词在游戏开发语境下的含义。在法律和道德层面,“抄袭”通常指的是未经授权地复制他人的原创作品,包括美术风格、角色设计、核心玩法机制、音乐、甚至游戏代码等关键元素,并且这种复制程度足以构成侵犯版权。

现在我们来具体看看“原神抄袭王者荣耀IP新游”这个说法是如何产生的,以及它是否站得住脚:

关于“原神”本身,是否存在“抄袭”的争议?

实际上,在《原神》刚推出的时候,确实有非常多声音将其与《塞尔达传说:旷野之息》进行对比,认为其在开放世界探索、美术风格、攀爬和滑翔机制等方面存在较高的相似度。但这与“抄袭王者荣耀IP新游”的说法是两个不同的维度。

《原神》与《塞尔达传说》的关联: 很多玩家和评论家认为,《原神》在借鉴《塞尔达传说》的成功之处,例如开放世界的自由度、地图探索的乐趣、元素反应机制的设计等方面做得非常出色。但它也融入了自己的特色,比如多人联机、角色抽卡养成系统、更为鲜明的二次元美术风格和完整的剧情叙事。这种借鉴在游戏行业中并不少见,很多优秀的游戏都会在前人的基础上进行创新和发展。法律上界定是否构成抄袭,需要看具体的代码和美术资源是否被直接复制,而“借鉴风格”或“学习机制”通常不属于法律意义上的抄袭。

那么,“原神抄袭王者荣耀IP新游”这个说法又是从何而来?

这个说法,我认为更多的是一种玩家群体之间的观点表达,甚至是基于一些表面上的相似性而产生的联想。 要深入分析这个说法,我们需要拆解一下“王者荣耀IP”和“新游”这两个概念,以及可能的“抄袭”点。

1. “王者荣耀IP”是什么?
角色和故事: 《王者荣耀》拥有庞大的英雄角色库,每个英雄都有自己的背景故事、技能设定和独特的视觉设计。这些角色构成了《王者荣耀》最核心的IP资产。
世界观和美术风格: 《王者荣耀》构建了一个融合了中国历史文化、神话传说以及奇幻元素的东方幻想世界观,并形成了其独特的美术风格。
玩法机制: 作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》的核心玩法是5v5推塔对抗,但它也包含了一系列英雄技能、装备系统、地图元素等设计。

2. 为什么会有“原神抄袭王者荣耀IP新游”的说法?
我认为这种说法的出现,可能有以下几个层面的原因,而且它们往往是相互关联、叠加的:

角色形象和背景的“巧合”或“借鉴”: 这是最容易引起玩家注意的点。在《原神》推出的新角色或活动中,一些玩家可能会觉得某些角色的设计、造型、甚至一些背景故事的细节,与《王者荣耀》中的某个英雄有“似曾相识”的感觉。
举例(非特指,仅为说明可能性): 比如,如果《原神》推出一位使用长枪、穿着带有某种特定服饰的女性角色,而《王者荣耀》恰好也有一个类似的形象,一些玩家就会将两者联系起来。又或者,如果某个角色的技能设定在《王者荣耀》中已经存在类似的机制,也可能引发联想。
需要注意的是: 在游戏设计中,很多元素(如长枪、弓箭、法杖等武器;或者范围攻击、单体爆发、治疗等技能类型)是具有普遍性的。要证明“抄袭”,需要看到的是整体设计上的高度雷同,尤其是独创性的设计元素被大规模复制。 如果仅仅是相似的武器类型或基本的技能功能,很难构成法律意义上的抄袭。很多时候,玩家的感受是基于对已知事物的认知进行的联想。

玩家社区的情绪和“玩家文化”: 游戏玩家群体之间,尤其是围绕着不同游戏的粉丝群体,常常会形成一种“社群文化”和“情感认同”。当一款新游戏与自己喜爱的游戏(在这里是《王者荣耀》)被认为有潜在的联系时,一些玩家可能会出于保护自己喜爱IP的心理,或者出于“挑起”话题的热情,而提出“抄袭”的说法。
“圈地自萌”与“对标”: 有时玩家会将自己喜欢的游戏视为一个标杆,当其他游戏在某些方面做得“像”了,就容易被解读为“抄袭”或者“蹭热度”。这种心态也可能催生类似的论调。

误读或夸大“IP”的含义: 有些玩家可能将“IP”的理解范围过度扩大化了。IP不仅仅是角色的皮肤、名字,更重要的是其背后所代表的核心世界观、独特的叙事、以及由此衍生出的、能够被广泛认可的文化符号和情感连接。 如果《原神》仅仅是借鉴了某些角色设计的“灵感”,或者在某些玩法机制上有所融合,而没有直接复制《王者荣耀》的核心世界观、故事情节或者标志性的文化元素,那么将其直接定义为“抄袭王者荣耀IP新游”可能就过于武断了。

商业竞争和市场影响: 《原神》和《王者荣耀》都是中国最顶级的手机游戏,它们在玩家群体、市场份额和商业模式上都有一定的竞争关系。当一款游戏被认为可能“模仿”另一款游戏时,也可能是一种在市场竞争中放大对方缺点的策略,或者是一种被竞争对手引导的舆论。

如何更客观地看待这个问题?

要理性看待“原神抄袭王者荣耀IP新游”的说法,我们需要做到以下几点:

区分“借鉴”与“抄袭”: 游戏开发并非凭空创造,优秀的创意往往建立在前人的基础上。但法律意义上的“抄袭”是指未经许可,直接复制受版权保护的原创作品。玩家的“感觉像”不等于法律上的“抄袭”。
关注核心IP价值: 《王者荣耀》的IP价值体现在其庞大的英雄角色、独特的东方幻想世界观、以及多年积累的玩家情感。要判断是否“抄袭IP”,需要看《原神》的新游是否直接窃取了这些核心要素。
具体分析新游的独立性: 如果所谓的“新游”是《原神》官方推出的一个独立的新项目,那么需要分析这个项目在角色设计、剧情、世界观、核心玩法等方面的独立性和原创性。如果它只是《原神》本身的一些联动或者新角色,那更不能简单地称为“抄袭王者荣耀IP新游”。
辨别信息来源和动机: 很多关于“抄袭”的言论可能来自玩家社区的讨论、论坛上的爆料,甚至是竞争对手的散布。需要审慎辨别信息来源的可靠性和背后是否存在传播者的特定动机。
尊重事实和证据: 在没有确凿证据的情况下,轻易下“抄袭”的定论是不负责任的。版权纠纷的判定需要通过法律途径,基于具体的证据来完成。

总结来说,我认为“原神抄袭王者荣耀IP新游”的说法,更多是一种玩家群体基于某些表面相似性、情感认同和社区文化而产生的讨论,而并非是基于严格的法律定义和事实证据。 《原神》本身是一款独立的游戏,它在设计上确实有其独特的创新点和借鉴之处,但将其直接定性为“抄袭王者荣耀IP新游”可能是一种过度简化和不准确的概括。

如果我们讨论的是米哈游(《原神》开发商)未来是否会基于《原神》这个IP(或者说其开发能力和技术)去开发一款与《王者荣耀》风格或玩法相似的游戏,那又是另一个层面的讨论了。但目前来看,这种“抄袭”的说法,更多是游戏圈子里一种常见的话题,需要我们以更客观和审慎的态度去看待。 游戏开发者在吸收前人经验的同时,更需要守护自身的原创性和独特的品牌价值,而玩家也应该基于事实和证据来形成自己的判断。

网友意见

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假设”搞那海报的人主观上没想碰瓷原神。他只是素材库里随便找了那么几张糊弄糊弄。那么问题来了,注意重点。

“为什么,你的素材库里有原神的图,还是内测的图”。

有没有可能,一种猜想不一定对。

当初那个剪辑pv就是出自这位兄台之手,素材库里之后就残留了这么一张图了呢。或者“假设”他主观上相蹭流量,想碰瓷。那我更想问问,为什么要用内测的图,而不是随手去截一张呢?

答案仍然是,这张图就是现成的,躺在素材库的比较合理吧。

所以问题又指向了“你素材库为什么有一张内测的图,曾经拿来干嘛了。”

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