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如何看待《原神》女玩家对成男角色的诉求?

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如何看待《原神》女玩家对成男角色的诉求?

《原神》作为一款拥有庞大且多样化玩家群体的游戏,玩家的诉求自然也是五花八门。其中,女性玩家对游戏内成男角色的偏爱和诉求,一直是一个备受关注且讨论度很高的话题。要理解这一现象,我们需要从多个层面进行深入的分析。

一、 玩家群体构成与吸引力:

首先,需要认识到《原神》的玩家群体构成并非单一。虽然游戏本身的二次元美术风格和开放世界探索玩法吸引了大量男性玩家,但其精美的画面、细腻的人物设计、跌宕起伏的剧情以及丰富的角色养成系统,也深深吸引了数量庞大的女性玩家。在这其中,对“成男角色”的青睐,是女性玩家群体中一个显著的特征。

“成男角色”并非指代一个单一的类型,它涵盖了从青年男性到成熟男性的各个年龄段和性格特征。这些角色之所以能吸引大量女性玩家,通常是因为他们具备以下一些或全部的特质:

外形设计(颜值即正义): 这是最直观的吸引力。优秀的成男角色往往拥有精致的面部建模、符合大众审美的发型和服装设计,以及良好的身材比例。无论是温文尔雅的公子哥、英姿飒爽的战士,还是神秘莫测的智者,都能在视觉上满足玩家的审美需求。
性格魅力(内在的吸引力): 除了外表,性格是支撑角色长期吸引力的关键。许多受欢迎的成男角色拥有独特的性格魅力,例如:
温柔体贴型: 如温迪(虽然是少年形象,但其性格常被女性玩家视为温柔)、阿贝多等,他们的言行举止能给玩家带来温暖和治愈感。
成熟稳重型: 如钟离、达达利亚(某些时期表现)、凯亚等,他们身上散发出的成熟、可靠、有担当的气质,能够给玩家一种被守护的安全感。
霸道总裁/强大守护者型: 如若陀龙王(常被玩家视为“老公”)、迪卢克等,他们的强大实力、领导力以及偶尔表现出的强势,也能满足一部分玩家的幻想。
神秘/忧郁型: 如散兵(特定剧情后)、阿贝多等,他们身上带着故事和不确定性,能够激发玩家探索和理解的欲望。
痞帅/风流型: 如凯亚、达达利亚等,他们身上带有的“坏男孩”气质,往往也很有吸引力。
角色故事与背景设定: 好的故事和背景能够赋予角色更深的内涵和生命力。很多成男角色都拥有复杂的过去、不为人知的秘密或者宏大的使命,这些故事能够引起玩家的共鸣、好奇心,并让他们对角色产生更深层次的投入。
CV(配音): 声优的演绎至关重要。许多优秀的男性声优用其富有磁性、情感饱满的声音为角色注入灵魂,极大地提升了角色的魅力,成为吸引玩家的重要因素。
角色在剧情中的表现: 角色在游戏主线、传说任务和活动剧情中的表现,直接影响着玩家对他们的情感认知。当角色展现出担当、智慧、幽默、悲情或成长时,都能进一步加深玩家的喜爱。
“老公”文化与情感寄托: 在游戏玩家群体中,尤其是女性玩家,将喜欢的男性角色昵称为“老公”是一种常见的表达方式,这反映了玩家将游戏角色视为一种精神寄托和情感对象。这种情感投入是玩家对游戏内容深度参与的表现。

二、 女性玩家对成男角色的“诉求”具体体现在:

“诉求”这个词可以从多个维度来理解:

对已有角色的满意和期待:
高质量的建模和立绘: 玩家希望游戏中的成男角色在视觉上是精美的,细节丰富,符合其人设。
符合人设的剧情和配音: 玩家期待角色的行为、台词、故事都能与其性格、背景设定相符,而优秀的配音更是锦上添花。
强度和泛用性: 虽然不是所有女性玩家都追求极致的强度,但对于一些玩家来说,能够将自己喜爱的成男角色培养得强大,并在战斗中发挥作用,是一种重要的满足感。这涉及到角色机制的设计、技能的强度、圣遗物和武器的搭配等。
良好的互动和剧情权重: 玩家希望自己喜欢的成男角色能在游戏的主线剧情、传说任务中有更多的戏份和精彩的表现,并且能与其他角色产生有意义的互动。
对未来新角色的期待:
更多元化的成男角色类型: 玩家希望米哈游能够推出更多不同类型、不同年龄段、不同性格的成男角色,以满足更广泛的喜好。例如,更年长、更成熟的男性角色,或是不同文化背景下的男性角色。
更具深度的剧情和角色弧光: 玩家期待新推出的成男角色拥有更丰富、更具挑战性的剧情,能够展现角色的成长、转变和内心的挣扎,而不仅仅是单薄的标签。
优秀的配音选择: 玩家对游戏的配音团队有很高的期待,希望能够有更多优秀的男性声优加入,为新角色赋予独特的魅力。
强度与机制的创新: 玩家希望新角色在机制上能够有所创新,既能满足自身对强度的追求,也能带来新鲜的游戏体验。
与其他角色的良好搭配和互动: 玩家希望新推出的成男角色能够与其他已有的角色(包括男性和女性角色)有良好的化学反应,能够形成有意思的CP(配对)组合,或者在剧情中有更多的互动。

三、 “诉求”背后的心理机制:

审美偏好: 女性玩家的审美偏好可能与男性玩家有所不同,她们可能更倾向于精致、秀丽、具有艺术感的男性形象。
情感投射: 玩家将自己的情感、理想或愿望投射到游戏角色身上。喜欢的成男角色可能代表了她们心中理想的伴侣、朋友或守护者形象。
社交和圈层文化: 在游戏社区中,玩家之间会分享对角色的喜爱、讨论剧情,形成一种共同的文化。这种社交互动也会加强玩家对特定角色的偏爱和期待。
消费驱动: 玩家对游戏的热爱会转化为消费行为,例如抽取喜欢的角色、购买角色相关的周边等。米哈游作为商业公司,也需要关注并满足玩家的这些需求,以保持游戏的活力和盈利能力。
对优秀作品的追求: 许多玩家之所以喜欢《原神》,是因为其在美术、音乐、剧情、玩法等方面的整体高品质。对成男角色的高要求,也是对游戏整体品质的一种追求,希望游戏能够持续推出优秀的内容。

四、 对米哈游的回应与思考:

从米哈游的游戏设计和更新策略来看,他们确实一直在关注并回应着玩家的这些诉求。

不断推出高质量的成男角色: 诸如钟离、达达利亚、温迪、凯亚、迪卢克、阿贝多、宵宫(女玩家也对一些女性角色有“老公”式的喜爱,这表明“老公”更多是一种情感表达)、荒泷一斗、夜兰(尽管是女性,但其潇洒帅气的气质也吸引了部分女性玩家)、赛诺等角色,都拥有庞大的粉丝群体,并且在玩家社区中拥有极高的讨论度。
注重剧情和角色塑造: 米哈游在角色传说任务和活动剧情中,花了很多心思去刻画成男角色的内心世界和故事背景,力求让他们更加立体和有血有肉。
平衡性调整和强度设计: 虽然存在一些争议,但整体而言,米哈游会根据游戏数据的反馈和玩家的反馈,对角色强度进行调整,努力让更多角色拥有一定的游戏价值。
推广和宣传: 在游戏宣传片、角色PV、社区活动中,米哈游也经常会突出成男角色的魅力,吸引更多玩家的关注。

五、 可能存在的误解与争议:

需要注意的是,“诉求”并不等于“绑架”或“无理要求”。玩家的诉求是基于对游戏的热爱和期待,但也需要理解游戏开发的复杂性。

“all男”的争议: 有时,玩家之间会因为对“all男”角色的偏好而产生一些争论,尤其是在讨论新角色时,可能会出现“能不能多出点男人”的呼声。这种呼声本身是玩家表达偏好的方式,但过于极端或排他的言论可能会引起其他玩家的不适。
对女性角色的忽视: 一部分声音认为,对成男角色的过度关注可能会导致女性角色的塑造相对被忽视。但从目前《原神》的角色推出频率和质量来看,女性角色的塑造同样非常出色,并且也拥有庞大的女性玩家群体支持。
商业化与玩家情感的平衡: 米哈游作为一家商业公司,在角色设计和推广上必然会考虑到市场需求和盈利能力。玩家对角色的喜爱最终也会体现在消费上。如何平衡商业化与玩家情感的维系,是米哈游需要持续思考的问题。

总结:

《原神》女玩家对成男角色的诉求,是玩家群体多样性、审美偏好、情感需求以及游戏本身魅力共同作用下的产物。这并非简单的“舔颜”,而是对角色深度塑造、优秀剧情、动人配音以及良好游戏体验的综合追求。米哈游通过不断推出高质量的成男角色,并用心打磨他们的故事和表现,成功地吸引并留住了大量女性玩家,也因此获得了巨大的商业成功。理解并回应这些诉求,是《原神》保持其生命力和吸引力的重要途径之一。同时,我们也应该看到,玩家的诉求是多元的,对角色的喜爱不应成为排挤其他角色的理由,而应是一种健康、包容的参与和互动。

网友意见

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说实话,我觉得原神在可用角色整体人设方面最奇怪的问题,不是成男或者成女的问题。

而是没有老年角色

这事情非常奇怪,奇怪到已经影响世界观设定了。

原神现在所有的可用角色,分别是:

左下方被遮住的是安柏。

可以看到,除了钟离、温迪、甘雨、魈、七七以外,大多数可用角色看上去都绝对不会超过30岁,甚至大部分不超过20岁。从年龄分布来看这是极其不正常的:30岁以下的人口不可能在自然状态下占据一个大陆的大部分,却能够100%地垄断神之眼。

我知道,年轻的肉体比起老头老太太更有吸引力,但是就连王者荣耀都有黄忠和廉颇。老年角色可以少,但是完全没有,绝对是一个很奇怪的事情。

那么米哈游如果接下来也不会推出老年可用角色,就必须在世界观方面解释一个重大问题——为什么提瓦特大陆上的老年人普遍不具备神之眼

如果说神之眼的授予条件与年龄有关,并且在达到一定年龄后会被收回——这个答案说不通,甘雨、魈、七七,他们的神之眼都没有被收回。当然,可以解释为只有人类的神之眼会被收回,仙人和僵尸不会,但这个解释未免太牵强了一些。

如果说,提瓦特大陆曾经发生一次重大变故,导致所有那个年代的神之眼持有者都在事件中惨烈地陨落了——这种解释有可能是一个很棒的剧情伏笔。

总之,我还是很期待将来能看到一个头发花白的老爷爷挥舞大剑,或者一个老奶奶举着法器施法的样子。一定很飒,好看并不只有可爱/性感一种状态,除了生理性的好看,也可以有心理上的、不带欲望眼光的好看,饱经沧桑的皱纹,皮肤上的刀疤也可以是魅力的一种形式。

啊,或者萍姥姥/天叔实装也不错。

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我很理解。

其实很多人搞错了一个点。

男角色不等于“成男”。

女角色,不等于“成女”。


“成男”,关键是“成熟”。

女玩家希望的是“安全感”和“被保护”的暖。

其实这种“被保护”的温暖感觉,不只是女生喜欢,

为什么帝君男女通吃?

因为帝君给人的感觉,是“君与父”,

不管是在剧情里还是在游戏里,只要看到钟离在队伍里,就感觉很安心。

哪怕我是男的。


为什么我喜欢刻晴,因为刻晴虽然是少女的模样,却是“成女”的心。

刻晴在身边,也会感到很安心。

不是说我要被刻晴保护,而是这样的女子代表坚强、勇敢、自立、自强。

这样的女子谁不喜欢?

我相信,不止男生喜欢刻晴,女生也会喜欢。

除了那种极端大男子主义的,谁会不喜欢刻晴呢?

除了那种只想着CP或者老公老婆的,谁会不喜欢钟离呢?


成男,成女,他们的成熟与稳重,他们故事里的“经历”,他们让人感受到的“力量”,才是我们被吸引的原因。


米哈游的角色里,其实大部分都是“低幼”。

虽然行秋像女人,但是实际上班尼特和重云给人的感觉比行秋低幼的多。

我有认识的妹子会喜欢行秋,但是喜欢班尼特和重云的……就很少。

低幼确实很讨喜,但是太多低幼,也未免有些让成熟心态的玩家有些不以为然了。

可莉我喜欢,但是全都是可莉和中二的话,就没意思了。

人物需要多样化,可莉这样的,有一个加上一个命运相反的77,我觉得就足够了。

猫猫什么的,真的没怎么让我心动。要不是甘莫娜绑定猫,我都不想带。


“成熟的男性”,而不是“少年班尼特”“少年重云”这样的,

我想,这才是很多女性玩家的诉求吧。


“被成熟稳重的人(不论男女)保护的感觉”。

这,才是所谓的“成男”。

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男玩家对成男角色也有诉求啊!

我一个lsp,坚定的异性恋,玩原神这么久,最喜欢的角色是钟离!你知道我内心有多崩溃吗!

然而成也钟离,败也钟离,我无法想象钟离在前,还有哪个成男角色可以一战。

帝君吊打所有成男好吗!

所以,女玩家的这个诉求,大概率是搞不定了,即便真的有新成男,好比说一斗这个铁憨憨,抽出来大概率也是仓管的命,跟钟离没法比。

所以的所以,能出一个可以帝君一战的成女不?

我想变回lsp,我不想最喜欢的角色是个男的啊啊啊啊啊啊!

目前出来的,几个优秀的成女,凝光四星退版本,刻晴一张少女脸,优菈勉强算合格,碰到帝君被吊打,雷神直接变宅女,值得期待的好像就八重神子了。

希望神子能给点力,烧香。

……

刨除女性角色,光说男性,卢姥爷还凑合,但是下水道了;班尼特行秋六星战神,但明显不是xp角色,好吧,好像有人吃这个xp,我见过单推行秋班尼特的妹子,但我get不到这个点,如果不是深渊强度提升,不练这俩我拿不了满星,绝壁让这俩角色吃灰吃到死;

公子在男角色的地位,有点像刻晴在女角色的地位,刻晴是成熟大姐姐顶了个少女脸,公子是帅气大哥哥长了颗少年心,反正就很别扭;

然后,打桩机,魈。

最近老是刷到魈粉的哭诉视频,各种叙说魈被迫害的惨状,说实话,对于魈,我最不能接受的是身高,魈的设定撑的起一个成男角色,结果魈是所有男角色里最矮的…

再然后,万叶,叶天帝。

比起他本人,我更期待他好基友出现,那个人设吊炸天啊,绝对爷们,有点乔帮主的味道,说不定能跟钟老爷子扳扳腕子。

再再之后,阿贝多,五郎,托马,一斗。

阿贝多经过几次剧情补丁,塑造的差不多了,算是个战力。

五郎对应的是兽耳娘,男生喜欢兽耳娘的不少,女生喜欢兽耳男的应该也不少,但明显不符合成男需求。

托马……我的好朋友,没出的时候我好想你,出了以后我好嫌弃你,感觉就是个附赠品,没啥特色,没做出那种义薄云天的感觉,不过稻妻嘛,也做不出这种感觉的角色。就好比你以为心海是诸葛亮,期待满满,其实人家只是本土的一个小谋士,没有逼格。

一斗。。。

铁憨憨类型的角色,肯定有市场,但比起成男,一斗更契合肌肉男,虽然是个成年男子模,但不属于成男战斗力。

这么算下来,符合要求的只有迪卢克、钟离,其中钟离超神。

勉强符合要求的,阿贝多,魈。

看似符合要求,其实歪的离谱的,一斗,公子。

理论上符合要求,但是没存在感的,托马。

一共就这么几个男性角色,成男占比还算可以了,米哈游没理由再出个成男抢占市场。

嗯…

好像忘了凯子哥。

算了,这不重要。

凯子哥是个有味道的男人,需要细细品,但在这个看脸的世界,很少有人会细细品他。

……

……

……

比起女性角色的多样化,男性角色的点相对来说比较少,所以创造起来比较难。

好比说,萝莉对应的正太,貌似就哪吒出名点,但出名的萝莉多了去了,光原神就能组成一队。

少年少女倒是能打一打。

成男御姐女王啥的,数量上女性占有,质量上男性占优,帝君一人吊打一切。

讲道理,大多数御姐女王角色,真的就是看的是个御姐,初见是个女王,本质还是个少女。

似乎全世界都对如何创造一个优秀的成女角色感到困惑。

所以…

T.T

我还是抱着我的钟离哭去吧。

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本人是南通玩家

一人血书求正太角色!!!!!!!!!










(不要跟我说有班尼特重云,要的是可莉身材的那种!)

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还有一个原因是少年几乎都是女cv,太多了导致现在感觉已经麻了。。。。

说很多男角色娘娘腔真的就只是因为是女孩子配音,而且女性声线太明显了,比如阿贝多,接近于成男,但是声音完全就是个小姑娘嘛

所以就想多听听男cv新鲜一下,没啥别的意思,毕竟就算以后成男角色少,原神也得玩下去啊

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我倒是觉得mhy在角色上应该学学《守望先锋》。

外表不像人类的非人类角色怎么了?温斯顿,禅雅塔,堡垒,奥丽莎哪一个没有丰满的背景故事和过得去的实力。

角色真的有精神病怎么了?狂鼠,西格玛虽然角色塑造可能单薄了点,但是至少可以被允许存在。

角色胖怎么了?16年底的路霸是可以秒毛妹的,后来虽然只能充电宝了,但至少还是有人玩的。

《原神》世界观不是纯粹的高魔世界,现在所谓“神”到底是什么在剧情里都是有争议的。看看那些遗迹守卫吧,其动力源明显不来自于任何元素力,掉的材料的说明里面都说这种东西很伟大但原理已无人可解。看看丘丘人吧,关于艾拉马斯克的一系列剧情都证明他们并不像西风骑士团所定性的那样是怪物。更不用说坎瑞亚和深渊教团了,坎瑞亚这个无神的国度五百年前为什么会招致天理和七神一起出手,而且还没法彻底消灭呢?他们不光是搞出了遗迹守卫系列这种自动机器人,靠地脉掌握了元素力的控制方式,更很可能已经靠元素力以外的方式“僭越”了神之领域,比如创造出生命或者智慧之类。

这样,在这个世界观里,来几个非人的角色,比如觉醒了智慧的、小型化的新型遗迹守卫,以某种机缘巧合克服了诅咒学会了提瓦特通用语的丘丘人,这些都不奇怪。愚人众士兵摆脱了控制而逃亡,成为角色不奇怪,而且我觉得有几个愚人众系列天生就有这个潜质。甚至没有神之眼或者邪眼等,以特殊方式运用元素力,或者运用现有元素力以外的力量的角色有一天出现也不奇怪。

不少角色其实在目前的状态基础上,有不为人知的一面。后面也可以出角色新形态作为强力的新五星角色,比如邪眼迪卢克,坎瑞亚王子凯亚,魔王武装改达达利亚,觉醒丽莎之类。

对于mhy来说,现在《原神》已经不是9+,而是12+游戏了,该在角色上也来点深度比较大的东西,甚至可以触动提瓦特世界本质问题的东西了。至于动作,流水都几十亿了,应该也可以像《守望先锋》那样为每个角色单独设定一套新的动作了,而不是现在这样就那么几套模板。

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原石那么难攒,我是女玩家,确实抽男角色不犹豫,女角色看机制,女角色多就可以多攒点抽男角色呀,没什么的。说不定攒的多了白嫖专武呢

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