单点角色除非倍率高到突破天际,否则在原神环境里就没有任何抬头的可能
拿魔兽世界来说,里面每个职业输出均以单体输出为主,多目标的使用aoe情况下,对每个目标的伤害就大幅下降。
原神就不同了,几乎每个角色的平砍和技能都是范围伤害,人人顺劈,没有多目标衰减。宵宫根本无法适应原神的游戏环境,这种环境下一个纯单点角色如果没有其他主c两三倍的对单dps,就根本就没法混,宵宫显然远达不到这个输出标准
浮游灵什么的强抬宵宫最终都以失败告终,因为即便不吃聚怪的怪物也可以利用走位聚到一起再打,而宵宫则是有多少个怪就得老老实实打多少条血
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