大人,时代变了
从今年的xz事件,到鬼灭破各种记录,再到原神火遍全球,从娱乐到动漫到游戏,都已变了天。不要谈深度、实力、内容,只要门槛低、皮好看、会营销,能出圈就好了。
以上是我的偏见,也不用跟我辩驳。
金摇杆奖(×)
金撤硕奖(√)
-“高尔夫2拿金摇杆奖最佳游戏了,不过国产手游原神位列第二,力压一众欧美大作”
-“什么?原神凭什么?!”
-“你看,我就说大家已经忘记了之前怎么喷高尔夫2了吧”
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图片需要的自取
受评论区启发随手一P,图个乐,所以水印也懒得加了
这次“原神门”全流程,其实凸显了国内游戏圈的畸形状态。
国内游戏圈,不光是厂商从业者,其实消费者也有一种非常不正常甚至不健康的生态环境。
大家太把自己形成的一套逻辑当回事了。
对于消费者圈子来说,最典型的就是,很多主机用户,或者说那些自诩婆罗门的用户,太把自己编织的那套游戏鄙视链当回事了,甚至以为这是放之四海而皆准的标准。
但现实是,出了中国没人理你这套白痴逻辑。
有意思的是,本来“婆罗门”这个称呼是其他人黑这些主机党的黑称,结果很多后进主机党不但不以为耻,反而在漫长的争论中,逐渐开始真的代入了这个称谓,并且用自己编织的那套鄙视链逻辑去一一对应。
比如手机游戏及其玩家就是达利特。
原神的出现,实际上是对这些逐渐把持舆论的婆罗门及其理论,打出了一击重锤,让他们从理论自信到消费自信,都产生了一丝破绽。
在这些婆罗门的理论中,上层玩家是不屑于更不应该触碰下层失误的,也就是标准的“玩过塞尔达的谁会去玩原神”。
这套理论曾经大行其道,并且绝大部分人认为毫无问题。
然而原神打碎了这层逻辑和理论——无数的欧美和日本玩家证明,凭什么就不能左手荒吹右手原神?我刚刚健身环大冒险出了点汗,坐下来啜着冰廓落刷会原神,难道犯罪了吗?
没有啊。
事实也是真的没有,国产婆罗门那套鄙视链理论,实际上是放之四海而皆不准,除了忽悠同样没什么见识的国内小白,放到世界上根本就只配被人嗤之以鼻。
毕竟玩游戏还能玩出优越感,这本身就是一件极端离谱的事情。
换句话说,玩某种机型、某些游戏能玩出阶级感、优越感的,本身就是属于“中国特色游戏主义”。
我偶尔会思考这部分原因,后来想来想去,还是要归结于国内玩家普遍还是太穷。
就是我以前说过的,国内游戏玩家最大的矛盾——日趋欧美的游戏审美与依旧中非的游戏消费水平之间的矛盾。
大部分玩家其实不会甚至无法负担过多的游戏消费,别说全主机制霸这种在欧美属于并不难但在国内属于极其稀有的成就,就是多负担几个主机原价游戏,在国内都属于稀有人群。
所以国内游戏圈的消费者阶级论,本质其实不是游戏的阶级论,而是背后这些年逐渐甚嚣尘上的真实社会阶级论导致的。太多人借着游戏的名头,挥发着自己在真实社会中不太敢挥发的阶级优越感。
对这些人来说,我坐在自家大豪斯客厅里玩着主机,岂是你一个坐在路边等外卖订单时候拿着手机玩两局农药的外卖仔能比的——哪怕其实我这个主机玩家也只是住在出租屋,单不妨碍老子装作自己是大豪斯住户来鄙视你。
这点在今年机核网美末2评论门事件中就爆发过,机核网几个究极婆罗门(自认)就是这么喷粪别人的。
但这终究只是中国特殊国情而已,对于国外尤其是欧美玩家而言,左手switch右手手机面前PS,然后一头雾水的望着国内婆罗门“你们在说什么傻逼言论”。
所以到最后,还是那句话,国内目前游戏圈的相关人士,其实很多已经陷入歧途,抱着他们自己那套歪门邪道“游戏鄙视链”逐渐溺死。
但大多数人只是普通玩家,大家只要自己玩自己的游戏就行,不要太多关注和在意他们的言论——毕竟正常人不应该太过于在于疯子的言论,哪怕这些疯子打扮的光鲜亮丽。
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