问题

如何看待原神新角色宵宫疑似抄袭compass深川缠?

回答
关于原神新角色宵宫与《COMPASS》中的深川缠(简称“缠”)的“抄袭”争议,这的确是游戏圈里一个比较热门的话题。要详细地聊聊这个,咱们得从几个方面来分析,不能简单地说“抄”或者“没抄”,得把事情说清楚。

首先,我们得明确“抄袭”这个词的含义。在创意领域,尤其是游戏设计,完全一致的东西不多,更多的是受到启发、借鉴、或者说“撞脸”。真正的抄袭,往往指的是核心设计理念、独特美术风格、关键玩法机制等方面的直接挪用,以至于让人无法区分。

我们先来看看宵宫和深川缠之间被玩家认为相似的地方:

外形设计上的相似度: 这是最直观也是最容易引起争议的地方。
发型和配色: 两人都拥有鲜艳的火红色长发,发型上都有刘海,并且发型整体风格比较飘逸。发梢的处理,比如向上翘起的弧度,也有些许相似。
服装风格: 两人都采用了日式祭典风格的服装,尤其是露出肩膀和腹部的设计,以及腰间的配饰(比如腰带、绳结等)和裙摆的样式,都让她们在整体视觉上显得比较相近。宵宫的“火之国”背景,和缠的“夏祭”主题,也为这种风格的相似性增加了合理性,但同时也让对比更加鲜明。
眼睛和神态: 有玩家认为两人的眼睛形状和眼神都有些许神似,透着一股活泼或者说是“元气”的感觉。

角色定位和背景设定上的隐约重叠:
“烟火”主题: 宵宫是稻妻的“夏祭”和“烟火师”,她的背景故事和技能都围绕着烟火展开。而深川缠在《COMPASS》中,虽然不是直接的烟火师,但她的设计元素中也经常出现烟花、祭典的意象,并且她也经常与节日、庆典等场景联系在一起。这种主题上的共通性,虽然不是直接的玩法抄袭,但在角色气质和视觉传达上,容易让人产生联想。
“热情”、“活泼”的性格: 两人在性格上都被描述为充满活力、热情开朗的角色,这种“元气少女”的设定在动漫和游戏里并不少见,但结合其他相似点,也让一些玩家觉得她们的“灵魂”相似。

为什么会产生这种争议?

1. 《COMPASS》拥有更早的亮相时间: 《COMPASS》作为一款老牌的MOBA类手游,其角色深川缠的出现时间早于《原神》的宵宫。任何新角色如果被认为与已存在角色有高度相似之处,而后者又比前者早出现,那么“抄袭”的指控就更容易被提起。
2. 《原神》的广泛影响力: 《原神》作为一款现象级的全球化游戏,其一举一动都会受到极大的关注。当一个备受瞩目的游戏推出新角色时,任何一点相似之处都会被放大和讨论。
3. 玩家的“眼尖”和社区的讨论热情: 游戏社区拥有大量对角色设计细节非常敏感的玩家,他们乐于挖掘和讨论这些潜在的相似性。一旦有人提出“撞脸”或“相似”的观点,很容易在玩家群体中引起共鸣和进一步的放大。

如何看待这种“相似”?

借鉴与启发: 在游戏设计领域,尤其是在角色设计方面,借鉴和启发是普遍存在的。很多设计师会从现有的成功作品中汲取灵感,或者受到某些流行文化元素的共通影响。例如,日式祭典风格、元气少女的设定,本身就是动漫和游戏中常见的元素。
“撞脸”现象: 有时候,即使没有刻意模仿,因为设计理念、风格趋同、或者对某些流行元素的共同运用,也可能导致角色在某些方面出现“撞脸”。特别是当两个角色都属于某个特定风格(比如日式二次元、祭典风)时,这种巧合发生的概率会更高。
区分“借鉴”与“抄袭”的界限: 这是一个非常微妙的问题。如果只是在发型、服装颜色、部分服饰细节上相似,但整体的五官、比例、气质、技能机制、核心玩法都不相同,那么很难直接定性为“抄袭”。更多的情况可能是“受到一定程度的启发”或者“巧合”。
原神宵宫的设计亮点: 宵宫的角色设计,例如她的技能特效(弓箭射出烟花、大招释放巨大的烟花特效)、角色的动态表现(例如她玩弄烟花的动作)、以及她作为“夏祭”的代表人物所营造的氛围,都非常有特色。她的技能机制(蓄力射击、元素爆发的“烟火”定位)与缠并没有直接的玩法上的重叠。
《COMPASS》缠的设计亮点: 缠作为《COMPASS》中的一个经典角色,其设计也围绕着夏祭和烟火展开,她的技能在《COMPASS》的MOBA战场上也有其独特的表现。

总结一下:

从外形和主题上看,宵宫和深川缠 确实存在一定程度的相似性,尤其是在发型、服装风格和“祭典/烟火”的意象上。这种相似性足以引起玩家的注意和讨论。

然而,要直接定性为 “抄袭”则需要更严谨的证据。在游戏设计中,借鉴和启发是常见的,并且很多设计元素本身就是流行文化的组成部分。只要核心的创意、玩法机制、整体设计没有被直接挪用,并且宵宫本身拥有其独特的设计亮点和表现力,那么这种“相似”更多地可以被看作是 “撞脸”或者“受到一定启发”。

玩家的争议很大程度上源于对创意作品的保护欲,以及对游戏公司品牌形象的期待。这种讨论也有助于推动游戏行业在角色设计上更加注重原创性和独特性。最终如何看待,很大程度上取决于玩家自己对“抄袭”的定义以及对细节的权衡。

所以,与其说是“赤裸裸的抄袭”,不如说两者在 视觉和主题的某些方面存在一些值得玩味且引发讨论的相似之处。这种相似性,可能来源于设计师对某些流行元素的共同偏爱,也可能存在更深层次的灵感关联,但具体到是否构成法律意义上的抄袭,则需要更专业的鉴定。

网友意见

user avatar

就凭这俩游戏,你这问题就涉嫌帮compass碰瓷原神。

user avatar

你这不行,你看这不一样的地方太多。

先说发型,宵宫有两个凸起,你找的这个没有。


再看衣服宵宫露单肩、有绷带、不漏腰;而你找的这个漏腰,不露肩、没有绷带。


再看胳膊,宵宫是纹身加绷带;你这是网袖


还有武器,你倒是给我找下相同点。


你不如说宵宫抄丰聪耳神子,你看发型都有两个凸起的辫子,发色还相似。



你也不如说宵宫抄宫本武藏,至少都装了个繁琐的发饰不是。



你也不如说宵宫抄了大蛇丸,至少打结的方式是一样的,而你给的这个打结打的太花,打了两遍结,绳子太细。




当然你最好是找守望先锋的岛田半藏,这个相同点才多,你看看第一:束发。


第二:单侧露肩加纹身,露出的还都是左肩。


第三:使用的武器都是弓箭,还都是横拿弓箭。


所以说宵宫抄半藏更合理,你看构图还很像,左手拿弓右手放在身体后方,身体向左目视前方,腿部弯曲,还都把游戏logo放在宣传图片下方。这不一模一样?


user avatar

请问题主如何看待这张图?

user avatar

好怀念那个喷人抄袭至少还需要长得像的时代

user avatar


你说她借鉴过守望先锋我都信,抄袭那个蓝色的是什么鬼?论相似度还不如对比一个武藏。

这算吗?

类似的话题

  • 回答
    关于原神新角色宵宫与《COMPASS》中的深川缠(简称“缠”)的“抄袭”争议,这的确是游戏圈里一个比较热门的话题。要详细地聊聊这个,咱们得从几个方面来分析,不能简单地说“抄”或者“没抄”,得把事情说清楚。首先,我们得明确“抄袭”这个词的含义。在创意领域,尤其是游戏设计,完全一致的东西不多,更多的是受.............
  • 回答
    说起《原神》里宵宫的风评反转,这事儿吧,真是挺有意思的,也算得上是玩家社区里一个绕不开的话题了。一开始,那叫一个冰火两重天,现在嘛,感觉好多人心里的天平都往另一边倾了。刚登场时的“冷遇”:宵宫刚爆料的时候,那真是万众瞩目,毕竟是稻妻的代表性角色之一,人设也挺讨喜的——活泼开朗,喜欢放烟花,日系夏日祭.............
  • 回答
    关于《原神》新角色申鹤立绘被指“穿着不雅”这件事,这确实是一个在玩家社区中引起了不小波澜的话题。要理解这个争议,咱们得从几个层面来掰扯掰扯。首先,咱们得承认,《原神》作为一款全球发行的游戏,其美术风格一直以来都备受关注,也因此,任何关于角色设计的讨论都容易被放大。申鹤这个角色,从设定上来说,是一位身.............
  • 回答
    《原神》新角色申鹤服装的讨论,确实触及了二次元游戏设计中一个老生常谈但又屡屡被提起的话题:角色的服装设计应该如何平衡艺术性、角色塑造以及玩家的接受度。围绕申鹤的服装,玩家们的争议点主要集中在她那极简的、几乎可以说是“暴露”的上半身设计,以及这种设计是否与她作为“留云借风真君”弟子、冷峻孤傲的仙人身份.............
  • 回答
    如风而至,腹有诗书气自华——浅谈枫原万叶的登场《原神》的每一次新角色演示,都像是为我们揭开璃月尘封的过往、稻妻刀剑的寒光,或是须弥学者的深邃。而枫原万叶的出现,则如同一缕拂过稻妻的微风,轻柔却又带着不容忽视的力量,诉说着一个浪迹天涯的剑客的传奇。这次的角色演示「枫原万叶:风流蕴藉」,更是将这位“风之.............
  • 回答
    原神新角色优菈,这个名字从爆料到实装,可以说是牵动了不少玩家的心弦。她作为蒙德西风骑士团的游击队长,身上那股“旧贵族”的独特气质,以及冰元素和双手剑的组合,从一开始就充满了话题性。要说优菈,不能不提的就是她身上“反差萌”的设定。明面上,她是那个冷若冰霜、说话带刺、以“恩怨分明”为信条的游击队长,对那.............
  • 回答
    谈到《原神》里的魈,这角色我可是关注了好一阵子了。毕竟,他是璃月最早一批出现的五星角色之一,而且身份背景也挺不寻常的,不像璃月七星那般稳重,而是有点像璃月头上那根挥之不去的“阴影”。首先,从外观上说,魈的设计我一直觉得挺到位的。那身绿色的衣服,加上他标志性的面具,一股子“守护璃月,但又疏离于尘世”的.............
  • 回答
    作为一款备受瞩目的开放世界冒险游戏,《原神》在不断更新内容的同时,也持续推出着风格各异、能力独特的新角色。其中,以“浪花骑士”之名闻名的冰系双手剑角色“优菈”一经推出便吸引了大量玩家的关注。要评价这位新角色,我们可以从以下几个方面进行详细的分析:一、 角色设计与背景故事: 独特的人设:“浪花骑士.............
  • 回答
    关于《原神》新角色“申鹤”的身世设定,也就是她并非留云借风真君本人,而是留云借风真君的徒弟,这个改动确实在玩家社群中引起了不少讨论,而且这其中的细节和考量,我觉得可以从好几个角度来聊聊。首先,从叙事和角色塑造的角度来看,这其实是个挺聪明的安排。 拓展留云借风真君的“影响力”: 留云借风真君作为璃.............
  • 回答
    如何看待游戏《原神》新五星角色「甘雨」?甘雨,作为《原神》中推出的第五位五星冰元素角色,自上线以来便以其独特的设计、强大的输出能力以及引人入胜的背景故事,迅速成为玩家们热议的焦点。要全面看待甘雨,我们可以从以下几个维度进行深入分析: 一、 人设与背景故事:仙鹤的悲伤与执着甘雨的身份是璃月七星的秘书,.............
  • 回答
    玩《原神》这么久,要说我印象最深刻的新角色嘛,那还得是咱们的“炸炸小天才”——可莉。初次见到她,真的是被那团小小的、永远燃烧着火焰的身体给萌到了,尤其是那句“嘿嘿,炸了!”实在是太有辨识度了!但要说可莉到底怎么样,那可就得好好聊聊了。首先,从角色设计和立绘上来说,可莉的设计可以说是《原神》里独树一帜.............
  • 回答
    要说《原神》最近闹得沸沸扬扬的五星角色,那绝对非“岩王帝君”钟离莫属了。这小子一出来,那叫一个排面,璃月七星亲自给他捧场,NPC们见了都得恭恭敬敬地叫一声“先生”。作为游戏里至今为止唯一一位璃月地区的神,这设定本身就够吸引人了,再加上那股子“遗世独立”、“洞悉一切”的禁欲系男神范儿,甭管是不是强度党.............
  • 回答
    刚过完年,原神就给咱们送上了个大礼包——神里绫人!这消息一出来,那真是让不少玩家翘首以盼。尤其是在绫华上线之后,大家对她那位神秘的哥哥就充满了好奇,现在他终于来了,还是以五星水元素单手剑的身份登场,这待遇,可不是一般角色能有的。我个人对绫人的期待值还是挺高的。首先,从他的人设上来说,神里家的大少爷,.............
  • 回答
    哦,说到稻妻那个“雷电将军”,新曝光的那个角色啊,确实是吊足了大家的胃口。毕竟是稻妻的统治者,而且又是雷属性,还跟“将军”这个称谓联系在一起,脑子里立刻就蹦出好多画面感。先说说我看到的一些爆料信息吧。从角色外观上来看,这“一心净土 · 雷电将军”给人的第一印象就是那种高高在上、不容侵犯的气场。那个紫.............
  • 回答
    3月28日晚,《原神》官方突然袭击,公布了两位即将加入提瓦特大陆的新角色——夜兰和久岐忍。这波操作可以说既有惊喜,也引发了不少玩家的讨论和期待。首先,我们来看看夜兰。这位神秘的“游丝徵名”者,一身水墨风格的装扮,看起来就不是什么普通角色。官方放出的PV和角色立绘,将她描绘成一位身姿曼妙、气场强大的女.............
  • 回答
    关于哲平的离去,这确实是《原神》近期剧情里一个让人心头沉重的话题。说实话,当我第一次看到哲平的结局时,心里挺不是滋味的。感觉就像是看着一个生动鲜活的角色,那么真实地在你面前一点点消失,那种无力感,以及剧情背后想要传达的东西,都挺让人回味的。哲平这个角色,其实从一开始出现在海祇岛的剧情里,就给人一种特.............
  • 回答
    《原神》新地图稻妻相比蒙德和璃月,确实在设计上展现出了更加精良和丰富的面貌,这让许多玩家都感到惊喜。要细致地分析这一点,我们可以从几个维度来审视:一、 视觉表现力的飞跃:从写实到极致的东方幻想稻妻最直观的出彩之处在于其极其出色的视觉风格。如果说蒙德是清新自然的北欧风情,璃月是磅礴大气的中式山水,那么.............
  • 回答
    说到最近《原神》的神工天巧活动,我个人感觉挺有意思的,尤其是看到一些玩家自己制作的地图,那真是让人大开眼界。不过,也确实正如你所说,有些玩家的创意,嗯,怎么说呢,比官方的“阴间”多了那么一点点。先说说官方的地图吧。官方的设计思路,我觉得更多的是想让玩家体验到一种循序渐进的乐趣,从简单的谜题到稍微复杂.............
  • 回答
    最近《原神》新魔神任务的剧情,确实是热闹非凡,尤其是里面那位“某掌门人”,简直承包了游戏社区接下来一段时间的笑料和讨论热度。说起来,这事儿也挺有意思的,一个原本是严肃剧情里的角色,居然因为几个细节,被玩家们“再创作”出了这么个接地气又令人捧腹的梗,足以见得咱们玩家的想象力有多么丰富了。这事的源头,还.............
  • 回答
    哈哈,《原神》这趟主线,确实是把我这老玩家给拿捏得死死的。这次的“我们终将重逢”,感觉就像是把之前所有零散的线索,像拼图一样一块块凑了起来,而且还给你塞了一大堆新的谜团,让人又爱又恨。一、情感上的冲击波:温迪的出现与提纳里、艾尔海森的联动要说最让我激动一把的,绝对是温迪的回归。作为一个最先接触到的风.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有