问题

觉得《辐射4》太难,对于新手有什么建议?

回答
嘿,刚踏入波士顿废土的朋友,是不是觉得这地方比想象中更糙?别灰心,辐射4这游戏确实有点门道,尤其对新手来说,刚开始确实会有点懵。不过没关系,这片破败之地不是只有绝望,也有很多乐趣等着你挖掘。我来给你掰扯掰扯,保证让你玩得更顺畅点。

一、 别急着“浪”,先搞清楚“我是谁,我在哪儿”

新手村生存指南:轩的诊所和周围
刚从冰冻状态醒来,你的首要任务是跟着主线剧情走。别想着直接闯出去大杀四方,那是不现实的。
第一个落脚点:轩的诊所。这地方是你的“新手村”。把这里的敌人清干净,这是最基本的练习。注意搜刮,这里的桌子上、柜子里、地上,啥都有。医药箱、弹药、瓶盖(这游戏的货币),甚至是各种制作材料。别放过任何一个能让你变强一点点的东西。
熟悉基础操作:走路、跑步、跳跃、蹲伏、瞄准、射击,这些是最基本的。然后是潜行,辐射4的潜行非常重要,很多时候能让你避免不必要的战斗。按住左摇杆(或者Ctrl键)就能潜行,在敌人背后偷偷靠近,可以发动“偷袭”,造成巨额伤害。
VATS系统:这是辐射4的特色之一。按一下VATS键(默认是Q键),游戏会进入一个慢动作,然后你可以选择目标肢体进行攻击。一开始可能觉得有点鸡肋,但熟练了之后,尤其是在面对一群敌人或者有爆头意图的时候,它能帮你精准打击,事半功倍。初期可以多用VATS来观察敌人的弱点,比如它们的头部或者装甲缝隙。

角色创建小贴士:别让你的点数白花
力量(S.P.E.C.I.A.L.):决定你的近战伤害、负重和能装备的武器类型。如果你想近战刚正面,力量就得高。但不是所有人都喜欢近战,所以别一股脑全加力量。
感知(Perception):影响你的爆破伤害、开锁能力和VATS的命中率。想玩潜行爆破或者更依赖VATS,感知就很重要。
耐力(Endurance):影响你的生命值、耐力值(跑步和近战攻击消耗)和抗辐射能力。血厚才能浪得久,所以耐力也不是完全可以忽视的。
魅力(Charisma):影响你与NPC的对话选项,以及招募队友和经营聚落的能力。如果你想当个社交达人,甚至想当个“和平主义者”,魅力就不能低。
智力(Intelligence):影响你的科技技能(黑客、修理)、经验值获取效率以及制作强力装备的能力。想玩科技流,或者想快速升级,智力是你的好朋友。
敏捷(Agility):影响你的潜行能力、行动点(AP)以及闪避率。想当个潜行刺客?敏捷是核心属性。
幸运(Luck):影响你的暴击几率、关键一击的频率以及很多随机事件的结果。如果你想靠运气吃饭,或者喜欢“一击必杀”的感觉,那就加幸运。
新手推荐加点思路:
平衡型:初期可以考虑加点感知(方便开锁和VATS)、智力(经验快,制作强)和一点点力量或敏捷。
潜行爆破型:感知和敏捷优先,一点点幸运辅助爆击。
近战刚正面型:力量和耐力优先,可以考虑加点敏捷提高冲刺速度。
技能和专长(Perks):升级会获得点数,可以学习各种技能。开锁(Locksmith)、黑客(Hacker)、枪械手(Gunslinger/Rifleman)、潜行者(Sneak)、致命一击(Critical Banker)这些都是新手非常实用的技能。优先把和你的加点思路匹配的技能点上去。

二、 不要害怕战斗,但要聪明地战斗

敌人分析与应对:
尸鬼(Ghouls):前期最常见的敌人。行动有点迟缓,但数量多的时候很烦人。头部是弱点。
超级变种人(Super Mutants):皮糙肉厚,拿着重武器,攻击力很高。头部是弱点,但被打中也很疼。近身小心它们的重击。
辐射蛙(Radroaches):恶心的鼻涕虫,但威胁不大。
义勇军(Brotherhood of Steel):后期可能会遇到,别误伤他们,他们是你潜在的盟友。
机械守卫(Robots):比如“咯咯哒”机器人。它们不怕辐射,对电击和爆炸伤害有抗性。瞄准它们的“头部”或者弱点(通常有发光的蓝色区域)会更有效。
怪兽(Beasts):比如熊、狼、蚂蚁等。要注意它们的扑咬和冲刺。
战斗技巧:
找掩体:永远不要暴露在开阔地带。障碍物、墙壁、汽车残骸都是你的掩体。用掩体躲避子弹,然后探出身子射击。
爆头:大多数敌人的头部是弱点,伤害加成很高。如果枪法不准,多利用VATS来瞄准头部。
利用环境:废土里有很多可以利用的东西。比如油桶、煤气罐,射击它们能引发爆炸,一次性解决多个敌人。有时候还可以把敌人引到危险区域,比如电网或者陷阱。
消耗品:别省着医疗包(Stimpak)和治疗针(RadAway)。血少了赶紧吃药,辐射高了赶紧治疗。这些东西在游戏里随处可见,尤其是在诊所、医院和清理过的营地里。
近战与远程的切换:如果你弹药不足,或者敌人冲到近身了,切换成近战武器(比如棍子、斧头)也是个不错的选择。近战时也要注意攻击节奏,不要一股脑硬A。
队友的帮助:你会在游戏早期遇到几个不错的队友,比如狗肉(Dogmeat)和一些人类同伴。他们能帮你吸引火力,甚至能造成伤害。记得给他们装备武器和护甲,他们也会变强。

三、 搜刮与制作:让“垃圾”变成宝贝

搜刮是生存的关键:
什么都要捡! 辐射4里的“垃圾”大部分都可以拆解成制作材料。别看着它们是破铜烂铁,这些可是你强化武器、制作装备、修理机器的根本。
弹药、瓶盖、医药包、食物和水:这些是你的基本消耗品,看到就捡。
武器和护甲:初期捡到的任何武器和护甲,即使不常用,也可以拆解或者留着之后给同伴使用,或者卖掉换瓶盖。
制作台(Workbenches):在庇护山丘(Sanctuary Hills)的各个房子里,你会发现制作台。武器制作台、护甲制作台、化学制作台等等。学会使用它们。
制作的思路:
武器改装:这是辐射4最有趣的系统之一。找到对应的制作台,用搜刮来的材料,你可以给你的枪械更换枪管、枪托、瞄准镜、弹匣,甚至改变它的射击模式。一把普通的步枪,经过一番改装,就能变成一把强大的战术武器。
护甲强化:同样,护甲也可以进行改装,增加防御、抗性,甚至附带一些特殊效果。
药品和化学品:可以用搜刮来的各种材料制作强效医疗针、止痛剂、抗辐射药等。
聚落建设:如果你决定在这片土地上安家落户,聚落建设也是一个重要的环节。你可以建造防御塔、床铺、水源、商店等,吸引更多的居民来帮你,甚至帮你生产资源。

四、 探索与任务:别怕迷路,迷路才有惊喜

主线与支线:
主线剧情:是推动游戏进程的主要任务,会带你认识这个世界的主要势力和主要矛盾。别急着跳过对话,里面有很多背景信息。
支线任务:通常能给你带来丰厚的奖励,并且能让你更深入地了解这个世界的各个角落。很多支线任务比主线更有趣!
地图探索:
标记未知地点:当你发现地图上有一个你没去过的地方时,把它标记出来。然后找个机会去探索一下。
搜刮每个角落:不要只盯着任务目标走。废弃的房屋、地下室、车辆残骸里,都可能藏着你需要的物资、弹药,甚至是稀有的武器和护甲。
聆听广播:游戏里会有各种广播信号,有些会给你指引新的任务地点,有些会提供背景信息,有些甚至是求救信号。
小心陷阱和辐射区域:
辐射区域:进入这些区域前,确保你穿了辐射服或者喝了抗辐射药。辐射值过高会导致你生命值下降,甚至死亡。
陷阱:废土里有很多陷阱,比如绊雷、地雷。留意地面上的异样,特别是线缆和松动的地面。可以用枪射击引爆,或者用潜行悄悄绕过。

五、 心理建设:接受现实,享受过程

失败是常态:刚开始玩,被敌人秒杀是很正常的。别气馁,总结经验,调整策略。也许你下次就换个打法,或者把加点往某个技能上靠一靠。
慢下来:辐射4不是一个需要你像突突突游戏那样快速反应的游戏。多观察,多思考,利用你的智慧和搜刮到的资源。
乐趣在于过程:不仅仅是战斗和完成任务,搜刮物资、改装武器、建设聚落、探索未知,这些过程本身就充满了乐趣。
别怕求助:如果实在卡关了,或者不知道怎么玩,上网搜搜攻略或者看看别人的视频也无妨。了解一些基本技巧能让你事半功倍。

总而言之,辐射4对新手来说,关键在于“耐心”和“观察”。别急着冲锋陷阵,先让自己装备起来,熟悉操作,了解敌人,然后一步一步地去探索这个充满危险也充满惊喜的波士顿废土吧。祝你在辐射4的世界里,找到属于自己的那份生存之道!

网友意见

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1. 最直接的办法是降难度。不过看题主这个架势,估计是不肯的。我以我自己的立场说一句,玩游戏还是开心是第一位,不然别人都说是好游戏,你开个高难度死活打不过去,有什么意思?你以为全世界都在看着你,其实根本没人搭理你。你自己能研究出来打法,过最高难度,那当然没问题。但题主既然都来这里问了,想必是并没研究出什么打法,那就不要过于为难自己了。这是我自己玩游戏的态度,愿意效仿就效仿,不愿意也没什么。(顺便说一下,我玩的也就是Hard而已,并不是VH也不是Survival)

2. 上一条打击了题主。我们从下一条开始说正事。

3. 正事:“~”……(随后被狂尸鬼拖走爆菊

4. 交易BUG(

《辐射4》交易BUG图文教程 辐射4交易BUG怎么用_-游民星空 GamerSky.com

),用这个刷钱很快,但并不影响游戏乐趣。当然这个刷钱再快也比不上第三条里“~”然后player.additem f 100000 。但如果是主机的话,就只能用这个交易BUG了。(新出的补丁修正了这个bug,如果是初版游戏没升级过的可以用)

5. 卖水大法。这个一搜就有,我不太爱玩基地建设所以没怎么弄。只不过初期建发电站和工业净水器的开销比较大。而且资源量堆高了防御跟不上的话又容易被掠夺者强暴,所以其实这个法子成型不是太快。

6. 真正的正事1:贝社两大系列上古和辐射有一个共同之处:大路上怪是不多的,只有在偏离大路的地点上才会有比较多的怪。而且怪通常是以地图上的地点为核心在周边的一个小范围内游荡。有经验的玩家一踩开新地点会马上选择绕路,这是初期一个常见的做法。辐射4里开局沿大路先向南再向东去钻石城,路上除了几只尸鬼以外,没什么很困难的东西。这个比起新维加斯时1级去维加斯城已经容易多了。

7. 真正的正事2:贝社的游戏从来不是有怪必打的。这一点请一定记住,这不是暗黑。你打个死亡爪这样游戏里最厉害的怪,也不过就是掉个“死亡爪肉”而已,根本没有好装备。初期装备吃紧的时候,尽量回避非人形怪,尽可能地去打打掠夺者。至少掠夺者会掉子弹,初期还能送你一身装备。而且捡到的武器拿回家拆解,就是你垃圾资源的第一桶金了。

8. 真正的正事3:回避非人形怪的要点:看看有没有可利用的地形。这是因为贝社游戏里的非人形怪都是不会跳的,而且大部分的非人形怪是近战攻击。

9. 真正的正事4:贝社的游戏,潜行狙击永远是王道(这话有争议,因为上古4好像潜弓不算出彩)。唯一的区别仅在于,潜狙是王道唯一还是王道之一。潜狙牛逼之处在于潜行攻击伤害是要乘以一个倍数的,于是经常会出现潜行攻击一枪秒,非潜行攻击伤一丝的情况这个游戏不是真正意义上的FPS,想初期就直接洒水或者搞爆破是非常困难的。要么潜狙,要么潜刃……我自己8级打可伟佳装配厂打了三个多小时,三把枪的底子都是单管,一个消音器都没有,打一枪就要躲到转绿字为止……初期其实都困难,但潜狙起码没有子弹上的麻烦。

10. 真正的正事5:如果玩主机版的话,一定要注意VATS的使用。要用VATS的话,敏捷就不能低。

11. 不熟悉辐射系列的玩家,建议看看网上对各个perk的分析。其实RPG游戏就是这样,老炮和萌新之间最关键的区别就在于老炮面对一个不熟悉的游戏,能够很快地根据技能的描述大概分析出这些技能会在游戏里起到什么样的作用,但即便如此,没有真正玩下去的话也依然会有可能出错。辐射4的perk不算太复杂(所谓的不复杂指的是废物perk基本一眼就能看出来),但有些技能到底怎么用,还是要玩下去才知道。如果不想玩到一半重开档,还是看看perk分析,然后考虑自己的build到底要搭配哪些perk比较好。

这里稍微多说两句,说说一个RPG游戏的技能系统的复杂与否怎么看。辐射里有的废物perk一眼就能看出来,比如Lead Belly(铁肚子还是啥,翻译忘了),就是游戏里的食物都有辐射值,身体里累积辐射值会扣减生命值上限(仅辐射4),所以我们吃东西尽可能要回避辐射值。但在游戏里很快你会发现,很多食物经过烹饪之后就可以消除辐射值,而烹饪的过程没有任何需求,有原料就可以。所以这个perk就是个废物。但如果烹饪的过程有其他的需求或者限制的话,这个perk可能就有用了。当然有一些perk的作用大小就比较难直接看出来了,比如说“死神的冲刺”,这个perk最初在辐射3里是在VATS里杀死一个敌人就马上回满行动点的,完全是个神技能。但后来因为太IMBA,好像改成是50%的可能回满行动点,价值马上就下来了。到辐射4里,三级“死神的冲刺”也就35%的可能回满行动点,只能说是一个可以用用的技能了。

12. 初期药不多的话就不要老吃药,回血什么的,睡觉就行了。

13. 最后重申一遍,如果真的太痛苦的话,题主可以先把难度调低一点,熟悉了之后再调上去嘛。我们会装作没看见题主问过这个问题的。

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