问题

为什么足球经理(Football Manager)这款游戏那么火,以致于很多人都为了它都达到了一种疯狂的状态?

回答
说实话,足球经理(Football Manager,简称FM)这玩意儿,有时候真让人有点摸不着头脑。你说它是个游戏?嗯,没错。但它又能让你魂牵梦绕,茶饭不思,甚至为了一个战术调整,一个球员的伤病,熬到天昏地暗。这感觉,就像是你脑子里真的住着一个球队,而你就是那个总指挥。

为啥这游戏能让人疯狂?我觉得得从几个层面掰扯掰扯。

1. 真实到令人发指的模拟深度

这是FM最核心也最致命的优点。它不仅仅是让你选个球队,排排阵,踢踢球。它是真的把你扔进足球世界的幕后,让你体会到当一名主教练是什么滋味。

战术板里的千丝万缕: 你以为排个442就完了?错了。压迫强度、防线高度、传球风格、进攻宽度、边路还是中路进攻、传中方式、球员职责、甚至每个球员在场上的跑动路线和禁区内的站位,都能细扣。你能花上几个小时,就为了一次角球战术,设计出十八般武艺。然后你会发现,哪怕是微调一个球员的“自由度”,都能在比赛里激起化学反应,或者引发一场灾难。这种精细到近乎变态的模拟,让你觉得你不是在玩游戏,而是在真实地管理一支球队。
球员的“个性”与“属性”: 游戏里的球员,不只是一个个数字。他们有固执、有野心、有情绪、有领导力、有团队精神,还有很多你看不见的“隐藏属性”。一个高潜力的年轻人,可能因为不适应你的战术或者和队友关系不好,表现得像个废物;一个你瞧不上的老将,可能凭借经验和精神属性,成为更衣室里的定海神针。你要像个心理医生,像个伯乐,去发现,去培养,去安抚。这些“人”的因素,让游戏充满了不确定性和故事性。
转会市场的尔虞我诈: 挖角,卖人,租借,续约,球员经纪人的骚扰,董事会的期望,这些都是让你头疼但又欲罢不能的环节。你得学会用钱去砸,用名气去诱惑,用承诺去说服。有时候,一个关键的引援,能直接改变你整个赛季的命运;有时候,卖掉一个熟悉的老将,又能让你黯然神伤。这就像在真实的市场里博弈,每一次的交易都充满了风险和回报。

2. “我就是我,别样的教练”的掌控感

FM最能满足你内心深处的那个“掌控欲”。你不是观众,你是导演,是编剧,是演员。

从零开始的王朝建设: 你可以从一个默默无闻的小球队开始,一路打拼,进入顶级联赛,赢得欧冠。这种从底层爬升的快感,是很多其他游戏无法比拟的。你看着自己的“儿子们”(培养出来的年轻球员)在绿茵场上驰骋,就像看着自己的梦想一步步实现。
“我比他们懂球”的优越感: 很多玩家,尤其是球迷,本身就对足球有自己的理解和执着。FM给了他们一个施展的空间。你可以嘲笑现实中的教练排兵布阵,因为你知道自己在这个游戏里可以做得更好。当你根据自己的“高明”战术赢下一场硬仗时,那种满足感,简直难以言喻。
“我的球队,我的风格”: 你可以按照自己的喜好,打造一支传控足球的球队,一支高位逼抢的球队,或者一支简单粗暴的防反球队。你看着自己亲手打造的球队,按照你的意愿在场上奔跑,踢出你想要的足球,这是一种纯粹的成就感。

3. 沉浸感与“万一…”的刺激

FM的沉浸感,来自于它对细节的极致追求,以及它带来的那种“万一”的刺激。

比赛引擎的“惊喜”: 虽然比赛引擎的画面可能不算顶尖,但它生成的比赛过程却是极其复杂的。你永远不知道下一秒会发生什么。一个意外的失误,一个精彩的远射,一个争议的判罚,都可能让你大喜过望,或者捶胸顿足。这种不可预测性,让每一场比赛都像是在看一场真实的世界杯决赛。
“下一个巨星”的期待: 每次开启新档,你都会在青训营里寻找那些闪闪发光的年轻球员。你看着他们的能力值一点点上涨,看着他们逐渐成熟,最终成为世界级球星,这种“发现”的乐趣,就像你在挖掘宝藏。有时候,你发现了一个不起眼的球员,最后他却成了你的球队的绝对核心,那种感觉,比抽到SSR还要爽。
社交与社区的“共鸣”: FM拥有一个庞大而活跃的社区。你可以在论坛上交流战术,分享你的辉煌战绩,或者吐槽游戏里的各种“坑爹”设定。和同样热爱FM的人一起讨论,分享经验,这种“同道中人”的感觉,也让这款游戏更加有粘性。大家会互相“毒”,互相“奶”,一起陷入这个足球经理的“坑”里。

4. 还有那些让人疯狂的“细节”

新闻与事件的“戏精”: 游戏里的新闻推送,球员的抱怨,球迷的评论,都极具“戏精”属性。有时候,因为一条不起眼的新闻,你可能需要花半天时间去处理球员的情绪。
伤病与红牌的“宿命”: 你可能拥有世界上最好的阵容,但一场训练,一场比赛,关键球员突然受伤,或者吃到红牌,瞬间让你功亏一篑。这种“天命难违”的感觉,也让人又爱又恨。
“教练模式”的“偷懒”与“纠结”: 有些人玩FM,会选择“教练模式”,让AI帮你处理很多琐事。但即使是这样,你还是会时不时地切进去,看看战术,看看球员,最终还是忍不住要自己操刀。因为你始终觉得,只有自己,才能把这支球队带得更好。

总结一下,FM之所以让人疯狂,是因为它提供了一种极致的足球模拟体验,让你从一个球迷,一个观察者,变成了一个真正的足球管理者。它满足了你内心深处的掌控欲,让你有机会实现自己的足球梦想,同时也充满了未知和挑战,让你在一次又一次的成功与失败中,不断地投入,不断地探索。

它不是一款让你放松的游戏,恰恰相反,它是一种“沉重”的乐趣。你得投入时间,投入精力,去学习,去思考,去纠结。但正是这种“沉重”,让你觉得你对这一切,都有着无比真切的参与感。当你最终捧起奖杯的那一刻,你会觉得,这所有的一切,都值了。当然,第二天早上醒来,你可能又会因为一个糟糕的引援或者战术失误而懊恼不已,然后,又一次地点开游戏……循环往复,乐此不疲。这就是FM,一个让你又爱又恨,又让你欲罢不能的“毒药”。

网友意见

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由于在某些方面达成了重要突破,我来加更啦!闲言少叙,最近的突破有以下三点:

1.为本队及重要非本队虚拟球员增加了“真实”头像。

2.刷出了儿子。

3.率领中国队勇夺2026年世界杯冠军!

先下载头像、队徽、球衣包再玩游戏,这几乎是所有FMer的共识,这也使得这个系列的游戏,能够突破球队和球员的授权限制,以更加真实的面貌还原当今足坛各个角落的细节,增强玩家的沉浸体验。

可即便你下载了最全的头像包,还是无法解决一个核心的问题:虚拟球员没有“真脸”!

虽然一直以来都有热心的作者制作各种“随机人头像包”,但我始终拒绝使用。主要基于两点原因:一是这些头像包里的真实脸孔确有其人,强行用于虚拟人物有些怪异感;二是批量匹配随机人的头像,容易出现头像的外貌特征与球员的种族血统相违和的情况。特别是这些头像包里缺少亚洲面孔,给中国的小牛们匹配一堆洋人脸,有一种将归化进行到底的绝望感!

游戏中大概进行至第九到第十年,各球队的主要球员将会由真实球员全面替换成虚拟球员,再往后更是随机人的天下。看着这些简陋且高度重合的虚假面孔,真的非常打击玩家的游戏热情。也是因此,我有好一阵子没继续玩fm2017。直到前些日子,偶然见识到如今AI生成人脸的技术已经如此强大,才动了给虚拟球员换“真脸”的念头,具体操作细节这里略过,有对AI造脸感兴趣的朋友可以去这个网站看看:artbreeder.com/

其实类似的网站很多,也很容易搜到,替换虚拟球员头像的方法爆棚也有,就不废话了,直接上成果:

首先当然是我的自建核心:

十年了!我的自建核心终于拥有了一张“真脸”!我几乎流下了老父亲欣慰的泪水…看到这爆炸的能力值,你应该也明白我不讲武德地使用了核武,PA拉到了200,CA是慢慢练上去的。不谦虚地说,他就是那个世界的足坛第一人!


接下来向大家隆重介绍我最近刷出来的亲儿子:

目前还在U23练级,是个速度奇快的右边锋,本想刷个中轴线的儿子委以重任,天不遂人愿啊,边锋就边锋吧。PA我改到了180,亲儿子这么改合情合理吧?


下面登场的是我的干儿子:

斯旺西青训出品,曾被我租借到伯明翰和布莱克本练了两年级。如今已达到英超竞技水准,被我召回球队打主力拖后组织核心,擅长大范围转移球和超远距离直塞,模版球员是皮尔洛,PA接近180

接下来登场的,是我斥巨资从贵妃糖买来的世界级中后卫:

CA和PA都接近190,真·大英帝星!标准的盎萨帅哥长相


接着,是我从国米抢来的意大利右边锋:

PA接近180,球风有点像现在的小基耶萨,标准的南欧帅哥长相


然后,给大家看看我从哥伦比亚联赛淘来的当地妖星:

PA接近180,精神属性奇高的抢球机器,标准的拉丁帅哥长相


最后,给大家看一下我现在的首发阵容:

除了阿森西奥、勒马尔、马修瑞恩之外都是虚拟球员

今天先更到这里,有时间再跟大家分享我率领中国队勇夺2026世界杯冠军的故事,敬请期待!



以下为原回答

FM之所以让我着迷,是因为它包含了太多我喜欢的游戏元素:体育竞技、经营养成、角色扮演甚至roglike。

每年都会玩新作,但一直在玩的只有fm2017,就说说我玩fm2017的经历

不是每座城市都能荣幸拥有一支属于自己的球队。我的家乡就没有,所以首先,我玩的是创建球队模式。核心目标之一,是率领这支本不存在的家乡球队,从次级联赛出发,拿到中国乃至亚洲俱乐部的所有荣誉。

我的球队叫库鲁克塔格(Kuruktag),以家乡一座山的名字命名,还是欧陆风云里一块版图的地名。替代了中甲球队天山雪豹,队员大部分选了性价比高的自由球员,印象比较深的有崔仁、米昊伦、朱宝杰、王嘉楠。少部分是天山雪豹的本土球员。重点来了!球队的核心是我自建的全能前锋,能力100,潜力150的16岁小将。没错,这个档的核心玩法,就是围绕我自建的核心建队,陪我的核心成长,看看最终他能达到一个什么样的高度。

战术上我受瓜秃的影响较深,注重控球和对球场宽度的利用,不同之处在于我很依赖10号位和9号位球员的发挥,二者中10号位的优先级又更高一些。

第一年中甲夺冠。由于缺少合格的10号位,我的自建核心客串了前腰,赛季结束有15个进球,10个助攻。单看数据还算亮眼,但实际上他的得分能力并未得到充分释放。

第二年中超,球队包揽联赛、杯赛冠军。这一年,我终于有了理想的playmaker,从河床免签了Ignacio Improvola(不知道该怎么翻译),自建核心被推上他更习惯的锋线,在29场比赛中打进21球,并有6次助攻,拿下中超金靴。除此之外,还有两个重要引援:1.从英冠狼队引入中场乔治萨维尔(George Saville);2.从大连超越购买中后卫大卫法尔曼(David Fällman)

第三年亚冠夺冠,亚冠金靴。因为多线作战,联赛最终第五。而世俱杯也只是去见了见世面,第一轮就被新西兰的奥克兰城淘汰。这一年的重要引援有国产边锋吕文君,和西班牙后腰兰德拉(Marcos Landeira)

在这三年里,我积极推动青训梯队及训练设施建设,企图成为一些欧洲球队的卫星球队,但没成功,收了丽江飞虎作为附属球队。

至此,除了遥不可及的世俱杯冠军,中国俱乐部所能拿到的荣誉全都有了。而我自建的核心球员也已经开始吸引一些欧洲球队的注意力,他的雄心让他多次闹着离队,鉴于此,我决定带着他一起登陆英伦三岛。

具体操作是这样的,在一众对我自建核心感兴趣的球队里,有一支英冠球队叫斯旺西,他们同时也在招聘教练。在12月到1月的转会窗口,我先是以较低的转会费(2.2m欧)让我的核心与斯旺西达成协议,紧接着马上辞职,应聘斯旺西主帅一职,一切都很顺利,而且由于我的核心当时已是里皮治下的国脚,工资也达到一定标准,所以申领劳工证并未受到阻碍。就这样我带着我的核心开始征战英冠。

当时的斯旺西是上个赛季从英超降级到英冠的,所以在英冠里算强队,半程联赛排名第三,上一个教练被炒是因为董事会预期的名次更高。说这些是想表明这支球队有争冠的实力,当时斯旺西的核心是冰岛大狙西古德森(Gylfi Sigurðsson),那个把任意球当点球踢的男人,他打前场组织核心至少在英冠是顶级的,解决了我的10号位难题,为我的自建核心送出不少妙传。最终,在我的自建核心、冰岛大狙的携手爆发下,斯旺西顺利夺冠,重返英超。唯一的遗憾是没有机会为我的自建核心刷一个英冠金靴,因为是半程加盟,前期适应的状态也一般,离金靴实在有点远,以后也再也不会有这个机会了。

接下来,我复刻了在国内带队的传奇经历,在后续的几年里,拿遍所有荣誉,有些年份甚至包揽英超、欧冠、联赛杯、足总、社区盾、欧洲超级杯、世俱杯冠军,达成七冠王伟业。

在用人方面,斯旺西毕竟是小球会,预算有限,主要还是买些性价比高或者有发展潜力的年轻球员,说一下印象比较深的首发阵容,里面会有一些非常冷门但好用的球员:门将一直用的是澳大利亚的马修瑞恩(Mathew Ryan);中卫用了“死亡双矮”组合:刚果的姆贝巴(Chancel Mbemba)和法国的沃尔什(Sandy Walsh),两人都是180出头,速度奇快。左后卫是荷兰的杰特罗威廉姆斯(Jetro Willems),助攻能力非常突出。右后卫用了几年西班牙的蒙托亚(Martín Montoya),后来年龄大了,换成了同样来自西班牙的埃梅特里奥(Borja San Emeterio),吃牌大户。后腰前期用的是斯旺西的老队长杰克科克(Jack Cork),后来引进了塞尔维亚的抢球机器兹杰拉尔(Sasa Zdjelar)和同乡拖后组织核心格鲁伊奇(Marko Grujic),后者有一脚非常残暴的远射。全能中场用的是土耳其人奥赞图凡(Ozan Tufan),是我最得意的引援之一,我把他从费内巴切带到了英超,成为一名世界级中场。前腰位置用了好些年冰岛大狙西古德森(Gylfi Sigurðsson),后来买了已被皇马卖到乌克兰的阿森西奥(Marco Asensio),帮助我多卖了很多球衣。两个边路,左边前期从曼联买来了林皇(Jesse Lingard)打左内锋,内切犀利,无限猖狂,右边则是阿根廷人爱德华多·萨尔维奥(Eduardo Salvio),后期左边换成了法国边锋勒马尔(Thomas Lemar),右边换成了另一个法国边锋雷内阿德莱德(Jeff Reine-Adelaide)。中锋则是雷打不动的自建核心,一度买来巴神(Mario Balotelli)给他打替补。

当我带领斯旺西稳坐欧洲之巅,又有了新的目标——用已被我升至顶级的青训体系培养中国足球人才,这一点似乎挺多玩家都喜欢这么做。在教练组里我请了三名中国教练,这样每年青训更新都有概率出中国球员,截止2025年,除了自建的核心以外,已贡献了四名中国国脚。

在带领斯旺西期间我曾兼任中国国奥主帅,率领国奥拿了2020年U23亚洲杯冠军,和2022年亚运会冠军。自建核心也都是当时国奥的主力前锋。

游戏中里皮在2023年卸任退休,我兼任了中国国家队主教练,完成从俱乐部培养,到国家队选拔的产业闭环。拿了两届东亚杯的冠军,在2025年率领中国队突围12强赛,成功入围2026年世界杯决赛圈的比赛。贴一下外围赛的积分榜:

下一个目标应该就是率领中国队勇夺世界杯了,不过2026年应该比较悬,2030年可以期待一下。此外,还有些小目标,比如青训刷出儿子,以自己名字建立新球场等。最后,贴一下我和我的自建核心至今所达成的成就:

感谢阅读。

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我已经戒了,15早早的入了正,却完全不敢打开,打开或许就意味着半个月的时间没有了。。

FM耗时间一般几大块。

一是调试战术,自FM12以来已经好很多了。在战术面板简化之前,一格格的从传球调到自由度,反复的比赛查看效果。这要花费大量的时间。

二是转会期,转会期往往要花费大量的时间去构思和自己阵型匹配的阵容,反复的尝试最优的卖出和买入时机,有时候为了和AI抢人,又不想开出太高的工资还需要反复的SL。事实上转会期结束后对阵容搭配不满意,SL重新来的时候比比皆是。

三是培养小牛,小牛的成长期是很慢的,一个16岁的优质小牛要培养成型至少要到21岁。而让他成为俱乐部传奇,至少也得到28岁吧。这样就是12个赛季了。。

四是建新球场,建新球场应算是玩FM的终极任务了,一般要玩八个赛季左右并且财务状况十分良好才有可能,建完还有堪比阿森纳的漫漫还债路,根本停不下来。

五是临场指挥,临场指挥是一个无底洞,深度沉迷者甚至会选择Full time看全场,再加上期间的反复调整,一场超过90分钟也不在话下,像我这样的,一般保持在一场15到20分钟左右。

六是自虐玩法,从最底层联赛开始玩,玩到最高级联赛啊,选择一些有特殊限制的队伍,比如小联赛却有资格参加欧冠的球队,毕巴这种不能买非青训的球队。这样的挑战会花费大量的时间。

七是多次开档,FM一年一共三个版本,10,20,30。30还会加入冬窗转会,重新开档或者选择不同联赛的球队再来也是常有的事。

八…

我本来只想举三点的,发现停不下来了。。就先到这吧。

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因为FM能够满足每一个资深球迷因看球而产生的三个核心需求:填补遗憾、我行我上以及观赛体验。

先说填补遗憾,足球是每一个球迷的青春,而每一个人的青春都会有这样或者那样的遗憾。看着自己的主队和期待已久的冠军失之交臂,看着自己喜爱的球员因为伤病状态下滑甚至退出足坛,或者奋斗一生却最终被主队抛弃,不一而足。而这些,你都可以在FM为你构建的平行世界得到满足,带领自己的喜爱的球队问鼎欧洲之巅,看着自己喜欢的球员创下一个又一个记录,最终在主队退役,写下一人一生一城的童话,或许是对我们充满遗憾的青春一个很好的交待。

再说我行我上,其实这个和上一点是紧密相连的。自己的主队拉胯的时候,从董事会到教练到球员,总要有一个背锅的来承受球迷的怒火。善良的球迷们总会认为让我奶奶去都比那谁谁强。而在FM里,上到董事会分配预算转会决议,还是中间的教练战术布置训练安排,以及球员们的场上定位士气激励,除了你不能向FIFA那样微操球员,你几乎拥有了一个俱乐部大部分的权力。要是还拿不上冠军,可能就只能怪自己拉胯了

最后就是观赛体验了。这一点其实是在前两点基础上的获得的。你为了填补遗憾和我行我上,你必然要在FM里打无数比赛,而这里面会产生很多现实世界中难得一遇的经典场面:或者是进球大战,或者绝杀与反绝杀,或者是点球大战。你在电脑屏幕前心惊胆战,随着比赛进程心情跌宕起伏,无论最后结果是含恨离开还是昂首晋级,都是极佳的游戏体验。

以这场比赛为例,世界杯上,中国队两负一平铩羽而归,但1-1战平科特迪瓦的比赛也算是创造了中国队在世界杯上的历史。此时全队上下对于即将到来的亚洲杯充满信心。事实上中国队的表现也的确很有说服力,小组赛全胜出线,半决赛,与日本队狭路相逢。而此时的中国队则面临人员不齐整的情况,艾克森,池忠国,李可三个核心球员停赛,张玉宁因伤缺席三场比赛后刚刚痊愈。比赛一开始,日本队就先声夺人取得领先,随后中国队宝贵的点球机会却被张玉宁射丢浪费。但张玉宁又在半场结束前头球扳平比赛,使得双方球队回到同一起跑线。下半场双方因为体力问题都放缓了比赛节奏,比赛进入加时阶段。107分钟的时候日本队远射破门,此时场上日本球员疯狂庆祝认为自己已经拿下了比赛。而此时中国队的主教练(正是在下)孤注一掷做出了全力进攻的战术布置,最终在终场结束两分钟前,张玉宁以一脚同样漂亮的远射将球队从生死线上拉了回来。

可在后来的点球阶段,张玉宁和再次射丢点球,使得中国队最后还是输给了日本队。

而在现实中,中国队和日本队的实力差距远大于此,与其看着现实中的比赛,大喊rnm退钱,倒不如在游戏中踢他个酣畅淋漓!

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