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如何评价无双系列的司马昭这个角色?

回答
要评价《无双》系列中的司马昭这个角色,得从几个层面来看。毕竟这已经不是他第一次在《真·三国无双》里登场了,从最初那个“只知道写字、对政事不感兴趣”的少年,到如今那个权谋深沉、野心勃勃的政治家,他的形象变化是相当明显的,也挺有意思。

首先,从他的定位和成长曲线来说,司马昭算是《无双》系列里少数几个塑造得比较成功的“后起之秀”。在早期的作品里,很多角色都是单线条的,要么忠勇,要么奸邪,司马昭也不例外,早期更多的是表现他继承父亲司马懿的政治才能,以及在战场上的表现。然而,随着故事的深入,特别是《真·三国无双6》之后的几代,《无双》系列开始注重历史人物的复杂性,司马昭的形象也逐渐丰满起来。

他从一个旁观者,慢慢走向了权力中心,从一个辅助者,变成了主导者。这个过程,可以说是《无双》系列在叙事和角色塑造上一次比较大的突破。特别是他身上那种“明明是为了天下苍生,但手段却又冷酷无情”的矛盾感,是司马昭这个角色最吸引人的地方。他不像曹操那样张扬,也不像刘备那样标榜仁德,他更多的是一种沉稳的野心和务实的手段。他看到了乱世的弊病,也看到了自己家族的责任,所以他要结束这一切,但这个“结束”的过程,注定不会是温良恭俭让。

其次,谈谈他的人物特质和行为逻辑。司马昭身上最显著的几个特质,我觉得是:

智谋与远见: 这是他继承自司马懿最宝贵的遗产。在《无双》系列里,他不止一次地展现出超乎常人的洞察力,能够预判局势,制定长远的计划。他不像一些角色那样靠直觉或者一腔热血做决定,他的每一步都经过深思熟虑。
坚韧与隐忍: 为了实现自己的目标,他可以默默耕耘,忍受嘲讽和误解。尤其是在面对父亲司马懿的离去,以及在魏国权力斗争中,他都表现出了超乎年龄的成熟和坚韧。这种隐忍不是懦弱,而是为了在关键时刻爆发的蓄势待发。
现实主义与实用主义: 这是他与诸葛亮、周瑜这些“理想主义”谋士最大的区别。他不会被所谓的“仁义”或者“道义”束缚,只要能达到目的,他可以采取任何必要手段。这种实用主义,既是他的优点,也是他的“罪状”。他相信秩序和安定是比一切都重要的,而为了这份秩序,牺牲一些东西也是值得的。
对弟弟司马师的兄弟情: 这是他早期形象中一个比较柔和的侧面。他对哥哥的依赖和尊敬,以及在司马师去世后,他独自承担起家族重任的决心,都让这个角色显得不那么冰冷。虽然后期他的野心压倒了一切,但早期那种兄弟情谊的铺垫,让他的转变显得更加自然。

再来分析一下他在不同作品中的表现差异。

在《真·三国无双2》、《3》等早期作品中,司马昭的戏份相对较少,更多的是作为司马懿的“工具人”,或者是作为年轻一代的代表,展现他在战场上的勇猛。他当时的形象相对模糊,主要的记忆点就是他擅长用剑,并且和司马师是兄弟。

到了《真·三国无双6》,随着晋国势力的加入,司马昭的戏份大幅增加,他的角色弧光也开始展现。他和父亲司马懿在权力斗争中的互动,以及他逐渐成长为魏国实际掌权者的过程,都有比较详细的描绘。这时,他那种“为了魏国,为了家族,牺牲一切”的决绝开始显现。

再往后,像《真·三国无双7》、《8》等作品,司马昭的形象就更加立体化了。他不仅是政治家,也是一个有着复杂内心的人。他会思考自己的行为是否正确,也会有对未来的迷茫。特别是《真·三国无双7》里,他与诸葛亮的几次对话,展现了他对天下大势的看法,以及他对“何为明君”的理解。他认为诸葛亮虽然有才华,但过于理想化,无法真正结束乱世。而他自己,则更倾向于建立一个强大的、有秩序的国家,即使这个国家是通过“不择手段”建立起来的。

到了《真·三国无双8》这样的开放世界,玩家可以更自由地探索他的生活和思想。他的一些私下对话和行动,能够更深入地展现他性格中不为人知的一面。比如,他对一些民间疾苦的关注,或者他对某些历史事件的看法,这些都让他的形象更加饱满。

当然,也要客观地说,司马昭这个角色也有一些争议点。

“篡夺者”的标签: 无论怎么美化,历史上的司马昭最终是开了篡位之风的,这在《无双》系列中虽然被淡化了,但仍然是一个绕不开的事实。游戏中对他行为的“正当性”的论证,有时候会显得有些过于强行。毕竟,最终是他取代了曹魏,建立了晋朝。
部分剧情的“洗白”嫌疑: 有些玩家认为,《无双》系列在塑造司马昭时,有意无意地为他的某些行为进行了“洗白”。比如,对于某些暗杀、政治斗争中的阴谋,都用一种“为了大义”或者“迫不得已”的理由来解释。这使得他这个角色虽然复杂,但有时候又显得不够“真实”。
与其他角色的互动单薄: 虽然他和司马师、诸葛亮等人的互动是亮点,但总体来说,他对其他一些角色的情感描绘,特别是与女性角色之间的互动,有时候会显得比较模式化,不够深入。

总的来说,《无双》系列中的司马昭,是一个非常成功的角色塑造案例。他从一个简单的配角,成长为一个拥有复杂内心和深刻思想的核心人物。他的身上融合了智谋、野心、坚韧和务实,也展现了乱世之中,为了实现心中“理想秩序”而不得不付出的代价。他不是一个完美的英雄,也不是一个纯粹的恶人,而是一个在历史洪流中,试图抓住自己命运,并改变时代进程的复杂个体。这种复杂性和成长性,正是《无双》系列在后期能够吸引玩家的重要原因之一。

网友意见

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356宣发期间宣传的重点就是司马兄弟,对司马师的介绍是可造之大才,但善于独善其身的性格常让周围恐惧,对司马昭的介绍是做事大大咧咧让人不放心,但拥有很高的潜力。

要说暗荣公司也是精通历史,以上两段描述并非凭空而来。司马师在合肥新城之战后曾经削去司马昭的爵位来背锅,又曾经打击排斥文钦最终激起反意,司马昭在高平陵之变前曾经紧张得睡不着觉。所以暗荣截取史料中的片段把特征放大来塑造人物也不失为一种手段。问题在于,暗荣刻画人物的思路出了问题。

让司马昭潜力开发的游戏不止无双,还有同人游戏三国志姜维传,应该说姜维传里的司马昭就明显刻画得要比无双强很多。里面的司马昭前期比较胆小,而且一直反对父兄夺权,主张对曹魏尽忠,但司马懿评价司马昭潜力在自己之上,司马懿还说自己年轻时也无欲无求一心隐居,但尝到权力美色杀戮的滋味后逐渐上瘾,变成了现在的样子。剧情进行到司马师去世后,司马昭继承了大权,瞬间变成了另外一个样子,杀伐果敢,城府极深,行事谨慎,野心勃勃,完全就是我们记忆中熟悉的那个司马昭。

姜维传中的司马昭既贴合史料记载,又满足文学加工,人物转变的铺垫和合理性一应俱全。

然而无双为什么做不到?原因还要往上追溯。在353及之前,无双是缺乏人物刻画这一项的,剧情成分低,且大多为还原演义剧情。后来无双渐渐加重人物刻画力度,但由于日本玩家口味问题加上隔壁战国BASARA的影响,这条路明显走偏,走向了角色塑造动漫化的道路,这一点在横空出世的355中达到一个巅峰。

355受隔壁香蕉大获成功的刺激,不但给角色设计了前卫的造型,还在剧情中淡化了历史要素,加入了很多动漫式剧情刻画,其中最受争议的就是诸葛亮的塑造。355的诸葛亮被刻画成一个为了蜀国大业可以不择手段的谋臣形象,不但算计对手,还算计盟友,相对应之下周瑜等人简直光辉伟岸。最刺激的一段剧情出现在张飞传中,里面关羽死后诸葛亮依然情绪无动于衷,还在面不改色地安排事情,张飞一时控制不住揍了诸葛亮一顿,说自己理解诸葛亮做的事都合理,但他有必要把自己装得像个恶人一样吗。

看到这段剧情时我被雷得不轻,这个诸葛亮形象算是常见的动漫套路,鲁鲁修还有银英里的奥贝斯坦都是这样。问题在于,那可是诸葛亮啊!诸葛亮要整人,需要来阴的?李严不是被治得服服帖帖。诸葛亮又是你张飞敢揍的?比张飞还傲一百倍的关羽也要对他恭恭敬敬的。你把这样的套路套在杨仪魏延身上都要正常的多。

这个桥段后来又被暗荣用在了石田三成身上,显得就没那么雷人了。同样地,姜维传也对隐姓埋名的马谡用到这个套路,也比较成功,尤其是最后马谡写信给姜维曝光自己目的时非常感人。可以说355的诸葛亮塑造失败问题不在于套路是错误的,而在于对象是错误的。

同样的例子还有刘备,355的刘备就像后来司马昭一样被刻画成了靠不住的男主角,同样又是张飞对他说话没大没小,关羽也没有体现出多少对大哥的尊重,他俩的态度基本就是日漫里队友们对男主的态度。要知道无论历史还是演义,关羽张飞对刘备都是奉若神明,犯了错是要争着以死谢罪的,是那帮把妹的同时顺便拯救世界的男主能比的吗?同时曹操的形象也变得诡异起来,从四代时为了霸业果于杀戮的霸王变成了对权力地位毫无兴趣的人民英雄,统一天下后还辞官归隐,完全背离了演义和历史。

355的剧情大受恶评之后,356里暗荣恢复了一些角色的形象,例如黑化诸葛亮和没大没小的关羽张飞不再出现了,但人民英雄曹操保留了下来。并且暗荣奠定了后来作品刻画人物的总基调,那便是一是不能完全脱离历史,二是能洗白尽量洗白,三是优先选择成功的动漫人物模板。

像356的王元姬和357的关银屏都是复刻了当时著名动画的角色,前者是柏崎星奈,后者是赤座灯里,从外形性格甚至声优都复制了一遍,最后的结果也是这两个角色大受欢迎,人气投票没有出过前五,不得不说死宅真好骗。

在这种前提下,无双的司马昭虽然被截取史料设定成潜力型角色,但刻画成和姜维传完全不同的阳光男主也就非常正常了。同一时期的战国BASARA3里也把德川家康刻画成了阳光好青年,可以认为日本死宅认可的就是这样的领导人吧...

现在的无双在人物塑造方面已经走入了死胡同,不停加人又不敢黑角色两点都十分致命。在晋势力方面,动漫化模板套路洗白了司马昭和贾充等一票阴谋家,同时又导致无法代入各种关系套路但历史地位又很重要的邓艾等人虽然转正,但在剧情里可有可无,显得十分尴尬,于是从演义或者历史角度来审视无双的剧情就显得槽点满满。然而无双又是一部在剧情演出方面比较严肃,制作人也插入了大量历史描写的游戏,让人很难以玩战国BASARA那样纯玩乐的心态不去计较历史,便形成了一个巨大的矛盾。

个人认为真三系列急需一场重启之作,否则老本早晚会吃光。

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