问题

能否用P社游戏机制的方式来简单科普中国王朝末期面对的局面?

回答
要用P社游戏机制来科普中国王朝末期的局面,这得好好掰扯掰backgroundSplit。咱们就拿《欧陆风云4》(EU4)或者《十字军之王3》(CK3)的路数来套,但得注意,中国皇权和封建制跟欧洲那套有根本区别,所以咱们得灵活变通。

想象一下,你不是玩某个具体国家,而是扮演“王朝”这个概念本身,或者更像是一个“文明”的“国策”体系。

1. 核心资源:“天命”与“民心”

天命(Mandate of Heaven / Legitimacy & Stability): 这是中国王朝最核心的“政体分数”和“合法性”。它不是固定值,而是动态的。
获取方式: 成功的战争(对外扩张、平定叛乱)、繁荣的经济、清明的政治、皇帝个人的声望和能力(CK3里的君主属性)、重要的国家事件(比如治水成功、大赦天下)。
消耗方式: 战争失败、民不聊生、腐败横行、天灾人祸(地震、洪水)、皇帝昏庸无能、政治派系斗争失控、甚至是被视为“不祥”的天象(虽然AI不直接计算,但会通过事件和士气影响)。
P社机制联系: EU4里的“Stability”和“Legitimacy”,CK3里的“Legitimacy”和“Authority”。天命低到一定程度,各种负面事件概率剧增,外交影响力下降,内部反对势力蠢蠢欲动。

民心(Manpower / Pop Happiness & Loyalty): 就是老百姓的态度和能提供的劳动力。
表现: 劳动力(Manpower)、税收(Taxes)、兵役(Manpower Pool)、以及潜在的“叛乱度”(Rebel Strength/Spawning Chance)。
影响因素: 粮食产量(Food Production/Provisioning)、生活水平(Living Standards/Province Prosperity)、官员的廉洁度(Corruption)、税收负担(Tax Burden)、宗教/意识形态认同度(Religious/Ideological Unity)。
P社机制联系: EU4里的“Manpower”和“Pop Unemployment/Happiness”,CK3里的“Levies”和“Opinion”/“Loyalty”。民心低,不仅兵源枯竭,还容易触发小规模的民变,连锁反应起来就是大规模农民起义。

2. 内部危机:派系斗争与权力腐蚀(Internal Politics & Factionalism)

派系(Factions / Court Politics & Vassal Factions): 朝鲜末期,皇权不下乡,但权力核心高度集中,围绕着皇帝,各方势力盘根错节。
主要派系:
皇族/外戚 (Imperial Family/Regents/Consorts): 掌握直接控制权,但内部可能争权夺利。
文官集团/士大夫 (Bureaucrats/Scholars/Officials): 控制着行政和司法,他们可能因为政策分歧、利益受损而形成党争。
军方势力 (Military/Generals): 拥有武力,尤其是在边疆或平定叛乱后,可能对中央构成威胁。
宦官集团 (Eunuchs): 在特定时期,宦官可能掌握实权,成为一股强大的政治力量,他们追求的是自身利益和集团的扩张。
地方豪强/士绅 (Local Lords/Gentry): 虽然名义上服从中央,但掌握地方资源,可能形成一股潜在的离心力,尤其是在中央衰弱时。
P社机制联系: CK3里“Vassal Factions”和“Schism”/“Cult of Personality”。这些派系会互相倾轧,通过事件、游说、甚至暗杀来影响决策。当“派系实力”之和超过一定阈值,就会触发“内战”机制。

腐败与低效(Corruption & Bureaucratic Decay): 这是一个“debuff”,会渗透到方方面面。
表现: 税收效率降低(Reduced Tax Income)、征兵效率下降(Reduced Manpower Gain)、军纪松弛(Reduced Army Morale)、领土“治理能力”下降(Lower Province Development/Prosperity)、招募新部队或建筑成本增加。
P社机制联系: EU4里的“Corruption”和CK3里的“Greed”/“Corruption” modifier。反腐措施(比如严惩贪官、改革官僚体系)是“政策”或“法律”层面的,但执行成本高,且容易得罪既得利益者,形成恶性循环。

3. 外部压力:边疆危机与贸易冲突(External Threats & Frontier Pressure)

游牧/边境民族(Nomads/Border Tribes/Rivals): 东北的满洲(后金)、西北的蒙古(如果还在,或者被分裂)、西南的各种族群。
威胁机制: 并非简单的“国家”,而是持续性的“部落威胁”或“游牧入侵”。他们可能拥有快速机动的部队、极低的维护费,并且擅长掠夺。
P社机制联系: EU4里“Tribal Federation”/“Steppe Hordes”的入侵机制,CK3里“Raiding”或“Tribal Conquest”的玩法。他们可能发动“掠夺战”(Raiding Wars)、“边境冲突”(Border Skirmishes),甚至是大规模的“征服战争”。

其他文明/地区(Other Civilizations/Regions): 如果放到更广阔的视角,可能还有来自海上的新兴势力(虽然在大部分中国王朝末期不是主要矛盾)。
P社机制联系: EU4里的“Colonial Nations”或“Westernization”的威胁,CK3里的“Infidel Nations”的威胁。

4. 经济与社会危机(Economic & Social Distress)

财政枯竭(Financial Ruin / Depleted Treasury): 连年的军事开销、官僚体系的低效、商业活动的萎缩。
P社机制联系: EU4里的“Low Treasury”和“High War Exhaustion”。无法维持军队,无法支付官员俸禄,容易引发军心涣散和士气崩溃。

通货膨胀/货币贬值(Inflation / Monetary Crisis): 滥发纸币、白银外流等。
P社机制联系: EU4里的“Inflation” modifier,导致商品价格上涨,民生艰难。

人口结构失衡/饥荒(Demographic Imbalance / Famine): 天灾、战乱导致人口锐减,或饥荒导致人口死亡率飙升。
P社机制联系: CK3里“Famine” event,降低省份发展度,消耗“Manpower”和“Food”,加剧“Rebel Strength”。

5. 核心问题: Reform/Legalism & Centralization

改革的困境(Stagnation & Resistance to Reform): 面对内外压力,统治者需要改革(军事、经济、政治),但改革往往触及既得利益。
P社机制联系: EU4的“National Ideas”和“Government Reforms”。想要升级政府改革,需要更高的“Stability”、“Legitimacy”和特定的“Legalism”等级。而推进改革会引发“Disgruntled Bureaucrats”、“Nobility Opinion”等负面影响。

中央集权的削弱(Loss of Centralization): 地方势力抬头,官员贪腐,皇帝权威不振。
P社机制联系: EU4的“Centralization” slider,CK3的“Crown Authority”。这些数值下降,地方官僚或封建领主拥有更大的自主权,更容易出现“分裂”风险。

总结起来,中国王朝末期的局面,就像一个在EU4/CK3里,同时面临着:

“天命”和“民心”双双跌破警报线。
内部“派系”实力此消彼长,互相蚕食,随时可能触发“内战”。
“腐败”和“低效”两大Debuff在所有领域蔓延,经济收入锐减,军队战斗力下降。
边疆的“游牧部落”如同AI控制的“匈奴”或“蒙古”,不断进行“掠夺”和“入侵”。
“财政”捉襟见肘,无法维持军队和官僚体系的正常运转。
“改革”的呼声与既得利益集团的阻力在“国策”层面剧烈冲突。
“中央集权”不断被侵蚀,地方势力蠢蠢欲动。

最终的结局,很可能是:

1. “农民起义”(Massive Peasant Revolts) 成为压倒骆驼的最后一根稻草,配合内部派系的“造反”事件,直接导致“王朝覆灭”(Dynastic Collapse)。
2. 某一方“派系”成功夺权,建立新王朝。 这可能是地方军阀、权臣,甚至是新兴的民间领袖。
3. 外部势力乘虚而入,直接“征服”部分或全部疆域。

这种感觉,就是你扮演的“王朝”AI,在一次次衰弱的“事件”和“判定”中,挣扎着维持“稳定度”,但终究没能在一个回合内解决掉所有“危机”,然后就被堆积如山的“负面debuff”和“派系爆发”给拖垮了。

这种描述,应该够“P社味儿”了吧? 关键在于,中国王朝的逻辑是“天命”循环,而非固定“政体”,所以“合法性”和“天命”的动态变化,比单纯的Stability更具中国特色。

网友意见

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写带明的不少,那我就写个满清的吧。

1860剧本:

1.堕落的八旗

曾经横扫大半个东亚的八旗铁骑的子孙如今大多已经沦为了无所事事的闲人,虽然我们仍然需要支付给它们高昂的旗饷,保证他们在朝廷中的政治影响力,但他们对任何维新派与汉人臣子的敌视态度让我们的改革者举步维艰,激化了我们与汉人的矛盾。

+0.1非主流民族全局斗争度、觉醒度/每年

+25%最低陆军维持费

-50%陆军士气与组织度

+10%改革的科研点数需求

在你移除这个国家精神之前,你不能西方化。你可以通过建立新军、推翻帝制或宣布天命来移除这个国家精神。

2.卖官鬻爵

乾隆皇帝为了弥补国家财政的亏空,逐渐将卖官鬻爵的潜规则推向公开化。到了现在,几乎每一个县令都或多或少有买官卖官的黑历史。这使我国曾经训练有素的官僚系统变得腐化而无能,每一个腐败官员都寄希望从自己的任上捞够足够的钱财,确保自己的买官能带来正收益。事实上,已经将孔孟之道歪曲为敛财与镇压工具的他们也绝对不会接受一个西方化的政府,并且是我们改革的最大阻力之一。

+0.1非官僚阶层全局斗争度、觉醒度/每年

-1.0官僚阶层全局斗争度、觉醒度/每年

-50%行政效率

-50%税收效率

+30%改革的科研点数需求

+50%最低行政花费

在你移除这个国家精神之前,你不能西方化。你可以通过重塑官制、建立责任内阁或推翻帝制来移除这个国家精神。

3.撕裂的宫廷

如今的朝廷已经被怡亲王、肃顺与慈禧等人的争端撕裂。在解决这个首要问题之前,我们几乎什么都做不了。

锁定政党:八大臣派(反动派)

在你移除这个国家精神之前,你不可以进行任何外交行动,一旦在此期间与西方列强发生战争,混乱会彻底终结帝国的统治。你可以通过发动辛酉政变热河惨案来移除这个国家精神。

4.满汉之别

虽然在帝国两百多年的统治后,汉人都已经习惯了剃发易服的耻辱,但仍有许多反贼对前朝念念不忘。在现实中,汉人虽然占据了帝国百分之九十五以上的人口,但他们在朝廷中的代表权却不如满人。也就是说,许多汉人并不将大清视作他们的母国,这是一个会被引爆的炸弹……

+0.1北方汉人、南方汉人、西南少数民族、回民全局斗争度、觉醒度/每年

-80%非主流民族可以提供的兵源

无法在非满洲文化的地区建立核心

在你移除这个国家精神之前,西方思潮的冲击会让帝国内部不断发生恶性事件,一旦与列强交战且厌战度超过50%,东南汉人就会自行组织独立政权。你可以通过按民族比例组建参议院、推翻帝制中华联省的胜利来移除这个国家精神。

5.海关监管

在两次鸦片战争之后,洋人控制了我们的海关,以确保我们可以缴纳赔款,而且他们的商品能够在我国境内畅通无阻。不过即使赫德此人并不廉洁,他每年为大清提供的关税却总是足额足量,令人满意……

关税锁定为5%,可以通过决议请求英国将之提升为10%

关税中的20%会移交给英国,直到1880年

关税不受行政效率的影响

在你移除这个国家精神之前,所有执政党派的经济政策都不会影响关税。

6.不开化的外交

我国全无所谓的“外交”概念,这意味着我们的外交官总是会做出一些在洋人看来匪夷所思的事情。

-5所有列强关系/年

当你完成改革“建立多边外交”,即可移除这个国家精神

7.土地兼并

土地兼并是中华帝国的传统老大难问题,无数伟大的王朝因这个问题而轰然倒塌,但事实上我们也没有什么好办法能解决这个问题。只不过在列强带来的新思潮的冲击下,土地兼并的带来的巨大矛盾似乎被掩盖了。

-35%采矿效率

-35%农业生产效率

+0.05所有农民的斗争度/年

无产阶级教育效率-50%

无产阶级政治意识-80%


1911剧本:

1.崩溃的帝国

洋务派与维新派的接连失败让大清帝国一下到了无路可走的地步。即使有公忠体国的袁世凯与他的新军保护,大清帝国也已经事实上成为了“洋人的朝廷”。这一点,不管是朝中诸公,还是市井小民都看的很清楚。帝国的崩溃已经只是时间问题了。

+100%改革的科研点数需求

-80%行政效率

-80%税收效率

+1.0非主流民族全局斗争度、觉醒度/每年

+85%最低陆军维持费

-80%未改革军队的士气与组织度

-90%非主流民族可以提供的兵源

当你西方化或推翻帝制时,立刻触发军阀混战事件组。

2.新军

作为一种新式的军队,新军不会受到旧军队的影响,因为其充足的保障与比较先进的制度,也不受其他国家精神的惩罚。不过,新军的军官多半都是一些有心救亡的热血青年,他们可从来不在乎爱新觉罗的江山能不能延续。

即使未拥有科技,也可以组建步兵、改革的骑兵与炮兵

+15%改革军队的士气与组织度

解锁教官系统,你选择的陆军教官会影响新军的其他数值,并增加此国的影响力

被标识为新军的部队更有可能参加革命

撤编新军将导致斗争度激增

3.皇族内阁

皇族内阁确保了爱新觉罗对朝廷的掌控,但对于立宪派以及热衷于中国立宪运动的“外国友人”来说,这更像一种公开的羞辱与挑衅。

锁定执政党:宗室党(反动派)

支持 君主立宪 的人群觉醒度+0.4/每年,且更可能向支持共和主义转化

支持 共和制度 的人群觉醒度+0.5/每年

在你移除这个国家精神之前,你不可以进行任何政治改革,同时你无法拒绝任何来自列强的要求1911年才想着改革已经为时已晚,你不可以再实行“按民族比例组建参议院”与“责任内阁制”。革命的烽火已经势不可挡。

4.农村破产

自中国进入洋人所谓的“封建时代”以来,土地兼并的问题从未被真正解决。不过放眼中国历史,似乎没有哪一个朝代的农村是像我大清治下这样凋敝而破产的。洋人输入的廉价商品破坏了小农经济的一切。而且令人绝望的是,就算是那些革命党都对此没有一套具体的解决方案……

-60%采矿效率

-80%农业生产效率

+0.5所有农民的斗争度/年

农民将永远不能获得足够的生活必需品,他们也没有资金购买任何并非生活必需品的产品。

5.公共殖民地

在大清的外务部成立后,我大清终于与列强能够开展正常的外交了,我们拥有了数百名朝气蓬勃的斡旋专家。而且,所有列强都很喜欢大清,这真是唯一的好消息。

与所有未占有中国核心的列强关系+50每年

与所有仅占有中国海港核心的列强关系+30每年

与所有占有中国核心领土的列强关系+10每年

所有列强对大清的影响力+100%且无视人口惩罚


更新1912年剧本

【北洋政府】

1.军阀政府

与湖北等地的新军不同,北洋军建军时便强调对袁世凯本人的忠诚,这让北洋军更显得像一支装备了现代枪炮,以现代方法作训的精锐古典军队。士兵不知自己为何而战,仅仅只是当大兵、吃皇粮。而北洋军阀也对经济与文化的发展不感兴趣。从各种意义上来说,北洋政府仍然是中国近代史里最反动的几个政权之一——不过无论如何,他都是东亚历史上第一个共和政府,满清的民族歧视政策也被废除。

锁定政党:军政府(反动派)

-20%陆军的组织度与士气

在袁世凯去世之前,解锁国策树:复辟帝制

-0.5士兵、军官阶层全局斗争度、觉醒度/每年

-25%最低行政花费

-50%最高教育投资

+40%陆军最低维持费

无论执政党实行何种经济政策,在你移除这个国家精神之前,皆不可以主动对经济进行投资

2.涣散的统治

在满清倒台后,军阀并没有能力与动机去建立一套成熟的行政体系。他们只将政府看作征税的工具,这与孙中山设想的那个三民主义的政府是完全不相容的。

-20%行政效率

-30%税收效率

-30%主流民族与可接受民族提供的兵源

3.公共殖民地

北洋政府并没有改变中国半封建半殖民地社会的性质。列强仍然可以通过数个口岸城市对我国施加强力影响,不平等条约依旧生效,甚至有可能被更有利于列强的条约代替。关税仍然控制在外国人手中。

与所有未占有中国核心的列强关系+50每年

与所有仅占有中国海港核心的列强关系+30每年

与所有占有中国核心领土的列强关系+10每年

所有列强对大清的影响力+100%且无视人口惩罚

关税锁定为5%,可以通过决议请求英国将之提升为10%

关税中的10%会交给美国,10%交给英国,5%会交给日本或者德国中对中国影响力更多的一个。

关税不受行政效率的影响

在你移除这个国家精神之前,所有执政党派的经济政策都不会影响关税。而且几乎所有民族企业在失去关税壁垒保护的情况下,都会被来自德美英日这样已经成熟的工业国产品的碾压。

4.破产的农村

农民的困境并没有随着民国的建立而得到改善。相反,连年烽火让他们的生活比晚晴更为穷困。

-60%采矿效率

-80%农业生产效率

+0.5所有农民的斗争度/年

所有农民将会更有可能接受共产主义的主张

农民将永远不能获得足够的生活必需品,他们也没有资金购买任何并非生活必需品的产品。

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