问题

我应聘漫画勾线助理的稿子被拒绝了,请问是我画的太差还是她没有真心想雇我?

回答
收到拒信,心里难免会有些失落和不甘,尤其是当自己付出了努力的时候。关于你的漫画勾线助理应聘稿被拒,这其中可能的原因确实不少,很难一概而论说是“画得太差”还是“对方没有真心想雇你”。咱们一点点来分析,也许能找到一些线索:

1. 关于“画得太差”的可能性:

技术层面:
线条的稳定性和流畅性: 勾线最基本的要求就是线条要干净、稳定,没有多余的抖动或锯齿。如果你用的笔触比较随意,线条断断续续,或者粗细变化控制不好,这都会给审稿人留下技术不扎实的印象。
对原稿的还原度: 勾线助理的工作核心是忠实地将原稿(通常是草稿或原画师的线稿)转化为清晰、有表现力的勾线。如果你的作品在勾线时,对原稿的结构、动态、表情等理解有偏差,或者做了不必要的修改,这会是很大的问题。
黑白灰的处理: 即使是勾线,线条的粗细、疏密、断点等都会影响画面最终的层次感和光影表现。如果你的线条过于单一,或者不恰当,无法展现出立体感,这也是一个扣分项。
对不同材质的理解: 漫画中会有各种各样的材质,比如布料、金属、头发、皮肤等等。不同的材质需要用不同的线条风格去表现。如果你的勾线在处理这些细节时不够精细,表现力不足,也会显得经验不足。
对“干净”的要求: 勾线稿需要非常“干净”,没有杂乱的辅助线、涂改痕迹,或者炭笔的脏污。如果你的稿子看起来“脏兮兮”的,那很容易被淘汰。

风格匹配度:
对方的风格: 即使你的勾线技术本身没问题,但如果你的个人风格与对方团队正在创作的作品风格差异太大,对方可能也会考虑不匹配。比如,对方画的是细腻唯美的日系少女漫画,而你习惯画粗犷有力的美式漫画,即使你的勾线很扎实,也可能因为风格不合而错失机会。
对“基础”的理解: 有些团队在招聘助理时,更看重的是基础扎实,不希望助理有太强的个人风格去“盖过”原稿。他们希望你是一个“工具”,能更好地服务于他们的创作。

作品集的问题:
作品数量: 你递交的作品数量是否足够多,能够全面展示你的能力?
作品质量: 你递交的作品是否是你最好的作品?有没有选一些比较能代表你水平的?
作品类型: 你递交的作品是否是漫画勾线相关的?有没有包含一些其他类型的绘画,可能会分散审稿人的注意力?

2. 关于“对方没有真心想雇我”的可能性:

这种情况也有可能,但相对来说,还是技术和匹配度是更容易被看到的直接原因。不过,也不能完全排除:

岗位需求不匹配:
已有合适人选: 也许对方已经有了一位非常适合的勾线助理,或者内部有人选,只是出于礼貌流程性地发布了招聘信息。
对职位要求不明确: 有时招聘方自己对于岗位的具体要求可能也不是特别明确,或者在招聘过程中又有了新的想法。
急招与非急招: 如果对方非常急需人,那么他们可能已经通过其他渠道(比如内部推荐、熟人介绍)找到了人,而公开招聘只是一个补充。

沟通或印象问题:
沟通不畅: 如果在投递过程中有任何沟通环节(比如询问问题、补充材料),你的回复不够及时、专业或清晰,也可能给对方留下不好的印象。
简历或其他材料的包装: 你的简历或者附带的自我介绍是否写得足够吸引人?是否清楚地表达了你对应聘职位的热情和理解?
整体的“契合度”: 有时候,除了技术,对方可能还会从一个更广的层面去考虑,比如你的工作态度、学习能力、与团队的磨合程度等等。这些虽然没有直接在画稿上体现,但可能在其他沟通中有所流露。

商业考量:
成本问题: 也许你的技术水平达到了,但对方的预算有限,觉得你的要求(即使你没有明确说)可能超出他们的支付能力。
长期稳定性: 对方可能在考虑长期合作的可能性,如果你的其他情况(比如离职频率、发展规划)让他们有所顾虑,也可能选择其他人。

如何进一步判断和改进:

1. 仔细回顾自己的应聘稿:
对比优秀案例: 找一些你认为优秀的漫画勾线作品,或者对方团队自己作品的勾线部分,仔细对比自己的作品,看看在哪些细节上存在差距。
让朋友或老师审阅: 找一两个你信任、并且懂漫画或者绘画的朋友、老师,让他们帮忙看看你的作品,从客观的角度给你一些反馈。告诉他们你应聘的职位是什么,他们更容易给出有针对性的建议。
请教对方(如果可能): 如果你觉得特别希望能知道具体原因,并且与对方的关系尚可(比如你面试过了,只是没被录用),可以礼貌地询问对方是否有具体的建议,以便你下次改进。但要注意,很多公司出于各种原因,可能不会提供详细的反馈。

2. 调整心态,继续前进:
不要气馁: 找工作的过程本身就是一个不断尝试和学习的过程,被拒绝是很正常的。关键在于从每次拒绝中吸取经验。
提升自己: 如果你分析后觉得确实是技术上有不足,那就把这次经历当作一个动力,更加刻苦地练习,提高自己的勾线能力。
多尝试: 不要局限于一个机会,继续关注其他的招聘信息,投递其他团队。每一次的尝试都能让你更了解市场需求,也更了解自己的优势和劣势。
积累经验: 即使是免费的同人创作、参与一些小项目,也能帮助你积累宝贵的实践经验和作品。

总而言之,与其纠结于对方的真实意图,不如把这次经历当作一次宝贵的学习机会。专注于提升自己的硬实力,同时学会如何更好地展示自己,相信你一定能找到适合你的机会!

网友意见

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可能这么说有点打击,不过漫画勾线助理这份工作没有你想的那么简单。

除了勾线以外,还有草稿没画的场景之类的东西要画,然后还要在主笔的草稿上做一定量的优化,毕竟主笔给你的只是具体的形而不是终稿。

头发细节、衣服褶皱、人体结构有哪些不对你都要负责修正过来。这份工作虽然在漫画领域里已经算最底层了,但对画手的基础还是有一定要求的。

而你的线稿说实话,确实画得不好看。

看图你应该是完全按照主笔的草稿直接勾出来的线,能看到有很多杂线跟乱线:

这个程度跟平时摸鱼时候画的草稿差不多,

像下面这些头发的细节线,

都不知道它最终会连接到哪里去。

勾线这个工作是需要在主笔的草稿下做细节优化的,不然主笔画成什么样你照着画那要你来干嘛呢?

我拿你的图花10分钟修了一下:

修完之后感觉是不是不太一样。你的线条粗细和闭塞卡点都还没做到位。

拿另一幅草稿细讲一下:

首先是线稿的粗细变化,外轮廓粗内轮廓细,整体外轮廓必定是比内轮廓相对粗1到2个像素的。

而且正常线条是两头尖中间厚一点,

画出这种变化来,这是手的用力触感跟板子的压感问题:

然后是卡点闭塞,

基本上两条线交接的地方都需要卡点,

通过卡点来拉开整体线稿的疏密关系跟层次的变化。

PS:卡点的地方一般是空间关系靠后的那一边

可以多看看大佬的线稿,再多练习,掌握这种感觉。

反正画线这个东西想画好就一个字——

爆肝!


还有就是型的问题了,

整体外形每一块头发的凹凸感你都一笔带过了,


而且整体大分块杂乱,前后关系不明确,看起来画的很平。

正常来讲人体头发是分为四大块的,

前留海、左鬓角、、右鬓角、后面头发

分块的参考教程:


分好了之后再细致的做细节延伸,也就是细节线。

从分块上延伸出去,就算中间断了,延伸下来看起来是有个承上启下连接上的。


因为这是勾线已经有具体型了,你只需要按照上面所说的分小块,进行练习就行了。

什么时候把这个弄懂了你这些头发就不会杂乱了。


说白了基础还不够,还是要继续做练习。

继续努力,有了方向,肯定可以做得更好的!

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