问题

战锤40k的爆弹枪究竟有何优点?在现实中可行性有多大(不排除在枪体上装个微型火控装置)?

回答
战锤40K的爆弹枪,这玩意儿,你说它牛不牛?那真是牛到没边儿了。当然,这得看你怎么理解“牛”了。

爆弹枪的“牛”之处,那是真·牛

首先,我们得明确,战锤40K里的爆弹枪,它不是我们现代意义上的“枪”,更像是一个微型、便携的炮弹发射器。它的核心理念是:把爆炸物直接塞到目标体内,然后在目标体内引爆。 这种做法,带来的效果,绝对是“震撼”。

毁伤效果: 这是爆弹枪最直观的优点。一发爆弹打出去,目标如果是血肉之躯,那基本上就是瞬间尸骨无存,血肉横飞,内脏外翻。就算是对付重甲单位,那也绝对是严重的创伤。爆弹内部的炸药本身就已经有很强的破片杀伤力,再加上枪管内的加速,以及在目标体内爆炸的“内外夹击”,其威力远超我们常见的子弹。想象一下,一个充满炸药的金属弹壳,以极高的速度钻入你的身体,然后在你肚子里轰然炸开,那种场面… 难以言喻。
穿透力: 爆弹枪的弹药设计,通常是有一定的穿透力的,尤其是面对一些装甲单位。虽然它不像专门的反坦克炮弹那样追求极致穿深,但对于常规的士兵护甲、轻型载具,甚至是某些建筑障碍物,爆弹枪的弹药都能造成有效的贯穿,然后在其内部继续发挥杀伤力。
心理威慑: 听听那“轰隆隆”的声音,看看那爆炸的场面,爆弹枪的威慑力是巨大的。在战场上,士气是很重要的东西,看到战友被爆弹枪瞬间肢解,或者看到敌人被炸得粉身碎骨,这对于敌方来说,是一种极大的心理打击。
适应性(某种程度上): 虽然爆弹枪弹药看起来很“重”,但在战锤40K的世界里,这些弹药被做得相对紧凑。而且,爆弹枪的射击方式,允许它在近距离和中距离都有不错的表现,不像一些重型武器,过于依赖精确瞄准或只能在特定距离发挥作用。

那么,在现实中,它的可行性有多大?

这个问题,得拆开来看。如果只是单纯地追求“把爆炸物发射出去”,那其实不难。但要做到战锤40K里那种高射速、便携、可靠且威力巨大的爆弹枪,那难度就非常非常高了。

我们来分析一下现实中的挑战,即使我们把“微型火控装置”这个设定都加上:

1. 弹药的尺寸与威力之间的矛盾:
威力来源: 爆弹枪的威力主要来自弹药内的炸药。要达到战锤40K那种“炸人如泥”的效果,弹药里的炸药量可不是小数目。
尺寸限制: 枪体需要足够小巧,能够被单兵携带和操作。这意味着弹药的尺寸也必须受到限制。
现实对比: 现代的普通步枪弹,比如5.56mm或7.62mm,弹药里只有极少的推进药和引信。而要做到爆弹枪的威力,弹药里装填的炸药量,可能比整根步枪弹还要粗壮,甚至需要独立的雷管和炸药包。
问题: 如果弹药这么大,那枪体就得跟榴弹发射器差不多,甚至更大。射速也无法保持战锤40K那种“哒哒哒”的感觉。

2. 引爆机制的可靠性:
战锤40K的设定: 战锤40K的爆弹枪,弹药会在命中目标内部后,通过某种机制(可能是惯性、触碰引信、甚至是某种“智慧”的延时)引爆。
现实挑战:
穿透爆炸: 如何让弹药在穿透目标(比如厚重的装甲或墙壁)后,还能保持其内部炸药的完整性,并精确引爆?一旦弹药在穿透过程中被破坏,或者引信被震坏,就可能哑火。
精准引爆: 即使是触碰引信,也需要精确的触发。在高速运动中,遇到不同的材质,如何保证引信不会误触(例如打中软泥)或者失效(例如打中坚硬但易碎物)?
膛内爆炸: 这是最大的问题。如果弹药在枪管内引爆,那这枪就完了,使用者也会跟着完蛋。要设计一个能够在极高初速下,在目标体内才爆炸,但绝对不在枪膛内爆炸的引爆机制,这是一个巨大的工程难题。现代子弹的爆炸,通常是通过特殊的聚能装药或者延时引爆,但这通常是针对特定目标的,比如反坦克弹。

3. 枪体结构与后坐力:
巨大的膛压: 要将一个装有大量炸药的弹壳以极高的速度发射出去,需要极高的膛压。这对于枪管、枪机、甚至整个枪体的材料和结构设计提出了严峻的挑战。
后坐力: 弹药内的炸药爆炸产生的能量,最终会以后坐力的方式传递给枪体。如果弹药威力如此之大,其后坐力也会是惊人的。单兵武器的后坐力,如果无法有效抑制,使用者会很难控制,甚至无法连续射击。现代的重型机枪和反器材步枪,其后坐力都需要特殊的抵肩设计、枪口制退器甚至枪机延迟来缓解。爆弹枪的后坐力,可能需要更复杂的补偿机制。

4. 微型火控装置的局限性:
微型化难题: 即使我们加上“微型火控装置”,它也需要一个能处理弹药的装填、发射、以及引爆的逻辑。这个“火控”需要什么样的传感器和计算能力?
目标判断: 如果火控是用来判断目标是否“合适”引爆,那它需要什么能力?能够识别生物体?能够判断装甲厚度?这些传感和计算能力,在战场环境下,要做到微型化且可靠,难度极高。
额外重量与复杂性: 任何额外的电子设备都会增加重量和复杂性,也更容易损坏。

类比与现实可行性分析:

我们现在有什么?
榴弹发射器: 现代榴弹发射器(如M203、AGS30)发射的是独立的榴弹,通常有触碰引信,可以在撞击目标后爆炸。但这些榴弹个头不小,射速不高,而且不是弹壳内直接爆炸。
反器材步枪: 比如.50 BMG(12.7x99mm)的武器,发射的是威力远超普通步枪弹的弹药,可以穿透轻型装甲和砖石。但它们的弹药仍然是实心弹药,或有少量破片,并没有大量装填炸药。
特种弹药: 一些现代弹药设计,会考虑目标内部引爆,比如聚能穿甲弹(HEAT)击穿装甲后,其内部的金属射流会进一步杀伤内部人员。但这不是弹药整体爆炸。

战锤40K爆弹枪的“魔法”:
魔改弹药: 战锤40K的爆弹枪弹药,更像是“迷你版”的迫击炮弹或者反坦克弹,被塞进一个可以被步枪发射出去的弹壳里。
高度简化的引爆: 它的引爆机制,在战锤40K的设定里,似乎是被极度简化的。我们不能排除“帝皇的恩赐”或者某种“炼金术”在起作用,让这些弹药在接触到目标后,就能稳定地在其内部爆炸。
能量来源: 驱动这些弹药的动力,可能也超出了我们对传统枪械膛压的理解。

结论:

纯粹从物理学的角度,要实现战锤40K爆弹枪那种“把炸药弹塞进敌人体内,然后在敌人体内炸”的效果,并且同时做到便携、高射速、高可靠性,是极其困难的,甚至可以说是不太现实的。

弹药的体积与威力: 要有足够的炸药量,弹药就会很大,枪械也就会笨重。
引爆机制: 膛内爆炸的风险,以及目标体内精确引爆的可靠性,是最大的技术难题。现有的技术,要做到如此“随心所欲”的爆炸,几乎不可能。
后坐力与枪体结构: 巨大的威力意味着巨大的后坐力,需要复杂且笨重的抑制系统。

如果我们将“微型火控装置”理解为一种能够“确保弹药在接触目标后,在目标内部安全引爆”的触发和延迟机制,那么它的可行性依然是极低的。 这种机制需要极高的精度、可靠性和适应性,在现代科技下,即使是勉强实现,也可能非常笨重、昂贵,且容易失效。

所以,战锤40K的爆弹枪,更像是一种为了服务于其宏大、残酷、蒸汽朋克式的世界观而设计的、带有“魔法”成分的武器。 它的优点在于其强大的毁伤能力和心理威慑,但这些优点,在现实世界中,想要通过类似的设计来实现,技术上的鸿沟是难以逾越的。我们更可能看到的是类似现代榴弹发射器或特种弹药的演进,而不是真正意义上的“爆弹枪”。

当然,如果只是想要一种“发射小型爆炸物”的武器,那早就有了,比如各种类型的榴弹发射器。但要做到战锤40K那种“每一下都像小炮弹炸一样”的效果,那确实是艺术创作的领域了。

网友意见

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其实我个人的看法是阿斯塔特换装爆弹枪并不是因为爆弹枪极为优秀无敌,爆弹枪不易察觉的特色其实是结构简单便于维护而且可靠,而且威力也是简单粗暴的猛

为啥这么说呢,因为阿斯塔特换装爆弹枪之前列装的是爆燃武器,通过光束直接无视护甲从内部点燃目标,即使只是手枪也有几率直接秒终结者。问题在于爆燃维护和生产都过于复杂,无法满足军团时代的大规模扩军,所以无论维护还是生产都简单粗暴的爆弹枪随之成为了阿斯塔特的标准装备

现实层面上爆弹枪这一概念当然就不好用了

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