问题

战舰世界只玩联合作战丢人吗?

回答
战舰世界这游戏,说实话,你玩什么模式,其实都没什么丢人的。尤其是联合作战,这模式本身就是设计出来给新手熟悉游戏、给老玩家放松的,所以你只玩联合作战,绝对算不上丢人。

你想想,联合作战(PvE)跟玩家对战(PvP)比起来,简直是两个世界。在PvP里,那叫一个“你死我活”,节奏快得飞起,队友之间配合不好分分钟被对面碾压,输了比赛一肚子火,赢了也累得够呛。而且,PvP里要面对的都是真人玩家,他们操作、意识都比AI强太多了,什么“走位”、“集火”、“提前量”这些概念,没练个百八十把根本玩不转。你想想,一个刚接触战舰世界的新手,直接冲进PvP,那不就是进了“狼窝”吗?被炸鱼一样炸死,那才叫真的难受。

而联合作战呢?对面的都是电脑AI控制的船,虽然也有些智能,但跟真人玩家比,那差距可就大了去了。AI的走位相对固定,反应速度也慢一些,而且它们不会像真人玩家那样有那么多“骚操作”。所以,在联合作战里,你能更从容地去学习怎么操控你的船,怎么瞄准,怎么利用地形,怎么施放鱼雷和炮弹。你可以在这里练手,磨练你的基础操作,了解不同战舰的特点,而不用担心因为操作失误被队友喷,也不用承受输掉比赛的巨大压力。

再说了,联合作战本身也挺好玩的。看着自己的炮弹呼啸而出,精准命中敌船,看着敌船冒着黑烟沉没,那种满足感也是实实在在的。而且,联合作战的节奏相对慢一些,你可以更专注于享受射击的乐趣,而不是时刻紧绷着神经去应对变幻莫测的战场。

甚至很多老玩家,在玩腻了PvP的尔虞我诈、勾心斗角之后,也会选择去联合作战里放松一下。他们可能是在这里完成一些日常任务,或者是在尝试新船的时候不想坑到别人,又或者只是单纯地想找个地方享受一下游戏本身的乐趣。所以,你只玩联合作战,就相当于给自己提供了一个舒适的游戏环境,让你能按照自己的节奏来享受这款游戏,这有什么好丢人的呢?

反过来说,如果你真的想在PvP里有所建树,那是需要花费大量时间和精力的。学习各种战舰的优缺点、了解不同地图的战术、磨练自己的走位和射击技巧,这些都需要一个循序渐进的过程。联合作战恰恰能为你提供这个“打基础”的绝佳场所。

所以,别在意别人怎么说。玩游戏嘛,最重要的是开心。你喜欢联合作战那种相对轻松、专注体验的玩法,就好好享受它。把它当成一个学习平台也好,当成一个放松渠道也罢,都是你自己的游戏方式。只要你玩得开心,并且没有因此去影响到其他玩家的游戏体验(比如在PvP里挂机或者乱玩),那在你自己的世界里,你玩得好好的,根本就谈不上丢人。

说白了,战舰世界是一个游戏,它存在的意义就是让你获得乐趣。如果你在联合作战里找到了这份乐趣,那你就已经做得很好了。

网友意见

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我要感谢联合作战,不然最近的造船厂和密苏里回归任务根本打不了。

这些任务有很多诸如:

取得xx命中核心和击毁勋带(一般是战列舰和巡洋舰)

占点xx次(驱逐舰)

发现敌人xx次(航母)

制造进水,点火,瘫痪xx次(基本是通用的)

受到xx伤害,制造xx伤害(共通任务,堆场次就能完成,很简单)

在pvp模式下,有效命中人都比较麻烦了,对面不是傻子,通常你的船对面也有,都是高手过招。

命中核心得讲运气,驱逐舰就不用想了,轻巡基本不可能。只有靠重巡,战列,某些航母了。

可问题是,高级房对面轻易不会让你打中核心。我玩威尼斯有一次被拿拿酱一轮带走,从此成了拿拿粉。同样的,我玩大选帝侯一次爆对面战列舰3核心,44000+伤害。

再加上有时候碰到挂机的,脚本的,一局寻死觅活也打不了几个有效核心。

为了避免猝死,我果断选择人机。

上威尼斯,切ap弹,开局猪突猛进,和敌人保持两公里间距,最好在首次侧身时就打出一轮。

我最高记录一轮7核心,一场战斗12个勋带。

最近潜艇加入人机后,我发现大和反潜比巡洋舰好用……

不过一些高难度任务,像单局造成19万伤害,或者2200基础经验这类的,我直接绕开了。

所以游戏什么时候出高级剧情模式呢?

我想开8-10级船。

最好是像装甲战争那种,有每周一次的挑战。

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