问题

《王者荣耀》低端局有哪些「代表性」错误?

回答
在王者荣耀的低端局里,那真是五花八门,各种“迷惑行为”层出不穷,看得人哭笑不得。要说代表性的错误,那真是一抓一大把,我来给你们掰扯掰扯,保证都是血泪史,不是AI能编出来的。

1. 谜之站位:永远和队友“背道而驰”

集体送头式集合: 对方五个人抱团推塔,己方四个人在野区抓一个残血的,剩下一个人还在家里回城补状态。然后,对方一波推过来了,四个抓人的就傻眼了,自家那个回城的还没到,直接送塔下。
单带的艺术: 对面明显人多势众,一波兵线推进来,就一个脆皮射手或者法师孤身一人在边路“浪”。队友在自家塔下瑟瑟发抖,而他呢?还在享受着“单杀”的快感,结果对面一个支援过去,人头就送了,还顺带一塔。
永远看不到对方: 己方视野全无,敌人动向一概不知,但就是敢冲。比如自家辅助出去探草,结果对面几个人蹦出来,自家后排还在后面悠哉悠哉地走,等到辅助被秒了,才开始往前挪几步,然后又被团灭。

2. 技能滥用:好钢用在刀背上(的错误示范)

“我大招好了,得放一下”症候群: 很多低端局的玩家,技能好了就想着用,特别是大招。明明是对面一个人在偷野,或者一个残血在逃跑,非得用上关羽的冲锋、诸葛亮的大招,结果呢?打空了,或者把对面打残了,让他跑掉了。真正需要打团的时候,技能反而空了,或者没刷新好。
“技能躲技能”的误解: 有些玩家好像觉得,我只要把技能甩出去,对方就躲不开。比如甄姬对着空气放二技能弹弹弹,或者王昭君对着视野盲区放一技能冰冻。看着是技能飞出去了,但根本没有命中,纯粹是浪费蓝和CD。
保护自己比保护C位重要: 己方输出被切了,但那个战士或者坦克,宁愿留着控制技能去追一个残血的射手,也不愿意给自己家的C位留一个保命的技能。结果C位凉了,团战自然输了。

3. 经济分配:只顾自己,不管别人

“我是爹”心态: 低端局里,很多玩家觉得“我发育了我牛逼”,看到经济优势了,就一股脑儿地往自己身上揽。队友残血,他不管,他只想把线推完自己拿塔钱;队友打野在野区刷钱,他路过,直接把野怪全收了。结果自己发育起来了,队友都像无头苍蝇一样,经济差距拉不开,团战也打不过。
野区共享的误解: 看到打野在打野怪,自己没事就过去“蹭”一下。本来打野就是发育最快、最需要经济的位置,这样一搞,打野经济跟不上,gank能力就弱了,对面打野舒服了,己方就难受了。
不拿人头,但要经济: 有的玩家虽然不怎么拿人头,但推塔、收兵线、拿野怪样样不落下,经济总是全场最高。可问题是,他买了装备也打不出伤害,或者只会原地罚站,经济 all in 自己身上,结果还是输。

4. 意识缺失:天黑请闭眼,永远不知道敌人在哪

小地图是摆设: 己方在推进,队友一直指望小地图有人头出现,可队友在干什么,根本不去关注。比如自家打野在对面红区被抓了,己方离得近的几个人视而不见,继续推塔。等对面支援过来了,反被团灭。
兵线是空气: 队友出去打架了,兵线还在塔下慢慢推。他们只知道往前冲,但对兵线的处理完全不上心。结果对面兵线推过来,自家塔掉血,没人管,然后就变成丢塔丢龙丢一切。
龙坑是禁区: 对面在拿龙,己方有人还在边路带线,或者在野区晃悠。就算队友知道龙坑危险,但就是不知道该什么时候去争夺。等到龙被拿了,才开始后悔:“哎呀,刚才应该去看看的。”

5. 阵容搭配:看脸选人,不考虑组合

五个射手/五个法师的奇观: 低端局里,很多玩家选英雄就随心所欲,看自己喜欢什么就选什么。结果选出来一个全是脆皮、没控制、没坦度的阵容。对面随便一个战士切进来都能砍翻一片。
缺乏核心: 阵容里没有一个能站出来带节奏的坦克或者战士,也没有一个能稳定输出的射手或法师。大家都是单打独斗,打团的时候不知道谁该顶在前面,谁该输出。
无视版本: 有些玩家就只玩自己熟练的英雄,管他版本怎么改,强不强。结果选出来一些版本已经非常弱势的英雄,即使操作再好,也很难打得过版本强势的英雄。

6. 沟通无效:比谁更沉默,比谁更“自闭”

语音是背景音乐: 队友在语音里喊着:“对面在中路集合!”,“快来支援!”,“对面要推塔了!”。但一些玩家就像听不见一样,该刷野刷野,该推线推线。
信号是装饰品: 标记技能,请求集合,集合地点等等信号都发了,但队友就是看不到,或者看到了也当没看见。
争吵大于配合: 有时候沟通是有的,但往往是队友之间因为一点小事就开始互相指责、谩骂,把精力都浪费在争吵上,而忽略了真正的游戏目标。

说了这么多,其实低端局的问题归根结底就是“缺乏游戏意识和团队合作的精神”。每个人都想着自己“秀”一把,或者想着“我只要不死就能赢”,但却忘了王者荣耀是一个五个人的游戏。希望大家都能少犯点这些错误,早日脱离低端局的苦海!

网友意见

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《低端局》

第一章:《BP》

第一回:《遭嘲讽小学生秒将韩信锁,遇质疑狄战士怒把猴王禁》

第二回:《被惯坏傲娇女强横守中线,怕掉段铁分奴无奈走上路》

第三回:《没前排四路人狂发来辅助,被抢位暴躁哥反手拿钟馗》


第二章:《开局》

第四回:《网太卡韩跳跳反蓝被一血,状态差老钟馗十钩九不中》

第五回:《难抗压橘右京两分掉一塔,被针对狄战士点塔遭埋伏》

第六回:《抢线难叮叮当塔下秀舞姿,秀不动小貂蝉草丛遇东皇》


第三章:《发育》

第七回:《欲凯瑞送穿貂怒点我拿蓝 ,不甘心超鬼信惩戒抢BUFF》

第八回:《等破晓狄战士走进红野区,没惩戒韩跳跳挂机吐芬芳》

第九回:《野区光韩跳跳暴走吃三路,忍太久橘右京怒斥不来抓》


第四章:《团战》

第十回:《手感来老钟馗预判钩白起,破晓出狄战士闪现贴铠脸》

十一回:《终拿蓝叮叮当惨被东皇定,心态崩橘右京居合刺空气》

十二回:《不参团众队友问候韩家人,又暴毙韩跳跳干的真漂亮》


第五章:《守家》

十三回:《意识强老钟馗被动清线猛,操作秀叮叮当空二伤害炸》

十四回:《掉高地橘右京一闪离家走,还想C狄战士大定超级兵》

十五回:《难救世狄战士不敌凯爹强,断兵线韩跳跳掉头刷个狼》


第六章:《甩锅》

十六回:《野区崩韩跳跳质问双边炸,上难守橘右京诘难野不抓》

十七回:《一杠十叮叮当抱怨东皇烦,零杠九狄战士归结被针对》

十八回:《众人怒四队友矛头指辅助,被抢位老钟馗表示无所谓》

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我是花丑,谢邀。

视频来自抖音@苏木 https://www.zhihu.com/video/1156464020289736704

先来个呆萌的小卤蛋哈哈哈。低端局的同学貌似很难区分元歌的傀儡。教给你个小窍门:出现的很诡异,队友在小地图的身影甚至连碎片记忆都没有,而且直奔你去,那大概率是傀儡,先保持距离A一下或者丢个技能验一下正身。当然我玩傀儡都是佯装路过,演技必须得精,演的目标一愣一愣的,高分段表演技巧暂且不表。

OK,言归正传。低分段玩家分为两种:一种是忙于学业事业,对娱乐懂得克制的;另一种是既菜又爱玩,打游戏从来不思考的。下面我会罗列一下我小号在低分段练英雄亲身经历呆萌队友的一些代表性错误。不仅罗列错误,我还帮你指正。

辅助:低分段辅助是犯错最多的,拿了辅助就想逛街。开局必跟射手去下路,4级之前射手线权那么强,你去下路当跟屁虫图啥?你要去中路探草帮中路抢二级,帮上路偷对面小猪啊,你要看对面是蓝开还是红开,以此推断对面打野顺序:对面红开4级大概率去抓我方下路,同理,蓝开4级大概率去抓我方上路。接下来就要跟打野了,打野4级前刷完野怪,自己血都快干了,咋抓人?队友死了别杵在那清线了,有条件就卡住兵线等队友赶过来一起吃经济好吗,你自己吃了经济管啥用?

射手:开局打野红开请你帮他A几下红,兵线一毛钱不会少你的。打野给你红是情分,不给是本分,你别硬拿。打野去反蓝第一时间去支援,等你清完线再溜达过去,打野尸骨已寒。打野请求支援开第一只小龙的时候,哪怕你在追残血、哪怕你在推塔立刻停下来去支援,你拿一血一塔的收益也没有小龙高。前期你比战士厉害的多,不要急于清兵线,优先消耗敌人,河蟹72块钱4级之前尽量争取。打野去抓人你不会勾引就算了,求你千万别把目标逼进塔里,这样打野就丧失了第一次GANK机会。在没有对面视野时不要深入带线,人家没顾上你而已,不是失明。

中路:开局藏右手边草丛,为什么?防止对面来偷咱家小猪。清完第一波线不要蹲塔下冥想,去偷对面猪啊!此时对面猪没了表示对面打野红开,对面有猪说明对面蓝开,至少要偷两只小的,有条件就3只全偷。回来清第二波兵之前多走三步就行,瞅一眼自家蓝在不在,如果在A一下蓝,让蓝出来散步,防止这个空档对面惦记着咱家蓝。除了米莱狄、周瑜等这些推塔特别快的法师,炮兵出来之前不要冒险去点一塔,对面打野一走一过你就没了。上下路支援甭管是去还是回,注意尽量绕路避开草丛。中后期远离草丛!远离草丛!远离草丛!

上路:开局先去找机会偷猪,如果辅助没跟过去帮你,拿两只最小的就OK,拿第三只你要丢一个小兵的,足足63块钱!如果没条件偷猪且自家打野蓝开,帮打野打蓝,同样第一波兵线一毛钱不会少你的;如果打野红开,拿且只拿自家那只小的蜥蜴。4级之前线权远不如射手,务必猥琐。如果开局对面就强势消耗你,等兵线进塔再清,只平A,因为你要留全部的两个技能去争夺河蟹。如果开局明显感受到对线压力实在是大,先做守护者之铠。打野是菜鸡的话你要承担切后任务,不是让你开大怼坦克的,铁汁。

打野:一定不要放弃思考。开局买小野刀之后预购鞋子,前期的移速是游走GANK的资本。尽量选择主宰路的BUFF开,因为4级之后要向小龙路集结,要像争取你心仪的姑娘那样争取小龙。前期帮上路抓完人就别蹭家人线了,他喝风长大那身子骨不抗揍的,上塔掉了你蓝区不保,唇亡齿寒。有优势就入侵野区,掐对面BUFF时间,自家野顾不上清都无妨,只要对面打野长不大,战略上已经赢了一半了。一定记住帮优不帮劣,三条路哪条路有优势就帮哪条路,尽早破一塔释放队友的游走属性。

出装

千万不要哪个出来点哪个,要学会分步出装和针对出装。比如穿透装:物理系一定要优先预购陨星,加攻击加穿透减CD,可升级黑切和碎星锤;法系一定要优先出小面具,加法强加穿透加生命,可升级面具和虚无。如果对面GANK位对你威胁极大,比如兰陵,射手裸不详,法师裸冰心,一昧做输出会让兰陵切到你意识模糊的。比如对面有奶妈、貂蝉、程咬金这种一定要做梦魇&制裁。对面有后羿、黄忠等这种特别依赖攻速打输出的英雄,辅助务必优先做不详扼制其攻速。总而言之,对面哪个英雄对你威胁最大,你一定要做抑制他的装备,经济不够可先做半件,比如守护者之铠可升级不详&冰心;神隐斗篷可升级魔女&不死鸟。后期双C务必做保命装。

补刀

兵线补刀的收益可提升50%,这是非常恐怖的差距。尤其前期线权强势的英雄,务必学会补刀,清线快没有用,会补刀才能经济高。4级之前补刀尤为重要,可以为你经济碾压打下坚实基础。当然辅助就别补刀了,比如GANK成功,目标在必然跑不掉的情况下辅助不要补刀抢头,在野区也不要补刀,打野需要叠打野刀被动。说起经济真让人难过,这游戏跟现实一模一样---谁钱多谁是爸爸。以下两张图分别是补刀与不补刀的收益:


团战

不奔赴无意义的团战,双边优先把兵线处理好再去跟团,团赢了拆塔&拿龙,团输了对面无兵线他只能干瞪眼。团战前先看看敌我双方状态对比,判断一下开团位置是否有利,扫一眼队友大招好了没(我希望每位玩家都知道怎样看队友大招),如下图左上角粉红框内所示:绿色小三角是实心的表示该队友有大招,空心的则表示队友大招处于CD状态。

经济高就逼团,经济低就认怂,对面要打咱就跑,敌方人均比你多个大件了还在那抻着脖子上,缺心眼嘛。开黑暗暴君一定不要死掉,黑暗暴君相当于一人给你们加了一把破军,类似于6打5,让你们逼团用的,死一个,好家伙,团队作战能力又原地踏步了。学会埋伏,学会带线&卡线&断线,学会以多欺少。势均力敌的正面团战就比谁机灵了,战士负责撕裂战场,刺客负责绕后切人,辅助负责控人承伤,双C负责找环境输出。压高地优先点塔,守高地优先点兵。

所谓,菜则思变,变则通。先成为智者,再跻身强者。

我是 @花丑感谢阅读。公众号XCDGTS

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