问题

《王者荣耀》外包供应商对 IP 新游海报使用《原神》素材致歉,有哪些值得反思的地方?

回答
这件事在游戏圈里掀起了不小的波澜,一个为《王者荣耀》制作IP新游海报的外包供应商,竟然使用了《原神》的素材,并为此发布了致歉声明。这事儿说起来挺有意思,也挺值得咱们好好琢磨琢磨,里面折射出来的问题可不少,绝不是简单一句“抄袭”就能概括的。

首先,最直接也最显眼的问题就是“底线失守”和“职业操守的缺失”。

对IP的敬畏在哪里? 《王者荣耀》作为腾讯的头部IP,其IP价值和玩家的感情有多重?这一点是做过游戏推广或者熟悉游戏行业的都知道的。而《原神》同样是米哈游的拳头产品,在全球范围内都有极高的知名度和用户基础。一个为这样重量级IP服务的供应商,竟然会对另一个头部IP的游戏素材“下手”,而且是直接拿来用在海报上,这说明他们对整个游戏产业的尊重程度,对IP的敬畏之心,已经降到了一个令人担忧的水平。这不仅仅是美术层面的问题,更是对整个行业生态的不负责任。
职业技能的“短板”还是“侥幸心理”? 这种事情的发生,最直接的原因可能就是外包团队的专业能力不足。海报设计本应是体现游戏特色、吸引玩家眼球的关键环节,却出现了这种低级错误。这让人怀疑这个外包团队是否真的具备承接这种大型IP项目应有的专业素养和审美能力。是不是他们的美术团队能力不足,找不到合适的素材,或者在赶工期的情况下,选择了“捷径”?抑或是他们觉得这种“借鉴”不会被发现,或者即使被发现了,道歉了事也行?这种侥幸心理一旦滋生,只会带来更大的风险。
利益驱动下的“不择手段”? 也有可能是出于利益的考虑。如果外包团队认为模仿《原神》的流行元素能够更快速地吸引眼球,或者说他们自己的原创设计能力不足以达到要求,于是选择了这种看似“聪明”但实则愚蠢的方式。快速出图、省时省力,背后却是对原创和法律的漠视。

其次,这件事也暴露了“IP方内部管理和审核的疏漏”。

外包管理体系是否完善? 《王者荣耀》作为一个如此庞大的IP,其对外合作和外包管理应该有一套非常成熟的体系。为什么这样一个明显使用了竞品素材的海报,会在流出前没有被发现?这说明他们的审核流程可能存在很大的漏洞。是审核人员的专业度不够,还是审核环节过于仓促,又或者是审核权限和责任划分不清?
对供应商的筛选和监督机制是否到位? 选择外包供应商是一项至关重要的工作。是不是在筛选外包团队时,没有进行充分的背景调查和能力评估?在项目进行过程中,是否缺乏有效的沟通和监督机制?如果外包团队在制作过程中就已经出现了这种“挪用”素材的苗头,是不是IP方没有及时发现并制止?
“外包陷阱”的普遍性? 很多大公司都会选择外包来降低成本和提高效率,但外包也意味着失控的风险。一旦对外包团队的把控不严,就可能出现这种“偷鸡不成蚀把米”的情况。这件事也提醒了所有IP方,对外包项目的管理和监督绝不能马虎。

再者,这事儿也触及了“行业生态和版权保护的脆弱性”。

原创的价值被低估? 当抄袭或者模仿能够带来短期利益时,原创的价值似乎就显得不那么突出了。这次事件,虽然有致歉,但《原神》的素材被非法使用的事实是存在的,对《原神》的IP形象也可能造成一定程度的损害(哪怕是潜在的)。这是否会助长一种“拿来主义”的风气?
版权意识的普及任重道远? 虽然大家都在谈论版权,但真正把版权意识渗透到每一个从业者心中,还需要很长的路要走。尤其是对于一些非核心岗位的从业者,或者一些刚起步的外包团队,他们可能对版权的认知还停留在比较浅的层面,觉得“只要改改颜色、加点特效就没事”。
“道歉文化”的双刃剑? 在国内,很多时候出现问题后的处理方式是“道歉整改”。这种方式在很多情况下是有效的,但如果道歉只是一个“止损”的工具,而没有真正触及问题的根源,那么这种道歉就显得苍白无力。它甚至可能成为一种“容错机制”,让问题再次发生。这次致歉是否能真正促使外包团队进行彻底的反思和改革,还有待观察。

最后,从玩家的角度来看,这件事也引发了对“IP忠诚度和品牌信任”的思考。

玩家的感受被忽视? 玩家对游戏的情感是很深的,他们会为自己喜爱的IP投入时间和金钱。当看到自己喜欢的游戏海报使用了竞品的素材,而且还是一个如此明显的对比,他们的感受会是什么?愤怒?失望?觉得自己的忠诚被辜负?这无疑是对玩家情感的极大伤害。
对品牌信誉的打击。 这种负面新闻一旦传播开来,对《王者荣耀》品牌形象的负面影响是不可避免的。虽然事后有致歉,但玩家的信任一旦被消耗,很难在短时间内修复。这也会影响到未来新游戏的推广和玩家的接受度。

总而言之,这次《王者荣耀》外包供应商使用《原神》素材致歉的事件,表面上看是一次美术事故,但深挖下去,却牵扯出了从业者职业操守、企业内部管理、行业生态建设以及品牌信誉维护等一系列深刻的问题。这不仅对外包团队敲响了警钟,也对IP方提出了更高的管理要求,更是对整个游戏行业在版权保护和尊重原创的道路上的一次严肃拷问。希望这次事件能成为一个契机,让整个行业都从中吸取教训,走上更健康、更规范的发展道路。

网友意见

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艹笑拉了,开门是提瓦特,你好歹开门是海拉鲁啊,想起了当年Dotaer形容对王者荣耀的态度是“隔代亲”,现在各位林克们对王者荣耀新手游也可以隔代亲了哈哈哈哈。

哦,鄙人不才,在游戏领域曾获得过刀斯林,撸狗,任豚,索狗,原批,暴白和暴黑等多种优质廉价帽子,有想扣的随便扣好了哈哈哈。

另外我对腾讯开发的这个新孙子是持欢迎态度的,应该能让它爸爸多发点原石

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王者ip新游恰到了热度,鲸智工作室打出了名气。这波啊是旅行者打雷神——荧麻了。


瑶的舞蹈抄袭阴阳师一个征集同人作品过去才多久?

舞蹈抄袭难以审核情有可原。

可这次是什么?是直接叠图抄袭。


有人可能会问:这么小,而且拉高了亮度,审核看不出来很正常吧。

拜托,你以为审核只看一张成品图的?打开工程文件夹,用了啥素材,素材原本长啥样看得清清楚楚。

你做开放世界的,《原神》的“启程”场景不能一眼看出来别干了。

是真的审核不力还是有意为之呢?

王者荣耀在美术抄袭这一块可是轻车熟路了,多少英雄和皮肤的老海报就是照着别人的描的。

而黑红营销这一块,王者荣耀也是老手了,

王者荣耀博主 木下结草 爆料自己收到过写王者荣耀黑稿的订单,并晒出洽谈的截图,
大家根据截图找过去,发现里面的金主正是腾讯持股的传媒公司。


这让我想起原神从PV公布一路被黑“抄袭塞尔达”;

等到公测大家发现,原神压根不是那回事,舆论又出现了“一定是米哈游碰瓷黑红营销”的论调。

无论多少业内人士科普“米哈游搞黑红营销完全”没有必要,也扭转不了诸多不明真相群众的印象。

为什么西方媒体会炮制“新疆棉花强迫劳动”这种离谱的谣言?因为他们真的干过。


另外,如果你坚信这波是外包失误,那么,

已经进入宣传阶段的产品,为什么一个3D场景甚至场景原画都拿不出来,要外包自己去找素材?


那真是散兵办走读——崩不住校了。

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剽窃完了不向苦主道歉,看着很有古时的官府风范了,很腾讯。

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腾讯叫大家别玩王者荣耀了,去玩原神,希望大家不要不知好歹。

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笑拉了家人们,双游玩家,说真的这件事真的是我今天的快乐源泉,老王新游戏的大门,里面居然是原神,没崩住好吧

不过这件事反应的太快了,刚吃上就看有人在微博滑跪道歉了,结束的有点快,没吃爽

说点正经的,这事儿再次说明了我们国内的美术圈,设计圈有多么混...

天美库里的外包供应商画师应该是业内顶薪了吧,然而天美还是时不时就要出来滑跪一下,归根到底还是国内版权制度一直不完善,版权意识不行,也希望这件事能给业内所有人一个教训,不尊重版权意识的后果,很可能就是给游戏、作品留下一个抹不去的疤痕


笑不活了家人们哈哈哈,俺给大家分享下事情的后续吧,官方的道歉虽迟但到~


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