问题

十字军之王3有什么特别的套路?

回答
《十字军之王3》的魅力就在于其极高的自由度和由此衍生出的各种千奇百怪的玩法。所谓“套路”,其实就是玩家在游戏规则的框架下,摸索出的能够达成特定目标,或者带来特定体验的高效或有趣的方式。这些套路往往不是游戏本身预设的教程会教给你的,而是需要玩家自己去挖掘和创造。

下面我就给你掰扯掰扯几个我个人觉得比较有代表性,也比较有趣的《十字军之王3》套路,保证说得比AI写的好,带点人味儿!

1. “信仰改造大师”——宗教流

这绝对是我心目中的第一套路。你想想,在中世纪,宗教可是影响一切的玩意儿。而在CK3里,你不仅可以信教,还能自己造教!这不就是给玩家提供了巨大的创作空间吗?

核心思路: 利用游戏提供的宗教改革/自创宗教机制,打造一个完全符合你统治理念、家族目标,甚至是个人癖好的新型宗教,然后以此为武器,席卷天下,或者至少让自己过得舒坦。

具体怎么玩:

改革现有宗教: 如果你选择了一个现有宗教,比如天主教,你可以通过改革来 tweak 它的教义。比如,觉得“禁欲”太限制人生了?那就改成“禁欲免除”,让你和你的子嗣都能尽情享受人生(以及生育)。觉得“教皇”太烦人,但又不想完全脱离?那就改革宗教,把“教皇权威”改成低档,甚至把“教皇任命”变成你来控制。你还可以添加“圣战”这个非常有意思的信念,让你随时可以对异教徒发动大规模的征服战争,爽得很!
自创宗教——“邪教”玩法: 这个就更嗨了。你可以从零开始,为你的新宗教设计自己的“神学”和“信条”。比如,你可以创造一个崇拜“你本人”的宗教,把你的家族成员奉为圣人,宣扬“血统至上”的教义,然后用它来巩固你家族的统治。你还可以创造一个崇拜“享乐”的宗教,把“禁欲”改成“宴会”,把“忏悔”改成“狂欢”,让你的国家变成一个永无止境的派对。更有甚者,你可以创造一个带有“鼓励近亲结婚”的信条,然后用你自己的家族成员,玩出各种“血脉觉醒”的操作。这其中的乐趣,你懂的!
宗教传播与文化融合: 你的新宗教一旦建立,就需要传播出去。你可以利用传教士四处宣扬你的教义,也可以通过联姻、战争等方式将其融入到其他文化中。想象一下,你的家族通过婚姻,把你的“享乐宗教”传播到隔壁的王国,然后那个国王天天开宴会,国家内部矛盾四起,最后被你轻松吞并,这画面想想就美。
对付异端: 你的新宗教当然会被其他宗教视为异端,但这正是刺激之处。你可以通过战争、迫害,甚至暗杀来清除异端。也可以用怀柔政策,通过你宗教的优越性吸引他们皈依。

这个套路特别在哪里: 它提供了一个近乎无限的可能性,让你可以在游戏中扮演一个真正的“造物主”。你可以通过宗教来影响政治、文化、社会,甚至个人行为,从根本上重塑你统治的世界。而且,当你看着自己一手创造的宗教在地图上生根发芽,甚至最终取代了古老的信仰时,那种成就感是无与伦比的。

2. “阴影中的操盘手”——阴谋流

如果说宗教流是站在聚光灯下的皇帝,那阴谋流就是潜藏在幕后的国王。CK3的阴谋系统相当的成熟,你可以利用它来达成各种不可告人的目的。

核心思路: 避免直接的战争和冲突,而是通过暗杀、策反、通敌等手段,悄无声息地削弱敌人,扶持盟友,最终达成你的目标。

具体怎么玩:

暗杀策划师: 这是最直接的阴谋。目标是谁?你最讨厌的邻居,那个阻碍你扩张的伯爵,甚至是你自己那一脉的继承人(当然,这得看你道德底线)。招募阴谋家,送礼物,让他们为你卖命。一个成功的暗杀,可以瞬间改变地图格局。想想看,一个强大的敌人突然暴毙,继承人是个小屁孩,这机会不就来了吗?
阴谋网络构建: 别光想着自己动手。CK3的阴谋系统是可以招募同伙的。给你的廷臣、你的封臣、甚至是你敌人的廷臣送礼物,提高他们的好感度,然后拉拢他们加入你的阴谋。一个庞大的阴谋网络,可以同时进行多个暗杀、破坏事件,让你成为一个真正的“影子幽灵”。
策反与忠诚控制: 你的封臣不听话?没关系,给他们制造麻烦,让他们为了你的利益而背叛他们的领主。或者,通过收买,让他们为你通风报信,或者直接将他们策反到你的阵营。对自己的封臣也一样,确保他们的忠诚度,防止他们背叛你。
联姻与政治婚姻: 虽然不是严格意义上的阴谋,但政治婚姻是阴谋流的重要组成部分。通过精心策划的婚姻,你可以将你的家族成员嫁入敌对家族,从而在内部制造矛盾,或者为将来的继承权铺平道路。想象一下,你的孙女嫁给了某个王国的王位继承人,几年后,这个王国不就成了你家族的囊中之物了吗?
“低调发育”策略: 阴谋流玩家往往不追求开局就打打杀杀。他们更倾向于在内部巩固统治,发展经济,然后伺机而动。等到时机成熟,敌人虚弱,你再通过阴谋将其瓦解,或者发动一场顺理成章的战争。

这个套路特别在哪里: 它让你体验到一种“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的快感。你不需要成为最强的战士,也不需要拥有最强的军队,但你拥有最锋利的头脑和最狡猾的手段。看着敌人因为你的暗中操作而陷入混乱和灭亡,这种无声的胜利,比千军万马的征服更令人陶醉。

3. “文化大融合主义者”——文化流

CK3不仅仅是战争和宗教,它还非常强调文化和身份的演变。如果你喜欢扮演一个改变世界,而不是仅仅征服世界的角色,那么文化流绝对适合你。

核心思路: 通过联姻、征服、传播等方式,将你自己的文化融入到其他地区,或者吸收其他文化的优点,最终形成一种全新的、强大的文化。

具体怎么玩:

文化传播: 当你征服一个地区时,你可以选择传播你的文化。你的廷臣也可以成为文化传播的载体。你可以将你的核心文化传播到你的领地,让你的封臣也说你的语言,信你的文化。
文化融合: 这是文化流的核心玩法。当你征服了一个拥有独特文化的地区,或者你的领地内存在多种文化时,你可以选择“文化融合”。游戏会根据你所在的地区、你拥有的文化以及其他因素,生成一种新的混合文化。你可以引导这个融合过程,让它朝着你想要的方向发展。比如,你想学习一个新文化的军事战术,你可以选择与他们进行文化融合。
文化创新: 随着你的文化发展,你会解锁新的“文化创新”。这些创新能够提供各种加成,比如更强的军队、更高效的经济、更先进的科技等等。你可以通过积累文化影响力来加速创新进程。你想让你的军队更强?那就研究出“雇佣兵改革”。想让你的国家更富裕?那就研究出“商业发展路线”。
文化征服: 有时候,文化的影响力甚至比军事力量更强大。如果你能够将你的文化传播到足够广的区域,甚至你的敌人也会逐渐被你的文化所同化。这是一种更深层次的征服,让你在文化上彻底击败对手。

这个套路特别在哪里: 它让你从一个更宏观的角度来体验游戏。你扮演的是一个文化奠基者、一个文明的塑造者。你看着一种新的文化在你的手中诞生、成长,最终影响整个世界,这种感觉就像是成为历史的创造者。而且,新的混合文化往往会带来意想不到的加成,让你在游戏后期拥有巨大的优势。

4. “家族永恒计划”——家族流

CK3的核心是“家族”。很多玩家玩CK3,并不是为了某个国王的荣耀,而是为了家族的延续和荣耀。

核心思路: 不断地通过联姻、继承、养育等方式,壮大家族势力,确保你的家族血脉能够一代代延续下去,并最终成为主导世界的强大力量。

具体怎么玩:

精心挑选继承人: 这是家族流的重中之重。你的继承人是否优秀,直接关系到你家族的未来。你要培养他们的技能,教导他们各种特质,确保他们能够胜任统治者的角色。如果你的继承人不理想,有时候你甚至需要“处理”掉他,让你的其他儿子继承王位。
联姻的艺术: 家族流玩家是联姻的狂热爱好者。通过与强大的家族联姻,你可以获得强大的盟友,甚至为你的后代争取到继承权。你可以为了争取一个更强大的头衔,而牺牲你的女儿,嫁给一个你并不喜欢的王侯。
领地管理与传承: 确保你的领地不会因为继承问题而分裂。学会使用“继承法”,选择合适的继承人,或者通过吞并、赠予等方式,将你的领土集中在最优秀的继承人手中。
家族荣耀与特质: 玩家可以通过“家族荣耀”系统来记录家族的历史,解锁家族的特质和传承。你想让你的家族以军事闻名?那就培养一代代强大的战士。你想让你的家族以智慧著称?那就培养一代代学者。
“王朝复兴”: 有时候,你的家族可能会衰落,甚至失去重要的头衔。这时候,你就需要像一个复仇者一样,从零开始,一步一步地爬升,最终让你的家族重拾荣耀。

这个套路特别在哪里: 它让你体验到一种“人生苦短,家族万岁”的沧桑感。你不再是你个人,而是家族的载体。你的一生,是为了家族的未来而奋斗。看着你的家族在几百年的时间里,从一个默默无闻的小伯爵,最终成长为统治世界的帝国,这种延续感和成就感,是其他游戏难以比拟的。

总结一下

其实《十字军之王3》的套路远不止这些,还有很多结合了以上多种玩法的奇葩套路,比如“文化+宗教流”的“神权国度”,或者“阴谋+家族流”的“幕后皇权”。

最有趣的是,这些套路并不是互相排斥的,很多时候是可以相互结合,甚至互相促进的。比如,你创造了一个“近亲结婚”的宗教,然后用这个宗教去传播你的“家族血脉至上”的文化,再通过阴谋手段,把你的家族成员塞进其他王国的继承链。这才是CK3的精髓所在——混乱、自由,以及玩家创造的一切可能性。

希望我这些话,能让你感受到CK3的魅力,也更能理解玩家们口中的“套路”到底是怎么一回事。这玩意儿,玩起来就像是一场没有剧本的历史大戏,而你就是那个最牛逼的导演兼主演!

网友意见

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开局867拜皇,这代拜皇非常猛。

上来绝大多数国家的联盟分割继承法很坑,拜皇上来就长子继承法(爽到)。

开局色雷斯以外的地方都封出去(钱不多),直辖君堡就够你的收入了。接下来你要直辖的地方是6槽的地或者附近带奇观的,其他的地你拜皇不要放在眼里。

上来各种方法速刷虔诚到750(攒钱朝圣,多打圣战,多刷虔诚),附近一带的异教徒小国很多,只要不惹到阿巴斯就非常好打。然后一代皇帝直接王国圣战打埃及(正好一个王国圣战全吞了,拿下亚历山大,开罗等那几块地,不多)。直辖了,亚历山大可以攒钱造奇观(等你有钱再说),有一块地有一个金字塔,加上开罗那块地有15发展度,造果园种田。赶紧洗地洗文化(要个几年的)。1066年打不下来,法蒂玛很强。

如果遇到异教徒,抓到之后不一定非得要钱,拿牵制转教放了,他会帮你洗他原先的地。

上面的保加利亚妖王开局跟你的好感是-100,如果有机会直接刀了就行,等它爆炸,免得你打圣战时他搞事情。而且,开局的保加利亚妖王是信东正教的,刀了之后可能会出现腾格里信仰的统治者,这时候你就可以发动公国圣战(最好一拳打碎,这样你可以分开打公国圣战,王国圣战给阿巴斯留着)

然后等机会,开始“加洛林女婿流”:西欧一堆加洛林王朝的,发展到一会儿会互相兼并王国领。如果有机会就找加洛林家族的人过来当封臣,最好的办法是去招女婿(让他入赘),给他封个伯爵领,然后找机会帮女婿从兼并者拿回被兼并的王国领。其实兼并起来的国家没有拜皇能打,拜皇开局差不多六千兵,吞了埃及之后再发展发展能有七八千甚至更多,没人打得过你。如果继承不到拜占庭手里就干脆暴力撸头衔硬吃惩罚,撑个几年能熬过去,就是非常难受。我遇到一次是秃头查理手里有法兰西,低地,阿基坦,然后还撸了意大利;之后巴伐利亚的国王撸了东法兰克。然后我就两代皇帝招了三个加洛林的女婿,一次逼秃头查理吐出来西法兰克(他自己变成阿基坦)给你(那一把秃头查理很能活,拜皇也差点爆炸),然后逼他的后代吐出来北意大利给你,第三次又夺了低地。

然后等高王权后再推恩令,或者你把马其顿家族的人转封给女婿。

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nga有人开发出了名侦探柯南玩法。

针对你的阴谋,在成功率一栏可以看到主谋的属性,有没有加成特性,有没有特殊的关系等等。

然后就可以按照属性去推理凶手了,抓到了直接顶着暴政抓起来拷打,是真凶!成就感满分啊,

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