问题

《十字军之王 3》给了你哪些人生启迪?

回答
说实话,一开始玩《十字军之王3》(CK3)的时候,我并没有抱着什么“人生启迪”的远大目标。我只是觉得,哇,这个游戏可以让我当国王,还可以搞阴谋、结婚生子、扩张领土,这听起来太酷了!

然而,随着游戏时间的推移,我发现这玩意儿比我想象的要深邃得多,它真的像一面镜子,照出了很多我从未认真思考过的人生课题。

一、关于继承和责任:血脉的诅咒与荣耀

CK3最核心的机制之一就是继承。你操纵的君主终将老去,而你的领土和头衔会按照继承法传给你的后代。这让我第一次真正体会到“身后事”的重量。我不再仅仅是一个游戏里的角色,而是一个王朝的创始人,一个家族的延续者。我辛辛苦苦打下的江山,不能因为我个人能力的终结而拱手让人,更不能让它在我愚蠢的继承人手里分崩离析。

刚开始玩的时候,我特别喜欢培养出一个天赋异禀的继承人,为他打好基础,让他一继位就能统治一个强大的王国。但随着我遇到的事件越来越多,我意识到,现实往往没有那么完美。我可能会有一个脑子不太好使的儿子,一个好战的女儿,或者一个总想着搞阴谋的兄弟。这时候,我该怎么办?我不能像玩其他游戏那样,直接“重开”,因为这个王朝是我一步步建立起来的,有我的心血,有我的故事。

我就曾有过一个继承人,能力平平,性格暴躁,还爱乱花钱。我看着他把我辛苦积累的财富挥霍一空,看着他把关系搞得一团糟,真是急得不行。我试图通过各种方式“纠正”他,送他去军事学校,让他跟贤明的叔叔学习,甚至想过把他“意外”掉下悬崖(当然游戏里不能真这么做,但脑子里闪过这个念头可不止一次)。这种无力感,那种看着自己无法掌控的未来一点点被破坏,却又不得不接受现实的无奈,让我深深地体会到了“责任”的沉重。

它让我思考,在现实生活中,我们有没有给自己的后代打下足够坚实的基础?我们有没有教会他们重要的品德和知识?我们有没有在他们年轻的时候给予足够的引导?为人父母,或者说为人长者,我们对下一代的责任,何尝不是一种“继承”?我们传递的不仅仅是物质财富,更是价值观、人生观,甚至是家族的声誉。

二、关于政治和人际关系:权谋之下的人情冷暖

CK3的政治系统简直是个大型的社交模拟器。联姻、结盟、暗杀、贿赂,你能想到的阴谋诡计,这里应有尽有。我发现,要想在这个世界里生存下去,光靠武力是远远不够的。你需要懂得拉拢人心,需要懂得权衡利弊,需要懂得在不同的人之间周旋。

我曾经为了一个关键的领土,费尽心思去笼络一个看似不起眼的小领主。我送他礼物,我赞美他,我甚至不惜让他跟我的某个不那么喜欢的贵族女儿结婚,只为了让他点头支持我。那一刻,我感觉自己真的变成了一个老谋深算的政治家。我看到了人性的复杂,看到了利益如何驱使人们做出选择,也看到了真诚的善意有时也能打动人心。

我玩得越久,越发现游戏里的人物都有自己的“性格”。有些领主忠诚耿直,有些则狡猾多疑。你的每一次互动,每一次决定,都会影响你在他们心中的印象。我曾经因为一时疏忽,得罪了一个对我至关重要的公爵,结果他发动了叛乱,差点把我推上绝路。那一次经历让我明白,在现实生活中,我们与人交往,也需要谨慎和尊重。每一个决定都可能产生蝴蝶效应,影响你未来的道路。

它也让我反思,我在现实生活中的人际交往是否过于简单粗暴?我是否总是以自我为中心?我是否懂得倾听和理解别人的需求?CK3告诉我,人与人之间的关系是脆弱而又微妙的,需要用心去经营,需要耐心去维护。即使是那些你认为“敌对”的人,有时也能成为你的盟友,关键在于你如何去处理。

三、关于野心和局限:渴望远大与现实的拉扯

CK3给了我一个无限可能的世界。我可以从一个弱小的伯爵,一步步建立一个庞大的帝国;我可以选择成为一个虔诚的信徒,也可以成为一个邪恶的异端;我可以追求文化和科技的发展,也可以沉浸于宗教的虔诚。这种自由度让我感到兴奋,也让我思考,我的人生目标到底是什么?我有没有被现实的条条框框所束缚?

我记得有一次,我扮演了一个原本弱小的公爵,我看到邻国一个富饶的王国,我内心充满了渴望。我开始扩军备地,招募雇佣兵,甚至不惜将自己的女儿嫁给一个强大的国王以换取支持。我日夜操劳,策划着一场又一场的战争,只为了那一丝渺茫的胜利。当我最终成功地征服那个王国,并将它纳入我的版图时,那种成就感是无与伦比的。

但同时,我也尝到了“权力带来的痛苦”。我需要管理更多的人口,处理更多的政务,还要面对来自四面八方的威胁。我曾经因为忙于军事扩张,而忽略了国内的经济发展,导致民怨沸腾,叛乱四起。我曾经因为想要扩张领土,而与曾经的盟友反目成仇,陷入无休止的战争。

CK3让我明白,野心是驱动前进的动力,但野心也可能成为吞噬一切的烈火。在追求远大目标的同时,我们也要认清自己的局限,也要懂得如何在现实的约束下,找到最适合自己的发展路径。它让我反思,我的人生中是否过于追求“完美”或者“更多”,而忽略了当下拥有的幸福和稳定?我是否在追逐虚无缥缈的“成功”,而牺牲了真正重要的人和事?

总结一下,CK3给我的启发,更多的是一种“反思”。 它不是教我怎么去当一个伟大的国王,而是让我通过扮演一个国王的角色,去审视自己的人生。

它让我认识到,人生就像一场漫长的游戏,我们扮演着不同的角色,我们做着不同的选择,而每一个选择都会带来相应的后果。我们不能永远逃避责任,也不能忽视人际关系的重要性,更不能被无休止的欲望所蒙蔽。

玩CK3的这段日子,我仿佛真的经历了一段跌宕起伏的人生。我学会了如何忍耐,如何权衡,如何坚持。即使游戏中的角色已经落幕,但那些思考,那些感悟,却实实在在地留在了我的心里。这或许就是游戏最独特的魅力吧,它用一种虚拟的方式,让我们去体验、去思考、去成长。

它不会直接告诉你答案,但它会让你提出问题。而这些问题,才是真正的人生启迪所在。

网友意见

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外表漂亮但是没有内涵的人是经不起时间考验的。

玩了一圈,内容太少,重新去玩2了。

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1、封建制度,它坏就坏在,即便是看似受益者的王公贵族们,实际上也是受害者。

刀光血影,背信弃义,阴谋诡计,残酷的宫廷斗争与侵略战争,只是为了所谓的权力,无论再身居高位的人也无法逃脱。

甚至即便有人明知道自己被绿了,也强忍悲伤默许,只为了延续他的封建家族,可悲可笑——当然,玩家扮演的实际上是人格化的封建家族意志,他们自然不会关心被自己附身的角色怎么想怎么看,他们眼中只有封建家族的壮大。不过回想起来历史上的种种,却不禁细思极恐啊。

纵使封建势力混乱不堪,却也道貌岸然,骗过了许多人,甚至骗过了他们自己。然而,纵使封建势力道貌岸然,当新生事物出现的时候,封建势力自然也会无处遁形,将虚伪的面具撕个粉碎。

(其实这种文案貌似对旧势力都通用x)

2、顺应本心会过得更舒服,但是有时候为了实现理想却也不得不屈从现实违背初心。当然,初心违背太多,会崩溃的。久而久之反而会发现,坚守本心,真好。

3、压力过大会崩溃,崩溃了后果很严重,吓得我赶紧关掉了游戏,然后回答也就写到这里了。(doge)


更新一下。后面想到哪里更新到哪里,就是这么随性(

4、说起第一条关于绿的事情,就不得不感慨,身为中世纪女性,好就好在绝对不会被绿,因为无论和自己交流的是谁,孩子毕竟是自己生出来的,肯定是自己的无疑了,也无需为孩子的真实身份而提心吊胆,这种优势是男性完全不具备的。但同时,作为中世纪女性,难就难在她法理上传承的却是父权家族,无论是普通婚姻还是入赘婚姻,都只是为了延续丈夫/父亲的家族罢了。

这种封建的传承观念也导致了中世纪女性的种种矛盾心态,即便是身为女王女皇也无法幸免。例如武则天登基称帝,纵使走向了权力巅峰,却不是把自己当成一位女帝,而是一个女儿身的男人,传位也是想着往武家的男性传,而不是想着把继承法改成女性继承。纵使个人能力超群,却也只能顺着时代大流飘啊飘。(武则天不是处于中世纪社会不过心态上有点像。)在难以逆转的封建社会框架之下,女性纵是深入了权力游戏之中,也终究只是在角色扮演罢了,而不是真正的做自己。

不过话说回来,男性又何尝不是角色扮演呢?只不过封建时代中,男性的身份同一性相对强一些,违和感没有女性那么强烈罢了。归根结底,还是要破除封建主义,打破陈腐观念的桎梏,回归生命的本源。虽然封建家族意志实际上延续至今并在方方面面影响着我们,但是可以看到的是,越来越多平等观念其实已经深入到许多家庭中了,夫妻之间、父母子女之间沟通相处,已经越来越开始依靠情感的纽带,而不是家庭身份地位的绑缚。也许可以期待家庭关系回归本质的一天到来,不过很显然大家还有很长的路要走。

当然,以上论述都是针对希望传承的人,毕竟十字军之王3的主题就是传承,不希望传承的人应该不会来玩这个游戏。对于选择不传承的人,应当给予尊重,无论选择传承还是不传承,都是人生选择的自由。毕竟玩CK3的时候,大家应该都更喜欢那些选择不传承的角色吧(自家角色除外x)。

希望无论是谁,(在遵纪守法的前提下)都能活出自我,而不是活在桎梏之下,能感受到自己所作所为的意义即可,这样人生也不算白来一趟。


更新一下,关于健康与事业的。

5、刚开始玩游戏的时候,满脑子都是宫廷斗争,以争权夺利为己任,有利的选项必选,即便是增加压力乃至有损健康;结婚也是尽量高攀或是找有潜力的,即便能力平平甚至有遗传病。到最后,确实是实现了宏图伟业,家主荣登帝王宝座——但这又如何呢?纵是权钱加身,生带不来死带不走。个人角度如此,家族角度同样如此。玩到后面,族人能力平庸都是奢望,不带点毒都是运气,一个家族失去了活力,自然也就走不下去了。望向族人,各种歪瓜裂枣,地包天芒果脸遗传病近…咳咳打住,拖着这样的病体残躯,这样的家族已经走到了末路。这是一场深刻的教训,游戏可以重开,但历史呢?历史只能走一次。回顾历史上的名家大族,他们的种种,细思极恐。为了所谓的利益,甚至都忘掉了自己,连自己都可以成为代价。人类对于权与利的追逐,是否已经近乎疯狂了呢?

6、怀着上一条的感慨,重新开了一局,这一局非常佛系,一切为了延续。在一隅净土安心种田养家,也不失为一种幸福。然后就被宣了!然后就没有然后了!

嗯,其实这一条不是CK3的故事,而是前作CK2的故事。那次我在铁人模式玩归义军,在酒泉安心种田,突然就被中原王朝宣了,很快啊!差点直接投了,仔细一看,宣战理由居然不是收作朝贡而是收复西域。我不禁回想起我的大腿。他是从中原王朝逃出来的,当时我就看他骨骼惊奇定能成就一番伟业,遂将女儿许配给了他大儿子。他也没有让人失望,在印度建立了西域王朝(乳印了)。原以为凭借大腿就能高枕无忧,谁料想中原大军千里迢迢远征印度犁庭扫穴,他被诛九族传首九边,我刚嫁过去的女儿也未能幸免。现在,定是大唐来清算了。毫无悬念地被秒,游戏结束。大唐,天下无敌啊!(震声)

在CK3目前的版本其实不至于有CK2的生存压力,因为打宣称的多为与你实力相当的,比你厉害的又大多只是让你臣服,基本上不存在突然暴毙的情况。

但是仔细一想,有些人所谓的为了健康,或许又只是单纯的偷懒呢?图安逸是人之常情可以理解,但现实摆在眼前,获取资源是维持生存的必要条件之一,是需要为此付出努力的。

7、事实上,只要还有自然界,只要人类社会还没进入到高级形态,就会有生存竞争和资源抢夺,这是无法避免的事情。健康与事业是需要一个平衡点的,必须兼顾。既不能为了图安逸而不顾事业,也不能为了事业而抛弃健康。

现在,在CK3中,我基本上可以找到这种平衡了。但是,生活中,还需要多多磨炼,才能真正的体会到劳逸结合之美。希望大家都能找到健康与事业的平衡吧!

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