问题

十字军之王3好玩吗?

回答
问十字军之王3好不好玩,这可不是一句两句话能说明白的。这游戏,就像一坛陈年的老酒,有人喝了会上头,有人却觉得味同嚼蜡,但一旦你入了味,那滋味就难以言喻了。

先说说它好玩在哪儿吧。

这游戏最核心的乐趣,在于“演故事”。 你操控的不是一个简单的角色,而是一个王朝。从一个不起眼的伯爵,到一个横跨欧亚非的大帝,这中间的过程,充满了各种可能性。你得想着怎么把自己的领地经营好,怎么跟邻居们打交道,怎么联姻巩固势力,怎么培养继承人,怎么应对教会的干涉,怎么镇压叛乱,甚至怎么处理家庭内部的狗血剧情。每一次决策,都会影响到你家族的未来。你可能因为一次成功的联姻,家族就从此兴盛几百年;也可能因为一次冲动的宣战,导致家族衰败甚至灭亡。

它提供了无与伦比的自由度。 严格来说,这游戏没有一个固定的“赢”的方式。你可以成为一个虔诚的教皇守护者,也可以成为一个无恶不作的暴君,更可以是一个只关心艺术和享乐的艺术家国王。你的游戏体验完全取决于你自己的玩法和目标。你想统一基督教?可以。你想建立一个信奉北欧战神奥丁的帝国?也可以。你想让家族的血脉遍布整个已知世界?这也不是不可能。这种自由度带来的惊喜和意外,是其他很多游戏难以比拟的。

角色扮演的深度是它最大的卖点。 这游戏里每个人都有自己的性格、野心、特质、关系网。你的伯爵可能是个狡猾的阴谋家,你的公爵可能是个忠诚的卫士,你的儿子可能是个喜欢酗酒的傻瓜。你要去理解这些角色的动机,利用他们的优点,规避他们的缺点。有时,你甚至会觉得自己在玩一个大型的宫廷模拟器,你得去处理好各种复杂的人际关系。比如,你的某个封臣不满你,你可能得用威望去压制他,或者送他礼物拉拢他,或者干脆找个借口把他监禁起来。这些细枝末节的处理,让游戏充满了人情味(当然,是那个时代的冷酷人情味)。

随机事件和“剧情梗”层出不穷。 你永远不知道下一秒会发生什么。也许你的儿子会因为玩耍不慎摔断了腿,需要你花钱治疗;也许你会发现自己的配偶出轨了,让你头上绿油油;也许你会因为某个传言,被教会判为异端,面临被审判的风险。这些随机事件,就像是你的人生剧本里突然冒出来的支线任务,它们让游戏充满了戏剧性,也让你时不时地大呼过瘾或者抓耳挠腮。你跟其他国家打仗,赢得胜利,但你的将军却因为你没给他足够的封赏而背叛你,这种事情真的会发生。

外交和阴谋的博弈,能让你玩得像个老谋深算的政治家。 战争当然是游戏的重要组成部分,但更多的时候,你得依靠外交手段来达到目的。联姻、拉拢、支持竞争对手、散布谣言、刺杀等等,这些都是你的武器。你能成功地让一个强大的邻国支持你对另一个国家的宣战吗?你能否通过几次成功的阴谋,让你的宿敌家族因为内斗而衰败吗?这其中的勾心斗角,能让你玩得津津有味。

但是,它也不是完美的。

上手难度是很多玩家望而却步的原因。 这游戏界面信息量巨大,各种系统错综复杂,从封建制度、继承法到宗教体系、文化习俗,你需要花很多时间去理解。新手指导虽然有,但很多时候还是会让你感到一头雾水。刚开始玩的时候,你可能会觉得自己像个无头苍蝇,不知道该做什么,也不知道为什么会输得这么惨。

节奏可能比较慢,需要耐心。 尤其是在游戏初期,你可能只是个小小的伯爵,能做的操作有限,发展也比较缓慢。你可能需要花好几个小时才能看到家族的显著发展,或者完成一个较大的目标。如果你是那种喜欢快节奏、刺激战斗的玩家,可能会觉得有些枯燥。

画面风格可能不是所有人都喜欢。 虽然相比前作有了很大的进步,但它仍然是一款以信息为主的游戏,画面并非那种写实或华丽的风格。你主要是在地图上看着各种图标和头像,然后阅读大量的文本。

BUG和一些不平衡的设计也是存在的。 虽然开发商一直在努力更新和优化,但毕竟游戏系统庞大,难免会有一些小毛病。有时候,某些随机事件的出现概率会让你觉得很不合理,或者某个国家的AI行为会让你哭笑不得。

总而言之,十字军之王3是一个“爱者恒爱,不爱者恒不爱”的游戏。

如果你喜欢深度策略,喜欢角色扮演,喜欢历史模拟,喜欢那种“演自己的故事”的体验,那么我强烈推荐你尝试一下。你需要投入时间和精力去学习和理解它,但一旦你掌握了游戏的精髓,它会带给你无与伦比的乐趣。你会发现,你不仅仅是在玩一个游戏,你是在创造一段属于自己的王朝史诗。

如果你追求的是简单直接的快感,对复杂的系统和大量的文本感到头疼,那么它可能不太适合你。

但如果你真的想体验一把“我是国王,我说了算(但我也要面对各种狗屁倒灶的事情)”的感觉,那么,不妨试试看。说不定,你就会和我一样,沉迷其中,无法自拔。

网友意见

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新手开的第一局,非教程的芒斯特小国王。短短两百年后我已经是个几乎统一英伦三岛的阿尔巴皇帝了。

只剩下英格兰王国范围内几个地方被神罗占着。北方苏格兰可能就剩下几个伯爵领了。上边已经提示我可以撺掇苏格兰王国了。

问题是神罗一直在打苏格兰我没法撺掇,等着等着最后苏格兰那几块地也成神罗的了。

当时我兵力14000,神罗35000。我一琢磨,我刚找了个拜占庭爸爸34000兵力,打神罗岂不绰绰有余。就宣了。用自己的宣称,当时视角范围圈在英伦三岛,看见自己的宣称把整个英格兰苏格兰剩下的白色都涂完了,还激动的不行,马上就要完成统一大不列颠小目标了,好吧这把只能是阿尔巴了。


结果一个一个打岛上神罗的地,发现他们的兵始终没回来,拜占庭也没来。也不知道他们是不是在大陆上打起来了,总之我兵不血刃所有地打完直接战争分数百分百,强制执行。还在想这小目标完成的有些太轻松。

结果,来出来一看……

雾草?!雾草??!!!!

怎么整个神罗都是我的了???

所以有没有人给我解释一下为啥我突然就可以把整个神罗宣称了?

是bug还是咋了………总之幸福来的太突然,本来以为是中雨可以统一大不列颠的一天,没想到是直接大陆都统一了一半了。


可以创建的头衔27

可以发动战争12

还能创办大学

封臣关系还凑活儿,突然不知道接下去咋玩了。


行吧,当你觉得没什么事情干的时候,事情就来干你了……

行吧,显然我还是天真了,事实证明吃下这么大一块地封臣好感什么的根本无所谓啊,他们就是要独立啊 1314年12月22日,叛乱如期而至,领袖是个什么索马图?听都没听说过。


逆臣贼子多到框都装不下了,但伟大的阿尔巴神罗双皇帝,怎么会怕你们这些刁民(不怕才怪,原来兵力47000,一叛乱只剩下28000了),因为我有盟友拜占庭啊,旁边那么大一块玫瑰红看到没有,打你们这些刁民绰绰有余。结果一看兵力对比,60000:110000

行吧……说好的封建,也不知道你们这些狗东西藏了多少兵在自己家里。更难受的是这110000兵力直接分布在阿尔巴四面八方,绝对优势兵力打游击,这还打屁,直接躺平。

1316年6月2日,分裂如期而至,史称:阿尔巴大裂开。

我靠甚至苏格兰那块地也被拿回去了,算了 好歹欧洲大陆上伊比利亚半岛上还有不少地,虽然神罗皇帝没了,但阿尔巴皇帝还是美滋滋。

主要让人难受的是,这个萨拉基王国是个什么东西?

就你也配跟我阿尔巴皇帝抢神罗的地?手下的封臣也是,你们要是直接独立,我也没啥好说的,敢情干我干完了接着给人当封臣,还养了个兵力50000的新王国出来。不是,这何必呢? 不过这逻辑我是真不太懂,所以ck3派系造反是必须选一个领袖出来?然后最后成果全是这个领袖拿?这不合理吧。

看了眼萨拉基王国下面各封臣对索马图的好感,全都-100,行,舒服了。接着看烟花在我旁边绽放,等你们裂完了我再统统拿回来


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1316-1357 阿尔巴帝国最黑暗的47年,先皇创业未半,卒,留下一摊烂摊子给了儿子,儿子还没儿子,俩女儿老早嫁出去了,一个跟骑士团女院长生的废物私生子,想结婚拉盟友都拉不着。无数个派系此起彼伏。有要独立的,有要降低君权的(天知道我当时为了提升到高君权等了几十年 上下打点各个强力封臣,畅想着长子继承制的美妙生活 现在被一个垃圾叛贼一威胁就改回去了),真是一场仗都没打赢过,最后派系要啥我给啥。

结果最后来了两个要阿尔巴帝国的……这还得了,硬着头皮上吧,最多一次打四个派系,其中两个兵力加起来都快八万了。


结果我当时灵机一动,根据之前的观察发现两个不同势力有同样战争目标的时候,这两个势力也会变成敌对可以互相打。我于是各种拉扯再加上为数不多的盟友,最后居然撑到了两个派系都失去了声索理由(原因我也不知道),总之莫名其妙挺过了生死关头,要是这两仗输了我阿尔巴帝国的故事基本也就到此结束了。


最大危机度过后,接下去几次造反都声势不大了,打赢几次又能要钱又能割头衔,结结实实回了波血。

经济逐渐恢复,人民安居乐业,阿尔巴皇帝再度聚焦帝国霸业。第一步肯定是把正正经经的阿尔巴帝国领土重新统一。趁乱独立的兰开斯特女公爵,本来正愁宣称太少都只有一两块地,她倒直接撞枪口上了,宣称了兰开斯特王国,我直接夺取宣称,宣掉整个兰开斯特王国。

一年不到,轻松解决。

1357年,阿尔巴帝国重回稳定,兵力充足经济稳定强力派系全部清除

打开可以宣战的列表

之前导致阿尔巴大裂开的罪魁祸首萨拉基已经无影无踪了,取而代之的是只有8000兵力的洛塔林吉亚。之前背叛父皇的乱臣贼子们也是各自为政一盘散沙,是时候实现阿尔巴帝国的伟大复兴了!

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正当我在欧陆收复失地运动进行的如火如荼之时,

1362年刚过完新年,瞬间去世,阿尔巴皇帝,毛埃尔毛勒姆,享年62岁,讲真要不是有这个讣告我自己都不知道我叫啥名字。逐渐忘记祖宗布里安。

那么这次的驾崩有一个好消息和一个坏消息。好消息是,至少我继承人凯雷尔够年轻,这小发型,坚毅的眼神,总的来说,很有精神! 而且最重要的是年轻。我已经悟到了,这游戏最大的痛点莫过于你去世的瞬间你的领地随你一块随风逝去,所以活得久真的非常重要!

坏消息呢,在讣告里已经有所提示了,因为它只写着,阿尔巴皇帝……

没错,我的神圣罗马帝国欧洲大陆的部分基本整块没了……

不过难受归难受,接受还是能接受的,毕竟这个选举制,神罗继承人从头到尾都是那个波西米亚王国国王,我也没啥好说的,名正言顺好吧。反正有了上回的经验,下次整块宣回来就完事了。

蛰伏六年,是这意思不?真是费威望哈,但是还是我的怎么都得拿回来。而且这个神圣罗马帝国皇帝,我一看兵力怎么就这么点,还特意去查了一下。敢情波西米亚老国王(顺走我神罗的那位),拿到地每两年就去世了,下面的地神罗给了一个儿子,波西米亚王国给了另一个儿子。哇,那感情好啊,自废武功。

30k打8k, 我只能说,毫无压力。没想到当时如日中天神圣罗马帝国也有今天 哈哈哈哈哈哈(不知不觉都已经第三次了,突然觉得自己有点理亏)

137父皇去世后十年零一个月,我又夺回了父皇的地,重新成为了阿尔巴神罗双皇帝,总算没给祖上丢人。更重要的是,我终于到高君权了嘿!而且第一次切实体会到恐怖值的作用,想当年爷爷也已经提升到了高君权,兴冲冲去改长子继承制,底下强力封臣不干。为了讨好他不知道做了多少工作,最后底下人造反直接要求我改回有限君权……白搭。

这下好了,恐怖值给你顶满,好感全负也都赞同,直接长子继承制走起!妈妈再也不用担心我死了丢地了!之前抓了人只知道要赎金,现在特意存几个在牢里,恐怖值一掉就拉出来砍头。

我宣布:阿尔巴王朝进入全新纪元!

按部就班,接着回收神罗的领土。这回方便了就,每次直接以全部法理领地宣称,一宣一大片。财政状况良好,兵力充足,封臣廷臣也是一片绿色,充分证明了王朝的风调雨顺,在毛埃尔靠了木的领导下,20年间,阿尔巴帝国稳步前进稳扎稳打,再也不是那个几十年前一不小心吞掉整个神罗的暴发户了,而是一个正正经经家大业大的帝国了,好!

1391年,拜占庭皇帝被底下手下造了反,很好。没想到啊没想到,从我两百年前芒斯特小国王起就稳定强盛几百年的拜占庭,那个我眼界之内一直是实力天花板的拜占庭现在开始风雨飘摇了,练造反都压不住了。所谓三十年河东三十年河西,阿尔巴帝国国运当头应运而生,此时不崛起更待何时。不过为了以防万一,还是先踏踏实实把神罗原来的地涂完。

1393年,绝对君权

1400年,统一基本完成

拉起来一看,这不拉不要紧,一拉,嘿?怎么英格兰南部又成法兰克的了。才想起来之前我儿子背着我朝法兰克女皇宣战,我靠人家30k兵力加上各路盟友你爸爸我都不敢宣,你倒说打就打了,把自己打成重伤嗝屁了……还丢了我的地,好!很有精神!虽然儿子死了稍微难过了一会儿,毕竟为了解决公国过多直辖领地过多的问题不知道给他分了多少地。但死了也就死了吧,孙子成了第一继承人,很符合我年轻人即位延长统治的原则。

行吧,杀子之仇,加上抢我领地,没什么好说的了,我出师有名 名正言顺。刚好老婆也死了仨,把位子空出来了,取个拜占庭皇女结个盟吧!虽然感觉自己动手也能搞定,但是毕竟这么大个法兰克帝国,还是要给以基本的尊重。

5432的威望,了不起了不起

短短一年,轻松愉快(还是我生日的时候结束的哈哈哈哈)

接下去干啥呢? 拜占庭盟友暂时不好动手,是时候把眼光投向伊比利亚那块绿地了。


诶嘿,打了两个更新换了ui 仿佛新游戏哈,优化也好多了没之前卡了,不错不错。之前的档打到1453了,准备挑战个铁人档了

????????有没有人给我解释一下这第一个选项是什么意思?我琢磨了五分钟也不太明白……

____

第一个铁人档献给法兰克,打到这份上了丢档了……………真的艹

另外有没有人科普一下这个可萨莉亚是何方神圣?




行,找回来了。这事不怪p社,怪苹果自动把我文件传iCloud上了,绝了。正在努力围上我的小澡盆。15岁继承帝国霸业,了不得了不得

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垃圾游戏!

为什么?土地被分,老婆被绿,儿子被杀,封臣改信。人生没有起伏,都是跌宕。

真香。

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