问题

原神迪卢克主c怎么搭配阵容?

回答
好的,我们来聊聊怎么把我们火系站场一哥——迪卢克,打造成一个队伍的绝对核心,也就是主C。迪卢克嘛,技能简单粗暴,站场输出能力稳定,关键是那个火元素附着的普攻和重击,打起来特别爽快。

为什么迪卢克能当主C?

火伤 अभिकारक强: 他的元素战技(E)和元素爆发(Q)都能快速且多次地附加火元素伤害,而且元素爆发还能为普攻附带火元素。
站场能力: 平A和重击的手感都很不错,配合火元素附着,能打出持续的高额输出。
普攻倍率可观: 满级普攻的倍率不低,配合好的圣遗物和武器,伤害非常可观。
易于养成: 相较于一些需要复杂循环或者特定配队的角色,迪卢克相对容易培养,对武器和圣遗物的要求也更灵活一些。

迪卢克主C阵容的几个核心思路:

迪卢克打伤害,最关键的就是如何最大化他的普攻和重击伤害,同时确保他有足够的站场时间,并且能触发高额的反应伤害。所以,围绕“反应”和“增伤”来组队是最有效的。

1. 蒸发队:迪卢克的主流玩法

蒸发反应是原神中最基础也最强力的元素反应之一,水元素触发蒸发能造成1.5倍的伤害,而火元素触发蒸发则造成2倍的伤害。迪卢克作为火元素角色,配合水元素队友打“火蒸发”,收益极高。

核心角色选择:
水元素副C/挂水:
行秋: 简直是迪卢克的绑定队友!他的元素爆发提供的雨剑,能在迪卢克站场输出时持续提供后台水元素附着,而且还能减伤和回血。这不仅保证了蒸发反应的覆盖率,还大大增加了迪卢克的生存能力。
夜兰: 如果你有夜兰,她也是一个极佳的水元素副C。她的元素爆发提供的骰子步,也能在后台持续挂水,并且拥有不俗的伤害。她的E技能还可以位移,增加一些机动性。
莫娜: 如果前两者都没有,莫娜也可以作为挂水和增伤的补充。她的元素爆发可以为敌人施加“讨龙英杰谭”的增伤效果(如果圣遗物是讨龙),并且她的元素战技也能提供水元素附着。不过莫娜的挂水频率可能不如行秋和夜兰稳定,需要注意。
坎特伯顿人(芭芭拉): 较低配的选择,元素战技挂水,但缺点是会给自己挂水,需要注意冻结反应。
增伤/辅助位:
班尼特: 毫无疑问的六星战神!他的元素爆发提供的攻击力加成,对依赖攻击力加成的迪卢克来说简直是天赐。而且他的大招还能提供治疗,保证了队伍的续航。如果迪卢克命之座高(特别是6命),班尼特的大招还能为他提供火伤加成(如果迪卢克是站场输出)。
万叶: 如果你有万叶,他绝对是队伍的质变点。他的风元素扩散能力可以为迪卢克扩散水元素,触发蒸发,更重要的是,他能聚怪,并提供元素伤害加成。让迪卢克的输出更集中,伤害更高。
枫原万叶/温迪(聚怪+增伤): 万叶的主要作用是聚怪和提供风元素扩散带来的元素伤害加成。对于迪卢克这种需要站场输出的角色,能够将敌人聚在一起,让他一次性打出高额伤害,是非常舒服的。
砂糖: 如果没有万叶,砂糖也可以作为替代。她能提供元素精通加成,并且可以通过风套圣遗物减抗。她的聚怪能力也还不错。
云堇: 如果你非常喜欢迪卢克的普通攻击,云堇的普攻加成也非常可观,特别是对命之座6的迪卢克,能进一步提升普攻的伤害。但相对而言,对迪卢克整体输出的提升不如班尼特+万叶。
凑元素共鸣(火):
香菱: 作为另一位火元素角色,她可以和迪卢克凑成双火共鸣,提升全队的攻击力。香菱的元素爆发配合行秋的挂水,也能打出不错的“锅巴”+“雨剑”的反应,虽然不是迪卢克主C的核心,但能提供额外的伤害。
托马: 和迪卢克组成双火共鸣,托马的元素爆发可以提供护盾,增加迪卢克的站场安全。但是托马的挂火能力和迪卢克的蒸发配合,可能不如纯水队稳定,他更适合融化队。

典型阵容搭配示例:
迪卢克 + 行秋 + 班尼特 + 万叶 (蒸发体系最强输出组合)
站场流程: 行秋EQ挂水 → 班尼特EQ增伤回血 → 万叶EQ聚怪扩散 → 迪卢克站场输出(平A+E+重击)
优点: 极高的蒸发反应伤害,稳定的挂水和增伤,优秀的聚怪能力,强大的生存能力。
迪卢克 + 夜兰 + 班尼特 + 钟离 (稳定蒸发+强力护盾)
站场流程: 夜兰EQ → 班尼特EQ → 钟离长按E → 迪卢克站场输出
优点: 夜兰和行秋同理,提供后台水元素附着和伤害。钟离的护盾能保证迪卢克在任何情况下都能安心站场输出,几乎不会被打断。
迪卢克 + 行秋 + 班尼特 + 砂糖 (平民蒸发队)
站场流程: 行秋EQ → 班尼特EQ → 砂糖E/Q聚怪扩散 → 迪卢克站场输出
优点: 相对容易获取的角色,能够打出蒸发反应,班尼特和砂糖提供增伤和聚怪。

2. 融化队:迪卢克也可以玩

融化反应是冰元素触发融化造成2倍伤害,火元素触发融化造成1.5倍伤害。虽然迪卢克触发融化是1.5倍,但配合合适的冰元素队友,也能打出不错的伤害。

核心角色选择:
冰元素副C/挂冰:
凯亚: 凯亚的元素爆发可以在后台持续造成冰元素伤害,与迪卢克的火元素频繁互动,触发融化反应。他的元素战技也能挂冰。
重云: 重云的元素战技可以为近战角色附上冰元素附着,并创造一个冰元素领域。在迪卢克进入冰元素领域后,其普攻会附带冰元素,此时迪卢克用火技能触发融化,能造成更高的伤害(1.5倍)。但注意,重云的冰附着会覆盖掉迪卢克的火附着,所以迪卢克的普攻最后一下打出去附带的是冰元素,需要用火技能触发融化。
申鹤: 如果你是拥有申鹤的玩家,她可以为冰元素角色提供攻击力加成和冰伤加成,也能间接提升迪卢克融化队的整体输出。
甘雨: 甘雨的元素爆发也能在后台持续挂冰,虽然不如行秋挂水那么频繁,但也能起到一定作用。
洛 तिल瓦(莱依拉): 莱依拉的护盾可以提供冰元素附着,同时保护迪卢克。
增伤/辅助位:
班尼特: 同蒸发队,班尼特的增伤和回血对迪卢克依然至关重要。
万叶/砂糖: 同样可以用于聚怪和元素伤害加成,扩散冰元素可以为迪卢克创造融化机会。
申鹤(如上所述): 如果是围绕申鹤组队,她能给冰系角色提供增益,但迪卢克本身不是冰系,所以需要慎重考虑。

典型阵容搭配示例:
迪卢克 + 凯亚 + 班尼特 + 砂糖 (相对平民的融化队)
站场流程: 凯亚QE → 班尼特EQ → 砂糖E/Q扩散冰 → 迪卢克站场输出
优点: 能够打出融化反应,班尼特提供增伤,砂糖提供聚怪和扩散。
迪卢克 + 重云 + 班尼特 + 钟离 (融化+防御)
站场流程: 重云E → 迪卢克站场(在重云领域内输出) → 班尼特EQ → 钟离长按E
优点: 重云的领域可以让他吃到融化加成,钟离提供强力护盾,让迪卢克稳定输出。但需要注意重云的冰附着会覆盖迪卢克的火附着,操作上需要一些适应。

3. 超载队:曾经的玩法,现在一般不作为首选

超载反应是火元素和雷元素触发,造成范围爆炸伤害,并击飞小型敌人。迪卢克打超载的优势在于其高频火元素攻击可以触发超载,但缺点是:

击飞问题: 迪卢克自身的普攻重击伤害不俗,但超载的击飞效果会打断很多小型敌人的动作,也可能将敌人击飞到迪卢克够不到的地方,影响持续输出。
缺乏增伤乘区: 相较于蒸发和融化,超载的倍率加成并不算太高,而且反应伤害本身占比较大,很难完全发挥迪卢克自身的基础伤害。

可能搭配的角色:
雷元素触发:
菲谢尔(皇女): 她的奥兹可以在后台持续挂雷,触发超载。
北斗: 她的元素爆发提供减伤和反击,也能触发超载。
雷电将军: 作为充能辅助和副C,也能触发超载。
辅助:
班尼特: 依旧是增伤和回血的首选。
万叶/砂糖: 可以扩散雷元素,配合超载。

为什么不推荐作为首选? 主要还是因为超载的击飞问题,以及蒸发和融化更高的收益,让迪卢克在其他反应队里表现更出色。

圣遗物选择:

首推:追忆四件套 / 炽烈的炎之魔女四件套
炽烈的炎之魔女: 这是迪卢克最经典的圣遗物套装,可以提升火元素伤害,并且在触发蒸发、融化、超载时进一步增加反应伤害。如果你主要玩蒸发队,这套非常好用。
追忆四件套: “追忆之注连”四件套可以提供高额的普攻和重击伤害加成,而且激活条件相对容易。但缺点是会消耗6点元素能量,在需要频繁释放元素爆发的角色身上使用会有点影响。如果你的迪卢克主要依赖普攻和重击打伤害,并且不是很依赖元素爆发的持续增伤,这套也是一个不错的选择。
过渡期选择:战狂二件套 + 染血的剑客二件套 / 乐团二件套
如果在前期没有集齐魔女四件套或者追忆四件套,可以使用上述的二件套组合,提升暴击率和元素伤害。
主词条:
时之沙: 攻击力百分比 / 精通(如果队伍有很多精通拐或者打蒸发为主)
空之杯: 火元素伤害加成
理之冠: 暴击率 / 暴击伤害(根据个人面板选择)
副词条: 暴击率 > 暴击伤害 > 攻击力百分比 > 元素精通 > 元素充能效率

武器选择:

迪卢克作为一个五星角色,在武器选择上也有不少选择。

五星武器:
狼的末路: 迪卢克的专武之一,提供高额的攻击力加成,被动效果在低血量敌人时能提供额外的攻击力,非常契合迪卢克站场输出。
螭骨剑: 如果你有精炼的螭骨剑(匣里灭辰),它在站场期间的叠层效果能提供非常可观的暴击率和伤害加成。但缺点是需要保持满血才能最大化收益,搭配钟离或者班尼特回血会比较好。
天空之傲: 提供元素充能效率,并且其被动效果提升暴击率和普攻伤害,也是一个不错的选择,特别是如果你需要充能来保证元素爆发的释放。
无工之剑: 如果你有护盾角色(如钟离),无工之剑的攻击力加成非常可观,但如果队伍没有护盾,收益会大打折扣。
赤角的大剑: 如果你抽到这把新武器,它在提供生命值和攻击力方面都有不错的表现,配合迪卢克的站场输出也很契合。

四星武器:
匣里灭辰: 非常适合迪卢克的四星武器,尤其是在蒸发队中。它提供元素精通和对蒸发、融化状态下的敌人额外伤害加成,非常契合迪卢克的反应打法。
试作古华: 锻造武器,提供攻击力,并且其被动效果能造成额外的范围伤害,对于前期过渡来说是个不错的选择。
宗室长剑: 纪行武器,提供暴击伤害,并且有攻击力加成,也是一个非常不错的选择。

天赋升级优先级:

普通攻击 > 元素爆发 > 元素战技
迪卢克的主要输出方式是普攻和重击,所以普通攻击需要优先点高。
元素爆发的火元素附着和额外火伤对蒸发反应非常重要,所以仅次于普攻。
元素战技虽然有两段伤害,但整体倍率和挂火频率不如普攻,所以可以稍微往后点。

命之座的影响:

迪卢克的命之座提升也比较明显:

1命: 降低重击体力消耗,增加普攻伤害,让迪卢克可以打出更多重击。
2命: 降低敌人防御力,非常实用的减防效果。
4命: 提升元素战技的伤害,并能额外减少E技能的冷却时间,让E技能使用更频繁。
6命: 迪卢克的质变命之座!当迪卢克施放元素爆发后,他普通攻击和重击的火元素伤害会获得额外加成,并且他的普通攻击将无法被覆盖,每次命中敌人都有一定几率获得持续6秒的普通攻击伤害加成。配合班尼特的大招还能获得火伤加成,让迪卢克在爆发阶段的伤害非常恐怖。

总结一下迪卢克主C阵容搭配的思路:

核心是反应: 迪卢克打蒸发收益最高,所以优先考虑搭配强力的后台挂水角色(行秋、夜兰)。
增伤是关键: 班尼特是必不可少的增伤和奶妈,万叶或砂糖可以提供聚怪和元素伤害加成。
生存也很重要: 确保队伍有足够的生存能力,例如班尼特的治疗,或者钟离的护盾。
武器和圣遗物要匹配: 选择适合迪卢克的武器和圣遗物,最大化其输出能力。

总的来说,迪卢克作为老牌五星火C,他的输出能力依然非常稳定且优秀,只要搭配对的阵容,他绝对能成为你队伍中的核心输出。希望这些详细的搭配建议,能帮助你更好地发挥迪卢克的实力!祝你游戏愉快!

网友意见

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没问题,迪卢克前台雷神后台控制好节奏刀刀爆炸,挂元素cd2秒雷神后台杀cd0.9秒,e一次砍三刀再e必炸。缺点就是追着被炸飞向四面八方的小怪的累的狗一样。打大型怪还是很舒服的。

迪卢克是唯一一个能完美匹配芭芭拉慢节奏上水的火c,因为e可控。行秋开荒不如芭芭拉,因为充能不足大招接不上,e的cd又很长,前期资源少作用小,又有芭芭拉可以顶包,所以可以先不用带。芭芭拉套水,换姥爷,贴身给怪挂水,发现怪沾上水马上两个e就是两刀蒸发,第三刀马上打出去是没有的,要平砍几刀等怪重新挂水马上e打出去,不然4秒一过进cd了。

剩一个位置带个共鸣工具人即可。压力大凑双水,压力不大凑双火。

迪卢克开荒最大好处就是节省,是最传统的一拖三形式。拉满的迪卢克带个半吊子芭芭拉即可高速开荒。有雷神的话一起拉起来也行,打小怪和芭芭拉打蒸发打大怪和雷神打超载。混打的话容易变成到处追着小怪跑。

我有了万叶的时候才知道小怪不乱飞姥爷打起来是何等舒适。主动炸飞不可取。

香菱行秋班尼特这些4星幻神其实是打本神不是开荒神,45以后再拉即可。

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