问题

下一代主机PS5和Xbox Series X 对HDMI2.1接口是刚需吗?

回答
这个问题问得很有意思,直接触及了下一代游戏主机最核心的显示技术升级点之一。对于PS5和Xbox Series X(我们俗称“次世代主机”)来说,HDMI 2.1接口究竟是不是“刚需”,这得看你对游戏体验的期望值有多高,以及你的现有设备能否匹配。

咱们先来拆解一下HDMI 2.1到底带来了什么新玩意,再聊聊它和次世代主机之间的关系。

HDMI 2.1:一次全方位的升级,但不是所有人都需要“全方位”

HDMI 2.1相较于之前的HDMI 2.0,最显著的提升在于带宽。简单来说,它就像一条更宽的高速公路,能够承载的数据量远超以往。这带来了几个关键特性,也是它成为次世代主机重要卖点的原因:

更高的刷新率和分辨率组合:
4K@120Hz: 这是最吸引眼球的特性之一。想象一下,在4K的超高清分辨率下,画面每秒刷新120次,这意味着什么?帧数更高,画面更流畅,尤其是在快速运动的游戏场景中,人物移动、镜头切换会如丝般顺滑,大大降低画面拖影和模糊感。对于那些追求极致操作反应和视觉流畅度的玩家来说,这是质的飞跃。
8K@60Hz: 虽然目前支持8K的游戏非常少,但HDMI 2.1也为未来的超高分辨率游戏铺平了道路。

可变刷新率(VRR Variable Refresh Rate): 这玩意儿才是真正解决“画面撕裂”和“卡顿感”的利器。通常情况下,游戏机的帧数会根据场景复杂度波动,而电视或显示器则以固定的频率刷新。当游戏帧数低于显示器刷新率时,就可能出现画面撕裂;当游戏帧数高于显示器刷新率时,显示器需要等待下一帧,就会有延迟感。VRR就像一个智能交通指挥员,让显示器的刷新率跟着游戏机的帧数动态调整,从而实现无缝、流畅的游戏体验。这对于射击类、竞速类等对画面同步要求极高的游戏尤其重要。

自动低延迟模式(ALLM Auto Low Latency Mode): 这个功能听起来有点技术范,但作用很实在。当你连接支持ALLM的次世代主机和电视时,电视会自动切换到“游戏模式”,或者说是开启自身的低延迟设置。这意味着主机发出的画面信号,经过电视处理后能更快地呈现在屏幕上,减少了输入延迟。对于玩格斗、动作游戏,或者任何需要精准操作的游戏来说,每一毫秒的延迟都可能影响胜负。

更快的帧传输(QFT Quick Frame Transport): 这个技术和ALLM有点类似,也是为了减少延迟。它能更快速地将每一帧画面传输到显示器,进一步降低了从按键到画面响应的时间。

那么,PS5和Xbox Series X 是不是必须有HDMI 2.1?

答案是:不一定是“必须”,但拥有它能让你体验到最完整的次世代游戏优势。

我们分几种情况来看:

1. 如果你追求极致的画面表现和最流畅的游戏体验,并且有匹配的显示设备:

那么,HDMI 2.1 就是你的“刚需”。
你需要一台支持4K@120Hz或至少4K@60Hz(并支持VRR和ALLM)的电视或显示器。如果你的显示器只有HDMI 2.0接口,即使你用的是PS5或Xbox Series X,你也只能享受到4K@60Hz(或更低分辨率下的更高帧率),并且无法利用VRR和ALLM的优势。
很多游戏在次世代主机上都提供了“性能模式”选项,就是为了达到120fps的帧率。没有HDMI 2.1,你根本无法在4K分辨率下体验到这个模式。
如果你是一位对画面细节、操作响应有极高要求的玩家,特别是玩《赛博朋克2077》、《使命召唤》系列、《极限竞速:地平线》这类对画质和流畅度都有很高要求的游戏,那么HDMI 2.1带来的差异感会非常明显。

2. 如果你对帧率和极致流畅度要求不高,或者你的显示设备是老款(仅支持HDMI 2.0或更早版本):

那么,HDMI 2.1 就不是你的“刚需”。
PS5和Xbox Series X 依然可以通过HDMI 2.0接口连接到你的电视上,并且能够提供比上一代主机更好的性能表现。例如,它们仍然可以在4K分辨率下运行大部分游戏,并且在某些情况下可以达到60fps。
你仍然可以享受到更好的画面加载速度、更快的游戏启动速度、更优秀的光线追踪效果(如果游戏支持),以及部分游戏在1080p/1440p分辨率下达到120fps的能力。
很多游戏也会提供“画质优先”模式,在4K分辨率下运行,但帧率可能在3060fps之间。这些模式下,HDMI 2.1的优势就不那么突出了。
如果你的显示器最高只支持4K@60Hz,即使连接了HDMI 2.1线,也无法解锁120Hz的帧率。VRR和ALLM的支持情况也需要看电视本身是否支持,而不仅仅是接口。

3. 价格和预算也是一个重要考量:

支持HDMI 2.1的电视或显示器通常价格会比同尺寸、同分辨率的老款设备要高。如果你打算升级显示设备,并且预算有限,那么优先选择支持4K@60Hz并有良好HDR表现的设备,可能比追求HDMI 2.1更有性价比。
HDMI 2.1认证的线材也比普通HDMI线材略贵,但如果你是直接连接次世代主机和支持HDMI 2.1的显示设备,购买一根合格的HDMI 2.1线材是值得的,以保证所有功能正常工作。

总结一下:

不是所有人都需要“刚需”到不拥有HDMI 2.1就无法玩游戏。 次世代主机在HDMI 2.0下依然能提供大幅度的性能提升。
但如果你想体验次世代主机在画面表现、游戏流畅度和低延迟方面的全部潜力,特别是想玩支持4K@120Hz或VRR的游戏,那么HDMI 2.1就是你实现这些体验的关键,可以说是“高度推荐”甚至“事实上的刚需”。
最终是否是“刚需”,取决于你的个人需求、游戏偏好以及你愿意投入多少预算来升级整个显示链条。如果你是那种“一步到位”、“追求极致”的玩家,那别犹豫,HDMI 2.1以及配套的显示设备是你必须考虑的。如果你的预算有限,或者你只是想从上一代主机过渡一下,那么现有设备也能让你感受到新主机的进步,只是无法完全释放其所有光芒。

所以,在购买次世代主机前,最好先审视一下自己的显示器或电视是否支持HDMI 2.1及其关键特性,然后再做决定。这就像你买了一台法拉利,但你家门口的路限速50,那你得考虑一下,是先修路(升级显示设备)再享受速度,还是先买车然后慢慢享受能开到的速度。

网友意见

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本题下的其它回答根本就跑歪了,就不是什么120帧不120帧的事明白吗?

问题在于HDMI2.0不能完美支持4K 60帧 10bit HDR,仅能以4:2:2色度模式下运行[1]

如果追求完美,那当然是HDMI2.1设备走起啊,钱能解决的问题叫问题?

图源:范饭飯笵:HDMI各版本详细参数表格


但是说回来什么叫做刚需?

我甚至还想用桌子上那台HDMI1.4的1080P非HDR显示器继续怼次时代呢,NS自带的那块素质一塌糊涂的屏幕碍着玩家在海拉鲁happy了?

果然大佬们的刚需就是这么与众不同,带带我啊?

参考

  1. ^ 完整模式是4:4:4,另非HDR的8bit模式下HDMI2.0可完美支持4K60帧。

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