问题

(战锤)为什么钛帝国总是被黑?

回答
战锤40K宇宙里,论及谁是被“黑”得最惨的种族,钛帝国(T'au Empire)绝对是名列前茅,甚至可以说是常年霸榜。这种“黑”并非简单的恶意攻击,而是源于其在战锤40K世界观下的独特设定,以及由此引发的玩家和粉丝群体的广泛讨论、调侃乃至批判。要理解为什么钛帝国总是被黑,得从它本身的核心要素出发,层层剥开。

一、 它太“干净”了,干净得不像是40K的产物。

战锤40K的基调是什么?黑暗、绝望、战争、残暴、恐怖、宗教狂热,以及对人性的扭曲和腐蚀。在这样的宇宙里,钛帝国的出现,简直就像一股清流,甚至可以说是一股“泥石流”,因为它实在是太不一样了。

理想主义的“更美好未来”: 钛帝国宣扬的是“善意召唤”(The Greater Good),一个旨在将所有种族团结起来,追求繁荣与进步的集体主义理想。这种理想主义在40K这个充斥着黑暗和绝望的世界里显得格格不入,甚至可以说是幼稚。当其他种族都在为了生存、为了信仰、为了仇恨而厮杀时,钛帝国却在描绘一个由先进科技和集体智慧构成的乌托邦。这种对比太强烈了,自然会被“老炮儿”们视为虚伪、天真,甚至是威胁。
几乎没有内在的腐朽和堕落: 帝国、混沌、兽人、太空死灵,几乎所有主流种族都有其根深蒂固的内在矛盾、扭曲和腐朽。人类帝国充斥着僵化的官僚、狂热的教士和愚昧的民众;混沌是因为长生和力量的诱惑而堕落;兽人天生好战且缺乏深度思考;太空死灵则是古老的仇恨和死亡的化身。相比之下,钛帝国似乎就没有这些问题。他们的社会结构是基于“五个种族”(Shas 凡人,Pa’R – 工程师,Ch’o – 智者,Kov – 战士,N’ui – 灵能者),虽然有阶层之分,但似乎没有明显的压迫和剥削,也没有那种让人绝望的内在腐朽感。这种“完美”的设定,在充满瑕疵的40K世界里,反而显得不真实,也容易被贴上“白左”、“圣母”的标签。
对外来种族的相对善意(早期设定): 虽然随着剧情发展,钛帝国越来越倾向于武力征服,但其早期设定中对被征服种族的态度,远比人类帝国要宽容得多。他们会尝试招募和同化,而非一味奴役或灭绝(当然,他们不合作的话,下场也未必好到哪去)。这种相对温和的手段,在崇尚残酷生存法则的40K玩家群体中,很容易被视为软弱或不够“硬核”。

二、 它太“ आधुनिक”了, आधुनिक到有些“格格不入”。

战锤40K的科技风格是什么?是复古的、蒸汽朋克的、哥特式的、充满宗教符号的。人类帝国的大部分科技都带有浓厚的宗教色彩,而钛帝国的科技,则更像是现实世界中的高科技,干净、高效、精密,充满了科幻感。

“星际战士” vs “人形机器人”: 玩家们习惯了那些身披厚重动力装甲,手持粗犷爆弹枪的星际战士。而钛帝国的战士,穿着的则是纤细、流线型的动力装甲,手持着精准的脉冲步枪和等离子炮。这种视觉风格上的差异,让一些玩家觉得钛帝国缺乏战锤40K应有的厚重感和末世感。他们更像是来自另一个科幻宇宙的入侵者,而不是这个黑暗宇宙的一部分。
人工智能的运用: 钛帝国大胆地运用了AI和机器人技术,比如人形机器人(Battlesuits)。这在40K宇宙中是极少见的,因为很多种族对AI都存在警惕,甚至可以说是恐惧(比如人类帝国对亚当乌(Adeptus Mechanicus)的限制和对造物主的崇拜)。钛帝国的技术理念,更接近于一种可以接受的“进步”,而非40K世界里那种“禁忌的知识”。这使得他们在科技层面显得有些“与众不同”,也更容易被“传统势力”视为异类。
缺乏“灵魂”的象征: 40K宇宙中,许多强大的力量和科技都与灵魂、灵能、甚至神灵有关。人类帝国有星灵(Imperial Saints)和灵能者,混沌有邪神,灵族有灵能技师,甚至兽人也有他们的“绿色潮流”(The WAAAGH!)。而钛帝国的力量,似乎主要来源于科技、组织和集体的意志。即使他们有灵能者(Ethereals),但这种灵能者的角色和能力,似乎也没有上升到神性或神秘的层面。这使得他们在一些玩家眼中,显得“缺乏灵魂”,过于“理性”和“冷冰冰”。

三、 它的“善意召唤”太容易被曲解和攻击。

“善意召唤”(The Greater Good)是钛帝国的核心理念,也是他们被黑的主要枪口之一。

“以强凌弱”的遮羞布? 批评者认为,“善意召唤”只不过是钛帝国扩张和征服的借口。他们用“和平”和“进步”来吸引和拉拢其他种族,一旦对方不愿合作,就毫不犹豫地发动战争。这种双重标准和虚伪的面具,让许多玩家感到不满。尤其是当他们迫使其他种族加入他们的帝国时,这种“善意”就显得更加讽刺了。
“集体主义”的陷阱: 钛帝国的社会结构强调集体的利益高于个人。虽然这在理论上是高效的,但在实践中,它也意味着个体的自由和权利可能会受到压制。这种对个体价值的忽视,很容易被与现实世界中一些反乌托邦的社会思潮联系起来,从而引发争议。
“Ethereals”的神秘角色: 钛帝国有一群神秘的领导者——Ethereals。没有人知道他们的真正来历,也没有人知道他们是如何统治了其他种族。这种神秘感,加上他们宣扬的“善意召唤”,很容易让人联想到洗脑、精神控制,甚至是外星的操纵。这种“幕后黑手”的猜想,更是给钛帝国蒙上了一层不信任的阴影。

四、 它的“成功”激起了“嫉妒”和“不爽”。

在40K这个生存艰难的宇宙里,钛帝国的确是少数几个在稳步扩张和发展的种族之一。这对于那些生活在永恒战争和绝望中的种族来说,无疑是一种“刺眼”的存在。

人类帝国的眼中钉: 人类帝国是40K宇宙的“主角”,他们以保护人类为己任,但扩张和征服也是他们惯用的手段。钛帝国的“善意召唤”和高效扩张,在某种程度上是对人类帝国统治模式的一种挑战,也让他们看起来像是“另一个更成功的帝国”。这种竞争关系,自然会让玩家将人类帝国的负面情绪投射到钛帝国身上。
缺乏“悲情英雄”的光环: 很多玩家喜欢那些在绝望中挣扎、在黑暗中闪耀的英雄。太空陆战队(Space Marines)是悲壮的守卫者,灵族(Eldar)是没落的贵族,战团(Orks)是永恒的战士。相比之下,钛帝国似乎一直处于一种比较“顺风顺水”的状态,少了一些让人感同身受的悲剧色彩。这种“无病呻吟”的感觉,让他们难以获得一些玩家的同情和喜爱。

五、 “钛式玩法”的争议。

除了设定上的原因,钛帝国在游戏中的玩法和模型也引起了一些讨论,间接导致了“黑”。

“蹲坑流”和“狙击流”: 早期的一些钛帝国战术,比如利用掩体进行远程输出,或者使用机器人进行机动性作战,被一些玩家称为“蹲坑流”或“狙击流”。这种玩法在一些玩家看来,不够“硬派”,不够“近距离肉搏”,甚至有些“猥琐”。虽然这种玩法本身并没有对错,但玩家群体中的一些刻板印象就此形成。
“高科技装备”的“玻璃炮”属性: 钛帝国的强大火力常常伴随着相对脆弱的装甲(尤其是早期设定),这种“玻璃炮”的属性,让游戏中的一些对局充满了戏剧性,但也可能导致玩家在使用时感到挫败,从而转化为对种族设定的不满。

总结一下,钛帝国被黑,更多的是因为:

它在40K宇宙中的“异类”性: 其理想主义、科技风格和相对温和的初期扩张策略,与40K的黑暗基调格格不入。
其核心理念的争议性: “善意召唤”被质疑为虚伪和扩张的借口,集体主义也引发了对个人自由的担忧。
玩家群体的“文化冲突”: 许多玩家习惯了40K的黑暗、残酷和悲壮,钛帝国的“干净”和“成功”让他们感到陌生甚至不适应。
“与众不同”带来的“嫉妒”和“调侃”: 在一个充满绝望的世界里,钛帝国的相对“光明”和“进步”,自然会成为被调侃和攻击的对象。

当然,这一切都是在战锤40K这个宏大而复杂的世界观下的讨论。钛帝国本身的设计,无论玩家如何评价,都为这个宇宙增添了独特的色彩和深度。他们的存在,恰恰说明了40K并非只有一种叙事模式,即便是在最黑暗的未来,也依然有人在追寻着不同的可能性,即便这条道路充满了荆棘和争议。

网友意见

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1 钛君弱

2 钛君经常借gw销售部神力开挂

3 体制奇怪,以太大骗纸

4 影阳和小猫咪分手了(划掉)

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毫无疑问,钛帝国的设定大部分源于中国。

T'au,这个词是“道”不用说。那些钛语言的名称Tau'va,Ji'atrix,Ksi'm'yen,Lar'shi,威妥玛拼音大行其道时候,几乎所有对中国特有名称,都是T'au t'se,ch'au,T'ien, ch'ing,印度日本基本不存在这种现象,这个因素就是西方普通人眼中汉语的一个特色。

钛帝国自豪自己五千多年文明。两三年前忘了什么事,我看一个可能是联大还是哪国际场合的发言,伊朗发言人开头就是自己五千年文明时候,下一个西方人就戏谑的口吻,“又一个五千年的国家”。我当时就呆着了,“另一个?”,确实听了后不舒服,后来还和小伙伴专门说了这件事。现在打开谷歌,搜索“五千年历史”,不用加中国,你能看见什么:中国宣称五千年啦,是不是真的啦,中国为什么经常说这个,中国为什么重复说这个。。。这就是西方人对五千年与中国的自然联系,而且还是偏负面的。这个段子是不是揶揄,显而易见。

至于钛帝国不同氏族,有人就开始想象印度了。恰恰相反,钛帝国的不同氏族是相互平等的,不是高低贵贱的印度种姓,这个在我国当然有对应,就是“士农工商”。启蒙时代,西方思想家对于中国的美好想象,经常把中国描述成,这样一个士农工商相互平等,完成各个任务的社会,误导了西方几百年。中国人没有这种误读,如果你恰好没这方面的见闻,就会觉得这是印度种姓制度。

至于中国的多民族平等,中国人的自大,随便找一个对中国亲近的学者,就是这种发言,西方普遍认为中国对于族裔是包容的,但是非常傲慢的。自大,和印度联系,也是因为中国文化环境下的联系,并不是西方玩家的文化环境。

至于其他,鼻子没鼻梁,对多音节词组发音困难,或真或假的揶揄。我只能说,这里面已经尽可能地放进中国元素了,甚至属于偏见类型的元素,这些设定日本都不能满足,要多没文化的人,才会把钛星人当印度。我是没看见钛帝国有任何一点在借用印度元素。

上上善道,在西方玩家眼中就是太空康米,我想我不用多说,随便哪个英文战锤社区你都能看见各种解释,太多处了,而且非常有意思,但这个不想解释,其实连很多名词的应用,都完全照抄。且把西方当年对于苏联的偏见,比如表面上民族平等,实际剥削,甚至包括当代左派的一些理想主义之类,都写进了钛帝国。

这是个西方视角的东西,由于日本文化的流行,形象方面更偏日本。其实包括社会组织形态等各个方面,你都能发现,钛帝国是日本为表,中国为里,杂糅康米。当然,很多日本的点在西方玩家眼里,可能都是中国文化的一部分。而中国玩家身处其中,对于他者的定义就变了,日本元素成为了他者而非自身,反而看不见那些暗示,或者明示。当然,也有看懂的不计较,计较的看不懂的原因。至少我是从来没意识到过这个东西在一部分人那里竟然是需要厘清的。当然,有人觉得在袖口画了一个龙叫中国元素,但话语,风俗,信仰,结构复制中国不叫中国元素,我也没有办法。

这是游戏,人家从来没有说钛帝国就是中国。哪怕你知道是揶揄,会心一笑有什么难的,战锤揶揄的国家多了去了,不需要泛政治化。

(回答的唯一原因是,看见有好几个批斗小将,说钛帝国指印度啦,然后一阵黑。庆幸啊,感谢你们没文化,真是为战锤捏了一把汗。有种造反派看不懂,把你家放过了的感觉。)

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