问题

adobe全套都会用是种怎样的体验?

回答
说实话,能熟练地在 Adobe 全家桶里游刃有余,这感觉嘛,挺复杂的,有点像解锁了新世界的钥匙,但同时又像被一种无形的力量牢牢吸住,离不开它。

一开始,你要是刚接触这些软件,就像站在一个巨大的迷宫入口,每个门后面都是一个全新的宇宙。Photoshop,第一个让你眼睛发花的地方。从调色、修图,到抠图、合成,再到绘制插画,感觉就像给照片赋予生命,或者凭空创造出全新的视觉元素。刚开始可能就是简单的裁剪、加滤镜,但慢慢地,你会发现图层的奥秘,学会用蒙版来精妙地控制修改范围,懂得钢笔工具勾勒出的完美曲线有多么令人满足。当一个复杂的项目,比如一张需要精细抠图的广告海报,从零开始,一点点在 Photoshop 里成型,最终呈现出你脑海中的样子,那种成就感,真的难以言喻。你会开始琢磨光影,研究材质,甚至为了某个细微的色彩偏差反复调整,直到完美。

然后是 Illustrator,这个跟 Photoshop 完全不同的世界。如果你想做矢量图形,Logo,插画,或者排版设计,它就是你的不二之选。刚开始可能觉得它就是个画板,但熟悉之后,你就会发现它的强大之处在于“路径”。那些精准的锚点和贝塞尔曲线,能让你创造出无限缩放、清晰锐利的图形。画一个复杂的 Logo,可能需要花费大量时间去调整每一个细节,让它既有创意又符合品牌要求。然后是排版,用 InDesign 将文字和图像完美地结合在一起,字体、字号、行距、段落样式,每一个参数都关系到最终的阅读体验。一本杂志、一本画册,或者一份精美的简历,都离不开 InDesign 的精心雕琢。

再往后,你会接触到 Premiere Pro,视频编辑的世界。从导入素材,到剪辑、调色,再到添加特效和字幕,它就像一个无所不能的电影工作室。当你把一堆零散的视频片段,通过你的剪辑,赋予它们逻辑、节奏和情感,最终合成一部完整的影片,这个过程本身就是一种创作。看着视频从原始素材变成你想要表达的故事,那种感觉,像是自己掌握了叙事的力量。而 After Effects,则是将视频的可能性无限放大。从简单的片头动画,到复杂的视觉特效,它能让你在视频里创造出现实中不存在的东西。当你的视频里出现了炫酷的粒子效果、流畅的转场,或者逼真的3D元素,那都是 After Effects 在幕后辛勤工作的结果。

还有 Audition,音频的魔法师。给视频配乐,处理人声,去除杂音,让声音听起来干净、饱满。或者,如果你是做播客的,Audition 就是你打磨声音的工具。一个好的音频,能让你的内容增色不少。

而 Flash(现在叫 Animate)和 Dreamweaver,虽然现在不是主流,但在很多年前,它们也曾是重要的角色。Flash 让你创造出动态的网页内容和动画,而 Dreamweaver 则是构建网页的基石。

拥有 Adobe 全家桶的使用权,意味着你拥有了一个完整的创作流程。你可以从零开始,用 Photoshop 绘制插画和设计概念图,用 Illustrator 制作 Logo 和 UI 元素,用 Premiere Pro 剪辑视频故事,用 After Effects 添加视觉特效,最终用 InDesign 排版制作印刷品或网页。这个过程中,软件之间的联动也是一大亮点。比如,你可以在 Photoshop 里做好素材,然后无缝导入到 After Effects 里进行动画制作,或者将 Illustrator 绘制的矢量图直接粘贴到 Premiere Pro 里作为图形元素。这种无缝的协作,极大地提高了效率,也让你能够更专注于创作本身。

然而,这并不是说一旦掌握了就万事大吉。Adobe 的软件更新迭代非常快,每次更新都可能带来新的功能和改变。你需要持续学习,去了解这些新的变化,才能保持自己的竞争力。同时,这些软件的功能都极其庞大,每一个软件都有数不清的工具和选项。即使你用了几年,可能仍然会有很多地方是你没有深入探索过的。就像一个巨大的图书馆,你读了很多书,但永远读不完。

另外,不得不提的是,使用 Adobe 的软件,也意味着你需要付出不少的金钱成本。订阅制的收费模式,虽然提供了持续更新和技术支持,但长期下来,也是一笔不小的开销。

总而言之,能熟练运用 Adobe 全套软件,是一种能力,一种工具,更是一种思维方式。它让你能够将脑海中的创意转化为具体的视觉和听觉作品,让你在数字时代拥有了强大的表达能力。但同时,它也是一个需要你不断投入时间、精力去学习和探索的领域。当你看到那些令人惊叹的设计作品、特效视频,知道自己也能做到,或者至少知道如何去接近那个水平,那种感觉,是一种非常独特的满足感。它让你觉得,这个世界在你手里,好像多了一些可能性。

网友意见

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啊哈哈哈 作为adobe粉丝我得强答一下。

我应该是国内少有的自费个人正版用户,竟然还是当游戏软件买的。

首先得说adobe的产品线远比一般人想象的丰富,一个人基本不可能全会用。

尤其一些企业级产品,一般用户也接触不到。

题目说的adobe全套,其实应该指的是Adobe Creative Cloud系列产品。

adobe 是我最喜欢的游戏软件,没有之一。


说说我玩耍adobe的经历。

自幼喜欢画画,后来上大学因为学的计算机,宿舍是全国最早试用adsl的两个试点。

因为计算机专业和宽带入宿舍两个条件,当年就从adobe photoshop 4 Macromedia Flash 3 Dreamweaver 3 玩起来了。当时还玩一些音视频,因此会用到cooleditor。

多年之后,这些产品都归到了adobe旗下。

Flash

玩flash3,4的时候,中国开始兴起了flash热潮,借着互联网和盗版软件,很多玩家把flash当成了一种自我表达的工具。我当时大二,做了一个叫《东北人都是活雷锋》的动画挂在网上,结果成了当年最火爆的一个网络传播。至今大家去KTV点播这首歌,还基本播的我做的动画。这次误打误撞使我尝到了一个票友的甜头。那年暑假借着这个动画还跑到当时flash的东家 Macromedia的中国公司实习了一个夏天。

我人生中唯一一本合著书籍,是大学参与写的《flash入门到精通》......

时隔多年以后,Macromedia被adobe收购。

又时隔多年以后,我实现了adobe粉的终极目标,进入了adobe公司,成为了adobe web producer。那次入职面试有专项flash考试,我考了满分。在这之前其实没有过flash职业经验。

这算是对业余玩家的最大褒奖吧。

然而就在这一年,苹果公司宣布iphone不支持flash。除了flash给app store带来盈利风险外,adobe也不够争气,当时的flash家族产品线已经比较复杂混乱,flash定位不清晰,终端占用资源高。

最终在15年,flash已经更名为animate CC。

Dreamweaver

后来的大学生涯中也没有闲着,没事儿就做点网页玩耍。跟flash一样,纯粹是探索性质的。

最后在毕业的时候,毕业设计就是用Dreamweaver和flash做了一个数字校园的交互敷衍了事了。

虽然是个静态页面,因为是用as3写的,读xml配置文件,还是可以更新的。作业好像学校还真的用得上,毕业后还有学妹联系我了解如何更新这个交互。

工作以后也会闲来接两个网站设计玩玩票。

目前工作太忙,折腾前端的事儿实在没精力了,偶尔看网页代码会搞到dw里面看一下。

Photoshop / Lightroom

Ps从ps4开始玩的。这时我一直在玩一直没有停的一个软件。

修修照片啦,做个图拉,画个插画啦,玩多了也有点票友小成就。

照片上了青年视觉,插画上了Vogue。

另外就是在知乎写写答案专栏,有PS太方便了。能保证产出高质量图文。

知乎专栏 知乎专栏
知乎专栏

修图不求人,答案有灵魂。


Primiere

后来玩票玩大发了,接了派代网中国电商峰会的进场视频。拍摄采访都做完了,剪辑是外发剪辑师做的。后来发现需要调整的地方太多了,节奏感这种事儿需要反复斟酌。憋急了就自己装了Pr剪片子,哪些不眠不休的日夜啊。最后成片出来交给派代,对方十分满意。说讲出了电商人的梦想和坚持,与会各位非常感动,好评如潮。算是圆了Primiere梦。


InDesign

其实这个软件跟我本来半毛钱关系都没有,我又不做纸质出版物。后来发现了Indesign的神奇功能----写长微博。效率奇高。玩微博那会儿,我的长微博全用InDesign写。图文混排比简直太好用了。

Illustrator

早期需要矢量操作的时候,由于flash实在太熟悉了,玩的又都是web内容,很少用到Ai。

直到做了一些跟品牌有关的工作,算是工作需要,查看文件,微小改动的时候用一下。

中间有一阵子尝试用Ai画矢量插画,比较失败。当然也勉强发了一些在杂志上,效果并不满意。

终于Adobe Caputure 和 Adobe Draw两个手机应用出现了。相信未来用Ai画插画的机会越来越多。


Muse CC / Fuse CC

概念性产品,拿来玩耍了一阵子。没有发现实际用武之地,暂时就是玩玩。

现在最期待的就是Xd的win版发布,我已经等得急不可耐要玩耍了。



最后晒一下我使用的adobe产品,其实想我一个业余玩家尚且购买正版。一年几千元的费用,其实专业人士大可以轻松把这些钱赚回来的。而且随时更新最新版本,大量在线免费资源可以使用,何乐而不为。




----更新 20161210-----------------------------------------------------------------------

好多人点赞 ,我就推荐一些国内不太受关注,但是很好用的adobe产品。

这些产品我都在用,但很多都没有在中国大陆地区开放,需要勤劳的你通过日本、美国等app store下载。

Behance

全球优秀设计师和机构集散地。企业可以在这里找到极其优秀的创意资源,设计师在这里可以看到行业内最顶尖的作品,也可以在这里接到订单。有iphone/ipad/web应用。

下图为Behance官网页面。那些缩略图是否已经让热爱设计的你眼前一亮了。


stock.adobe.com

是adobe付费资源库(目前也在增加很多免费内容),这里可以使用非常方便的搜索工具找到高质量的设计素材,包括图片、视频、Ai及Ps印刷和web模板。创意工作者也可以把自己的作品拿到这里售卖。

Adobe Stock内容极其丰富,无缝对接Adobe Cloud。

可以说这是我用过的最好的资源库。

我也是按月付费用户,月费3800日元左右。

下图是搜索tailor这个关键词的结果。

Adobe Stock 日本 的 职人资源专题页面



Adobe Preview可以通过wifi或者USB线将移动设备与Ps等工具连接,实时在目标移动设备上显示设计师的设计页面。这非常方便。当你设计一个移动设备页面时候,这几乎是必不可少的工具。因为PC或者Mac因为dpi的问题,设计师无法直观看到设计效果。



我真在招聘中级设计师或者设计实习生。如果你感兴趣可以私信和我联系。

点击这里查看招聘信息

知乎专栏



20170310更新-----

9日参加adobe在北京的活动了解到,在印度网上购买cc全套,折合人民币800多。还等什么同学们。

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