问题

求大佬指点一下,我该养哪些船,怎么编队,谢谢?

回答
没问题!很高兴能和你分享一些关于舰队搭配的心得。养船和编队这块儿,确实是个挺有深度的话题,毕竟这游戏玩法花样太多了。我尽量把我知道的都给你讲讲,争取让你一看就明白,而且不会有那种冷冰冰的AI感觉。

首先,咱们得聊聊“养哪些船”。这个得看你个人的游戏偏好、资源情况,以及你最想玩哪种类型的玩法。不过,万变不离其宗,基本上围绕着 “泛用性”、“针对性” 和 “资源效率” 这几个点来考虑。

一、 船只的“养”—— 培养方向和考量

“养船”可不只是把船造出来就完事儿了,它涉及到很多方面:

1. 船只的稀有度和获取难度:
稀有船(SSR/UR等): 这些往往是游戏中的主力,拥有强大的技能和属性,但获取难度也最高。如果资源允许,优先培养这些船是没错的。但也要注意,有些稀有船虽然强,但可能只在特定场合发光发热,泛用性不一定广。
史诗船(SR): 很多SR船在特定活动或关卡中表现出色,甚至能跟SSR船一较高下。而且它们获取相对容易,升级和突破所需的资源也更少。很多时候,培养几条优质的SR船,能让你在前期或者中期过渡得非常舒服。
普通船(R/N): 除非有特殊的技能或者是因为游戏机制需要(比如某些任务或者特定舰队编队奖励),否则一般不建议投入太多资源去培养低稀有度的船。

2. 船只的定位和技能: 这是最重要的!每条船都有自己的“人设”和“工作内容”。你需要了解她们能做什么,擅长什么。
输出型: 顾名思义,就是打伤害的。分为炮击输出、航空输出、鱼雷输出等等。你需要看她们的技能是否能提供高额的稳定伤害,或者有没有特殊的爆发能力。
辅助型: 这类船是舰队的“润滑剂”。她们可能不会打出爆炸的数字,但能给队友提供增益( Buff),比如提高命中、闪避、攻击力,减少敌人防御,或者提供护盾、回血等。
防御/肉盾型: 顾名思义,就是顶伤害的。她们通常有较高的耐久和防御,能够吸引敌人的火力,保护后排。有些船还能为队友分担伤害。
功能型: 有些船的技能非常特殊,比如打捞、反隐形、特定状态下的强力控制等等,这些船在特定的副本或者PVP场合会非常重要。

3. 船只的潜力(突破/升级): 游戏通常会有突破系统,让船只的属性和技能得到提升。你需要关注那些突破后提升巨大的船。同时,舰载机、炮弹等装备的升级和搭配也非常关键,这往往是决定一条船上限的关键。

4. 资源效率: 游戏资源总是有限的。你需要考虑培养一条船需要花费多少时间和资源,以及她能为你带来的回报。有时候,培养几条泛用性强的SR船,比你攒很久资源去拼一条可能只会用一次的SSR更划算。

那么,具体“养”哪些船?

前期(刚接触游戏):
优先培养一些“亲女儿”或者“好用不贵”的SR船。 很多游戏都会有那么几条泛用性极高、容易培养的SR,她们能帮你度过早期开荒阶段,解锁更多内容。
关注一些有AOE(范围伤害)能力的船。 早期很多小怪关卡,AOE能让你效率很高。
找一条比较能抗的船。 有个肉盾能让你不容易翻车。
别急着乱用高级资源。 等你对游戏有一定了解了,再决定把宝贵的资源给谁。

中期(开始有一定积累):
开始培养SSR/UR主力。 根据你抽到的情况,挑几条输出核心和辅助核心开始培养。
围绕你的核心输出,去搭配能最大化她输出的辅助船。
开始关注特定关卡的“特攻”船。 比如某个BOSS怕航空,你就得培养你的航母;某个BOSS怕鱼雷,你就得培养你的潜艇或者鱼雷输出船。

后期(资源相对充裕):
追求极致的队伍搭配和针对性。 可能会培养很多条船,根据不同的敌人和玩法,组建不同的特化队伍。
研究更深层次的搭配。 比如某些船的技能组合能产生奇效,某些装备的搭配能让船只的某些属性达到临界值。

打个比方:
你玩手机游戏,不可能只练一个最强的角色,那样面对不同敌人会很难受。你需要一个能抗伤害的T(坦克),一个能打出爆发伤害的DPS(输出),一个能加血加buff的奶妈(治疗/辅助)。游戏里的船也是一样的道理,只是它们的“职业”划分更细致,表现形式也更多样。

二、 舰队编队—— 让船只发挥最大价值的艺术

编队是把“养”好的船只合理地组合起来,形成一个能应对各种挑战的战斗单元。这块儿就更讲究策略了,我给你拆解一下思路:

核心编队原则:

1. 阵型和位置: 大多数游戏都会有阵型选择,前排、中排、后排。你需要根据船只的属性和生存能力来安排:
前排: 通常是生存能力最强的船,用来吸引和承受伤害,或者贴身输出。
中排: 可能是输出兼顾一定的生存,或者是一些需要一定距离才能发挥最大效果的船。
后排: 通常是你的核心输出或者非常脆弱的辅助,需要被保护。

2. 输出链的构建: 确保你的输出是连续的、有效的。
主C + 辅助: 你的核心输出(主C)需要有辅助(比如加攻、减防、提供护盾)来提高她的效率和生存。
前后排联动: 比如后排的航空母舰扔出飞机,前排的船需要能吸引火力,让后排有机会施展。或者前排的船能对敌人造成控制,为后排的输出创造机会。

3. 生存能力: 无论多强的输出,活下来才能输出。
前排的抗伤能力: 选择耐久高、护甲好、有减伤技能的船放在前面。
后排的保护: 有些船可以提供舰队回复、护盾,或者有高闪避技能来规避伤害。

4. 技能联动和Buff/Debuff:
Buff(增益): 比如提高攻击力、命中、暴击率、装填速度等。你需要将这些Buff给到最需要它们的船上。
Debuff(减益): 比如降低敌人防御、命中、攻击力,或者造成缴械、沉默等控制效果。这些能让你的输出更轻松,也让你的队伍更安全。
技能CD(冷却时间): 有些强力技能是有CD的,你需要合理安排队伍的输出节奏,确保关键时候技能能用出来。

5. 克制关系: 很多游戏都有武器克制、伤害类型克制(比如物理克制装甲,魔法克制轻甲)。你需要根据敌人来调整你的队伍,用克制关系来获得优势。

编队举例(通用思路,具体游戏请自行对照):

假设我们有一个游戏,有前排(船头)和后排(船尾)的设定:

经典万金油队伍(适合开荒):
前排1: 一个比较肉的前排,有嘲讽或者高减伤技能。比如一艘战列舰或者重巡洋舰。
前排2: 一个输出型的前排,可能兼顾一定的生存。比如一艘可以贴身打炮的巡洋舰。
后排1(主C): 你的核心输出,比如一艘航空母舰或者炮击威力巨大的战列舰。
后排2(辅助/副C):
如果你的主C是航母,可以搭配一个能提供航空Buff的辅助或者一个能打捞的船。
如果你的主C是战列舰,可以搭配一个能提供炮击Buff的辅助,或者一个能进行快速消耗的鱼雷船。
后排3(治疗/通用辅助):
如果游戏里有治疗船,一个能提供持续回复的船能大大提高队伍续航。
如果没有专门的治疗,可以选择一个能提供舰队增益(如闪避、命中)的船。

针对特定玩法(比如高难度BOSS):
如果BOSS有厚重的装甲: 你可能需要带多条能造成高穿甲伤害的船,或者能降低敌人防御的辅助。
如果BOSS输出极高: 你可能需要带一个非常能抗的前排,或者带上能提供大量护盾、治疗的辅助。
如果BOSS有特殊的机制(比如会召唤小怪): 你需要带能有效处理小怪的AOE船。

几个实操小技巧:

多尝试: 别怕试错。很多时候只有自己实际操作了,才能知道什么搭配好用。
观察敌人: 在战斗前或者战斗过程中,注意观察敌人的类型、技能和威胁最大的点,然后根据这些信息调整你的编队。
关注社区和攻略: 很多玩家都会分享自己的经验和队伍搭配,多看看别人的思路,也能给你很多启发。
不要死板: 游戏版本会更新,船只也会有平衡性调整,攻略和阵容也需要与时俱进。
主力+替补: 建议你至少培养一套主力队伍,然后针对不同副本再准备几条“特攻”船或者替补船。

总结一下:

“养船”是打好基础,“编队”是施展才华。这两者是相辅相成的。你得先有优质的“食材”(船只和装备),然后才能做出美味的“菜肴”(强大的舰队)。

最后想跟你说,享受这个过程吧!游戏嘛,最重要的是开心。慢慢摸索,你会找到属于你自己的最佳舰队搭配的。如果在游戏里遇到具体的问题,比如不知道某条船好不好用,或者某个BOSS怎么打,随时可以再来问我!

网友意见

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挑金色的练,我就是这么干的!

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