也说不上缩小,只不过这两年日厂游戏口碑归来适逢欧美游戏频繁翻车罢了。
同样经历两个世代:
日厂以血的教训明白了欧美模式不适合自己,调转头回去做自己擅长做的事去了。
欧美这边顺风顺水好些年,终于在前两年撞上了开发规模的天花板,口碑急转直下。
现在两边的开发思路已经不在一条线上了。
次时代开发工具已箭在弦上,是日厂拿着新工具使得自己更容易达到目标?还是欧美靠着新技术再次扩大规模呢?
拭目以待吧。
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