1、所有属性为private
2、提供默认构造方法
3、提供getter和setter
4、实现serializable接口
Java语言欠缺属性、事件、多重继承功能。所以,如果要在Java程序中实现一些面向对象编程的常见需求,只能手写大量胶水代码。Java Bean正是编写这套胶水代码的惯用模式或约定。这些约定包括getXxx、setXxx、isXxx、addXxxListener、XxxEvent等。遵守上述约定的类可以用于若干工具或库。
举个例子,假如有人要用Java实现一个单向链表类,可能会这样写:
// 编译成 java-int-list_1.0.jar public final class JavaIntList { static class Node { public Node next; public int value; } public Node head; public int size; }
上述实现为了能够快速获取链表的大小,把链表大小缓存在size变量中。用法如下:
JavaIntList myList = new JavaIntList(); System.out.println(myList.size);
JavaIntList的作者很满意,于是开源了java-int-list库的1.0版。文件名是java-int-list_1.0.jar。发布后,吸引了许多用户来使用java-int-list_1.0.jar。
有一天,作者决定要节省内存,不要缓存size变量了,把代码改成这样:
// 编译成 java-int-list_2.0.jar public final class JavaIntList { static final class Node { public Node next; public int value; } public Node head; public int getSize() { Node n = head; int i = 0; while (n != null) { n = n.next; i++; } return i; } }
然后发布了2.0版:java-int-list_2.0.jar。发布后,原有java-int-list_1.0.jar的用户纷纷升级版本到2.0。这些用户一升级,就发现自己的程序全部坏掉了,说是找不到什么size变量。于是这些用户就把作者暴打一顿,再也不敢用java-int-list库了。
这个故事告诉我们,如果不想被暴打致死,你就必须保持向后兼容性。太阳公司在设计Java语言时,也懂得这个道理。所以Java标准库中,绝对不会出现public int size这样的代码,而一定会一开始就写成:
private int size; public int getSize() { return size; }
让用户一开始就使用getSize,以便有朝一日修改getSize实现时,不破坏向后兼容性。这种public int getSize() { return size; }的惯用手法,就是Java Bean。
现在是2014年,C#、Scala等比Java新的面向对象语言自身就提供了语言特性来实现这些常用需求,所以根本不需要Java Bean这样繁琐的约定。
比如,假如有个Scala版的ScalaIntList:
// 编译成 scala-int-list_1.0.jar object ScalaIntList { final case class Node(next: Node, value: Int) } final class ScalaIntList { var head: ScalaIntList.Node = null var size: Int = 0 }
用户这样用:
val myList = new ScalaIntList println(myList.size)
有一天你心血来潮改成这样:
// 编译成 scala-int-list_2.0.jar object ScalaIntList { final case class Node(next: Node, value: Int) } final class ScalaIntList { var head: ScalaIntList.Node = null final def size: Int = { var n = head var i = 0 while (n != null) { n = n.next i++ } i } }
用户还是照样能用,根本不破坏向后兼容性。所以Scala程序只要不考虑和Java交互,一般就不需要类似Java Bean这样的约定。
顺便说一句,向后兼容性分为源代码级和二进制级,Scala的var或val改为final def的话,无论源代码级的向后兼容性,还是二进制级的向后兼容性,都不遭受破坏。但C#的字段改为属性的话,虽然不破坏源代码级的向后兼容性,但是会破坏二进制级的向后兼容性。这是C#的设计缺陷,导致微软的编码规范不得不禁止使用公有字段。