影视剧一般是这样设计剧本的:先设计人物,然后设计一个困境,最后把人物放到困境里面,设计人物的一举一动。
以最近几年的盗墓类影视剧为例。
第一步是设计盗墓者的背景、性格、目标(盗墓是为了钱,还是探寻真相等)
第二步是设计一个困境。墓里面有各种妖魔鬼怪,精妙绝伦的机关。
第三步是设计人物在这个困境中的表现。主角团怎么发挥聪明才智通关,最终达成自己的目标。
电影因为片长在2个小时以内,往往只有一个困境,没有那么多时间交代人物背景、讲解困境、整个剧情。
电视剧因为几十集的时长,每集有几个情节点,几集有一个困境,几集有个高潮,每集结尾留悬念。花很多时间交代人物背景、困境、解决困境过程
1、死人
在电影里面,盗墓过程中死人了,只要不是主角,冒出来一段音乐,中间没有一句话,各种特效、动作镜头,一看,那人就死了。
在电视剧里面,盗墓过程中死人了,扶着死人的头,一般喊台词,不,xxx,不能死,挺住,挺住......说一大堆的台词,不,为什么!
2、背景介绍
在电影里面,过墓里面机关的时候,不会长篇大论解释这个墓的背景资料,更多是通过视觉语言。
在电视剧里面,过墓里面机关的时候,主角团会停下来,商量,各种回忆,给NPC解释,然后,通过机关。
需要交代清楚人物在干什么。
这场是关于死人的戏,那就要从台词、动作、表情来告诉观众,这是一场死人的戏。
选角上更脸谱化。比如说,一个小三的角色,就要选一些一看就是狐狸精的长相的演员。
死人就死人了,并不需要花时间交代死人这个剧情。但是,死了人的那种痛苦,那种氛围要演出来,那种恐怖的氛围要演出来。
一部伟大的电影是无论你看多少次都不会厌。
电视剧做不到,电视剧具有时效性,你见过很多重制的电影,却几乎没有重制的电视剧,只会经典翻拍。