《安琪拉之歌》
《安琪拉之歌(Aquaria)》你可能没有听说过,但是却在国外引起了游戏界的震荡。《安琪拉之歌(Aquaria)》是一款美丽的手工绘制的 2D 冒险游戏。展现巨大的海底奇幻世界的探索,是一款无缝、非线性的游戏。其新颖的游戏性,唯美的画面,让这个游戏成为 2007 年度“最受期待、最受欢迎、最具创意”的游戏。初始公布,国外的总下载量就超过 200 万次,游戏光碟也被销售一空,如此可见这款游戏的魅力。
《安琪拉之歌》是由bitblot一个仅有两人的创作室制作的动作冒险游戏,在2007年独立游戏节力压众多出色作品,获得了第一名的成绩,在等待了一年的时间后,终于开发完成。Aquaria是一个幻想般的水下之城,这里蕴藏着许多古老的秘密,和女主角Naija一起展开史诗般的冒险的战斗,帮助她寻找家人。
这是一部非常文艺的游戏,文艺到你玩着玩着仿佛自己并不是在玩一部游戏,而是在看张爱玲,村上春树的小说,几米的漫画,或宫崎骏的电影。
它似乎是一部角色扮演,又像是动作冒险,还像音乐游戏——但它与我们已知的这些游戏都不太一样。《安琪拉之歌》是一部很难用一两句言语表述的作品,非要让没体验过的人大致触碰到那种意境的话,唯有借用村上春树的一本书名:世界尽头与冷酷仙境。
动画开始,一座城堡孤零零的矗立于天际,而周围密布的阴云已经预示着某种不详……一位小男孩正在专注的画着他向往的大海。突然,无数炽热的陨石呼啸而下,小男孩随着破碎的天空之城一起坠入海洋深处……
不知过了多少年后的一天,我们的女主角,水精灵Naija(奈加)在冥冥中传来的声音召唤下醒来,却怎么也想不起自己的过去,究竟身归何处,于是开始了一段寻找记忆的探索之旅……
这是一部地图广袤,自由度极高的游戏,也是一部文艺气息浓厚,非常有深度的游戏。即便对于冒险游戏老手,《安琪拉之歌》依然极具挑战,不光要眼明手快,还要智慧和灵性,甚至要有一定的音乐素养,才能充分的与游戏产生共鸣。可从另一个方面看,游戏上手简单,亲和度非常高,只要随着奈加一起深入探索,哪怕从没玩过游戏的人,都会被其引人入胜的剧情牢牢攫住,不忍放手。
【游戏评测】
满分为10分
画面:9分
抛开华丽的3D特效,游戏带我们进入的是一个2D的幻想空间,主角Naija的造型设计十分讨人喜欢。整体场景给人的感觉如幻境一般,美丽新奇的海底生态,栩栩如生的海洋生物,以及壮观的建筑,为游戏的进行编织出一个美丽的幻想旅程。
声音:9分
游戏的主题音乐制作精良,背景音乐非常多元化,虚幻飘逸的旋律将我们带入了神秘的海底世界,战斗时激昂的旋律又表现出宏伟震撼。各种动作音效都很逼真,贴切的语音讲述给人予完美的享受。
上手度:8分
游戏控制轻松简单,一个鼠标即可完成移动,攻击,魔法的操作,你也可以用键盘的快捷键来进行选择,并支持手柄操作。游戏开始包括上手的教学提示(到某个过程会有文字教学和鼠标点击教学),可以在红宝石区域使用右键储存游戏进度。
创意:9分
作为一款动作冒险游戏,本作有着众多新颖的设计,Naija独有的天赋吟唱技能可改变周围海域,而你需要通过画线的方式连接音阶。面对宽广的海域探索空间,玩家也可以撇开主线任务,尽情的去享受寻宝,冒险,观光的乐趣。
可玩性:10分
游戏中包括众多有趣的元素:玩家不仅可以跟随任务去探索收集;还可以携带宠物、运用不同技能去对抗强大的BOSS;从花朵中获得材料,在野外或家中进行多种烹饪制作。作者宣称玩家还可以对游戏的图象音乐等进行编辑,打造出属于你的特色。这款年终力作绝对不容错过。
程序:9分
游戏运行很稳定,运行时目前还没有跳出情况,在标准配置下画面不会出现卡的情况,作为一款仅有两个人组成的团队开发的游戏,程序做到如此已经令人惊讶!
总评:9分
这个分是针对小游戏来打的,评测标准也与大作不同,本作更是为大作林立的游戏市场带来了一股清新的空气。让我们暂时离开一下华丽的画面和丰富的特效,带着一种轻松的心态进入《安琪拉之歌》如诗般的历险中,我们将会享受静谧和安宁……
下面放上截图给大家欣赏: