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现在的电脑游戏和当年的鸦片有什么区别? 第1页

           

user avatar   pansz 网友的相关建议: 
      

区别在于,玩游戏的人依然可以打工可以消费,依然可以为国家做贡献,甚至可以拿奥运冠军。

吸鸦片的人,身体就全毁了,没有生产力,只能成为社会资源的消耗者了。

问出这种问题的人建议去看看吸这些玩意儿的真实情况好吗?大概我国管控得太好了,以至于很多人根本不知道真实的毒品给人类带来的伤害能有多么恐怖。

请多看看相关图像或者视频资料好吗?

珍惜生命,远离毒品,这不是玩笑话。


user avatar   orochi2k 网友的相关建议: 
      

我有参与开发的PARADOX公司的大型战略游戏作为欧洲部分大学的历史和政治课程教材使用。

我自己开发的NEOLITHIC获得过国内科技创新奖项。

我国的DOTA和LOL在各种国际赛事中夺冠赢取过各种国家荣誉。

我国的各大游戏企业不仅为国家提供了大量税收,还在各种重大自然灾害期间踊跃捐款。

游戏作为一种新的充满沉浸感的艺术形式,相对书籍、歌剧、电影、电视剧有着更能深入人心,满足人们各种生活实际需求的不可替代的力量。游戏被更广泛地人民群众接受成为主要娱乐手段也因此是不可逆转的历史发展趋势。

请问,鸦片是否可以作为大学教材使用?鸦片是否提供了科学创新价值?(医用价值研究除外)鸦片是否给国家带来荣誉?鸦片在我国是否给国家带来了财富?

在国内,有太多的人因为各种原因歧视游戏,贬低游戏,把各种问题的根源归责于游戏。这是很不公平的。

我国宪法规定,人民群众有休息和娱乐的权利。人民既然选择了游戏作为休息娱乐的手段,为什么要干预?如果要“封禁所以电子游戏”,是不是也要封禁所有电视节目,包括某些中老年人喜欢看的各种电视剧和电视直播的斗地主,是不是也要封禁广场舞?

我国作为一个疆域辽阔的多民族国家,社会关系复杂,社会声音不应当只有一种,应当采取海纳百川的包容姿态,只要不违背法律和道德,那么根据民法原则,法无禁止即自由。为什么有的人就因为自己不玩游戏而要阻止别人玩游戏?

在这个国家,曾经有过长达14年的主机游戏禁令。

在这个国家,曾经有过那段真实发生的《网瘾战争》。

在这个国家,曾经无知的家长会把孩子送去非法的机构接受不被许可的电疗。

今天,大家能够相对舒服地玩游戏,是历史前行,社会进步的表现。

但是,2021年了竟然还会有人将游戏和鸦片比较,这个情况提醒了大家,要警惕,还会有反动分子要开历史的倒车,想要颠覆无数玩家砥砺前行和国家改革开放的成果。

而我将在这里坚定捍卫人民群众玩游戏的权利。


user avatar   zhan-dou-de-xiao-bang-ying 网友的相关建议: 
      

你要说实在的。

没区别,真没区别,一样的高成瘾,唯一的区别就是他不贵,还能稳定社会,何乐而不为。自从手游出现,少了多少学校打架的问题。


user avatar   ncc21382 网友的相关建议: 
      

世界上最可怕的瘾不是毒瘾更不是网瘾,而是官瘾(权瘾)。官瘾上身陷入魔怔能毁灭一个国家甚至是世界,而人人沉迷游戏或者抽大烟白粉成病夫可发动不了世界大战(除非是电竞世界大战,然而那不死真人)。历史上沉迷权瘾而人头滚滚血流成河、带来的痛苦毁灭不计其数,例子太多就不举了。而你见过游戏、网瘾毁灭的国家、引发的战争吗?游戏顶多跟棋牌麻将相提并论,危害性还没烟草(肺癌、二手烟污染空气、还有打火机烟蒂带来火灾隐患)、烈酒大(酒驾撞人、喝酒断片失控暴力、肝病)。所以毫无疑问还是让袁世凯、希特勒那样的人沉迷游戏有网瘾而不是官瘾更好。

所以麻烦自己动脑想想,不要人云亦云。


user avatar   phobos 网友的相关建议: 
      

这可完全不一样哦,鸦片抽多了伤的可只是外周神经系统,游戏玩多了伤的可是中枢神经系统,认知会被游戏设计者彻底设计了。


user avatar   huang-men-ji-21-37 网友的相关建议: 
      

爷小时候那个年代的游戏可是会死人的。

什么玩火游泳爬野山上野地,游野泳淹死几个一点都不新鲜,玩火把几亩地的秸秆粮食点了时不常也有,尤其是过年放炮,时不时就听说谁家收割的秸秆被哪个傻子放炮点了。

玩个电脑游戏就鸦片了?

就现在新世纪出生的城市小娃娃是真不知道不老实儿待家里的死孩子有多祸害啊!!!


user avatar   yu-ye-71-54 网友的相关建议: 
      

人是需要休闲娱乐的。鸦片是毒品,游戏是一种休闲娱乐,跟打麻将差不多。这怎么能比?

人不是苦行僧,每个人都需要休闲娱乐放松。


user avatar   kaveil 网友的相关建议: 
      

以前的人:洋鬼子横行霸道,贪官鱼肉百姓,大家跟我来,灭洋人,杀贪官……额这玩意儿不错来一口先。

现在的人:米国佬又嚣张了,哈批领导又强制加班了,我明天杀……嗯算了游戏真好玩。


user avatar   yu-xi-ao-10 网友的相关建议: 
      

其实这种家长我一直不太理解,小孩不玩电子游戏干什么呢?你是给他钱让他去夜店了,还是给他买马场让他骑马了?或者请一群嫩模伺候着?小孩不爱玩就不是小孩,谁都知道电子游戏是现在社会最廉价的娱乐方式,孩子帮你省钱,你一点情都不领?他真吸毒你受得了么?

鸦片的比喻方式简直不能更愚蠢,这几乎是指着相关部门鼻子骂了:“这有毒品你们居然不管?还有没有王法!”。

学习是重要,谁都知道,不光学习,我还知道健身重要,我想一天十四小时就趴在地上做俯卧撑,可能么?十五分钟就累的不行了,其余时间干什么?学习,学习也累,而且正常学生几乎全天都在学校里学,这种脑力劳累的程度大部分成年人都无法接受,那么把精力消耗差不多,重要的事都做完后,是不是这人就坐在凳子上等死了?干别的都是吸毒。

普通人这一辈子大部分时间都是由不重要的事组成的,在不重要里面选一个成本低、自己还开心的事,如果这能和鸦片放在一块说,咱们就应该下楼把甜品店都砸了,糖那玩意成瘾啊!!!还有把漂亮女人都杀了,红颜祸水啊!别说什么清朝,多少朝代和帝国都毁在女人上,男人就更别提了,历史上战争的主力基本都是男人,生下来发现是男的,啪!摔死。

等实在没什么可指责的东西,去动物园啊,你看那大熊猫,天天除了吃竹子就是睡觉,懒惰!你看那些马和鹿,破坏大自然,不仅践踏青青小草,还吃青青小草,这放在公园里是要罚款的!动物园不是法外之地!!


user avatar   iris-li-14 网友的相关建议: 
      

鸦片有非常强力的生理成瘾性,以及严重的戒断反应,这些都是电子游戏不能比的。这时候可能有朋友就要问了,那电脑游戏不也有戒断反应吗,有的孩子不让他玩游戏之后反应很大啊?

其实家长把孩子游戏机砸了手机没收了电脑锁了之后遭遇的愤怒和反抗就是单纯的娱乐戒断反应,在这种情况下家长多半是希望孩子把没游戏可玩的时间拿来学习而不是合理的分配给其他娱乐项目,是个人被强行缩减娱乐时间之后都是这样的,哪怕是禁止他斗蛐蛐儿也是一个效果。

在这里举一个不恰当的例子,你让一个成天打游戏的人去吸鸦片,可能不出三天他就能忘掉游戏变成烟鬼。但让一个烟鬼去打游戏,我给他一个月,他能戒掉鸦片转身投入电子海洛因的怀抱吗?

当然,电子游戏上瘾仍旧是存在的,手机上瘾也是存在的,但和鸦片不同,其根源并不是电子游戏和手机的物理属性,而是一个人的心理状态。焦虑,抑郁,暴躁,恐慌,缺乏关注,缺少交流,这些都可能是在某一件事上投入过多的精力从而并非出于本意的影响到正常生活的根源所在。

虎门销烟来个一百次也只能解决鸦片这一个问题,只要大清还是那个腐朽的样子,清朝的人民就永远是东亚病夫,是不抽大烟的“烟鬼”。而虎门销游戏同样只能让游戏消失,问题本身并不会消失,甚至还会进化出新的分支。因为游戏并不是问题的因,而是问题结的果,不是游戏强迫人选择它,而是人选择了游戏来逃避,没有游戏,也可能是漫画、小说、自慰甚至是暴力。

我相信那些游戏成瘾的人不是不想要通常意义上的“正常快乐又健康的成功人生”,但为什么这些人最后会选择用无尽的虚拟刺激来填补自己的人生?是他们真的放弃了眼前的美好人生转投了电子毒品的怀抱,还是游戏成为了落水者眼中最后一块浮木?不回答这些问题,电子游戏上瘾就是个无解的困境。

对娱乐“上瘾”是很正常的,谁不想要更少的困难和更多的享乐呢?信息时代让高质量娱乐的门槛变得更低,所以玩物丧志也变得越来越普遍,但这不是电子产品的错,是我们的错。引诱着人向逃避困境和贪图享乐的本性屈服的东西一直都存在,游戏之类的电子娱乐出现的太急太快了,很多人自己还没能适应,更不知道该如何引导自己的后代和它们正确和谐的共存,所以会急着否定游戏,希望世界变过过去那个他们能够适应能够掌控自己生活的样子。

但时光不会倒流,再怎么不想要,生下来的孩子也塞不回娘胎里去。人在地震带和火山脚下都能活得好好的,一个新的娱乐项目有什么不能共存的?只要别一天天的想着让自己无法适应的东西全都消失,到最后总会找到能快乐拥抱新时代的解决方法。

当然别真的去跟长辈对线,因为我发现青少年确实很容易在娱乐上花费过长的时间,这就是一个心理和生理成长的必经之路,大多数情况下对线了也不占理。首先自己要学会如何跟电子游戏健康的共存,然后再用事实回避争吵。我不保证健康游戏就一定能让长辈满意,但至少能对得起自己,因为在你从少年到青年的这段时间,总有一天会面对现实,会需要接受自己的质问,至少这能让你在那一天的回答是“回头看来,我合理的用时间和精力换来了健康的快乐,我妈只是在找茬而已”




           

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